編集用サンドボックス

Last-modified: 2020-04-13 (月) 08:12:47

テンプレート

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ボス雑感

要注意

  • ホムンクルス(研究所跡)&スキュラ(悲劇の洞窟)&ミノタウロス(地下迷宮)&グリフォン()&ガネーシャ(無限回廊)…こちらの攻撃によるダメージをそのまま反射する「目には目を」を使用する。
    特に非攻撃スキルで避けようのないオーガストを編成している時は注意。
    しかし当のオーガストが絆クエストでホムンクルスと戦わないといけないので、開始直後に潰しに行くか絆を捨てるか対策して挑むかあらかじめ考えておこう。
    追撃効果を保持していると非攻撃スキルを使っても追撃分が反射されるので注意
  • ツメイ・ゴリニッヒ(古代の森)…ステータスなのかスキルなのかとてつもなく固い。その上、火力も普通にあるので辛い。
  • ミノタウロス(地下迷宮)…スタンや隔絶を揃えて中程度の耐久のまま油断していると、先制スタンからの強力な物理攻撃でこちらが行動を起こすよりも前に殺されかねない。殺された。
  • カンカンダラ(怨嗟の穴)…奥義で毒ダメージを1人に付与するのだが、その持続時間がなんと10日。幸い、それ以外の戦闘力は低いのでさっさと殴り倒そう。

カモ

  • ジキル&ハイド(汚濁した街道)…特に注意すべき行動もなければ火力も耐久力も大したことがない。しいて言うなら、忘却で獲得経験値を減らされるのは育成面で厄介。
  • シルバー号の亡霊(海賊の隠れ家)…Braveが溜まった時の奥義でこちらの最大HPを減らしてくるが、そもそも本体の火力が低いので大した問題ではない。でもリジェネを延々と貼り続けるのでちゃんとした火力が無いと倒せない。
  • ケツァルコアトル(風の神殿)
    本体のHPが異様に低くく、全力で殴れば1ターンで倒せるほどである。
  • チェルシー(竜火の隠れ里)
    HPも少なく、技も飛翔など危険度が低い。

無限回廊

3f ヴィエラ
  • 炎・地攻撃、遠当て、ヒットエンドラン、聖なる加護、異常耐性75、炎耐性-25、霊耐性-50(lv105で確認)
  • ドロップ 首飾り:蜘蛛の糸 天の助け…パートナーが生存していれば復活できる(1.01では正常に動作していなかった。.02では未確認)
6f ポセイドン
  • 天・霊攻撃、凍結ダメ20、聖なる加護、物理回避20、スペル軽減20、異常耐性75、地耐性-25、天耐性-75、霊耐性25(lv105)
  • ドロップ 儀礼服:生命の神秘 起源…自身へのバフ持続ターン2倍
  • 必殺は全体に2万くらいの遅延×6
9f カルキ
  • 炎・地・天攻撃、与ダメージ5、アタックブースト+25%、出血・感電ダメ+20%、攻撃回数アップ15、影響力20、窮鼠、クールダウン2、内部レベル15、聖なる加護、HP回復/スペル2%、最大HP135-25、忍耐5、消費ブレイブ15、魔力節約‐5、アタック軽減40、スペル軽減20、異常耐性150、スタン無効100、汚染40、回避-40、被ダメージ5、被スペルダメ増加20、地耐性25・-50?、天耐性25・-50?、炎耐性-25、(lv116)
    ‐行動(検証不足)自己再生、飛翔、悪夢、バニッシュ、自己修復、潜る、記憶の欠落、ブリード、ウォークライ、プロテクション
    ‐必殺:破滅の光…ランダムに11回攻撃
  • ドロップ 槍:ヴァジュラ トリシューラ…毎ターン与ダメージアップ(1%)を獲得(1D)
12f ガネーシャ
  • 地・天攻撃、与ダメージ5、アタックダメ-20、スペル4、継続的ダメ20、クリティカル15、命中40‐20、遠当て、クールダウン1、内部レベル20、聖なる加護、最大HP160、ブレイブ回復ターン6、消費ブレイブ15、受け流し20、回避-40、異常耐性-100、スタン無効125、汚染40、被ダメージ25、地耐性-50、天耐性25、炎耐性-50、(lv126)
    ‐行動(検証不足)角、反射、目には目を、サイコキネシス、サンダークラウド、バニッシュ、倦怠、化膿、強擊
    ‐必殺:アンクーシャ…全体混乱付与(5D)
  • ドロップ 鎧:象牙 不可侵…シールド獲得量2倍
15f ハデス
  • 天・霊攻撃、凍結・召喚ダメ20、攻撃回数アップ30、影響力20、瘴気1%、内部レベル20、聖なる加護、HP回復/ターン4%、最大HP125‐25、獲得シールド20、忍耐5、ブレイブ回復ターン3、消費ブレイブ5、回避20・-60?、状態異常耐性75、スタン無効100、被ダメージ20、地耐性25、天耐性-75、、炎耐性-50、霊耐性25(参考HPlv131約260万、lv134約300万、)
    ‐行動(検証不足)忘却、魔物召喚、汚泥、スタンピード、隠し刃、目には目を、ブリザード、スラッシュ、バニッシュ
  • ドロップ 鎌:四季 死の王…HPが少ない敵に攻撃するとき、代わりに即死させる(16%)※即死ではなくカンストの追加ダメ
18f アビサルホラー
  • アタック4、アタック・スペルブースト25%、出血・召喚・継続ダメ20、攻撃回数アップ15、クリティカル15、命中‐40、瘴気1%、ヒットエンドラン、遠当て、クールダウン1、HP回復ターン1%、最大HP150-50、忍耐5、ブレイブチャージ5、魔力節約‐5、回避20・-40?、異常耐性50、スタン無効50、汚染20、アタック軽減40、天耐性-25、炎耐性-50、被ダメージ20、被スペルダメ増加20(lv118 リジェネ約10,000)
    ‐行動 毒擊、悪夢、隠し刃、化膿、悪魔召喚、ポイズンガス、牙、スラッシュ、ヘビー、魔物召喚、邪眼、積もる恨み、ブリード、汚泥
    ‐必殺:スパイクフォート
  • ドロップ 装束:利己 利己主義 仲間への回復効果が0になるり、自身への回復効果が3倍 
21f クトゥルー
  • アタックダメ-40、スペル4、凍結・継続・遅延ダメ20、命中‐20、クールダウン1、デバフ延長100、ヒットエンドラン、遠当て、内部レベル15、HP回復/スペル2%、最大HP200、ブレイブ回復ターン3、消費ブレイブ25、物理回避20、回避20・-45?、物理回避20、異常耐性125、スタン無効100、アタック軽減20、スペル軽減20、天耐性-75、霊耐性25・-25?、被ダメージ20、被アタックダメ増加20(lv135 HP約700万 スペル回復約140,000)
    ‐行動 削擊、尾擊、記憶の欠落、巻き付き、反射、水鉄砲、悪夢、誘惑、ブリザード、デス、倦怠、サイコキネシス、エナジースプラッシュ、粘液、バニッシュ、スロー、反射
    ‐必殺:彼方からの呼び声
  • ドロップ 首飾り:邪神像 狂信…混乱中のスペル威力3倍
24f 四王霊
  • 与ダメージ5、アタック4、アタックブースト25%、スペルブースト25%、出血ダメ20、攻撃回数アップ30命中40‐40、影響力20、窮鼠、瘴気1%、ヒットエンドラン、遠当て、内部レベル10、HP回復/ターン4%、最大HP235‐25、忍耐5、ブレイブチャージ5、ブレイブ回復ターン3、消費ブレイブ10、受け流し20、回避20・-60?、聖なる加護、異常耐性75、スタン無効175、汚染60、地耐性25、天耐性-50、炎耐性-50、霊耐性25、ダメージ軽減20、被ダメ増加85(lv130 HP約430万 ターン回復約170,000)
    ‐行動 見切り、飛翔、積もる恨み、スラッシュ、まとわりつく、怨恨、ウォークライ、シールドバッシュ、隠し刃、悪魔召喚、ブリード、忘却、カース、スタンピード、魔物召喚
    ‐必殺:冥界の軍勢
  • ドロップ 靴:覇権 覇道邁進…サポーターのRankが上がるとき、一気に最大まで上がる
27f フェンリル
  • アタック6、アタックブースト50、出血・継続・遅延ダメ20、命中‐60、クリティカル15、クリティカルダメージ25、窮鼠、HP回復/アタック1%、最大HP175、忍耐5、回避-80、異常耐性100、スタン無効75、与ダメージ‐25、地耐性-25、天耐性25・-25?、霊耐性25(lv125 HP300万 アタック回復30,000)
    ‐行動 スラッシュ、スタンピード、噛み砕く、ポイズンブレス、牙、バニッシュ、爪、ウォークライ、プロテクション、ブリード、化膿、削擊
    ‐必殺:グレイプニル 対象単体
  • ドロップ 剣:神断ち 神殺し…神格系の敵に与えるダメージ2倍
30f 神龍 クリカラ
  • ステータス lv135 HP4748640 初期Br25 +9/T
  • パッシブ内部レベル+15、クリティカル+15%、クリティカルダメージ+25%、クールダウン+3、忍耐+15、消費ブレイブ+5、聖なる加護、最大HP+150%・-25%、HP回復/アタック+1%、ダメージ軽減+20%、アタック軽減+20%、受け流し+20%、命中-40%、回避-65%、状態異常耐性+125%、スタン無効+125%、汚染+20%、地耐性+25%・‐25%、天耐性+25%、炎耐性+25%、霊耐性-25%
  • 行動 スラッシュ、スタンピード、噛み砕く、ポイズンブレス、牙、バニッシュ、爪、ウォークライ、プロテクション、ブリード、化膿、削擊
  • 必殺:神界の威光
  • ドロップ 杖:神界 千里眼…マップポイント発見率が100%になる
 
 

ショップラインナップ

  • カスリック
    • 伝説の武具/消耗品/各装備品
    • 伝説の武具は500g/1、装備品は100g/1、消耗品は20g/1or3(補強材80g/3)
  • 『取引』
    • 伝説の武具/消耗品/各装備品
    • 補強材、融晶・熔晶・変貌・幻晶石80g/1or3、模構鉄・希少石200g/1or3、オリハルコン、魔法の地図、財宝の地図、古の石板、秘伝書、レア装備(ランダムで獲得)、力の霊薬、防御ポーション、幸運のお守り、古の棺
      未確認:デリシャスミール、手配書

ランダムで選ばれた10種類(固定)の商品が売り出される。(ラインナップが全て装備品、なんて事もある)
装備品は1個販売だが消耗品は1~3個のランダム販売。

熔晶石80gなど、一部割安価格で売りだされている事もあるためラインナップを確認する時は見落としに注意。

魔王城

雑魚
  • カオス
  • ヴァンパイア
  • アークメイジ
  • デーモンロード
  • グレートデーモン
魔王
魔王 ステ

lv hp    br/t
65 36,360  11
66 38,364  
67 40,417
69 44,682  12
70 46,932 
71 49,452  
72 52,200
73 54,612
74 57,444
75 60,492  
77 67,092  13
78 70,224
80 77,700
81 81,804  
82 85,992
83 90,072  14
85 99,582  
86 104,736
87 110,064
88 115,200
90 127,212  15
92 140,652
93 146,928
94 154,500
95 162,204
96 170,424
97 178,992  16
98 187,152
101 214,668 
102 223,128
103 232,224
104 241,320
105 251,052
106 260,988
107 271,356
109 293,352
110 305,196
111 317,256
113 343,056
116 385,776
117 401,220

  • 魔王 パッシブ
    HP回復/スペル+2%アタックダメージ-20%スタン無効+100%スペル+4スペルブースト+25%スペル軽減+20%デバフ延長+100%ブレイブチャージ+5ブレイブ回復/ターン+3与ダメージ+5%与ダメージ-20%内部レベル+15受け流し+20%命中-20%回避-45%地耐性+25%天耐性-50%影響力+20%忍耐+5攻撃回数アップ+30%最大HP+135%最大HP-25%汚染+20%消費ブレイブ+20物理回避+20%状態異常耐性+100%継続ダメージ+20%被アタックダメージ増加+20%被ダメージ+5%遅延ダメージ威力+20%遠当て
  • 魔王 行動
     初手[スロー]ブリザードサンダークラウドファイアーウォールポイズンガススラッシュエナジースプラッシュ隠し刃飛翔積もる恨み削撃目には目を反射悪夢化膿倦怠サイコキネシス角記憶の欠落悪魔召喚
真魔王
真魔王 ステ

lv  hp    br/t
110 435,060  26
112 470,340
114 508,632
116 549,936
117 571,944
118 594,864
119 618,372
120 643,104
122 695,556
124 752,244
125 782,088
126 813,444
129 914,748
130 951,228
132 1,028,712
133 1,069,728
134 1,112,532
135 1,157,160
136 1,203,228
137 1,251,228
138 1,301,280
140 1,407,408
142 1,521,972
143 1,582,872
146 1,780,356
148 1,925,676
149 2,002,560

  • 真魔王 パッシブ
    最大HP+100%ブレイブ回復/ターン+5状態異常耐性+25%(1D)内部レベル+15→+50後は魔王と同じ
  • 真魔王 行動
    魔王と同じ?

絆連携奥義情報投稿フォーム

奥義とパーティの関係を知るために、情報提供へのご協力をお願いします。
仕組みを解明させたので閉鎖とします。ご協力ありがとうございました。

伝説の装備品の基本パラメータ?

通常武器より高いパラメータは青い数字、低いパラメータは赤い数字で表記しています

黒文字の装備名…入手の機会が複数回ある装備(一般ボスからのドロップ・購入品)
青文字の装備名…入手の機会が一度きりの装備(ライバル・竜など)
橙文字の装備品…入手の機会が一度きりの装備の中でも特に優れたパラメータを持つ(無限回廊ボスなど)
赤文字の装備名…デメリット効果を持つ装備(所謂呪われた武具)

☆…ショップのラインナップにランダムで出現
☆☆…ショップのラインナップにランダムで出現&特定のサポーターが販売
…特定のサポーターからの購入でのみ入手可能

3/2/3/2革鎧3/2/3/24/1/4/1
グラム☆4/2/3/3ゴルゴンハイド3/3/4/2ドラゴンシールド4/1/5/2
血刃4/3/4/3ビヒモスハイド☆4/2/4/2
草薙剣4/2/3/3新緑★4/4/5/3
王家の剣★5/3/5/3
短剣2/2/2/4胸当て3/1/3/33/1/3/3
蛇毒3/3/2/4プルート☆4/4/8/8リンドブルム4/2/4/4
風切☆2/2/3/5ネームレス3/1/4/4モノアイ4/1/4/3
2/1/3/4甲冑2/2/4/2帽子1/4/1/4
七支刀3/2/2/5ドラゴンスケイル☆3/3/4/2精神統一☆1/4/2/5
國守☆4/1/3/4グリフォンメイル3/3/4/2
ファフニール4/2/3/5象牙4/3/5/4
4/1/2/3全身鎧3/1/4/2籠手3/2/3/2
グレートアックス5/1/2/4大海3/1/5/3ニーズヘッグ4/3/4/3
ギロチン5/2/3/4大将軍☆☆4/1/5/2ブラッドハンド4/2/3/3
オロチ☆5/1/3/3ザッハーク4/2/5/3
3/2/4/12/3/2/3手袋2/3/2/3
ジャイアントハンマー4/2/5/1海賊船長3/3/3/3フォーマル3/3/2/4
大金槌5/3/3/3ブランド☆2/3/3/4蟲の王2/5/2/5
タイタニック☆4/3/4/1パトロン★3/4/4/5大盗賊☆3/3/3/3
2/2/3/3外套3/2/1/4具足3/3/3/1
ブリューナク☆3/3/3/3ドラキュラ4/3/2/5千里行軍☆☆3/3/4/2
隠匿3/2/2/5ポーラー4/3/4/1
2/3/2/3装束2/2/2/4ブーツ3/3/2/2
デスサイズ☆3/3/2/4暗殺者3/3/2/4祝福☆☆3/3/3/3
デスサイズ2/3/3/4影☆3/3/2/4風乗り3/3/3/3
五右衛門☆3/3/1/5
工作任務★3/3/5/5
利己3/3/4/6
3/3/1/3法衣1/4/1/4ベルト3/2/2/3
精霊の大樹4/4/1/3知の権威☆1/5/2/4古代3/2/3/4
ティアマット4/4/2/4アスディーグ2/5/2/5ブラック☆4/2/2/4
アーティファクト3/3/2/4再誕1/4/2/5
1/4/2/3袈裟2/3/1/4指輪3/3/1/3
イビルアイ2/5/3/4霧霞3/3/2/4プロミス☆4/4/1/3
オーベロン☆1/5/2/4王道☆2/3/2/54/4/1/3
ケリュケイオン★2/6/3/5絶望2/4/1/5
呪術師の杖1/5/2/4
1/4/3/2儀礼服1/3/2/4首飾り2/3/1/4
女王の扇1/4/4/3陰陽師1/4/2/5ファイブメモリー☆☆2/3/2/5
軍師☆☆1/5/3/3大司祭☆1/4/3/4クエレブレ3/4/2/5
煉獄扇2/5/4/3起源2/5/4/5呪われた埋葬品6/6/6/6
カンナカムイ2/5/4/3救済の糸3/5/3/5
分類パラメータ合計値
通常装備10
レア装備12
レア装備(確定ドロップ)14
レア装備(サポーター固有・迷宮回廊ボス)16
呪われた武具24

各難易度の違い・立ち回りのコツなど

(攻略情報を募集中なので、加筆求む!)

ノーマル(クラシック)
魔王城がゲームスタートしてすぐ目の前に現れるが、レベル40近くあるので安易に近寄らないように。

チュートリアルで案内されるだけあってか、行き当たりばったりの初見プレイでもクリアに漕ぎ着けられるぐらいには易しい。敵勢のレベル上昇ペースは緩やかなので追い抜かすのは簡単。

また、ゲーム開始時に救済措置としてアイテムが貰える(効果は助命石と同じもの)

このゲームはプレイヤーが管理すべき情報の多さが特徴なのだが、この難易度では、よくわからないアビリティやアイテムの仕様はとりあえずスルーしても許される。

かつてはもう少し難しい仕様であったが、RPGに不慣れな人でもクリアを目指せる程度に調整されて今に至るらしい。
資金調達の為の稼ぎプレイ用にノーマルを周回するのもアリ。

ハード(クラシック)
魔王城のレベルは50前後からスタート。 魔王のステータスは難易度別に設定が違うので、レベルに関わらずノーマルよりもかなり強力なラスボスに。

出現したダンジョンが無駄に消滅するから無闇なエリア進出は控えよう、あのライバルから倒そう…などとあれこれ考えてプレイする必要が出てくるはず。

ノーマルのノリでやれば当然苦戦する事になるだろうが、ゲームに慣れてくるとハードも簡単に思えてくるだろう。

ベリーハード(クラシック)
魔王城レベル75あたりからスタート。
レベル上昇ペースも更に速くなり、出現させたダンジョンや暗  躍などに気軽に乗り込めなくなる。

ライバルや魔王が強すぎて勝てないと感じたなら、王国軍の侵攻の発見率を上げて敵のレベルダウンに注力し、妨害(タスク)は温存しておこう。ラスト10日あたりで温存していた妨害(タスク)をブッ放せば大分楽になるはず。

エクストリーム(クラシック)
ゲーム開始時点で魔王城のレベルが100前後もある。

もちろん各ライバル・ダンジョンなどのレベル上昇ペースもさらに速いものに。
そして魔王本人のレベルがノーマル~ベリーハードとは比にならないほど高く、終盤ではレベル300近くにまで膨れ上がる。

ベリーハードまでは通用していたパワーキャラのゴリ押しもこの難易度においては、ライバル勢はともかく、魔王(の圧倒的なHP)を倒しきるのは極めて困難。

ミシック(クラシック)
魔王城の初期レベルが200前後(!)まで跳ね上がっているものの、エクストリームを攻略できたのならミシックも何とかなるだろう。
高難易度の攻略に役立つ装備品アイテムなど

【装備パーツ】
・MOD狙撃
攻撃が必中になるのでレベル差による命中補正や回避付与を気にせず殴れるようになる。レベルが追いつかない高難易度において救世主と言っても過言でない画期的な性能のMOD。
状態異常の付与は必中にならないので注意。サポーターの妖精王マリオから購入できる。
・MOD熱情
クールダウンを無くすという、所謂コンボパーツ。熱情オーバーフロー&グラビティプレスが有名
サポーターのラームから購入できる。
・MOD瞬間
クイックスキル化するというコンボパーツ。
・MOD強化
・MOD勇気・MOD士気
使用すると
【武器能力(装備品)】
・求血者(血刃)・馬鹿力(モノアイ)
与えるダメージが2倍になるというシンプルに強力な効果。前者は被ダメも2倍になるというデメリットがあるが無敵状態なら痛くない。後者は命中が半減するが、狙撃MODで簡単にカバーできてしまう。
・透明化(隠匿)
・ミストボディ(霧霞)

・神通力(草薙剣)

・天の助け(救済の糸)

・生命の神秘(起源)
ライフガーディアン等の無敵付与も2倍となり、6ターンの無敵状態が実現する。

・変貌(魔界)
確率ではあるものの、各装備のレベルが専用装備並に引き上げられるので実用性は高い。

スキルの処理について?

「スペル依存のスキル」「スペルスキル」「スペル系スキル」などの表現の違いが随所に見られるが、これらに意味があるのか調査中。

  • 魔剣連携で確認できた効果処理
    魔剣連携(勇士アビリティ)はatk依存(pow20)で2回、spl依存(pow20)で2回、の4連撃スキル。

オーベロン(魔弾の追撃)を装備して魔剣連携を使用した場合、魔弾の追撃は1回発動する。この追加ダメージはsplダメージ扱いらしく、凍結等のダメージもこれに追加される模様

二重詠唱(スペル型スキル効果が2回発動)を使用してから魔剣連携を使用すると、spl依存攻撃の部分だけが2回発動する。つまりatk依存×2・spl依存×2・spl依存×2(二重詠唱)の6連撃になる。

HP回復/スペルといった効果もちゃんと適用される。