魔法剣士 イオナ

Last-modified: 2019-12-16 (月) 01:14:55
脚注
  • 能力値はいずれも初期値。最大Braveは全キャラクター共通で100。
  • 各キャラクター固有のアビリティセット(セット名がそのキャラの名前)は、下表では「個人」とする。
    実際は下表の固定セット2つに加え、ランダムなアビリティセット1つが冒険開始時に用意される。
  • 緑字のアビリティはクイック型コマンドアビリティ。ターンを経過させずに使用できる。
    青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
    茶色字のアビリティはフィールドアビリティ。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
  • 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動(スタンのみ)、1D:1日、Br-:消費Brave。
    CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
 

性能

魔法剣士 イオナ
HP:95
装備:剣/革鎧/ベルト
総能力値
Atk17 / Spl14 / Grd14 / Hrt15
専用装備
憧れの花冠
Atk8 / Spl8 / Grd6 / Hrt8
影響力+25% 
デバフ延長+25%










コンセントレーション自身にスペル増加(Spl依存/Pow:10・5T1D)Br-25--
スペルスラスタースペル依存の攻撃スキルを使用するたび、追加の通常攻撃を行う。----
エンチャント自身にアタック増加(Spl依存/Pow:10・5T1D)Br-25--
呪剣縛り通常攻撃するたび、敵の付与デバフを1ターン延長----
ファイナルソードランダムな敵に攻撃(Atk依存/Pow:180)Br-100--


エナジーショット敵前列に2回攻撃(Spl依存/Pow:30)Br-10--
デバフ延長確率に応じて付与するデバフのターン+1----
魔法剣パーティー全体に火炎剣&雷撃剣&氷結剣を付与
(Spl依存/Pow:15・5T1D)
Br-30--
ソードエンハンスBraveを消費するたび(Brave喪失による消費?)、攻撃力アップ(5T)----
レイズエレメンタル敵全体に付与されている炎上/感電/凍結に依存した炎上/感電/凍結(1日)を付与Br-30--
絆レベルクエスト1回ライバルを倒す
集落を8回解放する





陽動パートナーが敵のアクションの対象になるたび、パートナーに回避を付与
激情パートナーがダメージを受けるたび、与えるダメージがアップ
轍踏まずパートナーが状態変化を受けるたび、状態異常耐性を得る
絆連携絆連携奥義の発動条件が大幅に緩和される

セリフ集

ゲームスタート時でっかいお城~ あのお城に、悪い人がいるんだね…
集落を解放ごめん、出口がどっちかわからなくてさー… こっち?違う?
暗躍マスでの戦闘に勝利こう見えて、勘は結構鋭いんだよ!
ボス戦開始(レベルが自分>ボス)こんな奴、私の魔法剣でチョチョイのチョイ!だよ!
ボス戦開始(レベルが自分<ボス)こんな奴、チョチョイのチョイ!だよ!…多分!
自分が瀕死状態
パートナーが瀕死状態無理は禁物!だよ!
パートナーが戦闘不能もう、許さない! 絶対に!!
絆連携奥義出現中最後に愛は勝つ!だよ!
ボスが瀕死状態トドメは私に刺させてね!
ボス戦勝利どう? 今の決まってた?
瀕死状態でボス戦勝利ちょっと無理しすぎたかも…
絆レベルが2に到達楽しいね~ウフフ
絆レベルが3に到達
絆レベルが4に到達いつか、あの大きなお城で、お姫様を護る騎士になりたいんだ。
絆レベルが5に到達
ライバルを完全撃破これで、アイツのせいで困ってた人達も少しは… だよね?
魔王城2戦目勝利
魔王戦開始観念なさい! これが年貢の納め時!だよ!

特徴

  • コンセントレーションの効果が非常に強力。使い熟せば手放せなくなるほど。攻撃スキルもエナジーショットがあれば十分。
  • スペルスラスター+呪剣縛りを組み込むとSpl依存の攻撃スキルを使う度に追加で通常攻撃を行ってデバフのターンを延長してくれる。
  • 天術士or霊術士をアミュレットで追加すると感電や凍結の追加ダメージの増加と維持にも期待ができる。
     
    (この辺りに寸評をおねがいします)

ビルド例

(ビルド例を募集します)

ストーリー

修行中の魔法戦士。18歳。極めてマイペースで、何を考えているかわからない。突然紙に「私の考えた新しい必殺技」などを描き始めるが、実践すると本当に強かったりする。パンケーキを隠れて食べるのが趣味。

この先の文章は、このキャラクターでゲームクリアした後に読む事ができます

普通の町娘だった彼女は、街で王女を見かけ、その美しさに心惹かれ、「あんなお姫様を守る騎士になりたい」と志すようになる。その後、あの手この手で騎士になろうとするが、場内不法侵入のため出入り禁止にされてしまう。

この先の文章は、このキャラクターで難易度ハード以上をクリアした後に読む事ができます

剣もそこそこ、魔法もそこそこ、人並み未満の才能だったが、魔法剣という彼女の真の才能に気がついたビルギッテによって城下白薔薇銃士隊の訓練生になり、今に至る。

コメント

  • 絆アビリティの激情は「受けるたび」っていうより「HPが減るほど」って感じなんだな。パートナーのHPと反比例して10%刻みでバフかかる感じだ -- 2019-05-15 (水) 01:14:52
  • 下乳さんはパートナーだれでやってるんです? -- 2019-05-16 (木) 20:36:55
  • spl伸ばした前衛ルフレヒト(治/呪アミュ)に壁役兼回復/デバフ解除/シールド張り兼バフ役兼アビリティpt集め任せて、本人は戦/剣アミュつけてspl atk伸ばしでアタッカー兼着火役運用してるけど異端かな…? -- 2019-05-16 (木) 21:27:53
  • イオナは戦力差ひっくり返すのが得意だけど準備に時間がかかりがちなのがつらみ。インチキごり押ししたい -- 2019-05-16 (木) 22:27:47
  • フユに凍結貼らせてイオナで着火してる。 -- 2019-05-21 (火) 13:17:04
  • レイズエレメンタル連打がインチキくさい -- 2019-06-14 (金) 10:11:02
    • まず敵に状態異常を付与して、倍々にして、殴るという手間を考えればまあいいんじゃないかと思う。イオナ単体だと魔法剣から殴る必要があるし、その辺効率よく組む準備に考える余地がある -- 2019-06-14 (金) 16:17:03
      • ヘルミナやフユのQ化全体攻撃(マルチで回数2倍)と組み合わせるならダメージソースとして十分 -- 2019-06-14 (金) 22:50:46
    • イオナ使う前提なら呪剣縛りで実質永続化できるから高難度だとレイズエレメンタルは必要性薄い印象がある。無論他のキャラで使う分にはまた別だが。 -- 2019-06-15 (土) 09:42:42
  • コンセントレーションよみがえれー早く3日攻略したいんじゃー -- 2019-06-16 (日) 13:44:12
  • レイズエレメンタル+瞬間MOD強い。 -- 2019-07-02 (火) 00:39:28
  • 草薙剣の専用スキルも重要。 -- 2019-07-02 (火) 00:50:46
  • このイオナってキャラは めったぎりで呪剣縛りを発動させて運用するのかな? めったぎりで状態異常つけれるなら ぶっ壊れだなーと思った。 -- 2019-10-14 (月) 05:16:07
    • ランキングトップの下乳さんの意見をきいてみたい。 -- 2019-10-14 (月) 05:17:06
    • スキルでの呪剣縛りは修正されたしなぁ……3日クリアは2、3日目の敷居は下がったけど、1日目の動きが分からない -- 2019-10-14 (月) 07:42:02
    • 普段殺人鬼とらないから断言はできないけど、○○剣とかは8回攻撃しても付与判定は1回だし必中にするのは手間、イオナ個人で用意できる魔法剣にアタック起動は1つしかないからそもアタック運用には向かないとも言える。 -- 2019-10-14 (月) 11:01:56
      • 魔法剣使うならスペルスライサー取ってエナジーショットすれば良いし、素でカンストダメ出しにくい現状コンセントレーションでspl盛ってエナショするだけで強い。高難度なら高威力全体魔法とかが欲しくなるけども。 -- 2019-10-14 (月) 11:09:35
      • 3日攻略はイオナである必要性0なので悪しからず -- 2019-10-16 (水) 00:37:20