approval(支持率)計算式
- ExpansionDisapproval = 10 * ( NumberOfCities - CapitalCities) * GameDifficultyModifier
- ※GameDifficultyModifierが上がるほど、入植領土数によるペナルティが上昇する。
- ※CapitalCitie"s" とあることから、敵の首都を占領した場合も、拡張によるペナルティはないと思われる。
(数値上の辻褄が合うことは確認済み。)
- CityApproval = (60 + CityTileBonus + ImprovementBonus + HeroBonus - ExpansionDisapproval) * Ownership
- ※Ownershipは、敵都市の占領で0になり、時間経過で上昇する。
なお、Ownershipが100%になるまでは、都市破壊(salting)は不可能。
- EmpireApproval = SUM(CityApproval * CityPopulation / EmpirePopulation) for all cities
- ※幸福度の高い都市に人口が多いほど、帝国全体のapprovalは高くなる。
逆に、幸福度の低い都市の人口が少なければ、帝国全体への悪影響は軽くなる。
ExpansionDisapproval(拡張による支持率低下)
- 難易度Normalでは、入植領土数を1増やすごとに、全都市のapprovalが10低下する。
- 敵の首都以外の都市を1つ占領した場合も、全都市のapprovalが10低下する。
- 自分・敵の首都は、拡張によるapproval低下はない。
- era3,era5の該当技術により、ExpansionDisapprovalは、25%ずつ削減できる。
(最終的に50%にできる)
例
難易度Normal
都市数 | 軽減研究なし | era3の軽減研究 | era5の軽減研究 |
全4都市・自国首都1・他3都市 | -30 | -22.5 | -15? |
全7都市・自国首都1・AI首都1・他5都市 | -50? | -37.5 | -25? |
※?は計算上のもので、ゲーム内では未確認