ヒーローに付加される能力

Last-modified: 2020-02-05 (水) 17:07:17

水陸両用 Edit

マップ上で有効
川の移動コストを軽減させるが、戦闘時を含む移動力が減少する。

AmphibiousREDUCES MOVEMENT COST ON RIVERS TO 0.25
-1 MOVEMENT
-1 BATTLE MOVEMENT

アーデントファイア Edit

戦闘時に有効
ライフを失った割合分だけ攻撃力を増幅する。

Ardent FireCONVERTS PERCENTAGE OF LOST LIFE INTO ATTACK BONUS

攻撃ブースト Edit

戦闘時に有効
部隊の攻撃力を増やし、更に増幅する。

Army Attack Boost 1+5 ATTACK TO THE ARMY
+15% ATTACK TO THE ARMY
Army Attack Boost 2+10 ATTACK TO THE ARMY
+30% ATTACK TO THE ARMY
Army Attack Boost 3+15 ATTACK TO THE ARMY
+40% ATTACK TO THE ARMY

部隊ブースト Edit

戦闘時に有効
部隊の攻撃力と防御力を増幅し、イニシアチブとダメージ値を増やす。

Army Boost 1+5% ATTACK TO THE ARMY
+5% DEFENSE TO THE ARMY
+2 INITIATIVE TO THE ARMY
+3 DAMAGE TO THE ARMY
Army Boost 2+10% ATTACK TO THE ARMY
+10% DEFENSE TO THE ARMY
+4 INITIATIVE TO THE ARMY
+6 DAMAGE TO THE ARMY
Army Boost 3+10% ATTACK TO THE ARMY
+10% DEFENSE TO THE ARMY
+3 INITIATIVE TO THE ARMY
+3 DAMAGE TO THE ARMY

※レベル1の設定値はATTACK:+5%、DEFENSE:+5%、INITIATIVE:+3、DAMAGE:+2
※レベル2の設定値はATTACK:+10%、DEFENSE:+10%、INITIATIVE:+6、DAMAGE:+4
※レベル3の設定値はATTACK:+15%、DEFENSE:+15%、INITIATIVE:+10、DAMAGE:+6

ダメージブースト Edit

戦闘時に有効
部隊のダメージ値を増やし、更に増幅する。

Army Damage Boost 1+4 DAMAGE TO THE ARMY
+5% DAMAGE TO THE ARMY
Army Damage Boost 2+8 DAMAGE TO THE ARMY
+10% DAMAGE TO THE ARMY
Army Damage Boost 3+12 DAMAGE TO THE ARMY
+15% DAMAGE TO THE ARMY

防御ブースト Edit

戦闘時に有効
部隊の防御力を増やし、更に増幅する。

Army Defense Boost 1+5 DEFENSE TO THE ARMY
+15% DEFENSE TO THE ARMY
Army Defense Boost 2+10 DEFENSE TO THE ARMY
+30% DEFENSE TO THE ARMY
Army Defense Boost 3+15 DEFENSE TO THE ARMY
+40% DEFENSE TO THE ARMY

HPブースト Edit

戦闘時に有効
部隊のライフを増やし、更に増幅する。

Army Health Boost 1+15 LIFE TO THE ARMY
+5% LIFE TO THE ARMY
Army Health Boost 2+25 LIFE TO THE ARMY
+10% LIFE TO THE ARMY
Army Health Boost 3+35 LIFE TO THE ARMY
+15% LIFE TO THE ARMY

先制ブースト Edit

戦闘時に有効
部隊のイニシアチブを増やし、更に増幅する。

Army Initiative Boost 1+2 INITIATIVE TO THE ARMY
+5% INITIATIVE TO THE ARMY
Army Initiative Boost 2+4 INITIATIVE TO THE ARMY
+10% INITIATIVE TO THE ARMY
Army Initiative Boost 3+8 INITIATIVE TO THE ARMY
+15% INITIATIVE TO THE ARMY

貫通ブースト Edit

戦闘時に有効
部隊の攻撃力とダメージを増やす。

Army Piercing Boost 1+8 ATTACK TO THE ARMY
+6 DAMAGE TO THE ARMY
Army Piercing Boost 2+12 ATTACK TO THE ARMY
+9 DAMAGE TO THE ARMY
Army Piercing Boost 3+18 ATTACK TO THE ARMY
+14 DAMAGE TO THE ARMY

視界ブースト Edit

マップ上で有効
部隊の視界を広げる。

Army Vision Range Boost 1+1 VISION RANGE TO THE ARMY
Army Vision Range Boost 2+2 VISION RANGE TO THE ARMY
Army Vision Range Boost 3+3 VISION RANGE TO THE ARMY

オーリガとの親和 Edit

マップ上で有効
収集した時, 真珠の獲得量 +10%/20%/30%
真珠の塊を収集する度に +1XP/+2XP/+3XP

Auriga Affinity 1+10% PEARLS RECEIVED WHEN COLLECTING
+1 XP PER COLLECTED PEARL CLUSTER
Auriga Affinity 2+20% PEARLS RECEIVED WHEN COLLECTING
+2 XP PER COLLECTED PEARL CLUSTER
Auriga Affinity 3+30% PEARLS RECEIVED WHEN COLLECTING
+3 XP PER COLLECTED PEARL CLUSTER

祝祷 Edit

戦闘時に有効
目標とする友軍ユニットから、負のステータスを取り除く。負のステータスに対する免疫を2ラウンド与える。詠唱者のDAMAGE値のXX%と同量、友軍ユニットのLIFEを回復する。
(部隊を右クリックで有効化))

Benediction 1REMOVES NEGATIVE STATUS EFFECTS FROM A TARGETED FRIENDLY UNIT AND PROVIDES IMMUNITY FROM THEM FOR 2 ROUNDS
HEALS THE FRIENDLY UNIT FOR A LIFE AMOUNT EQUAL TO 15% OF THE CASTER DAMAGE VALUE
Benediction 2REMOVES NEGATIVE STATUS EFFECTS FROM A TARGETED FRIENDLY UNIT AND THE ADJACENT FRIENDLY UNITS, AND PROVIDES IMMUNITY FROM THEM FOR 2 ROUNDS
HEALS THE FRIENDLY UNIT AND THE ADJACENT FRIENDLY UNITS FOR A LIFE AMOUNT EQUAL TO 15% OF THE CASTER DAMAGE VALUE
Benediction 3REMOVES NEGATIVE STATUS EFFECTS FROM A TARGETED FRIENDLY UNIT AND THE ADJACENT FRIENDLY UNITS, AND PROVIDES IMMUNITY FROM THEM FOR 2 ROUNDS
HEALS THE FRIENDLY UNIT AND THE ADJACENT FRIENDLY UNITS FOR A LIFE AMOUNT EQUAL TO 25% OF THE CASTER DAMAGE VALUE

連鎖攻撃 Edit

戦闘時に有効
通常攻撃時に目標に対して通常ダメージを与えると共に、目標と隣接する敵ユニットに対して連鎖するように一定割合のダメージを与える。
駐屯部隊には作用しない?

Chain LightningDEALS NORMAL DAMAGE TO THE INITIAL TARGET, AND 20% TO OPPONENTS ADJACENT TO THE TARGET
THE 20% DAMAGE IS SPREAD FROM UNIT TO ADJACENT UNIT
Improved Chain Lightning 1DEALS NORMAL DAMAGE TO THE INITIAL TARGET, AND 30% TO OPPONENTS ADJACENT TO THE TARGET
THE 30% DAMAGE IS SPREAD FROM UNIT TO ADJACENT UNIT
Improved Chain Lightning 2DEALS NORMAL DAMAGE TO THE INITIAL TARGET, AND 50% TO OPPONENTS ADJACENT TO THE TARGET
THE 50% DAMAGE IS SPREAD FROM UNIT TO ADJACENT UNIT

突撃 Edit

戦闘時に有効
ユニットが移動して攻撃する際のダメージ量を増幅し、更に消費した移動量に応じてダメージを増幅する。

Charge 1+25% ATTACK IF UNIT MOVES
+10% ATTACK PER MOVEMENT POINT SPENT
Charge 2+50% ATTACK IF UNIT MOVES
+10% ATTACK PER MOVEMENT POINT SPENT
Charge 3+75% ATTACK IF UNIT MOVES
+10% ATTACK PER MOVEMENT POINT SPENT

疫病への抵抗 Edit

戦闘時に有効
疾病(DISEASE)と寄生(PARASITISM)を無効化する。

Disease ImmunityPROVIDES IMMUNITY AGAINST ANY DISEASE AND PARASITISM

二刀流 Edit

戦闘時に有効
片手用武器を両手に装備出来るようになるが、左手に装備する武器の性能は半減する。

Dual WieldCAN EQUIP 2 ONE-HANDED WEAPONS
-50% ATTRIBUTES BONUSES ON THE LEFT-HANDED WEAPON

ダストブースト Edit

都市で有効
ヒーローが都市に居る時にDUSTがヒーローレベルに応じて増加、増幅する。

Dust Boost 1
+2 DUST PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% DUST PER HERO'S LEVEL ON CITY
Dust Boost 2
+4 DUST PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% DUST PER HERO'S LEVEL ON CITY
Dust Boost 3
+6 DUST PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% DUST PER HERO'S LEVEL ON CITY

ダスト治療 Edit

マップ上で有効
ダストによる回復を行う。

Dust CareCAN BE HEALED WITH DUST

ダスト効率化 Edit

都市で有効
ヒーローが都市に居る時にDUSTが人口毎に増え、ヒーローレベルに応じて増幅する。

Dust Efficiency 1
+1 DUST PER ON CITY
+1% DUST PER HERO'S LEVEL ON CITY
Dust Efficiency 2
+2 DUST PER ON CITY
+1% DUST PER HERO'S LEVEL ON CITY
Dust Efficiency 3
+3 DUST PER ON CITY
+1% DUST PER HERO'S LEVEL ON CITY

拡張支援 Edit

都市で有効
都市の拡張に対する不満を軽減する

Expansion Support 1-25% EXPANSION DISAPPROVAL RECEIVED ON CITY
Expansion Support 2-50% EXPANSION DISAPPROVAL RECEIVED ON CITY
Expansion Support 3-75% EXPANSION DISAPPROVAL RECEIVED ON CITY

逃げ巧者 Edit

マップ上で有効
包囲された都市から退避できる。

Escape ArtistCAN LEAVE BESIEGED CITIES

迅速 Edit

戦闘時に有効
ユニットの移動力を増やす。

Fast 1+1 BATTLE MOVEMENT
Fast 2+2 BATTLE MOVEMENT
Fast 3+3 BATTLE MOVEMENT

物覚え Edit

マップ上で有効
経験値の獲得量を増幅する。

Fast Learner 1+25% TO XP GAINS
Fast Learner 2+50% TO XP GAINS
Fast Learner 3+75% TO XP GAINS

飛行 Edit

マップ上で有効
尾根や崖よりも高く飛び、視界の制約を受けなくなる。

FlyCAN FLY OVER RIDGES AND CLIFFS
IGNORES LINE OF SIGHT

食料ブースト Edit

都市で有効
ヒーローが都市に居る時に食料(FOOD)がヒーローレベルに応じて増加、増幅する。

Food Boost 1
+2 FOOD PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% FOOD PER HERO'S LEVEL ON CITY
Food Boost 2
+4 FOOD PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% FOOD PER HERO'S LEVEL ON CITY
Food Boost 3
+6 FOOD PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% FOOD PER HERO'S LEVEL ON CITY

食料効率化 Edit

都市で有効
ヒーローが都市に居る時に食料(FOOD)が人口毎に増え、ヒーローレベルに応じて増幅する。

Food Efficiency 1
+1 FOOD PER ON CITY
+1% FOOD PER HERO'S LEVEL ON CITY
Food Efficiency 2
+2 FOOD PER ON CITY
+1% FOOD PER HERO'S LEVEL ON CITY
Food Efficiency 3
+3 FOOD PER ON CITY
+1% FOOD PER HERO'S LEVEL ON CITY

森林の怒り Edit

戦闘時に有効
森林タイル上での攻撃力を増幅する。

Forest Rage+50% ATTACK ON FOREST TILES

城壁強化 Edit

都市で有効
ヒーローが総督に指定された場合、ヒーローレベル毎にその都市の城壁にボーナスが加わる

Fortification Boost 1
+10 FORTIFICATION PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% FORTIFICATION PER HERO'S LEVEL ON CITY
Fortification Boost 2
+20 FORTIFICATION PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% FORTIFICATION PER HERO'S LEVEL ON CITY
Fortification Boost 3
+30 FORTIFICATION PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% FORTIFICATION PER HERO'S LEVEL ON CITY

2回反撃 Edit

戦闘時に有効
反撃を1度余分に行う

Free CounterCAN COUNTER ONCE MORE

友好旗 Edit

部隊への放浪部隊からの攻撃を防ぐ

Friendly BannerPREVENTS THE ARMY FROM BEING ATTACKED BY ROAMING ARMIES

胞子のつぼみによる再生 Edit

マップ上で有効
胞子のつぼみごとにHP回復

Fungal Bloom Regen+2% HEALTH REGEN PER FUNGAL BLOOM

回復 Edit

戦闘時に有効
味方ユニットのライフを詠唱者のダメージ値分だけ回復する。
(味方ユニットを右クリックで有効化)

HealCAN HEAL A FRIENDLY UNIT FOR A LIFE AMOUNT EQUAL TO THE CASTER'S DAMAGE

百頭の生贄 Edit

戦闘時に有効
対象としたユニットが死亡すると隣接する敵に対してユニットの体力に応じたダメージを与える。
(味方ユニットを右クリックで有効化)

HecatombWHEN DYING, THE TARGETED FRIENDLY UNIT DEALS DAMAGE TO ALL NEARBY OPPONENTS
THE DAMAGE IS EQUAL TO 30% OF THE UNIT'S LIFE

攻撃強化 Edit

戦闘時に有効
2ラウンドの間、味方ユニットの攻撃力を増幅する。
(味方ユニットを右クリックで有効化)

Increased Fire 1+25% ATTACK ON A TARGETED FRIENDLY UNIT FOR 2 ROUNDS
Increased Fire 2+50% ATTACK ON A TARGETED FRIENDLY UNIT FOR 2 ROUNDS
Increased Fire 3+75% ATTACK ON A TARGETED FRIENDLY UNIT FOR 2 ROUNDS

生産力ブースト Edit

都市で有効
ヒーローが都市に居る時に工業(Industry)がヒーローレベルに応じて増加、増幅する。

Industry Boost 1
+2 INDUSTRY PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% INDUSTRY PER HERO'S LEVEL ON CITY
Industry Boost 2
+4 INDUSTRY PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% INDUSTRY PER HERO'S LEVEL ON CITY
Industry Boost 3
+6 INDUSTRY PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% INDUSTRY PER HERO'S LEVEL ON CITY

生産力効率化 Edit

都市で有効
ヒーローが都市に居る時に工業(Industry)が人口毎に増え、ヒーローレベルに応じて増幅する。

Industry Efficiency 1
+1 INDUSTRY PER ON CITY
+1% INDUSTRY PER HERO'S LEVEL ON CITY
Industry Efficiency 2
+2 INDUSTRY PER ON CITY
+1% INDUSTRY PER HERO'S LEVEL ON CITY
Industry Efficiency 3
+3 INDUSTRY PER ON CITY
+1% INDUSTRY PER HERO'S LEVEL ON CITY

影響力ブースト Edit

都市で有効
ヒーローが都市に居る時に影響力(Influence)がヒーローレベルに応じて増加、増幅する。

Influence Boost 1
+1 INFLUENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% INFLUENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
Influence Boost 2
+2 INFLUENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% INFLUENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
Influence Boost 3
+3 INFLUENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% INFLUENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY

影響力効率化 Edit

都市で有効
ヒーローが都市に居る時に影響力(Influence)が都市数に応じて増え、ヒーローレベルに応じて増幅する。

Influence Efficiency 1
+1 INFLUENCE PER ON CITY
+1% INFLUENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
Influence Efficiency 2
+2 INFLUENCE PER ON CITY
+1% INFLUENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
Influence Efficiency 3
+3 INFLUENCE PER ON CITY
+1% INFLUENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY

内なる炎 Edit

マップ上と戦闘時に有効
マップ上:溶岩流からダメージを受けない
戦闘時:火山地帯上でダメージ +20%

Inner FireTAKES NO DAMAGE FROM LAVA FLOWS
+20% DAMAGE ON VOLCANIC TILES

殺戮本能 Edit

戦闘時に有効
目標ユニットが失ったHPの割合で攻撃が増加する

Killer Instinct+X% ATTACK WHERE X IS THE PERCENTAGE OF LIFE LOST BY THE TARGET

長射程 Edit

戦闘時に有効
射程距離が4タイルになり、隣接する敵の数に応じて士気(MORALE)が減少する。

Long RangeATTACK RANGE OF 4 TILES
-1 MORALE PER ADJACENT ENEMY

射撃 Edit

戦闘時に有効
射程距離が3タイルになり、隣接する敵の数に応じて士気(MORALE)が減少する。

RangeATTACK RANGE OF 3 TILES
-1 MORALE PER ADJACENT ENEMY

火起こし Edit

戦闘時に有効
失ったHPの割合だけ,攻撃ボーナスを得る

Rising FireCONVERTS PERCENTAGE OF LOST LIFE INTO ATTACK BONUS

研究力ブースト Edit

都市で有効
ヒーローが都市に居る時に科学力(Science)がヒーローレベルに応じて増加、増幅する。

Science Boost 1
+4 SCIENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% SCIENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
Science Boost 2
+8 SCIENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% SCIENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
Science Boost 3
+12 SCIENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
+1% SCIENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY

科学力効率化 Edit

都市で有効
ヒーローが都市に居る時に科学(SCIENCE)が人口毎に増え、ヒーローレベルに応じて増幅する。

Science Efficiency 1
+2 SCIENCE # PER ON CITY
+1% SCIENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
Science Efficiency 2
+3 SCIENCE PER ON CITY
+1% SCIENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY
Science Efficiency 3
+4 SCIENCE PER ON CITY
+1% SCIENCE PER HERO'S LEVEL ON CITY

シフターの習性 Edit

マップ上で有効

季節が夏の時は以下のようにステータスが変化する

  防御 +20%
  HP回復 +10%
  ユニットの維持費 -50%

季節が冬の時は以下のようにステータスが変化する

  攻撃 +20%
  冬季の移動制限を無効化する
  冬季の視界制限を無効化する
  視界 +1
  移動 +1
  戦闘時の移動 +1
Shifter NatureIN LIGHT FORM
+20% DEFENSE
+10% HEALTH REGEN
-50% UPKEEP ON UNIT

IN DARK FORM
+20% ATTACK
IMMUNITY TO WINTER MOVEMENT REDUCTION
IMMUNITY TO WINTER VISION REDUCTION
+1 VISION RANGE
+1 MOVEMENT
+1 BATTLE MOVEMENT

シフターの新星 Edit

戦闘時に有効
季節が夏の時は以下のような効果が加わる

  隣接する同盟ユニットのHP\7770\を詠唱者のダメージ値の15%に等しい量だけ自動回復する

季節が冬の時は以下のような効果が加わる

  目標へ通常ダメージを与える
  目標と隣接する敵へ15%のダメージを与える
Shifting NovaIN LIGHT FORM
AUTOMATICALLY HEALS ANY ADJACENT ALLY UNIT FOR A LIFE AMOUNT EQUAL TO 15% OF THE CASTER DAMAGE VALUE

IN DARK FORM
DEALS NORMAL DAMAGE TO THE TARGET
DEALS 15% OF DAMAGE TO OPPONENTS NEXT TO THE TARGET

奴隷制 Edit

都市で有効
ヒーローが総督にされた都市は沈静化した村の数に応じて食料と生産力を得る

Slavery
INCREASES THE "PER POPULATION" VALUE FOR FOOD AND INDUSTRY FOR EACH PACIFIED VILLAGE

遅滞 Edit

戦闘時に有効
ユニットの最大移動力を減らす。

Slow 1-1 BATTLE MOVEMENT
Slow 2-2 BATTLE MOVEMENT
Slow 3-3 BATTLE MOVEMENT

ソウルバーン Edit

ダストエクリプス中に有効化すると,戦闘中にHPを代償に攻撃を高めることができる。

Soul BurnActivate this during a Dust Eclipse to boost attack at the expense of health during combat.

吸魂 Edit

戦闘時に有効
目標ユニットがラウンド終了前に死亡すると目標の最大ライフ20%分だけ自身のライフが回復する。

Soul LeechRECOVERS +20% LIFE WHEN THE TARGET ATTACKED THIS ROUND DIES BEFORE THE END OF THE ROUND

スパイ Edit

都市で有効
他国の都市への潜入(INFILTRATION)が可能になる?
潜入中はターン毎に一定の潜入ポイント?と+4の経験値が得られ、ヒーローの維持費が半減する。

Spying 1CAN INFILTRATE VISIBLE CITIES OF OTHER EMPIRES
+4 INFILTRATION POINT PER TURN
+4 XP PER TURN WHEN INFILTRATED
-40% ON HERO UPKEEP WHEN INFILTRATED
Spying 2CAN INFILTRATE VISIBLE CITIES OF OTHER EMPIRES
+6 INFILTRATION POINT PER TURN
+4 XP PER TURN WHEN INFILTRATED
-50% ON HERO UPKEEP WHEN INFILTRATED
Spying 3CAN INFILTRATE VISIBLE CITIES OF OTHER EMPIRES
+8 INFILTRATION POINT PER TURN
+4 XP PER TURN WHEN INFILTRATED
-60% ON HERO UPKEEP WHEN INFILTRATED
Spying 4CAN INFILTRATE VISIBLE CITIES OF OTHER EMPIRES
+12 INFILTRATION POINT PER TURN
+4 XP PER TURN WHEN INFILTRATED
-80% ON HERO UPKEEP WHEN INFILTRATED

ステルス Edit

マップ上で有効
この能力を部隊の全ユニットが保有する時に如何なるタイル上でも不可視(INVISIBLE)状態になる。
不可視状態は隣接するユニットや部隊には作用しない。

StealthCAN BECOME INVISIBLE ON ANY TILE IF ALL UNITS OF THE ARMY HAVE THIS ABILITY
INVISIBILITY DOESN'T WORK AGAINST ADJACENT ARMY OR UNIT

技術愛好 Edit

戦闘時に有効
神聖資源と同じ材料で作られた装備による効果を増強する。(能力により強化されている効果は除外される)

Technolover+35% TO THE EFFECTS PROVIDED BY EQUIPMENT MADE WITH THE SAME RESOURCE AS THE HOLY RESOURCE (EXCEPT FOR EFFECTS PROVIDED BY CAPACITIES)

売却不可 Edit

マップ上で有効
市場(MARKETPLACE)で販売を不可能にする。

UnsellableCANNOT BE SOLD ON THE MARKETPLACE

怖いもの知らず Edit

戦闘時に有効
弱体化(DEBUFF)、疾病(DISEASE)、寄生(PARASITISM)を無効化する。

UnstoppablePROVIDES IMMUNITY AGAINST ANY DEBUFF, DISEASE AND PARASITISM

天候作用 Edit

マップ上で有効
戦闘において天候が作用する

WeatherfaringWINTERACTS WITH WEATHER IN COMBAT