- 能力値はいずれも初期値。最大Braveは全キャラクター共通で100。
- 各キャラクター固有のアビリティセット(セット名がそのキャラの名前)は、下表では「個人」とする。
実際は下表の固定セット2つに加え、ランダムなアビリティセット1つが冒険開始時に用意される。 - 緑字のアビリティはクイック型コマンドアビリティ。ターンを経過させずに使用できる。
青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
茶色字のアビリティはフィールドアビリティ。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
紫字のアビリティは使い魔アビリティ。フィールド画面で「使い魔」を選び、使い魔を消費して使う。 - 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動(スタンのみ)、1D:1日、Br-:消費Brave。
CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
実装情報
・シーズンイベント「いざ、商機!」にて実装
シーズンチェスト及びプリズムオーブで入手可能
・ライバルの「キャサリン」とは別称号の同名キャラとなり、同時に編成することができない
性能
真夏の果実 キャサリン | |||||
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HP:85 装備:斧/服/指輪 | 総能力値 Atk19 / Spl12 / Grd12 / Hrt17 | ||||
専用装備 「ルートヴィッヒ」 | Atk10 / Spl5 / Grd7 / Hrt8 | ||||
出血ダメージ+25% 攻撃回数アップ+15% | |||||
固 定 ア ビ リ テ ィ セ ッ ト | 個 人 | ボレーシュート | 敵後列に必中攻撃(Atk依存/Pow:35) | Br-5 | CD2 |
エンジョイバカンス | 集落を解放するたび、「観光土産」を得る 観光土産:1日だけ最大Brave上昇(全員に+25) 自動売却10g | -- | -- | ||
ゴー!ルートヴィッヒ | 武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:80)+出血(Atk依存/Pow:20/5T1D)を付与+スタン(2A1D)を付与 | Br-5 | CD10 | ||
望むべき忘却 | レベルが上がらなくなる代わりに、毎ターンBraveが全回復する | -- | -- | ||
削り取る | 敵全体に攻撃(各々の最大HPの8%分のダメージ) | Br-5 | CD10 | ||
屍 者 | ライフアブソーブ | 武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:40)+自身のHP回復(Atk依存/Pow:20) | Br-5 | CD4 | |
腐肉の保全 | 毎ターンHPを回復するが、毎日HPが減少する | -- | -- | ||
再誕 | 自身に与ダメージアップ+50%(5T1D)&ダメージ軽減+50%(5T1D)&スタン(2A1D)を付与 | Br-5 | CD8 | ||
終わりなき蘇生 | パートナーが倒れていなければ一定確率で全快状態で復活できる | -- | -- | ||
大活性 | 自身にHP回復/ターン+50%(5T1D)を付与 | -- | CD10 | ||
絆レベルクエスト | エリア『ハインニッツ』のダンジョンを全て攻略する | ||||
集落を8回解放する | |||||
絆 ア ビ リ テ ィ | 目の保養 | 毎日、パートナーのBraveを回復(基本値:20) | |||
カニバル | 敵を倒すたび、パーティのHPを10%回復 | ||||
ブレイドデュエット | パートナーが通常攻撃するたびに、攻撃回数+%を得る | ||||
絆連携 | 絆連携奥義の発動条件が大幅に緩和される |
セリフ集
ゲームスタート時 | |
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集落を解放 | |
暗躍マスでの戦闘に勝利 | |
ボス戦開始(レベルが自分>ボス) | ルートヴィッヒ、食べちゃっていいよ! |
ボス戦開始(レベルが自分<ボス) | |
自分が瀕死状態 | まだ死んでないわ…! |
パートナーが瀕死状態 | こんな場所で死にたくない、そうでしょ? |
パートナーが戦闘不能 | 壊れるまでやってやるわ! |
絆連携奥義出現中 | 力が疼いてる…! |
ボスが瀕死状態 | ここで、死んでもらうわ…! |
ボス戦勝利 | 村のみんなは元気かな…? 早く帰りたいな。 |
瀕死状態でボス戦勝利 | |
絆レベルが2に到達 | |
絆レベルが3に到達 | |
絆レベルが4に到達 | |
絆レベルが5に到達 | いつかあなたを招待しないな。私達の村に… |
ライバルを完全撃破 | |
魔王城2戦目勝利 | |
魔王戦開始 | 私はあなたを許さないよ。 |
特徴
- 「ボレーシュート」は貴重な必中攻撃だが、飛びぬけて優秀というわけでもなく強敵との戦いにはひと工夫が必要。
- 「望むべき忘却」はレベルを取得時点で固定する代わりにブレイブが毎ターン全快するようになるというもの。
- 決戦の前であればほぼデメリットは無い他、特殊なビルドを早期に構築する手段にもなり得る。
- 「観光土産」は現在のBraveも回復させるので、簡易的な補給手段としても使用可能。
(この辺りに寸評をおねがいします)
ビルド例
後衛配置パターン改
アミュレット | 古術士 |
パートナーのアミュレット | ライフセーバー |
パートナー | エマ |
- 古術士ビルドの一例。
(ビルド例を募集します)
ストーリー
不完全な蘇生術の影響で永遠の生を得たが、引き換えにすべての記憶を失った少女。享年16歳。生前の性質をそのまま持ち流行に敏感でややませたところがある。勝ち気で口が達者だが快活で働き者。
異なる過去においては、彼女は誤解からの迫害を受け、人類への憎悪を募らせた。だが、この過去において、彼女は幸運に恵まれ、出会った村人達にありのままを受け入れられた。
生前と変わらぬ暮らしの中、同じ年頃の少女たちと楽しくバカンスに興じていたが、世界の終焉が迫ることを察知し、彼女は自分にしかできないことをしに、旅に出る。
コメント
- いるだけで役に立つんだけど、本人はどう動いたものか。望むべき忘却を最大限活用する方法は何だろうか? -- 2019-10-30 (水) 08:16:57
- 魔王が目的なら直前に習得すればやりたい放題。回廊や道中も視野に入れるなら消費の重いサポート系かな。熱情持ちのサポーターと合わせれば幅が広がる。熱情削り取るで削りきっても良い -- 2019-10-30 (水) 08:43:40
- 相方に生命の神秘、キャサリンに天の助けをつけて熱情+ライフガーディアン連発でエクストリーム廻廊回ってます。廻廊を3Fまで突破すればほぼほぼ、6Fまで突破できれば確定でクリアかと。 -- 2019-10-30 (水) 23:42:42
- 天の助け+ライフガーディアン試してみた。確かにライフガーディアン側への混乱が若干怖かったものの、確かにビルドが完成すれば正しく無敵だった。ただ、難易度エクストリームだとビルド完成に必須のヴィエラ撃破が果てしなく遠いのが辛い -- 2019-11-01 (金) 00:54:28
- 後衛古術士。ライフセーバーエマと組んでライフガーディアンに熱情を付与。エマを戦闘不能にすればスタン無しの無敵が自身に掛かり交互にポチポチするだけですべての敵が石になる。CDだけは少し怖いし必要AP -- 2019-12-20 (金) 02:36:39
- ↑も少し重いけど -- 2019-12-20 (金) 02:37:19
- 毎ターンBrave前回するならエマみたいに熱情オバフロ+グラビティプレスできるかなーと試してみたけど新しい戦闘に入る時に7割ぐらいしか回復しなかったのなんでだろ…? -- 2020-04-05 (日) 15:46:22
- 実際に試してはいないけど、brave回復はhrtに依存することがあるんで、そのあたりの関係かもね。 -- 2020-04-06 (月) 21:15:49