TITLE:都市改良 - ヴォールター #contents ---- ~ *時代Ⅰ [#zf85085f] *時代Ⅱ [#u2fbba05] **ディープジェネレーター [#DeepGenerator] //CityImprovementVaulters2: Deep Generator #ref(CityImprovement/CityImprovementVaulters2Large.png,nolink,around,80%) 潰えることのない地底の炎の強大な力を組み上げることで,Vaultersはジェネレータが地表に欠けている継続的で信頼に足るエネルギーを生成するのをバックアップすることができる.都市の全ての収穫が強化される. #clear :種類|都市改善 (&ref(icons/HolyRes.png,nolink,12x12); 神聖資源) :費用|&ref(icons/industry.png,nolink,12x12);:250 &ref(icons/HolyRes.png,nolink,12x12);:20、または&ref(icons/industry.png,nolink,12x12);:250 &ref(icons/Titanium.png,nolink,12x12);:20 :必要技術|ディープジェネレーター (時代 II) :効果| 都市の食料&ref(icons/food.png,nolink,12x12);+10%、工業&ref(icons/industry.png,nolink,12x12);+10%、ダスト&ref(icons/dust.png,nolink,12x12);+10%、科学&ref(icons/science.png,nolink,12x12);+10%~ *時代Ⅲ [#pb57d2a1] **エンドレス・リサイクル [#EndlessRecycling] //CityImprovementVaulters4: Endless Recycling #ref(CityImprovement/CityImprovementVaulters4Large.png,nolink,around,80%) 才能豊かな技術者とその器用な指先は,オーリガに散らばった遺跡から得られるアーティファクトやスクラップを最大限に活用します. #clear :種類|都市改善 (&ref(icons/science.png,nolink,12x12); 科学力) :費用|&ref(icons/industry.png,nolink,12x12);:400 &ref(icons/HolyRes.png,nolink,12x12);:20、または&ref(icons/industry.png,nolink,12x12);:400 &ref(icons/Titanium.png,nolink,12x12);:20 :必要技術|エンドレス・リサイクル (時代 III) :効果| 街区レベル2の都市タイルからの産出:科学&ref(icons/science.png,nolink,12x12);+14 都市の維持費:ダスト&ref(icons/dust.png,nolink,12x12);:+4 ~ **ヴォールトの力 [#StrengthoftheVault] //CityImprovementVaulters3: Strength of the Vault #ref(CityImprovement/CityImprovementVaulters3Large.png,nolink,around,80%) Vaulters氏族の硬い結束は,かつてないほどの協調へと昇華した.彼らの防御の魔術や呪文,戦術や武器に関する知識を総動員することで,都市の防御力は著しく向上する. #clear :種類|都市改善 (&ref(icons/ActionDamage.png,nolink,12x12); 軍事) :費用|&ref(icons/industry.png,nolink,12x12);:250 &ref(icons/HolyRes.png,nolink,12x12);:10、または&ref(icons/industry.png,nolink,12x12);:250 &ref(icons/Titanium.png,nolink,12x12);:20 :必要技術|ヴォールトの力 (時代 III) :効果| 都市防御&ref(icons/Fortification.png,nolink,12x12);+100、更にターン当たりの都市防御&ref(icons/Fortification.png,nolink,12x12);の回復量+5 都市の維持費:ダスト&ref(icons/dust.png,nolink,12x12);:+1 ~ *時代Ⅳ [#nc6ef51b] *時代Ⅴ [#geb3d777] *時代Ⅵ [#pc0fc6d4] *その他 [#nf80ad74] **越冬シェルター [#WinterShelters] //CityImprovementVaulters6: Winter Shelters #ref(CityImprovement/CityImprovementVaulters6Large.png,nolink,around,80%) 忘れたことのない,しかし休眠していた地下建築および園芸技術を復活させ,ヴォールターは冬季の被害を無効化するシェルターを建設することができます. #clear :種類|都市改善 (&ref(icons/food.png,nolink,12x12); 食料) :費用|&ref(icons/industry.png,nolink,12x12);:250 &ref(icons/Titanium.png,nolink,12x12);:10、または&ref(icons/industry.png,nolink,12x12);:250 &ref(icons/HolyRes.png,nolink,12x12);:20? :必要技術|越冬シェルター :効果| 都市の冬期による食料&ref(icons/food.png,nolink,12x12);と支持率&ref(icons/approval.png,nolink,12x12);の減少を無効化する 都市の維持費:ダスト&ref(icons/dust.png,nolink,12x12);+1 ~ **リソースマグネトロン [#ResourceMagnetron] //CityImprovementVaulters9: Resource Magnetron #ref(CityImprovement/CityImprovementVaulters9Large.png,nolink,around,80%) 錬金術的原理を使用することで,異なる位置に存在する同一の資源を引き寄せられる現象が発見されました. 適切な原材料と十分なエネルギーがあれば,それを使用して空と大地からあらゆる資源を吸引することができます. #clear :種類|都市改善 (&ref(icons/HolyRes.png,nolink,12x12); 神聖資源) :費用|&ref(icons/industry.png,nolink,12x12);:1200 &ref(icons/HolyRes.png,nolink,12x12);:60 :必要技術|リソースマグネトロン :効果| 都市からの産出:神聖資源&ref(icons/HolyRes.png,nolink,12x12);+10 都市の維持費:ダスト&ref(icons/dust.png,nolink,12x12);+4 帝国に1つだけ建設出来る ~