''&sizex(7){&color(#04ef00,black){&ruby(再来のナイフ){RandomFlyingKnife};};&br;};''
&ref(Random 1.png);
|~タイプ|~詳細|
|CENTER:スタン|CENTER:有効(([[サメトルネード]]でのみ確認済み))|
|CENTER:速度|CENTER:基礎プレイヤー速度以上|
|CENTER:視認追跡型|CENTER:徘徊していて視認すると追ってくる|
|CENTER:接触ダメージ|CENTER:触れると7ダメージ|
|CENTER:Tier|CENTER:40|
|CENTER:Ender倍率|CENTER:0.30|
|CENTER:WIKI Tier|CENTER:''&color(red,white){A};''|
''&sizex(5){解説};''
このゲームでは2体目に登場したEnder
基本性能が高く視野角が270度もあるため柄の部分からでも見られてしまう
追いかけられた場合移動速度上昇アイテムまたはリフトに逃げ込む事で対処できる
なお足音がないため角などで出会う可能性が高い。
Ender倍率が低く性能が高いため出てきたら覚悟を決める必要があるだろう
&br;
''&sizex(5){攻略};''
足音がないため光に注目をして近づかないようにしよう、
どの移動速度上昇アイテムでも逃げる事は可能、''アイテムがない場合はリフトで一人がヘイトを貰い続けよう。''
移動上昇アイテムの場合ナイフは視認を切ってから4秒間自分の軌道に寄って追ってくるため視認を4秒以上切る事が重要である

また角を曲がるとき少し減速するため、[[ホログラム]]の木の周りや、[[レンガ]]の台の周りを回ることでチェイスすることができる。

有効なアイテムはいちごオレ、医療キット、士気向上装置、Beyond人形/ミラーボール(PTR)である。
&br;
''&sizex(5){小ネタ};''
ランダムフライングナイフはαテスト中に一人のプレイヤーからの提案により採用された2体目のEnderでした。
実装当初は狙いを定めて一直線に突進するToNのプレイヤーが使用するナイフのような動きでしたが&br;[[Slasher>https://wikiwiki.jp/end_c/Slasher]]以下の性能になったため何度かの調整を経て現在の動きに変更された過去を持ちます。
またβ版の最初の頃までは通常枠でしたがDistorted枠が実装された事により上の枠に移され+で移動速度+BGM強化されました

&br;
#fold(''&sizex(5){アップデート履歴};''){{
25/04/2? - v0.1α
実装

25/04/2? - v0.1α
「プレイヤーに狙いを定めてプレイヤーに向けて一直線に突進する」という挙動から「プレイヤー発見時にプレイヤー以上の速度に加速しプレイヤーに接触しダメージを与えた後数秒視認判定から外れる」という挙動に変更。

25/06/10 - v0.1.4β
ティアを27 -> 30に変更。
強化(内容不明)

25/06/25- v0.2.1β
分類をEnderからDistortedEnderに変更。
強化(内容不明)

25/07/02- v0.3β
性能調整

25/07/24- v0.3.3β
性能調整
}}
&br;
&sizex(5){''Ender Index''};
#fold{{
&ref(Randomeeee.png);
}}
&br;
''&sizex(5){元ネタ};''
VRchatのゲームワールド[[Terrors Of Nowhere>https://vrchat.com/home/world/wrld_a61cdabe-1218-4287-9ffc-2a4d1414e5bd/info]]に登場する特殊ラウンド[&color(lime,black){サボタージュ};]で登場するナイフ