- 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動、1D:1日、Br-:消費Brave。
CD:クールダウン(再使用可能までのターン数)。
Powは基本威力。ちなみに通常攻撃はPow20。 - プレイヤーキャラも習得・使用できるスキルは、プレイヤーキャラのものとは性能が異なる場合がある。
- 単体を対象とするスキルは敵対心や存在感によって対象が変わる場合がある。
- パッシブアビリティ「遠当て」を持っている敵は、対象が敵前列や通常攻撃対象であるスキルを後列優先で使用する。
- ボス敵専用の必殺技は割愛する。ボス一覧などを参照のこと。
敵用スキル
直接攻撃スキル:アタック型
攻撃 | 通常攻撃対象に攻撃(Atk依存/Pow:20) +自身のBraveを5増加 | CD0 |
---|---|---|
強撃 | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:40) | CD6 |
角 | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:40) | CD5 |
噛み砕く | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:40) | CD5 |
急降下 | 敵後列に攻撃(Atk依存/Pow:25) | CD5 |
スタンピード | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20) +命中した敵にスタン(1A1D)を付与 | CD5 |
巻き付き | 敵後列に攻撃(Atk依存/Pow:20) +命中した敵にスタン(1T1D)を付与 | CD5 |
毒撃 | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20) +命中した敵に継続ダメージ(Atk依存/Pow:10・5T1D)を付与 | CD5 |
スラッシュ | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20) +命中した敵に出血ダメージ(Atk依存/Pow:10・5T1D)を付与 | CD5 |
ブリード | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:10) +命中した敵に出血ダメージ(Atk依存/Pow:30・5T1D)を付与 | CD8 |
牙 | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20) +命中した敵に被ダメージ+25%(5T1D)を付与 | CD6 |
削撃 | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20) +命中した敵に最大HP-10%(1D)を付与 | CD4 |
鋸歯 | 敵前列に攻撃(Atk依存/Pow:20) +命中した敵に活力-25%(1D)を付与 | CD8 |
爪 | 敵前列に2回攻撃(Atk依存/Pow:15) | CD5 |
尾撃 | 全敵に攻撃(Atk依存/Pow:10) | CD5 |
ファイアブレス | 全敵に攻撃(Atk依存/Pow:10/炎) +命中した敵に炎上ダメージ(Atk依存/Pow:10・5T1D)を付与 | CD10 |
アイスブレス | 全敵に攻撃(Atk依存/Pow:10/霊) +命中した敵に凍結ダメージ(Atk依存/Pow:10・5T1D)を付与 | CD10 |
ポイズンブレス | 全敵に攻撃(Atk依存/Pow:10) +命中した敵に継続ダメージ(Atk依存/Pow:10・5T1D)を付与 | CD10 |
アシッドブレス | 全敵に攻撃(Atk依存/Pow:10) +命中した敵に装備劣化(装備品1つのランダムな基本値-1)が発生 | CD10 |
毒蔦 | 全敵に攻撃(Atk依存/Pow:20) +命中した敵に継続ダメージ(Atk依存/Pow:10・5T1D)を付与 +命中した敵にスタン(1T1D)を付与 | CD8 |
直接攻撃スキル:スペル型
水鉄砲 | 敵後列に攻撃(Spl依存/Pow:30) | CD6 |
---|---|---|
サイコキネシス | ランダムに1回攻撃(Spl依存/Pow:20) | CD5 |
ファイアボール | 敵前列に攻撃(Spl依存/Pow:15/炎) +命中した敵に炎上(Spl依存/Pow:10・5T1D)を付与 | CD5 |
ファイアウォール | 全敵に攻撃(Spl依存/Pow:15/炎) +命中した敵に炎上(Spl依存/Pow:10・5T1D)を付与 +命中した敵に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:50・2T1D)を付与 | CD6 |
サンダーボルト | ランダムに1回攻撃(Spl依存/Pow:20/天) +命中した敵に感電(Spl依存/Pow:20・5T1D)を付与 | CD7 |
サンダークラウド | 全敵に攻撃(Spl依存/Pow:15/天) +命中した敵に感電(Spl依存/Pow:20・5T1D)を付与 +命中した敵に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:50・2T1D)を付与 | CD6 |
アイスニードル | 敵後列に攻撃(Spl依存/Pow:15/霊) +命中した敵に凍結(Spl依存/Pow:15・5T1D)を付与 | CD6 |
ブリザード | 全敵に攻撃(Spl依存/Pow:15/霊) +命中した敵に凍結(Spl依存/Pow:15・5T1D)を付与 +命中した敵に継続ダメージ(Spl依存/Pow:20・5T1D)を付与 | CD6 |
直接攻撃スキル:その他
エナジースプラッシュ | 敵前列に攻撃(対象に付与中のシールドの120%分のダメージ) | CD8 |
---|---|---|
デス | 敵前列に攻撃(対象の最大HPと同値のダメージ・低命中率) | CD12 |
間接攻撃スキル
バッシュ | 敵前列にスタン(1T1D)を付与 | CD5 |
---|---|---|
誘惑 | 敵後列にスタン(2T1D)を付与 | CD8 |
蝕む猛毒 | 敵前列に継続ダメージ(Spl依存/Pow:5・5D)を付与 | CD6 |
ポイズンガス | 全敵に継続ダメージ(Spl依存/Pow:15・5T1D)を付与 | CD8 |
化膿 | 敵前列に活力-100%(5T1D)を付与(HP回復不能) | CD5 |
汚泥 | ランダムに1回汚染+50%(5T1D)を付与 | CD5 |
病気の感染 | ランダムに1回汚染+25%(5D)を付与 | CD8 |
忘却 | ランダムに1回忘却+50%(5T1D)を付与 | CD5 |
記憶の欠落 | ランダムに1回忘却+25%(5D)を付与 | CD8 |
テラー | ランダムに1回混乱(5T1D)を付与 | CD5 |
粘液 | ランダムに1回クールダウン+3(5T1D)を付与 | CD5 |
スロー | ランダムに1回クールダウン+5(5T1D)を付与 | CD5 |
ヘビー | ランダムに1回クールダウン+1(1D)を付与 | CD8 |
倦怠 | ランダムに1回Brave喪失/日-10(5D)を付与 | CD6 |
カース | ランダムに1回Brave喪失/ターン-10(5D)を付与 | CD5 |
悪夢 | 全敵にBrave喪失/ターン-10(10T1D)を付与 | CD5 |
まとわりつく | ランダムに1回、ランダムなスキル1つのクールダウンをその場で+5 | CD5 |
強酸 | ランダムに1回装備劣化を発生 | CD5 |
バニッシュ | 全敵のシールドを消去 | CD6 |
攻撃支援/防御/回復スキル
攻撃支援 | ||
---|---|---|
ウォークライ | パーティ全員にアタックダメージ+20%(5T1D)を付与 | CD8 |
隠し刃 | 自身に追撃(Atk依存/Pow:10・5T1D)を付与 | CD5 |
反射 | 自身に反射(Atk依存/Pow:5・5T1D)を付与 | CD6 |
魔物召喚 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:5・5T1D)を付与 +自身にシールド(Spl依存/Pow:10)を付与 | CD5 |
悪魔召喚 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:10・5T1D)を付与 +自身にシールド(Spl依存/Pow:20)を付与 | CD10 |
目には目を | 自身に目には目を+25%(1T1D)を付与(確率発動) | CD10 |
邪眼 | 自身に邪眼+25%(1T1D)を付与 | CD5 |
怨恨 | 自身に8怨恨(5T1D)を付与 (倒された際に各人のランダムなスキル1つのクールダウンをその場で増加) | CD5 |
積もる恨み | 自身に1怨恨(5D)を付与 | CD3 |
防御 | ||
ガード | 自身にダメージ軽減+50%(1T1D)を付与 | CD3 |
プロテクション | パーティ全員にダメージ軽減+25%(5T1D)を付与 | CD6 |
飛翔 | 自身に回避+25%(5T1D)を付与 | CD5 |
潜る | 自身に回避+50%(3T1D)を付与 | CD10 |
見切り | 自身に受け流し+25%(5T1D)を付与 | CD5 |
シールド | 自身にシールド(Grd依存/Pow:10)を付与 | CD5 |
防御陣 | パーティ全員にシールド(Grd依存/Pow:10)を付与 | CD5 |
回復 | ||
自己再生 | 自身にHP回復/ターン+2%(10T1D)を付与 +自身の状態異常をランダムに1つ治療 | CD5 |
自己修復 | 自身にHP回復/ターン+4%(5T1D)を付与 +自身の状態異常をランダムに1つ治療 | CD5 |
敵用パッシブアビリティ
遠当て | 自身の行う単体攻撃が後列優先になる |
---|---|
瘴気+X% | 毎ターン全敵の、各人の最大HPのX%分だけダメージを与える |
内部レベル+X | 自身のレベルがX値だけ増加する |
ボス | 自身のBrave量に比例して、自身の与えるダメージと受けるダメージが増加する |