- 状態変化の略字は1T:1ターン、1D:1日。
- アビリティセットから習得するスキル(絆スキルは除く)のレベル表示は、Lv1はアビリティセットさえあればいつでも習得可能。
Lv2はアビリティポイント3以上を消費済み、Lv3は6以上が消費済みでないと習得できない(セットの左から4番目と5番目)。
パッシブアビリティ
状態異常強化
デバフ延長+25% | 敵に確率に応じて付与する状態異常の持続ターン数+1 | 魔剣士Lv1 |
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延長:出血+1 | 敵に付与する出血の持続ターン数増 | 吸血鬼Lv2 |
延長:毒+2 | 敵に付与する継続ダメージの持続ターン数増 | 地術士Lv1 |
延長:炎上+2 | 敵に付与する炎上の持続ターン数増 | 炎術士Lv1 |
延長:感電+2 | 敵に付与する感電の持続ターン数増 | 天術士Lv1 |
延長:凍結+2 | 敵に付与する凍結の持続ターン数増 | 霊術士Lv1 |
延長:召喚ダメージ+2 | 自身に付与する召喚ダメージの持続ターン数増 | 召喚士Lv1 |
継続ダメージ+25% | 敵に付与する継続ダメージの威力増 | 地術士Lv1 |
遅延ダメージ+25% | 敵に付与する遅延ダメージの威力増 | 狩人Lv2 |
炎上ダメージ+25% | 敵に付与する炎上の威力増 | 炎術士Lv2 |
感電ダメージ+25% | 敵に付与する感電の威力増 | 天術士Lv2 |
凍結ダメージ+25% | 敵に付与する凍結の威力増 | 霊術士Lv2 |
予言者 | 敵に付与する継続ダメージと遅延ダメージの威力2倍 | カーミラLv1 |
品種改良 | 敵に付与する継続ダメージが確実に成功する | ガアプLv1 |
永久凍結 | 敵に付与する凍結の持続ターンが、確率で1Dになる | フユLv1 |
その他の強化関連
基本効果 | ||
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与ダメージ+15% | 与えるダメージを増減させる | 酒豪Lv2 |
クリティカルダメージ+50% | クリティカルヒットで与えるダメージを増減させる | 酒豪Lv1 |
アタックブースト+50% | Braveが上昇するほどアタックの威力がアップ | 剣士Lv1 |
スペルブースト+50% | Braveが上昇するほどスペルの威力がアップ | 賢者Lv1 |
ヒーラーブースト+100% | Braveが上昇するほどHP回復量がアップ | 治療師Lv2 |
活力+50% | 自身に対するHP回復量が増減する | 聖騎士Lv2 |
クイック+10% | 通常攻撃を含む全スキルが確率でクイック化する (使用後にもう1つだけいずれかのスキルを使用できる) | 山賊Lv2 |
貫通+50% | 攻撃を行った際、確率で相手の各種のダメージ軽減効果や シールドを無視したダメージを与える | 狙撃手Lv2 |
最大Brave+50 | Braveの最大値が増える | 戦士Lv2 |
魔力節約-5 | 自身の全スキルの消費Braveを減らす | 賢者Lv2 |
攻撃強化 | ||
止まらぬ激情 | 毎ターン、自身にアタックダメージ+5%(1D)を付与 | オーガストLv0 |
ソードエンハンス | スキルで自身のBraveを1以上消費するごとに、 自身にアタックダメージ+5%(5T1D)を付与 | 魔剣士Lv2 |
未来知 | 自身がHPを回復させた対象全てに、 回避+20%とクリティカル+20%(共に5T1D)を付与 | カーミラLv1 |
ビーストハンター | 獣系の敵に対する与ダメージ量+100% | ロビンLv2 |
ドラゴンスレイヤー | 竜系の敵に対する与ダメージ量+100% | アレックスLv2 |
憤怒の拳 | 通常攻撃の際、毎回Braveを25消費し必ずクリティカルヒットを出す (Braveが25未満の時はクリティカルは出ず、消費もしない) | オーガストLv3 |
バーサーク | 常に通常攻撃しかできない代わりにAtkが常時2倍 | 闘士Lv1 (オーガストLv0) |
根源魔力 | 常に最大HPが半減する代わりにSplが常時2倍 | マリアLv1 |
窮鼠 | 自身のHPが最大値の25%以下である間、 自身が行うスキルの威力が2倍になる | 傭兵Lv1 |
剣戟 | 通常攻撃を行うごとに、 自身に攻撃回数アップ+5%(10T1D)を付与 | 剣士Lv2 |
連携攻撃 | パートナーの最低攻撃回数+1 | ヴァルブルガLv1 |
その他 | ||
ピンチ回復 | 自身のHPが30%以下である間、自身が行うHP回復量が2倍に増加 | 治療師Lv1 |
抑止できぬ衝動 | 自身のBraveが満タンである間、自身へのHP回復量が2倍に増加 | イザベラLv2 |
オーバーヒール+50% | 自身のHPを最大値を超えて回復可能 (%は超過回復の上限。最大HPに対する割合) | 司祭Lv2 |
波乗り | 自身にシールドが付与されるごとに、 自身に獲得シールド+25%(1D)を付与 | 海神Lv1 |
おまもり | 低確率で、Braveを消費せずにスキルを使用できる | 魔女Lv1 |
オーシャンサイド | 自身にシールドが付与されている間、 スキル使用時のクールダウン加算が1減る | 海神Lv2 |
水流操作 | 自身に最大HP以上の値のシールドが付与されている間、 自身の全スキルがクイック化する | 人魚Lv1 |
間接攻撃/追加攻撃関連
非人間的美貌 | 敵の初期Braveが低下する | フユLv2 |
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影響力+25% | 敵に状態異常を与えやすくなる | 蛇人Lv1 |
搦手+3 | 敵を攻撃するごとに、相手のBraveを減らす | 魔族Lv2 |
魅了 | 敵を攻撃するごとに、確率でスタン(2A1D)を付与 | イザベラLv1 |
死相 | 敵を攻撃するごとに、低確率で相手に即死ダメージを与える (相手のHPが減るほど確率アップ) | ルクレチアLv2 |
美人局 | スタンが付与されている敵を自身またはパートナーが攻撃する際、 相手に与えるダメージが+25%される | ヘルミナLv2 |
傷口狙い | 出血が付与されている敵を攻撃するごとに、 その敵に確率で出血(??依存/Pow:??・5T1D)を付与する | マイトLv1 |
呪剣縛り | 通常攻撃を行うごとに、敵に付与されている状態異常の 持続ターン数が1ターン延長される | イオナLv2 |
スペルスラスター | Spl依存の攻撃スキルを使うごとに、追加で通常攻撃を行う | イオナLv1 |
巧妙な誘導 | 敵に掛かっている遅延ダメージが発動するごとに、 その敵に同じ内容の遅延ダメージが再度付与される | ロビンLv1 |
感電 | 自身またはパートナーが攻撃を受けるごとに、 攻撃してきた相手に感電(??依存/Pow:??・5T1D)を付与する | ヘルミナLv1 |
邪眼+3% | 攻撃を受けるごとに、攻撃してきた相手に石化を付与する (石化が100%に達すると無条件で即死) | 蛇人Lv2 |
防御関連
ダメージ軽減 | ||
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ハードシールド | 自身にシールドが付与されている間、自身が受けるダメージを20%軽減 | 魔術師Lv2 |
聖なる加護 | 自身のHPが満タン以上である間、自身が受けるダメージを50%軽減 | 騎士Lv1 |
完璧な肉体 | 自身の最大HPの50%分以上のダメージを一度の攻撃で受けた際、これを??%軽減 | ドラグノフLv1 |
ストーンスキン | 自身がダメージを受けるごとに、自身にダメージ軽減+20%(5T1D)を付与 | ドワーフLv2 |
騎士の血筋 | 自身に敵対心が付与されるごとに、自身に同じ%分のダメージ軽減(5T1D)を付与 | ランスロットLv1 |
その他 | ||
肉の壁 | 自身に召喚ダメージとシールドが共に付与されている間、 自身のHPへのダメージを無効化する | ギアンLv1 |
ピット器官 | 自身への継続ダメージと遅延ダメージを確実に無効化する | エマLv2 |
遥か海神の加護 | 自身の残りHPが20%以下の間、最大HPの10%分のシールドを毎ターン得る | ウルリーネLv2 |
回避+15% | 敵の攻撃を回避する確率が上がる | 盗賊Lv1 |
敵対心+50% | 敵の単体攻撃が自身に向かいやすくなる | 聖騎士Lv1 |
存在感-50% | 敵の単体攻撃が自身に向かいにくくなる | 司祭Lv1 |
ヒットアンドラン | 自身が通常攻撃を行った際、確率で自身に隔絶(2T1D)を付与 | 狙撃手Lv2 |
帝王の威迫 | 自身に隔絶が付与される際、確率で隔絶の代わりに無敵を付与 | ヴァルブルガLv2 |
ガッツ+10% | 自身のHPが0になるダメージを受けた際、確率でHP1で耐える (最大HP以上のダメージを受けた場合は高確率で発動) | 戦士Lv1 |
回復関連
HP回復 | ||
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HP回復/ターン+1% | ターン経過ごとにHPが回復する | 格闘家Lv2 |
HP回復/アタック+3% | 通常攻撃やアタックスキルを使うごとに自身のHPが回復する | 死神Lv1 |
HP回復/スペル+3% | スペルスキルを使うごとに自身のHPが回復する | 魔女Lv2 |
フレイミングハート | 敵に炎上を付与するごとに、 その炎上の効果量と同量だけ自身のHPが回復する | アロンソLv1 |
常備包帯 | 攻撃を行うごとに、パートナーのHPが最大値の10%分回復する | モニカLv1 |
腐肉の保全 | HP回復/ターン+7%と継続ダメージ/日-12%を永続で得る | 屍者Lv1 |
Brave回復 | ||
ブレイブ回復/ターン+3 | ターン経過ごとにBraveが回復する | 格闘家Lv1 |
ブレイブチャージ+5 | 通常攻撃やアタックスキルを行うごとにBraveが回復する | 魔術師Lv1 |
忍耐+10 | 自身がダメージを受けるごとにBraveが回復する | 騎士Lv2 |
魔族の血 | 自身が状態異常を付与されるごとにBraveが20回復 | 魔族Lv1 |
ソウルハーベスト+20 | 敵を倒すごとに自身のBraveが回復する | 屍術師Lv2 |
情熱と想い出 | Brave喪失/ターンやBrave喪失/日が発動した際にこれらを無効化し、 逆に本来の減少値と同じ値だけBraveが増加する | エマLv2 |
忘れ得ぬ慕情 | 集落を解放するごとに、自身にブレイブ回復/ターン+10(5D)を付与 | ランスロットLv2 |
見聞録 | 集落を解放するごとに、パーティ全員にブレイブ回復/日+1(10D)を付与 | 詩人Lv1 |
派手な登場 | 各ボス戦の開始時に、パーティ全員のBraveが全回復する | カーヤLv2 |
望むべき忘却 | 自身のレベルが上がらなくなる代わりに、毎ターンBraveが全回復する | 水着キャサリンLv2 |
沸き立つ勇気 | 集落を解放した際、Braveが一時的に最大値の2倍まで増加する | アレックスLv1 |
HP/Brave全回復 | ||
健脚 | 街道をクリアするごとに自身のHPとBraveが全回復する | 旅人Lv2 |
したたかさ | 戦闘中に逃げるごとに、パーティ全員のHPとBraveが全回復する (助命石などによる全滅回避時の逃走にも適用される) | ゾフィLv1 |
魂の刈り取り | いずれかのボスを倒すごとに自身のHPとBraveが全回復する | ルクレチアLv1 |
状態異常治療/蘇生/クールダウン加速 | ||
アルコール消毒 | 自身のHPが回復するごとに、自身の状態異常がランダムに1つ治療され、 自身に状態異常耐性+25%(5T1D)を付与 | ドラグノフLv1 |
頑健 | 日数経過ごとに、自身の全状態異常が治療される | 闘士Lv3 |
終わりなき蘇生 | 自身だけが戦闘不能の時、毎ターン一定確率でHP満タンで蘇生する | 屍者Lv2 |
蘇生の炎 | 日数経過ごとに、戦闘不能の自身とパートナーがHP満タンで蘇生する | アロンソLv2 |
早業 | 確率25%で、自身のスキルのクールダウンが1ターンに2減る | 盗賊Lv2 |
矢継ぎ早 | Braveを消費するスキルを使うごとに、Brave依存の確率で 自身の全スキルのクールダウンがリセットされる | シリルLv2 |
痛みの歓び | 大ダメージを受けるごとに、自身の全スキルのクールダウンがリセットされる | マイトLv2 |
ユーティリティ
街道/集落/祠関連 | ||
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準備運動 | 新たなエリアに進出するごとに、パーティ全員が状態異常耐性+25%(10D)を得る | ライフセーバーLv1 |
料理上手 | 集落を解放するごとに、デリシャスミールが3個手に入る | 旅人Lv1 |
錬金術 | 集落を解放するごとに、ランダムなアイテムが1個手に入る (このアビリティは重複不可。アイテムの内容は宝箱から出現し得るものと同じ) | 学者Lv1 |
エンジョイバカンス | 集落を解放するごとに、観光土産が1個手に入る | 水着キャサリン Lv1 |
アルバイト | 集落を解放するごとに、50Gを得る(強欲/贅不可?) | ライフセーバーLv2 |
コウモリ使役+1 | 集落を解放するごとに、使い魔を1体得る | 吸血鬼Lv1 |
縄張りの拡大 | 集落を解放するごとに、そのエリアに残っている 未発見のマップポイントの発見率が大幅に増加(竜の巣にも有効) | 山賊Lv1 |
道標の祈祷 | 集落を解放するごとに、マップ全体の中に残っている 未発見の集落が1つ発見される | ガアプLv2 |
秘密の水道 | 集落を解放するごとに、そのエリアにある全ダンジョンの進捗が 2段階目(ボス戦の手前)まで進む | 人魚Lv2 |
予習復習 | 集落を解放するごとに、パーティ全員のレベルが1上がる | ルフレヒトLv1 |
天才的な研究 | 集落を解放するごとに、パーティ全員の全スキルのレベルが1上がる | ルフレヒトLv2 |
メンテナンス | 集落を解放するごとに、パーティ全員の全装備品のレベルが3上がる (専用装備は除く) | ハーキムLv1 |
メッキ | 集落を解放するごとに、自身のランダムな装備品の能力値が上がる | 海賊Lv1 |
森の声 | 祠を調べるごとに、Brave回復/ターン+10(5D)を得る | シリルLv1 |
ダンジョン/ライバル関連 | ||
略奪+100% | ダンジョン制覇時に手に入るアイテムの数が1個増える | 海賊Lv2 |
触媒 | ダンジョンを制覇するごとに、使い魔を1体得る(重複可) | 呪術師Lv1 |
広域探査 | ダンジョンを制覇するごとに、そのエリアに残っている 未発見のマップポイントを全て発見する | モニカLv2 |
尾行 | 暗躍を阻止した際、Findがさらに1増える | 隠密Lv2 |
悔恨の日々 | ライバルとの決着を付けるごとに、 自身の専用装備の全能力値(基本値)が増加 | ギアンLv2 |
実験的魔導研究 | ライバルとの決着を付けるごとに、 パーティ全員の全スキルのレベルが3上がる | マリアLv2 |
叙事詩 | ライバルとの決着を付けるごとに、パーティの絆レベルと 全サポーターのRankが1ずつ上昇(重複不可) | 詩人Lv2 |
お金/アイテム/装備品関連 | ||
強欲+25% | 様々な場面における獲得ゴールドの額が確率で2倍になる (贅との併用可。通常の4倍になる) (サポーター取引とミッション達成による収入には無効) | 賞金稼ぎLv1 |
イカサマ | アイテムを入手した際、低確率で同じアイテムがその場でもう1個手に入る (あらゆるアイテムや入手手段に適用される) (一度に複数個入手した場合はその1個1個に判定が発生する) | ゾフィLv2 |
素材解析 | アイテムを使う際、低確率でそのアイテムが消費されず手元に残る (一度に複数個使った場合はその1個1個に判定が発生する) | 学者Lv2 |
底なし好奇心 | 入手した装備品と手持ちの装備品を交換しなかった際、 パーティ全員の各装備品のレベルが1ではなく2ずつ上がる | ウルリーネLv1 |
金属知識 | 鍛鉱石を使った際、装備のレベルが1余計に上がる | ドワーフLv1 |
傭兵の目利き | 素材アイテムが足りない時の装備パーツ付与成功率が10%上がる | ハーキムLv2 |
その他 | ||
調査 | ランダムイベントのあるマップポイントが☆印で明示される | 隠密Lv1 |
観察 | 敵の次の行動が常時表示される 敵の画像をクリック長押しで所持パッシブと使用スキルを閲覧できる | 狩人Lv1 |
値切り | サポーターからアイテムを買う際、確率5%で無料になる | 賞金稼ぎLv2 |
義賊の振る舞い | サポーターからアイテムを買った際、 低確率でそのサポーターのRankがその場で1上がる (この効果で初めてRank3または5に達したサポーターが現れた場合、 固有イベントが発生するのはその翌日になる) | カーヤLv1 |
ボスボーナス | ダンジョン/暗躍/王国軍進攻の各ボスやライバルを倒した際、 よりレベルの高い装備が出るようになる(賞金首/財宝は対象外?) | 傭兵Lv2 |