デッドリーチェイサー

Last-modified: 2023-02-13 (月) 00:00:41
デッドリーチェイサー-Deadly Chaser-

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■パッシブ

デッドリーチェイサー
SP65シャープシューターシンドロームシューティングスター
 
SP70精密射撃バレットブリッツ
SP75強烈なショータイムレッグショット
SP80アーティラリーストライク

スペシャルアクティブスキル

Bullet Blitzバレットブリッツ

敵に連続ヒットする魔法弾を発射する。

魔法弾は、発射後1,75秒間周囲の敵を追跡して、
(魔法攻撃力)のダメージを与え、次の敵を追撃する。
起動中、最大(ヒット数)回攻撃するが、次の敵をサーチできない場合、
一定時間もう一度敵をサーチする。
発射時に追跡する対象がいない場合は、素早く振動して追跡を開始し、その後は止まらない。

(覚醒時、最大攻撃数が5回増加する)

  1. スキル性能
    Lv魔法攻撃力ヒット数MP消費ディレイボーナス備考
    1200%61208秒171
    2240%7
    3280%8
    4320%9
    5380%10
    6440%11特定アイテム装備時
    7501%12
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪
    セット効果
  1. スキル使用感
  • サーチ範囲は意外と狭いが、発射後の有利フレームが長いのではずしても先手を取れることがある。
  • 単体に使用すると4ヒット程度。敵をダウンさせないのも特徴のひとつ。
  • 誘導弾の追跡範囲は、上に広く、下に狭い。
    • 特に決闘時の下方への追跡範囲は、段差半分以下にとどまる

Artillery Strikeアーティラリーストライク

スキルを使用すると、爆撃の為に爆撃モードに入る。(爆撃前まではスーパーアーマー状態を維持)
スキルキーを押した状態から、方向キーを使い目標地点を調整でき、
スキルキーを放した瞬間に目標地点に爆撃する。

目標地点の半径400の範囲に対して、無作為に15発の弾道弾を発射する。
砲弾は地面に触れるか、目標地点を過ぎた場合は空中で爆発して
(魔法攻撃力)のダメージを与える。
(キャノンボール5発使用)

  1. スキル性能
    Lv魔法攻撃力ヒット数MP消費ディレイボーナス備考
    1326%1517515秒直撃125+爆風240
    2391%
    3456%
    4521%
    5619%
    6717%特定アイテム装備時
    7815%
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪スキルリング
    強烈なスキルリング
    セット効果炸裂する元素セット(4set)
  1. スキル使用感
  • 2012/09/12のアップデートで強化され消費175倍率9285%に。
  • 攻撃する場所を指定し、指定箇所に小さなアケルダマのような攻撃を行うスキル。
  • バレットブリッツと同じく敵をダウンさせない。
  • 攻撃可能範囲は自分から4~5人分以上。攻撃範囲は着弾地点から半径3.5人分入る
    スキル説明にある通りだが自分の近くには発射できず、発射できない距離ではカーソルが赤く表示される。
    近距離で使用すると発射されず、MPが100回復する。
    • また、照準に手間取り長時間発射せずにいると(照準出現から10秒ほど)強制的に解除され、同じくMPが回収される。
  • 強襲にはうってつけだが発射後は隙が若干大きい。自分の状況を見極めて使い分ける事
  • 全弾当てられる大型の敵にはアケルダマには及ばないもののコメットクラッシャー以上の威力。
    • 消費MPが175であるため単位MPあたりのダメージ倍率はアケルダマ以上。ただしマジックアドレナリンを使用してもアケルダマのフルヒットは超えない(両スキル同Lv時)
  • かなり射程が長く、MAP区間端から端まで届く程にあるため安全な場所から攻撃できるのも利点。
  • 2013/7/3のスキル改変で最低発射距離が廃止。
    • カーソル出現も高速化し、発動直後からカーソル操作が可能になった。
    • 0距離発動が可能になったため、距離を空ける必要がなくなり使い勝手が大きく向上。
  • 現在バグが多いため、安定した運用は難しい。
    例:視点が他人に移る、照準が動かせなくなる、果てには解除もなにもできなくなる

アクティブスキル

Leg Shotレッグショット

補助武器を使い、対象の足元に素早く魔法弾を1発発射して、
(魔法攻撃力)のダメージを与える。

魔法弾は最大2回貫通し、攻撃を受けた対象は(持続時間)秒間、
移動速度が(移動速度)%/ジャンプ力が(ジャンプ力)%減少する。

  1. スキル性能
    Lv魔法攻撃力移動速度ジャンプ力持続時間MP消費ディレイボーナス備考
    1300%-10.0%-3%4秒306秒??
    2350%-17.5%-6%5秒
    3400%-25.0%-9%7秒
    4450%-32.5%-12%8秒
    5500%-40.0%-15%10秒
    6550%-47.5%-18%11秒特定アイテム装備時
    7600%-55.0%-21%13秒
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪スキルリング
    柔軟なスキルリング
    上衣野生の追跡者上衣
    セット効果グリッターハンター

・前方斜め下に向かって銃を撃つスキル。
・ヘッドショットと比べて、銃を撃つまでがとても早い。が、平地の場合射程が短いので接近して打つこと
・逆に崖または下り斜面で撃つと地面に当たるか射程限界まで飛ぶので奇襲に使うことも可能。
・当てた敵は目に見えて移動速度とジャンプ力が落ちるので決闘においては始動を取りやすくなる。

パッシブスキル

Accurate Marksmanship精密射撃

命中率が(命中率)%増加し、誘導系以外の遠距離砲撃と射撃の精密度を上昇させ、
MP回収率が(MP回収率)%増加します。(命中率増加はステータスとは関係なく適用)

MP回収率増加適用スキル:
X、XZ、→→XX、ZZXX、ZZXXX、→→↑XX~X

アクティブ:
ヘッドショット、レッグショット

スペシャルアクティブ
デュアルバスター、ヘビーレールガン、コメットクラッシャー、アーティラリーストライク

  1. スキル性能
    Lv命中率MP回収率
    1%%
    2%%
    310%30%
  • 銃と誘導以外の射撃スキルの射程が延び、命中率とMP回収率が上がるスキル。
  • SGの腔線改造と精密射撃どちらもLv5ならば、X攻撃の弾丸は画面外にもギリギリ届くようになる。
  • このスキルのおかげで命中30%達成は余裕
  • DCに転職すると銃を使った攻撃が増えるのと、命中率とMP回収率は上げておいて損はまったくないので早めにSPを振るといいかもしれない。
  • 2012/09/12のスキル調整でLv上限が3に変更された。

強烈なショータイム強烈なショータイム

ロックスキル4

変身時の動作速度が(動作速度の増加)%増加し、

全てのスキルのMP消費量と再使用時間が(スキルの消費MPと再生時間)%減少する

  1. スキル性能
    Lv変身時の
    動作速度の増加
    スキルの
    消費MPと再生時間
    備考
    1%%
    2%%
    3%%
    4%%
    55%25%
  1. スキル使用感
  • 「全てのスキル」には、当然アクティブスキルも含まれる
  • フィールド実装以降、減少後の消費MPがあればスキルが発動可能になった。
  • 2013/7/3のスキル改変で効果が上方修正され、スキルの回転率がさらに上がった。
    • MP120→90、MP175→132、MP200→150、MP250→188、MP300→225など。

コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数ボーナス仰け反り備考
X50%171%160
ZZX168%170打ち上げ
MP回収5
ZZXX85%1045
ZZXXX2242

コメント

  • 精密射撃のMP回収率が9%のとき、普通は回収5の攻撃しても回収は5のまんま? -- 2012-01-13 (金) 17:58:55
    • MP回収は小数点以下も適用されるので 0.45回収増えることになるので自然回復も含めて2打当てるとMPが合わせて11増える。 -- 2012-01-15 (日) 21:34:50
      • ありがとう! -- 2012-01-18 (水) 15:53:23
  • アーティはSA状態にダウン値15を超えるとダウンしてキャンセルされてしまう。 -- 2012-01-20 (金) 20:09:49
  • アーティにバグがあることについて最後に二行追加しました。 -- 2012-03-18 (日) 04:54:17
  • XZZはSG時と倍率は同じ? -- 2012-03-18 (日) 13:33:42
  • DC及びSGの銃を扱うスキルは銃が出るときと弾が出るときの2回ダメージがある -- 2012-07-08 (日) 21:58:29
    • XZとZZXXには銃身に攻撃判定ないですけどね -- 2013-01-16 (水) 23:09:55
  • 精密射撃の効果修正されてますね。lv1 +3%/+3% lv2 +6%/+6% lv3+10%/+9% -- 2013-01-22 (火) 05:20:18
    • こちらでもL3を確認できたのでこちらの数値に修正しました。また、効果弱体化に関する文章をコメントアウトしました。 -- 2013-01-22 (火) 22:43:29
  • 強烈なショータイムって一つで覚醒した場合効果は適用されますかね? -- 2013-02-27 (水) 04:24:44
    • 変身時→3玉覚醒限定 -- 2013-02-27 (水) 05:33:14
  • アーティにバグがあるって一年前だけどまだ直ってないの? -- 2013-03-24 (日) 12:34:21
    • 治ってないんじゃね?早く治してくれよ・・・ -- 2013-04-05 (金) 14:26:58
  • 強烈なショータイム。低下したMP消費分MPがあれば撃てるようになったって聞いたけどマジ?(コメクラがMP170で撃てる) -- 2013-05-30 (木) 10:23:24
  • アーティのバグが直ってなぃぃぃ -- 2013-07-11 (木) 16:08:00