アイシャ/ダークマジシャン(改変後)/コメント

Last-modified: 2016-01-13 (水) 21:15:42

アイシャ/ダークマジシャン(改変後)

  • カッターの部分で、~相性が悪いとあったので少し追記。 -- 2013-12-07 (土) 05:20:19
  • エイジングについてhit数と決闘で役立つと思われるtipsを追記 -- 2013-12-27 (金) 01:33:13
    • フィールド・自由決闘・練習決闘・覚醒の有無で検証した結果、どれも変わらず1+8hitの合計9hitでした -- 2013-12-27 (金) 01:34:16
  • 1/15のアップデートで,デスフィールドの範囲が狭まったような.気のせいか? -- 2014-01-19 (日) 07:23:25
  • ヘル石にジャンプしてサークル当てて戻すと非SAにもかなり倍率でるかも ジャンプして壁になると とか押し戻すと とか追記してみてもいいかも? -- 2014-01-21 (火) 21:35:55
    • 追記しました。間違った記述などがあれば修正・削除をお願いします -- 2014-01-21 (火) 22:05:19
  • 災いの影に使い勝手と期待値を記述。 -- 2014-01-24 (金) 16:27:17
    • 災いの影は減衰効果を受けるのでクリが十分に高いと効果が薄いよ -- 2014-01-24 (金) 19:21:10
  • ダーククラウド説明のよくある程度の段差って何段なの・・・ -- 2014-03-02 (日) 05:30:29
  • ヘルストーンの覚醒時3700%って、覚醒時の1.2倍補正込みになってるよね?覚醒で性能変わるスキルは1.2倍補正入らないんじゃなかった? -- 2014-03-09 (日) 00:14:06
    • 性能変化しても覚醒時の1.2倍補正が入らないスキルのほうが少ない -- 2014-03-13 (木) 00:37:55
  • ヘルドロップメモ・一番近い敵に自動追尾して倒したら次の敵を狙う -- 2014-06-01 (日) 21:48:02
    • 唱え終えてカーソルが出た瞬間アイシャは身動きが取れて追撃など入れれる カーソルさえ出てしまえばアイシャがダウンしても隕石は落ちる -- 2014-06-01 (日) 21:48:17
  • そういえば、VPでXX↓X+Z見当たらなくなってるけどコマンド改変された際に削除されてる? -- 2014-11-08 (土) 18:04:19
    • それVPじゃなくてDWじゃね VPにXX↓X派生あったことないと思うが -- 2014-12-31 (水) 06:19:03
      • じゃあ誰かが間違えて書いてそのままになってるって事だろうな -- 2014-12-31 (水) 12:11:44
      • xx↓xzはあっただろ 使い道無かったから削除されても影響なかったが -- 2014-12-31 (水) 19:20:50
      • xx↓xの右側に不自然な空欄が今でもあるよ -- 2014-12-31 (水) 20:27:30
      • あれあったっけ… 真剣に思い出せん… テーンのあとDzxみたいにワープするやつか…?(なんかワープしての攻撃が2種類あったような気はするんだが -- 2015-01-01 (木) 18:27:15
      • テーンの後に斜め上に掌打するやつね ttps://www.youtube.com/watch?v=LxfSrd_HzJM#t=78 -- 2015-01-01 (木) 19:15:13
      • あぁ…これか…あったなこんなん・・・使った覚えほとんどないが -- 2015-01-02 (金) 02:49:42
  • ダークファイアーボールのヒット数が改変前?の6となっていますが、現在だとどの方法で出してもヒット数は10です。 -- 2015-02-17 (火) 00:05:50
  • カッターもついに単純なダメージじゃアイシャ300で最低か… 愛着あったし使ってきたけど覚醒貯めとして使うにも契約も弱体はいったしなかなかきついな・・・ -- 2015-05-07 (木) 02:35:07
  • マナインテーク 吸収した量と回復量が違うような... -- 2015-05-31 (日) 23:50:07
    • マナインテーク8までしか取れてないけど、確かに吸収量と回復量違うね。8で吸収量20だけど、実際は敵-21でMP20回復。 また、2体にやると、同様に敵-21だけど、自分はMP41回復する。小数点以下設定されてるのかな? -- 2015-06-02 (火) 13:34:11
    • 単体相手だと表示回収量が-1されてんね -- 2015-06-02 (火) 13:44:51
  • ダーククラウンド 有用化 初撃もダメージ減少、追加ダメージ17Hit (トレーモン調べ -- 2016-01-13 (水) 21:13:36
    • 後、ざっと計算してみたところ一応有用化フルヒットで80%程倍率上がってるが、決闘するなら特性無選択を推奨する -- 2016-01-13 (水) 21:15:01
      • あ、80%ってまんま+80%で乗算じゃないよ。 -- 2016-01-13 (水) 21:15:42