構成
マップ
| 適正人数 | 適正レベル | 制限戦闘力 | 魔界デバフ | 中ボス | ボス | ミニマップ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1~4 | 99 | 9,000,000 | 90% | - | 巨大ロボットプロトタイプ |
| デイリー報酬 |
|---|
ステージ攻略
2つのエリアとボスで構成されている。デフォルト設定だとF1キーを使用するギミックが2つ目のエリアとボスにある。
敵が近づいて動き出すまで強烈なダメージカット能力を持っていたりするので、このステージでもフォース「霊魂収穫」があると役に立つ場面が多い。
道中攻略用にスーパーアーマーになれる巨人の石りんごやヘルシードリンクのようなアイテムかスーパーアーマーを維持できるスキルがあるとストレスが減る。
1エリア目
普通の足場とコンベアとコンベアの向かった先にある落下する穴があるだけのエリア。戦闘2マップと即クリアの構成。
穴に敵を落とすと即死するが多少は避けるようになっているため、よほどの場合でなければ普通に倒したほうが早いだろう。
ギミックなどは一切なくシンプルに敵をすべて倒すとクリアとなる。
2エリア目
戦闘3マップ+即クリアの4マップ構成で1エリア目で見た要素に加えて動く足場や妨害が激増するためスーパーアーマーが欲しくなる。
2エリア目ギミック
- スイッチ(F1キーギミック)
各マップの右上のほうの次のマップに行く出口付近に近づいてF1で反応する物体が設置されている。場所は固定。
これを押さないとすべての敵を倒せないので誰か一人でもいいから早く移動して押すこと。
電力供給マークがついた敵が20秒経過で即死するようになるがマークの付く条件が不明。
- ロックオン砲撃
一定時間ごとにキャラクター全員を赤い紋章のようなものでマークしてしばらくすると居た位置をロックオンして大ダメージを与える砲撃をしてくる。
パーティーメンバー4人が重なってたりするとそのまま即死なんてこともありえるためクリア後もきちんと避けること。
- アーム放電
あちこちにあるアームが微妙に動いたりしてから先端から放電攻撃を行ってくる。アームは敵ではないため倒せない。
連続でヒットしてのけぞらせてくるので長時間拘束される。スーパーアーマーで対処するか緊急回避スキルで抜け出すのもありか。
- レーザー照射
落とし穴に向かって一定間隔でレーザーが放たれる。あたるとスーパーアーマーでない限りダウンするためそのまま落とし穴に落ちることになる。
敵
ボス
巨大ロボットプロトタイプ
ボス特徴
ほぼすべてが無敵貫通攻撃になっているがフェイクシティーのボスと比べると理不尽さはあまりない。
中央にとてつもなく大きいボスがいて両サイドのやぐら?に充電装置が設置されている。
当たり判定も見た目通り大きく、両腕・胴体・顔面の全身に当たり判定がある。巨大な腕に移動を邪魔されたり押されたりすることもある。
攻撃範囲も見た目の予想を裏切らず大きいためボスの目の前で戦うと回避が困難になる。
充電装置がつながっているとボスの攻撃力が増加・受けるダメージが減少する。重なってからF1で切断できるので押せるようになったらとりあえず押しておこう。
攻撃パターン
- 片腕放電
右か左のどちらかの腕を引っ込めて上に向けてポーズをとった後に前方に出して超広範囲に放電攻撃してくる。
どっちの腕かなど関係なく広い範囲に攻撃してくるがやぐらのあたりにいれば攻撃は当たらない。
- 地面放電
両腕を頭上に掲げて電気を纏いながら勢いよく地面にたたきつける。地面に電気が放電されて接触するとスキルすべてにクールタイムが5秒?ほど付与される。
やぐらの位までは一番下の足場くらいまでは攻撃が届くためジャンプで避けるか2段目以上にのぼることで回避できる。クールテイムが重いため必ず避けたい。
- ロックオン砲撃
道中で見たようなマーク攻撃。ボスが吠えるような動作を行った時にダメージが発生する。あたると普通に痛い。
- 大放電(ギミックあり)
戦闘開始から一定時間が経過するとボスが無敵状態になり、すべての充電装置が一斉に活性化してボスがチャージし始める。
四ケ所全ての充電装置を切断することでボスが5秒ほどダウンする。制限時間内に全て切断できなかった場合即死レベルのダメージが画面全体に襲い掛かる。が、時間の紋章などの蘇生スキルやエクリプス等の称号の死亡回避効果などで耐えることができるため一応頭に入れておこう。
ソロの場合は一人で4か所回ることになるため非常にシビアになる。
攻略
- とりあえずF1だ
道中含めて押せるものがあったらとりあえず押しとけばいいのがこのダンジョン。考えるな押せ。
- ボスの正面は避ける
ボスの特徴にも書いたが回避が困難だ。そのうえ充電装置までの距離があるため不利になる。
充電装置のあるやぐらのあたりで戦うと片腕放電が当たらない、すぐに押しに行けるなどメリットが大きい。
パーティーの場合は左右で二手に分かれてギミックを対処しつつ戦うのがおすすめだ。
- 大型に強いスキルがとてもつよい
散々書いてあるが当たり判定がとても大きいので普段はフルヒットが狙えないようなスキルのフルヒットが狙えてしまう。
ボスのHPが高いのでどんどん当てていこう。
ドロップ
ステージドロップ
| 基本ドロップ | ボスドロップ | その他ドロップ |
|---|
