ゆる狩・限定イベント
ゆる狩について簡単に紹介します。
細かいルールは公式ページを確認してください。
限定イベントはゆる狩に似ているので、ついでに紹介します。
概要
- 共通
見た目は通常ステージと同じですが、敵がスキルを使用します。
やる気が足りない場合は、動画再生により挑戦可能です。(1日7回まで)
- ゆる狩
敵は、決められたキャラの中からランダムに登場します。
また、以下の特徴があります。
・蘇生・遅延・短縮キャラは出てこない
・キャラの中には、特定ターンに限り登場しないものもある
- 限定イベント
敵として出てくるキャラ、その順番は固定です。
報酬
- 共通
道中、カードのドロップはありませんが、個人の成績、プレイヤー全体の成績に応じて、報酬を得ることができます。
報酬獲得の期日が画面に記載されているので、もらい忘れに注意しましょう。 - ゆる狩
全滅するまでのターン数により、3段階の★が付与され、それに応じた確率で、宝箱を拾得します。
★を3つ獲得するのに必要な討伐数は、大体10~15で、シーズンによって異なります。
★が0個の場合、手元に箱が4つある場合、宝箱の拾得はありません。
開錠できなかった宝箱は、次のシーズンまで引き継がれます。
宝箱とは別で、全滅するまでに倒したキャラ数の総合計に応じた報酬もあります。
宝箱の仕様
- 宝箱出現率の確率
※上位の宝箱から順に抽選され、全て外れた場合に銅箱になります。
宝箱の種類 ★1つ ★2つ ★3つ 虹箱 0.1% 0.2% 0.3% 金箱 1.0% 2.0% 3.0% 銀箱 10.0% 15.0% 20.0% 銅箱 残り 残り 残り
※ショップの砂時計購入により、金箱と虹箱の入手確率がアップします。
- 宝箱の中身の確率
※箱の確定後、まず50%でピックアップ対象がで選ばれ(複数ある場合は等分)、その後残りのカードの中から選ばれます。
宝箱の種類 第1進化系の出る確率 第2進化系の出る確率 第3進化系の出る確率 第4進化系の出る確率 虹箱 0.0% 0.0% 0.0% 100.0% 金箱 0.0% 0.0% 95.0% 5.0% 銀箱 0.0% 95.0% 4.0% 1.0% 銅箱 95.0% 4.0% 0.9% 0.1%
- 限定イベント
通常ステージのように、「ノーコンティニュー」「全員生存」「規定ターン以内」の条件をそれぞれ満たすと、★を獲得します。
ステージクリアにより獲得した★の数に応じた報酬となります。
報酬は、ステージ難易度松、竹、梅の3段階でそれぞれ得ることができます。
各種パスについて
パスを買うことにより、当該イベント期間に次のような特典があります。
毎回パスを買う人はサブスク加入(スタンダードプラン以上)がオススメ
- ゆる狩
価格 : 1,200円
特典① : 砂時計を消費せずに開錠予約が可能になる。(開錠中の宝箱の時間が0になると、自動的に次の宝箱のカウントダウンが始まるようになる)
特典② : パス専用の報酬が貰えるようになる。
特典③ : 宝箱から入手したゆるを砂時計に変換可能。(銅箱:1、銀箱:3、金箱:9、虹箱:15)
- 限定イベント
価格 : 1,200円
特典① : パス専用の報酬が貰えるようになる。
独自ルール
通常ステージ等とは異なる独自のルールがあります。
- 共通
敵がスキルを使用します。
敵がスキルを使用可能となった場合、必ずスキルを使用します。(敵に有利になることも、逆に不利になることもあります)
敵に付いている数字は、スキルカウントなので、遅延しても通常の攻撃を防ぐことはできません。
敵、味方(ターゲットしない場合)の攻撃は、通常攻撃で最も大きなダメージを与える相手を狙います。(同値の場合は左側が優先)
味方の攻撃相手は、ターゲットにより制御できます。
問題カードは全属性で、シャッフルはできません。
ダメージ計算式に乱数は含まれません。(同条件の場合、必ず同じ値となります)
デッキに同じカードを複数組み込むことができます。
敵が全滅しなかった場合でも、2問目に2体、3問目以降には3体となるよう、キャラが補充されます。
対戦と同様にピックアップキャラが設定されますが、能力上昇は味方にのみ適用されます。
- ゆる狩
敵のHP、Powerは、完突、Lv最大時の値となります。(例:MZRやZRならレベル237、CRならレベル132の敵が出てきます。)
味方のHPが0になると、幽霊となります。
幽霊のPowerは生存時の半分で、属性の相性の影響を受けます。(スキルの影響は受けません)
ゆる狩では、以下の場面で砂時計を使用可能です。
- 宝箱の再抽選
- 宝箱の中身の再抽選
- 開錠予約
砂時計は、ゆる狩の討伐数の報酬で取得できます。
- 限定イベント
敵のHP、Powerは、以下のようになります。- 松
完突、Lv最大時の値(例:MZRやZRならレベル237、CRならレベル132の敵が出てきます。) - 竹
限突なし、Lv最大時の値(例:MZRやZRならレベル99、CRならレベル60の敵が出てきます。) - 梅
Lv1の時の値
- 松
コツ
- 共通
進行は対戦イベントに割と似ています。
敵を長押しすることで、スキルだけでなくHP、Powerを見ることもできます。
ここで能力を知っておくと、対戦イベント等で役立ちます。
- ゆる狩
相手を全滅できない場合、攻撃力の低いキャラや、色変により味方が有利になるスキルを使用するキャラをあえて残すと、最終的な討伐数が増えます。
初心者が他のプレイヤーのデッキを参考にする場合は、最大討伐数ではなく、累計討伐数の多いものを参考にする方が良いです。
キャラをたくさん獲得しようとする場合、常に何らかの箱の開錠タイマーがセットされている状態が望ましいです。
開錠時間の短い銅箱の開錠を優先し、寝る前に銀箱の開錠タイマーをセットしておくと効率的です。
進化待ちのカードを大量に抱えることになりますので、ゲームを長く続けるつもりなら、チョコでカード枠を拡張してもOKです。(2000くらい)
- 限定イベント
ステージクリアで得られる★は同時に獲得する必要はありません。
1回目は「ノーコンティニュー」「全員生存」、2回目は「ノーコンティニュー」「規定ターン以内」といった組み合わせでもOKです。
三冠を達成した他のプレイヤーのデッキを組めない場合でも、挑戦する方が良いです。(★の累計獲得数を増やすことで、他のプレイヤーを助けることになります)
過去のクリアパーティーを閲覧、(全て持っていれば)自分のデッキにコピペできますので、デッキがわからない場合も挑戦できます。
より少ないコストで3冠クリアするランキングもあるので、自分で考える楽しみもあります。
コメント欄
- 宝箱の仕様やパスについての記述を追記 -- セレーナ 2023-02-26 (日) 15:56:12