スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
スケアチェイス
キャノンボールを装填後、誘導弾を発射する。
キャノンボール消費
-1個のキャノンボール使用力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 誘導弾
(物理)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 1 217% 653% (1+)1+1 120 8秒 - [真] 261% 784% ダメージ1.2倍 必要Lv 誘導弾
(物理)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 1 187% 564% (1+)1+1 120 8秒 - [真] 224% 675% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 11 強化 攻撃力が130%に増加する。 - 特性[2] 17 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 - - スキル使用感
- 17/5/17のアップデートで合計倍率が真状態で1971%→2595%に変更。
- 2018/4/18に誘導弾物理830%→217%、爆発魔法1332%→653%に大幅減少。
- キャノンボールを装填するモーションを取った後ミサイルを発射する。
- 表記には無いが装填モーションにも攻撃判定がある。
- 1個のキャノンボールを使用と表記されているが装填するモーションで1個補充するため実質0消費。
- 改変で装弾数0でも使えるようになった。ただし、満タンで使用した場合は1個減る。
- 消費120にしてはなかなかの倍率で、打ちこぼしや残党処理、対空に非常に使いやすくなった。
- 特に真状態で強化特性を選ぶと1359%。
誘導し実質必中であることを考えると優秀。
- 特に真状態で強化特性を選ぶと1359%。
ルナティックブロウ
大砲を振り下ろし、連続爆発を起こす。
キャノンボール消費
-3~6個のキャノンボール使用力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 振り下ろし
(物理)最後の一撃
(物理)爆発
(魔法)最後の爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 587% 2464% 592% 2362% 200 13秒 - [真] 705% 2959% 711% 2836% 9秒 ダメージ1.2倍
CT-4秒必要Lv 振り下ろし
(物理)最後の一撃
(物理)爆発
(魔法)最後の爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 146% 618% 149% 592% 200 13秒 - [真] 176% 742% 177% 711% 9秒 ダメージ1.2倍
CT-4秒
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 16 極大化 100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。 - 特性[2] 22 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT15.6秒([真]10.8秒) - スキル使用感
- 17/5/17のアップデートで合計倍率が真状態で6978%→6967%へ変更。
最後の一撃のダメージ比率が増加した。 - 2018/4/18に振り下ろし物理(最後の一撃)372%(743%)→587%(2464%)、爆発魔法(最後の一撃)619%(1108%)→592%(2362%)、フルヒット6806%→10721%に大幅上昇。
- 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
- 大砲で連続叩きつけ攻撃を行う。
- 攻撃範囲は前方2キャラ分程度と狭い。敵がいない場合少しずつ前進する。
- 動作時間は長めだが、無敵時間が長いということでもあるため
敵の攻撃を回避しつつダメージを与えることができる。
- フルヒット倍率は[真]状態で物理6484%+魔法5677%=物魔混合12161%
重量化特性を選択すれば物理9336.96%+魔法8174.88%=物魔混合17511.84%とかなりの高倍率となる - [真]になるとCTが9秒に減るため、重量化選択でも元のCTより1秒増える程度のマイナスにしかならない。
- 決闘で使用した時、このスキル自体にマナブレイクキャンセルの効果が付いているためコンボの〆に優秀。
最終段はダウン属性だがギリギリ拾うことは可能。
ただしタイミングかけっこうシビアなので注意
アケルダマ
砲弾を多数打ち上げ、砲弾の雨を降らせる。
力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 落下弾
(物理)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 20 824% 1379% 300 19秒 - [真] 989% 1655% 18秒 ダメージ1.2倍 必要Lv 落下弾
(物理)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 20 472% 549% 300 19秒 - [真] 567% 659% 18秒 ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 23 逆発想 消費リソースが80%に減少するが、クールタイムは150%に増加する。 - 特性[2] 26 強化 攻撃力が130%に増加する。 - - スキル使用感
- 2度のバランス調整で大幅に弱体化
- 2018/4/18に落下弾物理950%→1884%、爆発魔法1446%→2191%に大幅上昇。
- 2018/7/13に落下弾物理1884%→1570%、爆発魔法2191%→1684%に弱体。
- 2018/8/8に落下弾物理1570%→824%、爆発魔法1684%→1379%に弱体。
- 画面左右全体に砲弾の雨を降らせる。
砲弾の落下タイミングは毎回ランダム。
上部に足場があるとそこで着弾し、足場が無い場合は発動地点の高さで爆発する。 - 敵からキャラ4体分ほど右で撃つと高火力が見込める。
- 真状態で強化特性を選ぶと単発当たり、物理1286%+魔法2152%= 3438%。
砲弾の打ち上げモーション終了で無敵が無くなるが、ラシェ自身は砲弾が落ちきるまで行動不能なのでSA行動中の相手には被弾のリスクが高くなるため注意。
現在は修正済み。- 動作終了まで4秒近くの時間を要する為、中ボスなどで使う場合には置いていかれない様に注意。
アクティブスキル
バックブラスト
爆発を起こして現在位置から逃れる。
発動中無敵
力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 1 419% 15 5秒 - [真] 503% 20 ダメージ1.2倍 必要Lv 爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 1 168% 15 5秒 - [真] 201% 20 ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 12 強化 攻撃力が130%に増加する。 - 特性[2] 18 加速化 クールタイムが70%に減少する。 - - スキル使用感
- 17/5/17のアップデートで倍率が真状態で231%→499%へ変更。
- 2018/4/18に415%→419%に上昇。
- 大砲の爆風を利用したバックステップ。
- 威力は控えめであり、動作中無敵という点がメイン。
相手の攻撃にうまく合わせられれば完全にやり過ごすことが出来る。 - 攻撃自体も判定の持続が長めで大のけぞりなので着地狩りなどの用途にも使える。
リロードキャノン
大砲を持ち上げキャノンボールを装填する。
力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
装填されるキャノンボールが3発になる
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 振り上げ
(物理)装填数 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 5 597% 1 1 25 4秒 - [真] 716% 3 ダメージ1.2倍 装填する弾が3に増加 必要Lv 振り上げ
(物理)装填数 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 5 142% 1 1 25 4秒 - [真] 171% 3 ダメージ1.2倍 装填する弾が3に増加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 13 加速化 クールタイムが70%に減少する。 - 特性[2] 19 強靭 スーパーアーマーが付与されるがクールタイムは150%に増加する。 - - スキル使用感
- 17/5/17のアップデートで倍率が真状態で655%→612%へ変更。
- 2018/4/18に511%→597%に上昇。
- 3玉覚醒時は死にスキルになるが、覚醒や弾の補充が追い付かないPTプレイ時にはお世話になることも。
- 特にIPルート時、真状態のこのスキルとランドデモリッシャーの相性が良い。
- 強靭特性を選ぶことで決闘では着地狩りなどに使えるようになる。
砲撃モード
砲撃スタンスに転換する。
-[X]キー:照準砲撃(キャノンボール1個消費、最大7回砲撃、貫通1回)
-[Z]キー:振り上げ攻撃(スキル終了)
-待機中MPが持続的に減少する力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 振り回し
(物理)砲撃
(魔法)最終砲撃
(魔法)射程
増加再装填率 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 10 529% 350% 476% 37% 30% 20 5秒 - [真] 637% 420% 573% ダメージ1.2倍 必要Lv 振り回し
(物理)砲撃
(魔法)最終砲撃
(魔法)射程
増加再装填率 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 10 190% 113% 154% 37% 30% 20 5秒 - [真] 229% 136% 185% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 14 極大化 100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。 - 特性[2] 21 執拗 攻撃時、ダウン値が10減少する。 - - スキル使用感
- 17/5/17のアップデートで倍率が真状態で262%,619%,774%→785%,529%,661%へ変更。
- 2018/4/18に振り回し655%→529%、キャノンボール連射(最後)441%(551%)→350%(476%)に減少。
- Zの振り上げ攻撃中はヘビースタンス状態なので近づいてきた敵に対してカウンターを狙うことができる。
砲撃モードに移行する際に弾を1つ獲得できる。- [7発目の砲撃]または[持っている最後の弾で砲撃する]時、敵を大きく吹き飛ばす弾を撃った後砲撃モードを終了する。
- ただし最後の弾の時はたまに最終砲撃にならない時があり、弾が無い状態で撃とうとすると自動で振り上げ攻撃に移行するが、最終砲撃にならなかった弾が6発目だった場合7発目の最終砲撃をしようとしてしてしまう(もちろん弾は出ないので攻撃が出ないが砲撃モードは終了される)
- [7発目の砲撃]または[持っている最後の弾で砲撃する]時、敵を大きく吹き飛ばす弾を撃った後砲撃モードを終了する。
- 砲撃で弾を発射した後に一定確率(30%)で玉を1発即座に補充することができる(パッシブスキル等で補充数が増えないので見た目弾の消費無し)ので3玉覚醒状態やDCでなくとも7回放てる可能性がある(玉無しの時に撃ってしまっても補充はされない)。
エイミングショット
正確な照準で前方の敵を砲撃する。
キャノンボール消費
-1個のキャノンボール使用力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 砲撃
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 20 1091% 1 30 8秒 - [真] 1309% ダメージ1.2倍 必要Lv 砲撃
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 20 436% 1 30 8秒 - [真] 523% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 24 逆発想 消費リソースが80%に減少するが、クールタイムは150%に増加する。 - 特性[2] 27 致命的 消費MPを120%に増加し、敵の防御力と防御効果を無視する。 - - スキル使用感
- 17/5/17のアップデートで倍率が真状態で930%→1778%へ変更。
- 2018/4/18に1482%→1091%に減少。
100スキル並の威力になり、さらに致命特性もあるため単体への火力は上々。 - 射程内に敵がいるなら(無敵等を除いて)必ず命中させることができる(一番近い敵を狙う)。
発射した瞬間に命中するが、大きく吹き飛ばしてしまうので自分で追撃は出来ない。
敵がいない場合はMPは消費するが弾は消費しない。 - 決闘で使う場合当てやすさと吹き飛ばしを利用して遠距離から安全に吹き飛ばしたり、HPのミリ残しを削るのに使われる。
コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
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コメント
- バランス調整の内容を反映。 -- 2017-05-21 (日) 08:12:36
- アケルダマの倍率を更新 -- 2018-11-27 (火) 16:05:16