スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
パワーバスター
渾身の力を込めて武器を地面に打ち下ろし、火柱を発生させ攻撃する。
騎士道属性:殲滅
殲滅時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 火柱連撃(魔法) ヒット数 消耗MP クール
タイム備考 1 1 - 409% 4 150 8秒 決闘補正66% 20 33 2 584%
Lv | 必要 Lv | 消費 SP | 火柱連撃(魔法) | ヒット数 | 消耗MP | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | - | 409% | 4 | 150 | 8秒 | |
2 | 2 | 418% | |||||
3 | 427% | ||||||
4 | 437% | ||||||
5 | 3 | 446% | |||||
6 | 5 | 455% | |||||
7 | 7 | 464% | |||||
8 | 9 | 473% | |||||
9 | 11 | 483% | |||||
10 | 13 | 492% | |||||
11 | 15 | 501% | |||||
12 | 17 | 510% | |||||
13 | 19 | 519% | |||||
14 | 21 | 529% | |||||
15 | 23 | 538% | |||||
16 | 25 | 547% | |||||
17 | 27 | 556% | |||||
18 | 29 | 565% | |||||
19 | 31 | 575% | |||||
20 | 33 | 584% | |||||
21 | - | 593% | 特定装備時のみ | ||||
22 | |||||||
23 | |||||||
24 | |||||||
25 |
- スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 強烈なスキルリング(II) +4 - スキル使用感
- 攻撃範囲は火柱の見た目とほぼ同じ。
2段上の対象にも当たるがHIT毎に打ち上げるため、上段の対象には1~2HITくらいと掠り程度。- 打ち上げはjz等で拾うことが可能。
- 訓練所では何故か5HITする。
- スキルノートメモ対応「燃え盛る火柱」
パワーバスターの火柱の高さと幅が25%増加し、命中した対象に炎が生成され、
継続時間中は火属性防御力を500減少させる。- 火属性抵抗が減らないのはMOBだけで、対人では減少している模様。
ワイルドショック
剣に火の力を宿し強力な炎の斬撃を撃ち出す。
騎士道属性:殲滅
殲滅時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
選択対象スキル:ラッシングソード
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 炎の斬撃(魔法) 2撃目以降(魔法) ヒット数 消耗MP クール
タイム備考 1 5 2 1196% 107% 1+n 200 8秒 決闘補正66% 20 38 1707% 153% Lv 必要
Lv消費
SP炎の斬撃(魔法) 2撃目以降(魔法) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 5 2 1196% 107% 1+n 150 8秒 2 1223% 109% 3 1250% 112% 4 6 1277% 114% 5 8 1304% 117% 6 10 1331% 119% 7 12 1357% 121% 8 14 1384% 124% 9 16 1411% 126% 10 18 1438% 129% 11 20 1465% 131% 12 22 1492% 133% 13 24 1519% 136% 14 26 1546% 138% 15 28 1573% 141% 16 30 1600% 143% 17 32 1627% 146% 18 34 1653% 148% 19 36 1680% 150% 20 38 1707% 153% 21 - - 1734% 155% 特定装備時のみ 22 % % 23 % % 24 % % - スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 強烈なスキルリング(II) +4 - スキル使用感
- 正面方向に炎の斬撃を飛ばして攻撃する。
非常に射程が長く画面外まで届く。上下幅もあり上下1段分まで巻き込める。- 道中の雑魚処理に向くスキル。前方の敵を纏めて薙ぎ払える。
反面、倒し切れないと盛大に吹き飛ばしてしまうため運用するには相応の火力が欲しいところ。
- 道中の雑魚処理に向くスキル。前方の敵を纏めて薙ぎ払える。
- 攻撃ヒットの流れ
- 1撃目で大ダメージ+大きく仰け反らせる。
2撃目からはダメージ+大きく吹き飛ばす。
3撃目以降はノックバックさせる。
密着せずに斬撃の発生地点からヒットさせると連続ヒットしやすい。
- 1撃目で大ダメージ+大きく仰け反らせる。
- スキルノートメモ対応「強力な衝撃」
殲滅の騎士発動時、ワイルドショックが対象の防御力を無視する。
ソニックアサルト-ステップ
剣を突き出しながら滑るように突進し、近くの敵を連続攻撃する。
騎士道属性:殲滅
殲滅時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
選択対象スキル:ソニックアサルト-スティング
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 突進(物理) ヒット数 消耗MP クール
タイム備考 1 10 2 213% 7 100 7秒 決闘補正82.5% 20 43 304% Lv 必要
Lv消費
SP突進(物理) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 10 2 213% 7 100 7秒 2 % 3 % 4 11 % 5 13 % 6 15 % 7 17 % 8 19 % 9 21 % 10 23 % 11 25 % 12 27 % 13 29 % 14 31 % 15 33 % 16 35 % 17 37 % 18 39 % 19 41 % 20 43 304% 21 % 特定装備時のみ 22 % 23 % 24 % - スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 強靱なスキルリング(II) +4 セット バンディット(5個) 上級バンディット(5個) - スキル使用感
- 14/1/15のスキル改変により威力上昇。Lv20時点でフルヒット1757%→2128%。
- とっさに突進し、多段ヒットの攻撃を繰り出す。
攻撃範囲は狭いがモーションが速い。
ただし、非SA状態の相手に当てると4HIT目でダウンさせてしまうため、本来の火力は出ない。
フルヒットで2128%(Lv20)。- 殲滅状態で使用すればダウンダメージ軽減を無視できる。
PTの際は邪魔になりやすいため倒しきれない場合は乱発しないほうがよい。 - SA状態の敵やダウンしない敵(ケナーズ・ラグズ等)に当てれば本来の威力を出せる。
- 殲滅状態で使用すればダウンダメージ軽減を無視できる。
- フルヒットする距離は密着した状態のみ。
- 発動時に約1キャラ分距離が離れる毎にヒット数が1ずつ減少する。
- 余談だが、このスキル自体がエルスのアサルトスラッシュに近い。
- スキルノートメモ対応「生命切削」
ソニックアサルト-ステップがチャージ可能になり、
1秒以上チャージすると100%の確率でクリティカルが発動し、少し浮かせる判定になる
ソニックアサルト-スティング
剣を突き出しながら滑るように突進し、敵を通り抜けながら攻撃する。
騎士道属性:殲滅
殲滅時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
選択対象スキル:ソニックアサルト-ステップ
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 突進(物理) ヒット数 消耗MP クール
タイム備考 1 10 2 1242% 1 120 7秒 決闘補正75% 20 43 1773% Lv 必要
Lv消費
SP突進(物理) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 10 2 1242% 1 120 7秒 2 % 3 % 4 11 % 5 13 % 6 15 % 7 17 % 8 19 % 9 21 % 10 23 % 11 25 % 12 27 % 13 29 % 14 31 % 15 33 % 16 35 % 17 37 % 18 39 % 19 41 % 20 43 1773% 21 % 特定装備時のみ 22 % 23 % 24 % - スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 強靱なスキルリング(II) +4 セット バンディット(5個) 上級バンディット(5個) - スキル使用感
- 14/1/15のスキル改変により殲滅スキルになり、倍率上昇・消費増加。
- 一瞬溜めた後に剣を突き出しながら正面に飛び込み対象を貫く。
- 移動距離が長く画面端まで届く。
- 判定は剣の部分なので射程ギリギリでも対象に触れさえすればダメージが発生する。
- 上下の判定はかなり薄いので高さをしっかりと合わせる必要がある。
- ソニックアサルト―ステップと比べると消費MPが重く最大火力でも劣るが、
横に広がった集団にも均等にダメージを与えられるため道中向き。 - モーション終了前にダウンさせるため自力で拾うことは不可能。
- スキルノートメモ対応「シャープシューティング」
ソニックアサルト-スティングがチャージ可能になり、
チャージするとMPをさらに消費して射程距離とダメージを増加させる。
(1秒最大チャージ、消費MP/射程距離/ダメージ最大50%増加)
メガスラッシュ
剣に力を込め、思い切り斬りつけディレイ状態にする。
騎士道属性:殲滅
殲滅時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
選択対象スキル:跳躍
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 斬撃(魔法) ヒット数 消耗MP クール
タイム備考 1 15 2 1028% 1 100 7秒 決闘補正75% 20 38 1467% Lv 必要
Lv消費
SP斬撃(魔法) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 5 2 1028% 1 100 7秒 2 1051% 3 1074% 4 6 1097% 5 8 1121% 6 10 1144% 7 12 1167% 8 14 1190% 9 16 1213% 10 18 1236% 11 20 1259% 12 22 1282% 13 24 1306% 14 26 1329% 15 28 1352% 16 30 1375% 17 32 1398% 18 34 1421% 19 36 1444% 20 38 1467% 21 - 1491% 特定装備時のみ 22 % 23 % 24 % - スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 強靱なスキルリング(II) +4 セット バンディット(5個) 上級バンディット(5個) - スキル使用感
- 剣を思い切り振って強力な一撃を与える単発攻撃。
- 攻撃範囲はZ攻撃とほぼ同じとかなり短いため、基本的に密着して使用しないと当たらない。
- しかし暗転に僅かに有利が付いており、環境にも左右されるが相手よりもほんの少しだけ早く動ける。
- 実は真後ろにも判定が出ていたりする。
- ダンジョン道中で盾持ちが多い時等、殲滅ゲージを維持しつつ殲滅属性の攻撃をしたい場合に有効。
単発なのでゲージ消費を抑えられ、通常の敵相手なら十分な倍率が出る。 - 余談
エルスも同名スキルのメガスラッシュを使うが、相違点は2つあり、エルスは物理攻撃なのに対しエリシスは魔法攻撃であること。
もう1つがエルスはダウンさせるが、エリシスは非ダウンであること。- したがって、コンボパーツの一部として用いることも可能である。
- 1:1の決闘では、消費MP100+単発+殲滅+安定追撃、という意外にもおいしいスキルであったりする。
- 選択対象の跳躍は1:1においては対策され易い為、現在の環境ではこちらを取る価値が全くのゼロであるわけではない。
- 選択対象の跳躍は1:1においては対策され易い為、現在の環境ではこちらを取る価値が全くのゼロであるわけではない。
- スキルノートメモ対応「揺さぶり」
メガスラッシュの消費MPが10減少し、当たった対象が7秒間混乱状態になる。
アンリミテッドブレード
凄まじいスピードで剣による乱舞攻撃を繰り出す。
騎士道属性:疾風
疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
選択対象スキル:メガバスター
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP 連続斬り(物理) 最後の一撃(物理) ヒット数 消耗MP クール
タイム備考 1 20 2 190% 633% 5+3 250 15秒 決闘補正
連撃60%
フィニッシュ75%20 53 271% 904% Lv 必要
Lv消費
SP連続斬り(物理) 最後の一撃(物理) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 20 2 % % 5+3 250 15秒 2 % % 3 % % 4 21 % % 5 23 % % 6 25 % % 7 27 % % 8 29 % % 9 31 % % 10 33 % % 11 35 % % 12 37 % % 13 39 % % 14 41 % % 15 43 % % 16 45 % % 17 47 % % 18 49 % % 19 51 % % 20 53 271% 904% 21 - % % 特定装備時のみ 22 % % 23 % % 24 % % - スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 超越のスキルリング(II) +4 - スキル使用感
- 剣による連続攻撃を繰り出し、フィニッシュとしてパワーバスターを撃つ乱舞攻撃。
フルヒット4067%(Lv20)。- パワーバスターは多段ヒットする浮かせ攻撃で、最終ヒット時に前方へ吹き飛ばす。
壁際や距離次第ではドッジ&スラッシュ等で追撃可能。
- パワーバスターは多段ヒットする浮かせ攻撃で、最終ヒット時に前方へ吹き飛ばす。
- 各攻撃の範囲はあまり広くないため対単体orある程度まとまった集団向き。
- ダメージの2/3をフィニッシュが占めているため、多少ばらけている集団相手でも
連続斬り部分で押し込んで纏めてフィニッシュで一掃という形が取れる。
- ダメージの2/3をフィニッシュが占めているため、多少ばらけている集団相手でも
- 疾風活性状態になるとMP150で使用可能になりクールタイムも3秒に短縮されるため、
疾風ゲージとMP次第では2~3連発可能になり瞬間火力がかなり上がる。 - 余談
エルスも同名のアンリミテッドブレードを使う。以下相違点- こちらは最後の一撃が異なっており、乱舞の後は物理版のパワーバスターに派生する。
- また、覚醒によるモーション変化はなく、モーション終了間際の隙も少ない。
- スキルノートメモ対応「無限攻撃」
アンリミテッドブレードの消費MP量と攻撃力が30%減少し、MP回収率が30%増加し、
使用時クールタイムが0になる。(30秒ごとに発動)- 消費MP175、倍率2867%の乱舞技へと変化する。MP回収は14程度。
- 発動時にCTリセットと同時にCTリセット効果を無効化するデバフが30秒間発生する。
そのためもう一度使用しても通常通りCTが15秒発生するため2連発が限界。 - 吹き飛ばしてしまうので連発するにはなるべくSA状態の相手、もしくは壁際が望ましい。
- 疾風活性状態では消費MP105、CT3秒となりデバフ発動中でもほぼノータイムで連発出来るようになる。
ゲージ消費も対単体ならば3割弱なのでMP300からMPPOT1つで4連発、MP600程度使えば5連発も可能。
ちなみに3連発:8601%、4連発:11468%。- 疾風活性状態前提で、3000%近い倍率が出せるCT3秒の100スキルと考えることも出来る。
- 3次職のBH限定だがパッシブ・炎の開花を取得していると1撃目で発生するデバフを打ち消すため
連打回数が1回増える他、意図的に炎の花を発生させることが出来る。- さらにデバフの持続時間が長い点を利用して、炎の開花のCTが終わった瞬間に再びデバフの解除→花生成といった
サイクルを作ることも可能となり、定期的に燃え上がる炎バフを受け続ける立ち回りが出来るようになる。
- さらにデバフの持続時間が長い点を利用して、炎の開花のCTが終わった瞬間に再びデバフの解除→花生成といった
メガバスター
大地を強く打ち付け巨大な火柱を発生させて攻撃する。
騎士道属性:殲滅
殲滅時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
選択対象スキル:アンリミテッドブレード
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 火柱(魔法) ヒット数 消耗MP クール
タイム備考 1 20 2 431% 8 300 15秒 決闘補正60% 20 53 615% Lv 必要
Lv消費
SP火柱(魔法) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 20 2 431% 8 300 15秒 2 441% 3 450% 4 21 460% 5 23 470% 6 25 479% 7 27 489% 8 29 499% 9 31 509% 10 33 518% 11 35 528% 12 37 538% 13 39 547% 14 41 557% 15 43 567% 16 45 576% 17 47 586% 18 49 596% 19 51 % 20 53 % 21 - % 特定装備時のみ 22 % 23 % 24 % - スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 超越のスキルリング(II) +4 - スキル使用感
- 前方に2キャラ分ほど踏み込み、大きな火柱を発生させる。
- 火柱の中心へ巻き込みながら打ち上げるため、範囲内の対象には安定してヒットする。
- 攻撃判定が縦に広く、4キャラほど上の段差にもヒットする。
ただし上段の対象にはパワーバスター同様ヒット数が減ることがあるので注意。
- 攻撃判定が縦に広く、4キャラほど上の段差にもヒットする。
- スキルノートメモ対応「火山爆発」
メガバスターの範囲が25%増加し、使用位置に炎が留まり5秒間ダメージと火傷を負わせる。
アクティブスキル
ドッジ&スラッシュ
素早く前進する。レベルが増加すると前進中にスキルキーを押すことで追加前進が可能になり、「Z」
キーを押すと浮かし攻撃を加える。前進中は回避率が上昇する。
騎士道属性:疾風
疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
関連アイコン:
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 斬り上げ(物理) ヒット数 消耗MP クール
タイム備考 1 1 - 182% 1 15 5秒 最大連続
使用回数:1回20 33 260% 最大連続
使用回数:2回Lv 必要
Lv消費
SP斬り上げ(物理) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 1 - 182% 1 15 5秒 最大連続
使用回数:1回2 2 186% 3 190% 4 194% 5 3 198% 6 5 202% 7 7 207% 8 9 211% 9 11 215% 10 13 219% 11 15 223% 最大連続
使用回数:2回12 17 227% 13 19 231% 14 21 235% 15 23 239% 16 25 243% 17 27 248% 18 29 252% 19 31 256% 20 33 260% 21 - 264% 特定装備時のみ
最大連続
使用回数:3回22 268% 23 272% 24 276% 25 280% 26 % 27 % 28 293% - スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 柔軟なスキルリング(II) +4 セット 湧き上がる勇気(4個) セット 修錬用(5個) +4(決闘) - スキル使用感
- 前進しつつ攻撃を回避する。前進モーション中にZを押すと、追加攻撃の斬り上げを行う。
- ドッジ(前進による回避)
前進時に回避率上昇バフが約0.5秒間掛かる。(回避上昇値100%)- 前進モーション中に暗転などの停止を介入されるとその間にバフが切れてしまい、回避できなくなる点に注意。
- ダンジョンでは一部の必中攻撃(キングナソードの地震攻撃など)を除けば確実に回避可能。
- 決闘においては、相手の命中次第でヒットする可能性もあるので過信は禁物。
- スラッシュ(追加入力による斬り上げ)
斬り上げはモーション中SA状態。加えては打ち上げ回数リセット効果もある。 - 小さく浮かせるがそのままZ等で拾うことができる。
その間に、移動キーを押すことで斬り上げモーションを省略できる。
- ドッジ(前進による回避)
- Lv11以上で連続使用回数が増え、スキルキーを更に追加で押すと動作を延長させることが出来る。
なお、この追加前進によるMPは消費しない。- スキルリングの併用等でLv21以上に上げると、追加入力が更に1回増えて最大3回になる。
- 連続使用回数が増えても、斬り上げの後に追加前進はできない。
- 連続使用回数が増えても、斬り上げの後に追加前進はできない。
- スキルリングの併用等でLv21以上に上げると、追加入力が更に1回増えて最大3回になる。
- スキルノートメモ対応「ヒットアンドアウェイ」
ドッジ中後ろキー(←)を押してスキルキーを押すか、スラッシュ中にスキルキーを押すと後ろに退く。
後ろ移動はドッジ回数が残っている場合のみ可能。
ラッシングソード
素早く敵を通り抜けながら剣で斬る。方向キーとスキルキーを連打すると、スキルを連続3回まで使用
できる。
騎士道属性:疾風
疾風活性時消費MP↓、クールタイム↓
選択対象スキル:ワイルドショック
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 連続斬撃(物理) ヒット数 消耗MP クール
タイム備考 1 5 2 337% 1~3 25×1~3 6秒 MP回収3
決闘補正60%20 38 481% Lv 必要
Lv消費
SP連続斬撃(物理) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 5 2 337% 1~3 25×1~3 6秒 2 345% 3 352% 4 6 360% 5 8 367% 6 10 375% 7 12 382% 8 14 390% 9 16 398% 10 18 405% 11 20 413% 12 22 420% 13 24 428% 14 26 436% 15 28 443% 16 30 451% 17 32 458% 18 34 466% 19 36 473% 20 38 481% 21 - - 489% 特定装備時のみ 22 496% 23 504% 24 511% 25 519% - スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 柔軟なスキルリング(II) +4 セット 湧き上がる勇気(4個) - スキル使用感
- 15/4/28の改変でダメージ減少。
- 14/01/15のスキル改変により威力上昇、スーパーアーマー削除。
- 対象をすり抜け様に斬りつける。使用中は接触判定が消滅する。
- 段差のギリギリのところで使うと落下するので注意。
一応落下中も3回までそのまま出せるが、稲妻を描くように動くのでかなり当てにくい。 - 攻撃後~動作終了までに再びスキルキーを押すと最大3回まで連続で発動する。
このとき方向キーの左右を押していると、その方向へ斬り返す。- ただ連打するだけだと敵を貫通しながら進んでしまい、そのまま通り過ぎてしまう。
3回全て当てるには方向キーを交互に押しながらスキルを追加発動させる必要がある。 - ハンマー兵などの攻撃でプレス状態にかかると、スキル使用制限により動作を中断させられる。
ドッジ&スラッシュとは違って追加入力毎にMPを消費するので外さないようにしたいところ。
- ただ連打するだけだと敵を貫通しながら進んでしまい、そのまま通り過ぎてしまう。
- 疾風活性状態だとCT1.2秒・消耗MP15になり、3連発する頃には再度使用可能になるのでMPと疾風活性状態が続く限り連続で出せる。
フルヒットすると合計消耗MP45で総合倍率1956%(Lv20)とかなりコストパフォーマンスが高く、
疾風活性状態で連発すれば対ボス火力としても運用できる。- ただし3回毎にスキルを新しく発動させるため、きちんと対象の方向に振り向いてから使用すること。
- 攻撃が当たった分だけ騎士道ゲージが増減するため、集団に使う程騎士道の殲滅ゲージ回収量が大きくなる。
- 追加入力を含んだスキル使用中はアラの気力転換のように他のスキルに即座に連携できる。
- これを利用して、段差をラッシングソードで降りて空中で跳躍やSAに繋げることも可能である。
- ただし追加入力と違い方向転換は出来ないため注意。
- スキルノートメモ対応「疾走本能」
ラッシングソード最大回数が1回増加する。
跳躍
高く舞い上がり着地と同時に周辺に衝撃を与える。発動中スーパーアーマー状態。
騎士道属性:殲滅
殲滅時100%クリティカル、ガード(盾/ダウン)無視
選択対象スキル:メガスラッシュ
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP 着地衝撃(物理) ヒット数 消耗MP クール
タイム備考 1 15 10 449% 1 30 7秒 モーション中SA
決闘補正60%20 48 1 641% Lv 必要
Lv消費
SP着地衝撃(物理) ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 15 10 449% 1 30 7秒 モーション中SA 2 1 459% 3 469% 4 16 479% 5 18 489% 6 20 500% 7 22 510% 8 24 520% 9 26 530% 10 28 540% 11 30 550% 12 32 560% 13 34 570% 14 36 580% 15 38 590% 16 40 601% 17 42 611% 18 44 621% 19 46 631% 20 48 641% 21 - 651% 特定装備時のみ 22 661% 23 671% 24 681% - スキルレベルの上がる装備品
種類 アイテム名 レベル 指輪 柔軟なスキルリング(II) +4 - スキル使用感
- 前方へ高く跳び上がり、勢いよく着地する攻撃技。説明文に「高く舞い上がり」とあるが、高度は低め。
基本飛距離は画面端まで。- 表記されていないがジャンプ中に物理50%の接触判定がある。
- 着地時に発生する地震判定は前方3キャラ分程度まで届くが、後方には当たらない。
- 1段上の対象には途中でぶつかってもそのまま素通りしてしまうことが多い。
基本的に対地用スキル。
- 1段上の対象には途中でぶつかってもそのまま素通りしてしまうことが多い。
- 消費MPが少なめでモーション中SAのため、始動・反撃・回避など用途が多い。
特に敵のSA攻撃などに合わせて出すと簡単に始動がとれる。- 極端に背の低い敵に密着して使用すると飛び越えてしまう。
(グレチュ、ファイアコモドなど)
また、下り坂でも相手のサイズ次第で同様に飛び越えてしまう場合がある。
- 極端に背の低い敵に密着して使用すると飛び越えてしまう。
- 決闘においては立ち回りでジャンプを多用される場面が多いため、
安易に見切り発動すると掠り当たりに終わってしまいやすい。- 長い距離を飛ぶため、奇襲やカットとしても役立つ。
- パーツとしては優秀だが、対策をとられる1:1ではあまり役に立たない為、3:3向けである。
- パーツとしては優秀だが、対策をとられる1:1ではあまり役に立たない為、3:3向けである。
- 長い距離を飛ぶため、奇襲やカットとしても役立つ。
- スキルノートメモ対応「強い跳躍」
ダッシュ中に跳躍を使用すると、跳躍距離、衝撃波範囲、衝撃波ダメージが10%増加する。
パッシブスキル
刹那の攻勢
命中率を高め、倒れた時には「X」キーを押してコンボチャンスをつかむことができる。
- スキル性能
Lv 必要Lv 消費SP 命中率増加 備考 1 15 10 2 ダウン中Xキー入力で
非ダウンの起き上がり攻撃12 65 1 24 Lv 必要Lv 消費SP 命中率増加 備考 1 15 10 2 ダウン中Xキー入力で
非ダウンの起き上がり攻撃2 1 4 3 20 6 3 25 8 5 30 10 6 35 12 7 40 14 8 45 16 9 50 18 10 55 20 11 60 22 12 65 24 13 70 26 不可 - スキル使用感
- ダウン中にXキーを入力することで、周囲180度範囲に非ダウンの反撃を行う。(騎士道属性:なし)
- SP10消費(スキルLv.1)習得するだけでこの効果は適用される。
- 命中率増加はダウン反撃時の命中率ではなく、通常のステータスとして命中率が増加する。
- ただし、ステータス上には表示されない内部数値として追加される。
- エルス、レイヴンにもこのパッシブがある。
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|
z | 100% | 1 | 小 | 疾風 | ||
z+z | 126% | 1 | 小 | 疾風 | ||
zz+z | 1 | 小 | 疾風 | |||
zzz+z | 147% | 1 | - | 打ち上げ | 疾風 | |
zzz+x | 147% | 1 | - | 吹き飛ばし ※地上の場合ダウン | 殲滅 | |
x | 160% | 1 | 大 | 殲滅 | ||
x+x | 220% | 1 | 大 | 殲滅 | ||
xx+x | 100%+147% | 1+1 | - | 吹き飛ばし | 殲滅 | |
xx+z | 100%+147% | 1+1 | - | 打ち上げ | 疾風 | |
↑z | 100% | 1 | 小 | 疾風 | ||
↑x | 180% | 1 | - | ダウン | 殲滅 | |
→→z | 120% | 1 | 大 | 疾風 | ||
→→z+z | 168% | 1 | - | 吹き飛ばし | 殲滅 | |
→→x | 100% | 1 | - | 打ち上げ | 殲滅 | |
→→↑z | 100% | 1 | 小 | 疾風 | ||
→→↑z+z | 126% | 1 | 小 | 疾風 | ||
→→↑zz+z | 168% | 1 | - | ダウン | 疾風 | |
→→↑x | 200% | 1 | 大 | 殲滅 | ||
→→↑x+x | 252% | 1 | - | ダウン | 殲滅 |
コメント
- メガスラッシュですが、大きく前進して剣を振るので密着せずとも当たるようになっています。 -- 2014-12-25 (木) 12:43:17
- IPのリープよりちょっと射程が短いくらいのリーチです。 -- 2014-12-25 (木) 12:46:31
- パワーバスターですが、誰が書いたか知りませんがメモに+1HIT効果なんて無いですよ。自由訓練ではメモに問わず5HIT、ダンジョンでは4HITです。 -- 2015-01-12 (月) 09:20:55
- 削除していいか分からないのでとりあえず取消線入れときます。 -- 2015-01-12 (月) 09:30:55
- 試してみたが確かに訓練所以外は4HITしかしないな -- 2015-01-12 (月) 14:42:47
- ラッシングソードのダウン値あるのかないのかわからんけどウォーリー8号だと壁に押しこんで疾風状態で連打してたらとりあえず死ぬまで連続で当てれた一部のSA化しない奴ならハメれそうっぽい? -- 2015-06-30 (火) 14:15:52