スキルツリー
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■アクティブスキル ■強靭スキル ■強烈スキル ■超越スキル ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
ラジオナイフ
SPアクティブ:強烈
ここ、それとここ。
治療は落ち着いて迅速にするべきだ。
ドライヴアクティブモード(覚醒)時、ドライヴシフトポイント使用
-ドライヴシフトポイントを最大3個使用
-ドライヴシフトポイント1個当りのダメージ5%増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 執刀
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 1077% 2×2 200 14秒 - [真] 転職 1293% 必要Lv 執刀
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 410% 2×2 200 14秒 - [真] 転職 492%
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 消費MPを120%に増加し、敵の防御力を50%(決闘では25%)無視する。 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 - スキル使用感
- X字に2回切るシンプルなスキル。
- 範囲も見たままだが1段上の相手には当たらないor斬撃の1発だけ当たるor斬撃全段当たるのどれも確認したため非常に不安定。
1段上の相手に確実に全段当てたいなら巨大化が欲しい。- 下方向は1段下でトレーモンくらいの大きさならちゃんと当たる。
- 重量化で8564.8%出るのだが正直普段使いとしては色々といまいち。
- いっそ致命を選びそれ専用のスキルとして使うのが有効。
エグザミネーション
SPアクティブ:強靭
お前の状態はな…
実験体を診察して弱いところを見つけ出す。
DP回復スキル
―スキル使用時DP20を回復
―ドライヴアクティブモード(覚醒)時DPを回復しない力の激流で最終強化されたスキル
-攻撃範囲が20%増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 診察
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 436% 5 100 7秒 全ての属性抵抗減少:150
持続時間:5秒[真] 転職 必要Lv 診察
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 91% 5 100 7秒 全ての属性抵抗減少:75
持続時間:5秒[真] 転職
名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 特性[2] 極大化 100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。 - スキル使用感
- 立方体の箱を呼び出し技の文字通り治験する。
- 属性抵抗を減少させるためレイドなどで凍結役より先に打とう。超越パッシブで効果がさらに上がる。
- 弱いところを見つけ出すと言っているが実際は属性に弱くしている。ヤブ医者。
コードイエロー
SPアクティブ:強烈
逃走した実験体を確認。チェッ、手を煩わせやがって!
迅速に周辺をスキャンし、消えた実験体を探し出す。
ドライヴアクティブモード(覚醒)時、ドライヴシフトポイント使用
-ドライヴシフトポイントを最大3個使用
-ドライヴシフトポイント1個当りのダメージ5%増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 捜索
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 387% 7+8 200 14秒 - [真] 転職 464% 必要Lv 捜索
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 131% 7+8 200 14秒 - [真] 転職 159%
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 特性[2] 有用化 ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は80%になる。 12+15 - スキル使用感
- 自身の周囲から立方体状に敵をサーチして範囲内の敵にダメージを与えるスキル。
索敵されると自身との距離に対応してダメージ判定を持ったBoxを最大2つ出現させる。
敵が多いとBoxもあわせて増えるため密集した敵集団に使うと巻き込み倍化が起こりダメージが伸びる。 - 当職のメインウェポン。有用化で9283%が出る上に範囲が広く判定の出が早い。当然パッシブ等でさらに伸びる。
- 立方体状にサーチの判定が出るというのが特に優秀で悪路にとにかく強い。エリオンの聖所では特に実感できるだろう。
- ボスに打つと謎の凶悪なヒット数が出て瞬殺したりする。とにかく道中ボス両方に強い。
- 射程ギリギリやカッ飛んでる相手にヒットしたりすると判定のBoxから押し出されてカス当たりの可能性もあるが基本フルヒットすると思って構わない。
ヴェニパンチャー
SPアクティブ:超越
より多くのデータが必要だな!
前方の広い領域をスキャンした後にドローンを召喚して短い間実験体にくっついて検体を採集する。
DP回復スキル
―スキル使用時DP60を回復
―ドライヴアクティブモード(覚醒)時DPを回復しない力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ヴェニパンチャー
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 675% 12 300 21秒 - [真] 転職 810% 必要Lv ヴェニパンチャー
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 243% 12 300 21秒 - [真] 転職 293%
名称 効果 備考 特性[1] 致命的 消費MPを120%に増加し、敵の防御力を50%(決闘では25%)無視する。 特性[2] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 13996.8% CT25.2秒 - スキル使用感
- ドローンから広範囲の相手を索敵し刺す。(日本語訳で静脈穿刺)
- 横方向が長くおおよそ1.5画面先の相手まで届く。
- 縦方向も見た目通りに2段上下までは届くが近いと判定が広がらないためスカる。
- 対ボス性能としてはやや火力不足。道中で使いたい。
アクティブスキル
アンビュランス
忙しいんだよ!退け!
前方にシールドを生成した後にスーパーアーマー状態になって前進する。(空中使用可能)
ドライヴアクティブモード(覚醒)時、ドライヴシフトポイント使用
-ドライヴシフトポイントを最大1個使用
-覚醒時、ドライヴシフトポイント1個当りにシールドの大きさが20%増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)力の激流で最終強化されたスキル
-移動距離が20%増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv シールド
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 264% 5 60 7秒 - [真] 転職 必要Lv シールド
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 106% 5 60 7秒 - [真] 転職
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 極大化 100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。 - スキル使用感
- バリアをまとい突進する。
ピンポイントバリアパンチ - 判定が出ずっぱのまま移動するタイプで一見するとNPのC冬風と酷似しているがこちらは裏回らない。
- 日本語訳で救急車なのだがどこが救急車なのかさっぱりわからない
スチームパック
こうやって…こんな風に混ぜたら完璧になるかよ!?
パーティーメンバーと敵、両方に使用できるエネルギーフィールド。
エネルギーは配合に失敗したせいで攻撃対象は一定時間物理/魔法攻撃力が増加する代わりに防御力が減少する。
オーバートリートメント
-バフ効果を受けた味方はオーバートリートメントデバフ重複が1増加する。
-重複はイミュニティスキルでのみ除去できる。力の激流で最終強化されたスキル
-消費MPが20%減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 倍率
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 1254% 1 50 6秒 物理/魔法攻撃力増加:10%
防御力減少:20%
持続時間:10秒[真] 転職 40 必要Lv 倍率
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 446% 1 50 6秒 物理/魔法攻撃力増加:5%
防御力減少:10%
持続時間:10秒[真] 転職 40 - スキル使用感
- 前方に球形のフィールドを生成しダメージを与える。
- フィールドはこの手のアクティブにしては大きく2段上まで射程があり扱いやすい無制限貫通攻撃として機能する。
- 範囲内の敵味方問わず攻撃力が上昇し防御力が減少する。
- 扱いやすい1ヒットのアクティブといった趣だがバフデバフも兼ねるため有効。
パッシブスキル
ナソードアーマーモード-データベース
試験群が多くなる時に備えて効率的なデータ管理体系を作る必要がある。
全てのスキルの魔法攻撃を物理攻撃に変換させる。
敵を攻撃及び倒すとジェネティックモディフィケーション点数が上がる。
ナソードアーマーコマンドを使用できるようになる。ナソードアーマーコマンドはドライヴアクティブモード(覚醒)中に指定されたスキルやコマンドの後にzやxキーを押して発動できる。
-スキル:該当するスキルに説明記載
-コマンド:ZZZ[Z]、ZZZ[X]、ZZX[X]、ZX[X]、XX[X]、XZ[Z]、XXZ[Z~Z]、→→ZZ[Z]、→→XZ[Z]、→→XX[X]
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lvナソードアーマーコマンドの
攻撃力増加ジェネティック
モディフィケーション点数獲得備考 攻撃成功時 討伐成功時 1 ? - 2 ? 3 ? 4 ? 55% 0.02% 0.01% Lv 必要
Lvナソードアーマーコマンドの
攻撃力増加ジェネティック
モディフィケーション点数獲得備考 攻撃成功時 討伐成功時 1 ? - 2 ? 3 ? 4 ? 55% 0.02% 0.01% - スキル使用感
バイオケミストリー
失敗した実験も反面教師になる。研究を重ねて積み上げてきたデータは頑固な基盤となり、次のステップへの足場となる。
最大MPが増加し、攻撃時、ダウン値増加量が減少する。
アクティブ、SPアクティブスキルのクールタイムが加速する。
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]Lv 必要
Lv最大MP増加 ダウン値減少 クールタイム加速化 備考 1 40 100 2.5% 1.2倍 - 2 51 5% 3 59 7.5% 4 93 10% Lv 必要
Lv最大MP増加 ダウン値減少 クールタイム加速化 備考 1 40 100 2.5% 1.1倍 - 2 51 5% 3 59 7.5% 4 93 10% - スキル使用感
コマンド一覧
- 表記倍率は1次職基準。
2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|