スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
イリュージョンストライク
ギアを8体呼び出して、敵に連続攻撃をくわえる。
- スキル性能
Lv ギア(物理) ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 83% 8 100 5秒 67 7ヒット目で強制ダウン 2 100% 3 117% 4 133% 5 158% 6 183% 特定アイテム装備時 7 208%
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 強靭なスキルリング(イヴ) スキルリング セット効果 バンディット装備(イヴ)5セット 強化されたバンディット装備(イヴ)5セット
- スキル使用感
- Lv5フルヒットで物攻1264%
- 8個のギアで前方に連続攻撃する。7撃目でダウンさせ8撃目はダウン中に当たるため、
実際の攻撃力は少し落ちる。- 倍率は標準的だが、上記の特性とイヴの物攻の低さから、Lv5まで取るほどの価値はないのが実情。
ディメンションリンク
次元門を開き、ナソード偵察兵を召喚する。偵察兵は一定時間、自動的に攻撃をしかける。
- スキル性能
Lv 持続時間 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 約20秒 100 10秒 200 持続時間終了後、3カウントしてから自爆 2 3 4 5 6 特定アイテム装備時 7
- 召喚兵の能力(プレイヤーの能力の○%)
Lv HP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御 魔法防御 1 15% 70% 70% 70% 56% 2 15% 84% 84% 84% 67% 3 15% 98% 98% 98% 78% 4 15% 112% 112% 112% 90% 5 15% 133% 133% 133% 106% 6 15% 154% 154% 154% 123% 7 15% 175% 175% 175% 140%
- 召喚兵の攻撃パターン
攻撃 物理攻撃力 魔法攻撃力 備考 召喚時の攻撃 約130% SA攻撃、強制ダウン 飛びかかり 約130% 強制ダウン エレクトロンボール 約200% 電撃 約200% SA攻撃 自爆 約200% 浮かせ
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 強靭なスキルリング(イヴ) スキルリング セット効果 強化されたバンディット装備(イヴ)5セット
- スキル使用感
- 自律行動する偵察兵を召喚する。
ブレイダーやガーディアン等の召喚スキルとは異なり、ダメージを受けて破壊されるか、一定時間が経過するまで行動する。
偵察兵の攻撃頻度はあまり高くないが、攻撃力はそこそこ高い。 - 偵察兵は食らい判定とHPがあり、一部被弾でしか破壊できないトラップを踏ませることも出来る。
- ダンジョンよりも、決闘で真価を発揮する。
- この偵察兵はマナインテークもしっかり喰らってしまうため、相手によっては機会を与えてしまう事も。
- スキルノート対応。
召喚される時の攻撃でダウンさせなくなり、コンボに組み込めるようになる。
更に対象のダウン値を一定時間減少させる。
クールタイムが5秒増加する。
イリュージョンスティンガー
ギアスピアを2本発射する。ギアスピアが通過後にエ
レクトロン爆発が起こり、敵に連続攻撃をくわえる。
- スキル性能
Lv 魔法攻撃力 ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 ギアスピア エレクトロン爆発 1 145% 93% 2+15 200 10秒 スピア:125
爆発:80スピアMP回収:1,5
爆発MP回収:12 174% 112% 3 203% 130% 4 232% 149% 5 275% 177% 6 319% 205% 特定アイテム装備時 7 % % 8 % %
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 上衣 湧き上がる勇気の上衣(イヴ) 指輪 強烈なスキルリング(イヴ) スキルリング 英雄の指輪(+2)
- スキル使用感
- 前方に中距離に槍で攻撃し、手前から奥に向かって順次魔法攻撃の爆発を発生させる技。
- Lv5フルヒットで魔攻3205%(275*2)+(177*15)と、総合火力は高いのだが、
中距離に順次攻撃判定が発生するため中型以下の敵にはフルヒットしない。
連続浮かせ攻撃なので上手く当てるにはコツがいる。
上手く当てると、手前から奥に向かって連続でダメージを与えながら押し込むことが出来る。 - 盾を構えた敵に正面から撃っても爆発が背面から発生するため、他のスキルよりもダメージを軽減されにくい。
- 密着して使うと爆発の初手部分で手前に吹き飛ばしてしまい、大幅にヒット数が減る。
1キャラ分程度離れた位置から使うとヒット数が伸びやすい。 - 暴君ティーチやカティサーク、シーサーペント等、横幅の広い大型の敵に対して特に効果的。
相手によるが横幅が大きくなりのけぞらなくなるダウン時、またはSA状態に使用するとフルヒットさせやすい。
- スキルノート対応。
- MP消費が20減少しMP180スキルとなり、スティンガーの射程が20%減少する。
- 最大ヒット数は変化しないため、射程が短くなったことで単体あたりのヒット数の期待値が上昇し多段ヒットさせやすくなる。
ディメンションリンクブレーダー
次元門を開き、ナソードブレーダーを召喚する。
敵に連続斬りをしたあと、レーザーを放つ。
- スキル性能
Lv 連続斬り(物理) レーザー(魔法) ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 99% 50% 13+12 200 10秒 500 ボーナスは召喚時に一度だけ入る
斬撃のMP回収1ヒット毎3
ビーム攻撃のMP回収6(1ヒット目のみ)2 118% 60% 3 138% 70% 4 158% 80% 5 188% 94% 6 217% 109% 特定アイテム装備時
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 強烈なスキルリング(イヴ) スキルリング
- スキル使用感
- 両手にブレードを持つナソードを召喚して連続攻撃させるスキル。Lv5:混合3572%(対大型SAのみ)
(ウォーリー9号の本体、警備型ナソードType-W9と同タイプ) - 大型のSA敵には連続斬りが13ヒットするが、非SA敵の場合は7ヒット前後しかしない。
- イヴの物攻が低いので表記程のダメージは出ないが、召喚後に即追撃が可能なため状況次第では使える。
- スティンガーではカス当たりする相手や状況(小型Mobや軽くて浮かびやすいMob)によってはこちらのほうが安定したダメージを出せる。
- 浮かせ攻撃でダウンしてしまう敵以外は、密着状態から使用すればほぼフルヒットさせやすい。
- ダメージのメインは斬撃部分であり、またイヴの他のスキルは魔法依存が多いため、魔法防御のついた敵に有効打を出しやすいという利点がある。
- SA状態の敵も押出してくれるので心強い。ただし盾持ちの敵に防御されると止まってしまう。
- 連続斬り部分のMP回収が高く、通常の敵で30、大型で50ほど回収する。
さらに、敵が重なっていても命中した分回収するため、5体いると約180回収という凄まじいMP効率を誇る。
ジェネレーターブラックホール
ブラックホールを生成し敵を吸い寄せた後、素早く後退して爆発させる。
覚醒時に使用すると、吸い寄せつつ敵に連続攻撃をくわせる。
- スキル性能(通常時)
Lv 爆発(魔法) ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 1531% 1 300 30秒 1500 MP回収24 2 1837% 3 2143% 4 2449% 5 2909% 6 3368% 特定アイテム装備時 7 3827% - スキル性能(覚醒時)*1
Lv 吸引(魔法) 爆発(魔法) ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 94% 376% 22+1 300 30秒 60+240 吸引:MP回収1ヒット毎1
爆発:MP回収52 113% 452% 3 132% 527% 4 151% 602% 5 179% 715% 6 207% 828% 特定アイテム装備時 7 235% 941%
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 超越のスキルリング(イヴ) スキルリング
- スキル使用感
- 有効範囲内の敵を、強制的にブラックホールで吸引して攻撃し吹き飛ばす。Lv5通常:2909%、覚醒:4653%
- 吸引で敵をまとめている間もPTメンバーが攻撃できるため、使い方によっては表記以上の火力が発揮される。
覚醒版はそこそこ威力があるが、最後に吹き飛ばしてしまうためボスに対してはあまり効果的とはいえないスキル。
- 吸引で敵をまとめている間もPTメンバーが攻撃できるため、使い方によっては表記以上の火力が発揮される。
- 使用してから発動までの時間差が無く、発動すると即吸引する。
暗転停止時間自体が存在しないスキルであり、味方の暗転時間を上書きする事も無い。- 吸い込み範囲は、カメラをx1にした状態で画面に見えている範囲程度。
- 段差の上に居る敵は、段差端で落下するか、敵が自ら落下しなければ段差の上にひっかかる。
- ワイバーンやガーゴイルのような飛行タイプの敵は吸引できない。
- 吸い込みは強力で敵の移動では振り切られないが、高速で移動するタイプの攻撃によって吸い込みに抵抗される事がある。
- 段差や高低差がある地形で全体に敵が分散している際に使うと、属性付以外はほぼ一掃が可能。
- 打ち上げる事の出来ない敵(ゴーレム系など)の場合、覚醒版を使うと攻撃の途中でダウンしてしまい却ってダメージを与える事が出来ないので注意(段差を利用しての浮かせはOK)。
- スキルノート対応。
有効範囲と吸引力が30%増加し、ダメージが10%増加する。- カメラx1で見える範囲外までも吸い込むようになる。
ダメージ増加10%で、覚醒版は約5118%となるためそこそこ威力もある。
- カメラx1で見える範囲外までも吸い込むようになる。
※左下に表示されるスキル名は「ジェネレートブラックホール」だがどちらが正しいかは不明。
(現在修正済みスキルツリー内でも「ジェネレー「ト」ブラックホール」となっている。)
- 決闘では吸い込み中に攻撃判定が無く強制ダウンのできない通常版が嫌がられる、らしい
- 相手がラシェの場合、ヘビースタンスでダメージを抑えられてしまう為、空中・打ち上げ・段差を利用して浮かした状態にするのが望ましい。
ディメンションリンクガーディアン
次元門を開き、ナソードガーディアンを召喚する。
ガーディアンは前後に強力な猛火の波を放ち連続攻撃をくわえる。
- スキル性能
Lv 魔法攻撃力 ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 249% n 300 30秒 2000 ボーナスは召喚時に一度だけ入る 2 299% 3 349% 4 399% 5 473% 6 548% 特定アイテム装備時 7 623% 特定アイテム装備時
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 超越のスキルリング(イヴ) スキルリング
- スキル使用感
- 主な用途はダンジョン道中での広範囲殲滅スキル。特に直線マップで真価を発揮する。
- 射程はかなり長い(カメラx1で左右に2画面ほど)が、高さは段差一段程しか対応していない。
地形に沿って曲がる機能はないが、弾に厚みがあるので、僅かなカーブなら対応できる。 - 攻撃判定が4の倍数の時、敵を強制ダウンさせる非常に弱い攻撃(Lv5時魔攻45%)を発生させている。
- 密着では2ヒット程度だが、1キャラ分以上離れて使うと普通の敵に3~4ヒット+ダウン後1ヒット程度する。
- 横に大型のボスにはかなりの高ヒットが見込め、高いダメージを出せる。
(グリッターバンガード、コーラルサーペント、ボーンドラゴンのブレス時など)
(ボーンドラゴンのブレス時の場合は、端から撃てば30Hit相当見込める。)
- 横に大型のボスにはかなりの高ヒットが見込め、高いダメージを出せる。
- デュラハンや暴君ティーチ等、SA移動する敵にタイミングを合わせて近距離から使用するとヒット数が激増する。
- ガーディアンにもバフスキルがかかるため、オーラアクセラレータを使うと更に威力が上がる。
- ガーディアンの攻撃はヒット数に加算されず、MP回収もない。
- 2012.10/10アップデートでヒット数に加算されるようになったが覚醒ゲージやMP回収はない。
アクティブスキル
フォトンブリンク
身体を光子単位にまで変換させてプラズマダミーを作り出し、素早く後退する。
ダミーは一定時間維持され、敵が触れると爆発し周囲にダメージを与える。
後退中は無敵。
- スキル性能
Lv ダミー爆発
(魔法)後退
距離ダミー
持続時間ヒット数 MP消費 ディレイ ボーナス 備考 1 200% 125 4.5秒 1 30 10秒 150(爆発部分のみ) 初期習得 2 250% 250 8秒 3 300% 400 6秒 4 350% 425 5秒 特定装備時のみ
- 使用感
- やや前方に移動してから水色のダミーを発生させ、自身は無敵状態で後退する。
- ヒット数は接触判定(貫通数0)と、爆発(無制限貫通)でカウントされる。範囲は狭い。
- 後退は敵をすり抜けるため、敵に背を向けて使うことで裏回りが可能。
- ただし移動距離はあまり長くないため、要Lv3。敵のサイズによってはLv3でも不可。
- アクティブスキルでは最弱クラスの火力で、使用後の硬直もキャンセルできない上にやや長い。
反面、イヴの使うアクティブの中では仰け反りが強く追撃がしやすくなる。
ハイド
ステルス状態になり、敵が姿を視認できなくなる。
ステルス状態中はMPが継続的に消耗され、
攻撃するとステルス状態は解除される。
- スキル性能
Lv 持続時間 消費MP ディレイ 備考 1 3秒 10
効果中更に1秒辺り510秒 効果中移動力25%減少
- スキル使用感
- 発動モーション中はSA状態になる。
- タゲ外しとして使うには外れる距離がまちまちだったりと直感的に使い難いスキル。対BOSSでは特に顕著。
- 強化雑魚のうち、SAになる効果を持つ敵は、ハイド状態になると攻撃してこなくなる。ハイドを掛けながら通常攻撃だけで削れば完封可能。
- スキル改変により、攻撃時にステルス状態が解除されるため瞬間的な目くらましにしか使えなくなった。
- どちらかと言うと決闘向き。ステルス状態から奇襲する目的が主。
対イヴの場合ハイド状態でも普通に見える。(メモ有りならば見えなくなる)。
- スキルノート対応
- ハイド中MPが1秒間に2回復するようになる。差し引き毎秒3の消費。
殴り次第ハイドが溶けるが、ハイド中のMP消耗は抑えられる。
ヘルスオブマナ
コアの出力を逆に稼働させ、自分自身のHPからエネルギーを抽出する。
- スキル性能
Lv 消費HP MP回復量 ディレイ 備考 1 10% 30 5秒 2 11% 40 3 12% 50 4 13% 60 特定アイテム装備時 5 14% 70
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 柔軟のスキルリング(イヴ) スキルリング セット効果 湧き上がる勇気装備(イヴ)4セット
- スキル使用感
- MP回復スキルだがHPと引き換えるため、ある程度プレイに慣れた人向けのスキル。
敵の攻撃を受けないだけの腕があれば、ダンジョンでもかなり使える。 - ヘニル挑戦や決闘ではMP回復アイテムが使えないため、MP確保にかなり役立つ。
- 段差から落下しつつ使用するとモーションをキャンセルすることができる。
- スキルノート対応。「インチキ契約」
- 30%の確率でHPを消費しなくなるが、クールタイムが3秒増加する。
クールタイム毎に使用するスキルでは無いため、活用するプレイスタイルならメモ使用推奨。
- 30%の確率でHPを消費しなくなるが、クールタイムが3秒増加する。
バフスキル
オーラマジックアクセラレータ
(持続時間)秒の間、範囲内のパーティ員みんなの魔法攻撃力を(増加率)%増加させる。
- スキル性能
Lv 増加率 持続時間 MP消費 クールタイム 備考 1 20% 25秒 70 10秒 2 30秒 3 35秒 4 40秒 5 45秒 6 23% 特定アイテム装備時 7 26%
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 スキルリング 首飾り 魔力集中の首飾り
オーラシールドアクセラレータ
(持続時間)秒の間、範囲内のパーティ員みんなの物理、魔法防御力を(増加率)%増加させる。
- スキル性能
Lv 増加率 持続時間 MP消費 クールタイム 備考 1 30% 25秒 70 10秒 2 30秒 3 35秒 4 40秒 5 45秒 6 36% 45秒 特定アイテム装備時 7 42% 45秒
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 スキルリング セット効果 メカニカル装備(イヴ)4セット 強化されたメカニカル装備(イヴ)4セット
オーラパワーアクセラレータ
(持続時間)秒の間、範囲内のパーティ員みんなの物理攻撃力を(増加率)%増加させる。
- スキル性能
Lv 増加率 持続時間 MP消費 クールタイム 備考 1 20% 25秒 70 10秒 2 30秒 3 35秒 4 40秒 5 45秒 6 23% 特定アイテム装備時 7 26%
- スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 指輪 スキルリング 首飾り 腕力強化の首飾り
パッシブスキル
ミラーテクニック
基本魔法防御力が(増加量)加算される。
- スキル性能
Lv 増加量 1 5 2 10 3 15 4 20 5 25
シールドテクニック
基本物理防御力が(増加量)加算される。
- スキル性能
Lv 増加量 1 5 2 10 3 15 4 20 5 25
マジックトレーニング
基本魔法攻撃力が15増加する。(LV1)
- スキル性能
Lv 増加量 1 15 2 30 3 45 4 60 5 75
パワートレーニング
基本物理攻撃力が(増加量)加算される。
- スキル性能
Lv 増加量 1 15 2 30 3 45 4 60 5 75
カムフラージュ
ステルス状態を長く保てるように、コアに改良を加える。
- スキル性能
Lv 増加時間 増加量 1 2秒 13% 2 4秒 25% 3 7秒 38%
- スキル使用感
- ハイドの持続時間の延長と、ハイド中の移動速度が上昇するスキル。
- Lv2で通常と同速、Lv3以上で通常より移動力はプラスになるが、MPの
消耗が激しいため移動用としては使うには難がある。
- Lv2で通常と同速、Lv3以上で通常より移動力はプラスになるが、MPの
- ハイド3秒+カムフラージュ7秒で持続時間がクールタイムと同じになるが、
持続時間の方が若干長くステルス状態を維持したまま再使用できる。
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | ボーナス | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Z | 100% | - | 1 | 20 | ||
Z+Z | 120% | - | 1 | 24 | ||
ZZ+Z | 150% | - | 1 | 75 | ||
ZZZ+Z | 100% | - | 2 | 30x2 | - | 低空打ち上げ 短距離吹き飛ばし |
ZZZ+↓Z | 150% | - | 1 | 100 | - | 打ち上げ |
ZZZ+X | - | 150% | 1 | 75 | 向き反転 「無礼な!」 | |
X | - | 125%+75% | 2 | 62+37 | MP消費8 | |
X+X | - | 125%+75% | 2 | 62+37 | MP消費8 | |
XX+→X | 150% | - | 1 | 80 | - | |
XX→X+X | 100% | - | 2 | 150x2 | - | 打ち上げ(横方向) |
XX+X | - | 200% | 1 | 160 | - | 吹き飛ばし MP消費8 |
XX+↓X | 150% | - | 1 | 30 | - | |
XX↓X+X | 100% | - | 2 | 150x2 | - | 強制ダウン |
↑Z | 100% | - | 1 | 20 | ||
↑X | 100% | - | 2 | 80x2 | - | 強制ダウン |
→→Z | - | 100% | 1 | 75 | ||
→→X | - | 75% | 1 | 112 | - | 打ち上げ |
→→↑Z | 100% | - | 1 | 50 | ||
→→↑Z+Z | 120% | - | 1 | 50 | ||
→→↑ZZ+Z | 160% | - | 1 | 200 | - | 強制ダウン |
→→↑X | - | 125%+75% | 2 | 62+37 | MP消費8 |
コメント
- ↑ミス 刹那の攻勢です -- 2012-06-27 (水) 08:01:20
- Z、Xの各コマンドの倍率を修正。 -- 2012-09-17 (月) 00:48:34
- ダミーは背景が青いステージの決闘で使うと案外引っ掛かってくれます(笑) -- 2013-04-08 (月) 19:08:01
- ハイド状態でもレナはうっすら半透明で見えるようです。確認お願いします。 -- 2013-05-16 (木) 13:28:44
- ハイドlv2でも一秒間の消費mpは変化ないのでしょうか? -- 2013-05-30 (木) 22:56:58
- ハイドlv2でも一秒間の消費mpは変化ないのでしょうか? -- 2013-05-30 (木) 22:57:00
- ハイドlv2って何?カムフラージュのことなら変わらない -- 2013-06-13 (木) 00:56:46
- イリュージョンスティンガーが、ベルドにハウリングされるのは、仕様なの? メモはついてましたが… -- 2013-08-31 (土) 21:51:14
- ↑遅レスだけど、当wiki「発生中のバグ参照」。ベルドが300以外のスキルに反応する。 -- 2013-09-26 (木) 16:44:13
- ヘルマナに段差落ちキャンセルの記述を追加 -- 2015-01-01 (木) 06:43:26