approval

Last-modified: 2019-02-05 (火) 14:10:36

approval(支持率)計算式 Edit

  • ExpansionDisapproval = 10 * ( NumberOfCities - CapitalCities) * GameDifficultyModifier
  • ※GameDifficultyModifierが上がるほど、入植領土数によるペナルティが上昇する。
  • ※CapitalCitie"s" とあることから、敵の首都を占領した場合も、拡張によるペナルティはないと思われる。
    (数値上の辻褄が合うことは確認済み。)
  • CityApproval = (60 + CityTileBonus + ImprovementBonus + HeroBonus - ExpansionDisapproval) * Ownership
  • ※Ownershipは、敵都市の占領で0になり、時間経過で上昇する。
    なお、Ownershipが100%になるまでは、都市破壊(salting)は不可能。
  • EmpireApproval = SUM(CityApproval * CityPopulation / EmpirePopulation) for all cities
  • ※幸福度の高い都市に人口が多いほど、帝国全体のapprovalは高くなる。
    逆に、幸福度の低い都市の人口が少なければ、帝国全体への悪影響は軽くなる。

ExpansionDisapproval(拡張による支持率低下) Edit

  • 難易度Normalでは、入植領土数を1増やすごとに、全都市のapprovalが10低下する。
  • 敵の首都以外の都市を1つ占領した場合も、全都市のapprovalが10低下する。
  • 自分・敵の首都は、拡張によるapproval低下はない。
  • era3,era5の該当技術により、ExpansionDisapprovalは、25%ずつ削減できる。
    (最終的に50%にできる)

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難易度Normal

都市数軽減研究なしera3の軽減研究era5の軽減研究
全4都市・自国首都1・他3都市-30-22.5-15?
全7都市・自国首都1・AI首都1・他5都市-50?-37.5-25?

※?は計算上のもので、ゲーム内では未確認