エルス/スキル(改変後)/コメント
Last-modified: 2015-07-11 (土) 01:00:00
エルス/スキル(改変後)
- 表示するスキル内容は Lv1、キャップ時の最高Lv、スキルリングを装備した場合の3種類が良いと思うんだがどうだろうか --
- カウンタースラッシュなくなってて焦ったけど統合されてた --
- かう --
- ms カウンターの反撃可能スキルってどこいった?ちょいちょい調べていくから戻して欲しいんだが --
- ソードウェーブですが発生約4キャラ分程度は上下の判定が薄いようですがそこからは訓練所の段差程度のMOBには当たるようです --
- アイコン添付が出来ないんですがどうしたらいいでしょうか? --
- 添付する際は上の方にある「添付」から添付して編集で加えればおk。スキル名横とかのやつには添付してもうまく反映されないっぽい。あとアイコンにはできるだけレベル表記が無い方がいいなぁ --
- ありがとうございます! 何とかできたようなのでまた時間を見つけて2次3次の編集もやって行きたいと思います! --
- 後はできればpngで頼む。 File not found: "アサルトスラッシュ.jpg" at page "エルス/スキル(改変後)"[添付]
見比べてみればわかるけど(左jpg右png)、ゲーム内のへっぽこスクリーンショット機能は使わないほうがいい。 --
- フレイムガイザーの表の数値が他の表のように中央寄せができないんだがなぜだろう、とりあえず数値ごとにCENTER:つけて無理やりに寄せて見たが原因が分かる人いたら教えてほしい --
- 上部分にCENTER:って並んでるやつと、表の数値入れるとこの数があってないと中央寄りにならない。 表の~|~|~|の部分が3つなら、CENTER:も3つじゃないとずれる。 見てみたらCENTERが1個少ない、のかな? --
- つーわけで直しといた。ちゃんと確認したらCENTERが1個多かったや。 --
- どうもありがとう。他のおかしかったページも修正 --
- 役立ったなら何より。他ページの修正サンクス。 --
- ボーナスの項目ってもういらないような気がするんだがどうだろう、 --
- クリア時にテクニカル点数があるから内部では反映されてるんだろうが、プレイヤー側には表示されない項目だからいらないと思うわ。 --
- スキルツリー改変で調べるのも手間になったし、必須な情報でもないからボーナス項目は削除しておこう --
- ボーナス項目は特に必要もない状態になっているので全て削除。後追加報告でLKRSISのHAアイコンは既にそれぞれのページにアップロードしてあるので、実装されたら添付ファイル名を参照の上ご使用下さい --
- ボーナスはリザルトのテクニカル判定目的とかで稼ぎスキル調べるのに必要だろ・・・ --
- そのボーナスとやらを調べる方法がありゃ苦労しない。それでも調べるなら調査方法云々徹底を要するぞ。 --
- 調査方法が不透明なうえに、調査方法があったとしても選択制かつ調べる労力が半端ないわけで。言いだしっぺが調査方法を提示したうえで全部調査してくれるっていうなら問題ないけど。他のキャラもボーナスだけ全部空白状態でほぼ機能してないんだから項目削除が妥当だろう --
- 調査する方法はあるにはあるね、2PCまたは二人PTで調べたいスキルを一発だけ打ったら後は放置してもう片方のキャラでクリアすれば調べられる。ただそんなの非現実的だし、必要だろといってる方がやってくれますよね。 --
- 普通に1回スキル打ったらHP0にして、復活石使わずにリザルト確認で済む。事前にフィールドでHP減らしておけばなお早い。ボーナスの需要は無いわけじゃないんだから空白でもいいから残しておけばいいと思うのだけど何か不都合でもあるの? --
- 全キャラ通して1つも記入されていない項目は残しておいてもしょうがなくね?誰かが調べるならいいけど誰も調べないわけだし空白状態のままになることがほぼ確定しているようなものを需要あるとかいってもな --
- ここまで必要という人がボーナスを記入する気配一切なし、っと。必要と思うなら調べて書き込めばいい。調べもしない書き込みもしない文句だけいっちょまえはどうかと思う --
- 更新は自由だから必要だと思う人はボーナス調べて新しく追加すればいいんじゃない?ちゃんと数値いれてあれば誰も文句は言わない。ただし空白のまま項目だけ追加はなしな。あと文句言う前に気に入らないことがあったら自分で更新するのがWikiだから文句言う前にちゃんと調べようか。更新する人間じゃないのに文句だけ垂れ流すのは一番いらない人間。 --
- 覚醒で倍率変化するスキルは1.2倍しちゃだめですよ --
- 覚醒で倍率変化スキル>1.2倍 --
- 覚醒で倍率変わるスキルは無覚醒で撃つときと覚醒で撃った時の差が1.2倍以上の倍率になるスキルの分類です --
- 過去にエレクトロニックフィールドがスキル調整された理由が覚醒で倍率変更スキルなのに、覚醒してない状態×1.2倍のほうが覚醒倍率変更後より倍率が高くなったからです。このメンテナンスが覚醒倍率変更スキルに1.2倍はかけない事を証明しています。 --
- 本当の倍率はフレイムガイザーが4672%のように覚醒後倍率変更スキルのスキル使用感の項目に載ってる倍率は全部でたらめな倍率になっているのでこのwikiは信頼性が限りなく低いです --
- 逆にお前みたいのがいるから信頼性が高まるんじゃないの?ただ、単ガイザーの場合はHIT数の変化がいわゆる正式な覚醒変化ではないから2011年時点では覚醒でHIT数UP+火力1.2倍になってた。休止してたから今は知らん --
- 3職のHA詳細と、数値が変わったスキルの数値が分かる部分の入力完了。変化したけど数値調べていない箇所は%のみの入力。1レベルずつ上げて調べてはいないから、以下のスキルで調べて入力してくれる人いたら助かる --
- エルス=>フェイタルフューリー、メガスラッシュ、アンリミテッドブレード(覚醒フィニッシュ) SK=>スパイラルブラスト、アーマーブレイク LK=>ウィンドミル RS=>魔力の鎖 ShK=>ピアシングソード、ファイナルストライク --
- とりあえず今回変更のあったエルススキルの全て変更と一部体裁修正終わり 使い勝手の部分が薄い感じがするからどんどん書いていってもらえると助かる --
- フリージングアロー・ドリズルの分裂前の攻撃を反撃の心得を習得しているISのカウンターで無効化された・・・・ --
- ついでに言うとふつーに受け流しの動作をして凍りませんでした --
- グランドマスターのドラスティックチャージ、カウンター不可技でした --
- テスラショック、カウンター出来た --
- フレイムガイザーの項、覚醒時の倍率に1.2倍掛けた数値を修正しておきました。間違っていたら修正お願いします --
- いい加減 通常 覚醒変化 覚醒倍率適用のアリなしに統一しろよ --
- >20まで上げなくとも十分な火力を持つので、ある程度振ったら他のスキルにSPを割くのも手。 --
- これ要る? --
- カウンターの説明の誤字を修正しました --
- カウンターでバーニングバスターの最初のカラス取れました --