砂塵の剣 ハーキム

Last-modified: 2019-12-07 (土) 01:04:19
脚注
  • 能力値はいずれも初期値。最大Braveは全キャラクター共通で100。
  • 各キャラクター固有のアビリティセット(セット名がそのキャラの名前)は、下表では「個人」とする。
    実際は下表の固定セット2つに加え、ランダムなアビリティセット1つが冒険開始時に用意される。
  • 緑字のアビリティはクイック型コマンドアビリティ。ターンを経過させずに使用できる。
    青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
    茶色字のアビリティはフィールドアビリティ。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
  • 状態変化の略字はPow:基本威力。1T:1ターン、1A:1行動(スタンのみ)、1D:1日、Br-:消費Brave。
    CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
 

性能

砂塵の剣 ハーキム
HP:105
装備:剣/胸当て/篭手
総能力値
Atk19 / Spl10 / Grd16 / Hrt15
専用装備
相棒ジャラー
Atk10 / Spl5 / Grd7 / Hrt8
攻撃回数アップ+15% 
受け流し+25%










二刀抜刀自身に攻撃回数アップ+25%(5T1D)
+攻撃最大回数+2(5T1D)を付与
--CD6
メンテナンス集落を解放するたび、パーティ全員の全装備のレベル+3
(専用装備は除く)
----
シャープネルパーティ全員に出血剣(Atk依存/Pow:30・5T1D)を付与--CD8
傭兵の目利き素材がない時の装備パーツ付与確率+10%----
ブレイドダンス武器の間合いに応じた敵に4回攻撃(Atk依存/Pow:20)Br-5CD7

スライサー武器の間合いに応じた敵に攻撃(Atk依存/Pow:20)
+敵前列に出血(Atk依存/Pow:10・5T1D)を付与
Br-10CD2
窮鼠HP25%以下で、スキルの威力が2倍----
ブレイクシールド敵前列に被ダメージ+25%(5T1D)を付与Br-5CD2
ボスボーナス各種のボスを倒した際、
よりレベルの高い装備が出るようになる
----
デスペラード自身に攻撃回数アップ+35%(5T1D)
+攻撃最大回数+2(5T1D)
+被ダメージ+50%(5T1D)を付与
--CD5
絆レベルクエストエリア「ガルプスト」のダンジョンを全て攻略する
2回ライバルを発見する





孤高パートナーが戦闘不能のとき、Brave+25/ターン
ブレイドデュエットパートナーが通常攻撃するたびに、攻撃回数+%を得る
逆上パートナーが戦闘不能のとき、Attack+50%
絆連携絆連携奥義の発動条件が大幅に緩和される

セリフ集

ゲームスタート時ハーキムだ。こいつは、ジャラー。 …よろしく頼む。
集落を解放うお、なんだこの、この… 水を上に… おおお…?
暗躍マスでの戦闘に勝利
ボス戦開始(レベルが自分>ボス)安くしといてやる。
ボス戦開始(レベルが自分<ボス)やばくなったらすぐ逃げるぞ、いいな。
自分が瀕死状態まだ… 仕事は終わっちゃいない、ぜ…!
パートナーが瀕死状態お前に倒れられると、困る。立て。
パートナーが戦闘不能ここらが引き際か…
絆連携奥義出現中これで終いだ、行くぞ!
ボスが瀕死状態最後まで手は抜かない。
ボス戦勝利ジャラー、よくやったな。これを食え。
瀕死状態でボス戦勝利
絆レベルが2に到達
絆レベルが3に到達
絆レベルが4に到達
絆レベルが5に到達そうだ、面白いんだ。お前といる、何もかも。こんなのは初めてだ。
ライバルを完全撃破
魔王城2戦目勝利
魔王戦開始お前に恨みはないが、ここで消えてもらう。

特徴

(この辺りに寸評をおねがいします)

ビルド例

○多段(連撃)型
出血付与からの複数回攻撃でダメージを稼ぐビルド。安定した火力と少ないAPで成立するのが特徴。
多段ヒットスキルをメインとするか、連撃バフを乗せた通常攻撃をメインとするかで分かれるが、多段型は火力、連撃型は継戦能力と必要装備の手軽さでそれぞれ優る。
ただしエクストリームでは連撃型は命中に難があるため非推奨。

・編成
前衛ハーキム 後衛ゾフィー
初期の状態で出血付与役としてほぼ完成している上、金策・強化素材集めで優位に立てる。金に余裕があるなら火力で優るドラグノフもアリだが、高難易度の場合に装備強化の面で安定性に欠ける。

・アミュレット
魔族/吸血鬼/隠密
早期のサポーターイベント消化、AP確保に。

サポーター
アーサー:ランク5イベント・王家の剣・剣士
ザビーネ:ランク3イベント・熱情mod・千里行軍
マリオ :学者・狙撃mod

ライバル
尖兵、キャサリン、
尖兵は「求血者」、キャサリンはアビリティセット目的で。

・必要習得スキル
連撃型:シャープネルとデスペラード
多段型:めった切りorブレイドストーム(シャープネル)
※シャープネルで付与された出血剣は狙撃modの対象外だが、多段ヒットスキル習得までの繋ぎで覚える

・modについて
modを付けるスキルの優先度は以下のとおり
狙撃:ブリードスラッシュ=めった切り>スライサー≧めった切り(ゾフィー)
熱情:ブリードスラッシュ>めった切り>他

・欲しい装備パーツ
火力アップに「求血者」。
多段型なら「理解力」がほぼ必須。手間がかかるが潜在で習得しておくのも手。熱情modが複数あればそれで代用可。
他のビルドでも要りそうなもの(回避系、天の助けなど)は省略。

ストーリー

熱砂の荒原で隊商達を支える傭兵の一人。26歳。相棒の砂狼は「ジャラー」。傭兵に拾われ傭兵として育てられた彼は、傭兵として生きる事しか知らない。自分の力のみを信じ、金のために人を守ってきた。

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ジャラーは、彼と同じ場所に捨てられていた。共に育った二人は、もはや人間の兄弟の信頼をも越えて、互いを互いの手足のように連携する事すら可能にしている。無言で俯くハーキムの真意を汲む事ができるのは、彼だけだ。

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ハーキムは、戦い金を貰う事しか知らない人生を送ってきた。砂漠を出た事もなかった。正しい生き方、悪い存在、そんなものは考えた事もなかった。様々な地で目にする未知のもの達は、彼の中の好奇心を刺激し始める。

コメント

  • 潜在能力の攻撃回数upと二刀抜刀とでガンガン攻撃してくれる時がある。出血効果もあればいい感じに敵が溶けていく -- 2019-05-23 (木) 23:43:40
  • 狙撃手アミュでヒットアンドランを入れると無敵。ゾフィとの相性も良い -- 2019-06-21 (金) 06:19:42
  • 神通力を装備してシャープネル&二刀抜刀からの攻撃が凄く気持ちいい、デスペラードも加えると血だるまにできる -- 2019-06-26 (水) 15:54:51
  • ビルド例追加してみました。意見要望等あればお願いします -- 2019-11-28 (木) 10:12:29
  • 出血剣での出血付与はレベル差がある場合に大丈夫なの?狙撃ってそっちもフォローしてくれてるんだっけ? -- 2019-11-28 (木) 18:41:37
  • 検証した結果、出血剣は狙撃の対象外でした。 -- 2019-11-28 (木) 19:39:35