アラ/小妖/コメント

Last-modified: 2015-09-11 (金) 21:40:11

アラ/小妖

  • とりあえず、枠を作成。説明やスキルの数値は未記入orz -- 2014-12-17 (水) 18:58:28
  • 吸気 MP吸収効果とは別に8くらいMP回収があるっぽくてLv6で23+8の31回復した 二体同時の場合は23+23+8になる模様 尚これでトドメさしてもきっちり回復する 吸功との支出を考えてもかなり強いけど妖狐奥義との選択なのが痛すぎる -- 2014-12-19 (金) 09:58:02
    • 妖力開放とか魔ネクとかとは別判定?まぁ妖狐奥義と二式くらいなら切っても問題ない気もする -- 2014-12-21 (日) 10:51:22
      • 非覚醒時 マネク未調達できのこちゃんをもしゃもしゃしてたのでその線はないです 奥義の性能次第だけど百鬼夜行がやや出しにくい感があるから決闘はともかくダンジョンだと悩む -- 2014-12-22 (月) 06:11:11
    • 多分それって吸気の気力消費による妖力開放分のMP回復じゃない? -- 2014-12-25 (木) 12:31:55
      • 上みろよ。違うって書いてあるだろ。 -- 2014-12-25 (木) 15:54:53
  • 鬼神縛りは影つなぎで気力転換しようとすると影つなぎが発動する前に気力が回復するのでメモありで気力0でも連打で2→3式つなげられます -- 2014-12-21 (日) 22:20:38
  • ただ、3→4は気力0だと無理でした(ただ3覚醒で発動条件がそろえば気力0からでも鬼式奥義が発動できるかも) -- 2014-12-21 (日) 22:22:20
  • あと同化によってクリ率などのステータス上昇は検証してないけど、敵撃破で玉+1は確認できました。たぶん咆仙経は攻撃回数で玉+1以外はそのままで発動していると思う -- 2014-12-21 (日) 23:06:01
  • これメモ無しで奥義出すならどうしたらいいの? -- 2014-12-23 (火) 21:42:16
    • 書いてあるけどMP400あれば出せる。実際はMP回収やパッシブでもうちょい下がるけど。 -- 2014-12-23 (火) 23:48:13
  • 鬼殺奥義は対象の頭上に移動して攻撃する為地形によっては足場に乗ってしまい当たらない事がある(燃える希望の橋ボス等)。滅多に起こりませんが注意。 -- 2014-12-24 (水) 12:07:11
  • 百鬼夜行は非SA相手に撃つとフルヒットしない?結構打ち上げてるけど -- 2014-12-26 (金) 00:00:20
  • 烈爪は気功閃でキャンセルすると気力消費がなく最終で気力+1になるという情報を得ました。自分もなりましたが一応確認お願いします -- 2014-12-27 (土) 22:16:54
    • 検証してみた所神速、体当たり、気功閃、天撃で謎の気力+1が起こる模様。転換時気力消費減少スキルが原因? -- 2014-12-28 (日) 00:03:47
      • 吹き飛ばし部分で玉消費するのでキャンセルするとその分減らないとかなんとか -- 2014-12-28 (日) 03:23:25
      • 多分0からそれをやってる場合AS√の特性で気力使わなくても発動できるから0→転換で+1…あとは変動なしってことじゃないかな? -- 2015-03-17 (火) 02:23:41
      • ↑自分で試してみた? -- 2015-03-17 (火) 13:16:48
    • 自分のところではそれは起こっていないようです。状況等で変動する可能性?それとは別に、似たような現象ですが妖狐1~2と繋いで気功閃や吸攻でキャンセルすると、本来なら(-1+1)+(-1+1)+0=収支0とならなければならないところ、最終的に気力-1となるようです。何かしらこのあたりのスキルにバグがある可能性が高いですね。 -- 2014-12-28 (日) 03:55:28
    • 装備を全て外していても発生したため動作速度は関係なさそうです。また気力消費分の威力増加も消えていました。 -- 2014-12-28 (日) 10:14:14
    • 動画撮って見てたら気力最大時じゃないと烈爪で気力が減らない
      妖乱の復路で一個減ったのが吸攻とかへの転換で帰ってくる -- 2014-12-28 (日) 10:27:14
      • 最大時というか気力がある場合じゃないの? -- 2015-03-17 (火) 02:25:46
  • 百鬼夜行 トレーモン相手だと1+27ヒット アークグリッター暗殺兵相手だと1+21ヒット -- 2014-12-29 (月) 00:03:53
  • 百鬼夜行 対人だとキャラによっては飛びすぎて連撃あんま当たらない -- 2014-12-31 (水) 09:02:39
  • 鬼殺連携は2→3のところで暗転が切れる -- 2015-01-02 (金) 00:27:46
    • とアバランチのトリガーで確認したと思ったんだけどなんか連打が足りなかっただけ?な気がしてきた -- 2015-01-02 (金) 13:10:21
    • 2→3で暗転は切れる 4→百鬼夜行のときにターゲットから離れすぎてると暗転停止が繋がらずたとえばアバラなら後ろに逃げられる 百鬼夜行は発動時と攻撃時の二段暗転? -- 2015-01-03 (土) 23:02:23
  • 術式:翔刃Lv12 気力3使用で3798% 出る模様 -- 2015-02-17 (火) 14:22:47
  • 鬼殺奥義(コマントdjzxとパッシブ含め)ALL LvをMAX+フルHITで 12825% 出る模様 -- 2015-02-17 (火) 14:29:24
  • Lv80基準・鬼殺奥義(コマントdjzxとパッシブ含め)ALL LvをMAX+フルHITで 14257% 出る模様 -- 2015-06-25 (木) 06:48:57
  • Lv14以降の翔刃メモの火力は修羅が育ってなくて推測値にしちったので間違ってたらスマン。テヘペロ -- 2015-08-28 (金) 13:53:40
  • 覚醒メモ嵐は225-32=193消費になり三弾上に届いて使いやすい -- 2015-09-11 (金) 21:40:10