スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
キャノンボールの使用数
スキル名 | 使用弾数 | |
---|---|---|
スペシャル アクティブ スキル | スチールエッジ | 1 |
パンデモニウム-フィア | 0 | |
パンデモニウム-カオス | 0 | |
ルナティックフューリー | 3~6 | |
カラドボルグペイン | 0 | |
アクティブ スキル | ガード | 0 |
リープアタック | 0 | |
エイミングショット | 1 |
スペシャルアクティブスキル
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
スチールエッジ
大砲で敵を殴打し、背後を向かせた後、キャノンボールを爆発させる。爆発は防御力を無視。
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 強打 (物理) | 爆発 (魔法) | ヒット数 | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 3 | 136% | 1379% | 2+1 | 100 | 8秒 | 決闘補正60% | |
20 | 67 | 220% | 2231% |
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 強打 (物理) | 爆発 (魔法) | ヒット数 | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 3 | 136% | 1379% | 2+1 | 100 | 8秒 | ||
2 | 15 | 140% | 1424% | ||||||
3 | 16 | 145% | 1469% | ||||||
4 | 19 | 149% | 1513% | ||||||
5 | 22 | 154% | 1558% | ||||||
6 | 25 | 158% | 1603% | ||||||
7 | 28 | 163% | 1648% | ||||||
8 | 31 | 167% | 1693% | ||||||
9 | 34 | 171% | 1738% | ||||||
10 | 37 | 176% | 1782% | ||||||
11 | 40 | 180% | 1827% | ||||||
12 | 43 | 185% | 1872% | ||||||
13 | 46 | 189% | 1917% | ||||||
14 | 49 | 193% | 1962% | ||||||
15 | 52 | 198% | 2006% | ||||||
16 | 55 | 202% | 2051% | ||||||
17 | 58 | 207% | 2096% | ||||||
18 | 61 | 211% | 2141% | ||||||
19 | 64 | 216% | 2186% | ||||||
20 | 67 | 220% | 2231% |
- スキル使用感
- 14/09/17のアップデートで威力増加。3ヒット目が浮かしから仰け反りに変更された。
- やや前進してデストロイヤーで殴り→突き当て→零距離砲撃の3段攻撃を行う。
表記されていないが砲弾を一つ消費する為、弾数0の時は使用不可。- 1,2打目は対象の向きを反転させる効果あり。(背面から当てた場合効果無し)
イヴのZZZXのように盾を持った敵のガード崩しにも使える。 - 殴りのリーチはやや短いが、砲身の長さによりリーチがある突き当てが当たればメインの砲撃が当たる。
- 1,2打目は対象の向きを反転させる効果あり。(背面から当てた場合効果無し)
- 敵の防御無視のため、属性持ちで防御力が強化された敵にも安定してダメージが通る。
- この特性の為、アルテラコアで防御バフのかかった敵の処理が容易い。
- この特性の為、アルテラコアで防御バフのかかった敵の処理が容易い。
- スキルノートメモ対応「気合砲」
スチールエッジ使用時、爆発の範囲が30%増加してキャノンボールを消費せずに使用可能になる。
パンデモニウム-フィア
強烈な雄叫びで敵を恐怖状態に陥れる(空中で使用可能)
恐怖
スキル使用不可および追加攻撃
―追加攻撃:受けたダメージ倍率の20%(魔法攻撃力に比例)
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 雄叫び (物理) | 追加攻撃 (魔法) | 持続時間 | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 3 | 1268% | 20% | 4秒 | 150 | 12秒 | MP回収16 決闘補正52.5% | |
19 | 79 | 2010% | 8秒 |
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 雄叫び (物理) | 追加攻撃 (魔法) | 持続時間 | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 3 | 1268% | 20% | 4秒 | 150 | 12秒 | MP回収16 | |
2 | 30 | 1309% | |||||||
3 | 31 | 1350% | |||||||
4 | 34 | 1392% | 5秒 | ||||||
5 | 37 | 1433% | |||||||
6 | 40 | 1474% | |||||||
7 | 43 | 1515% | |||||||
8 | 46 | 1556% | 6秒 | ||||||
9 | 49 | 1598% | |||||||
10 | 52 | 1639% | |||||||
11 | 55 | 1680% | |||||||
12 | 58 | 1721% | |||||||
13 | 61 | 1763% | 7秒 | ||||||
14 | 64 | 1804% | |||||||
15 | 67 | 1845% | |||||||
16 | 70 | 1886% | |||||||
17 | 73 | 1927% | 8秒 | ||||||
18 | 76 | 1969% | |||||||
19 | 79 | 2010% | |||||||
20 | 82 | 2051% | 特定装備時のみ | ||||||
21 | 85 | 2092% | |||||||
22 | 88 | 2133% | 9秒 |
- スキル使用感
- 周囲に恐怖状態を発生させる咆哮を放つ。
判定は球状で半径4キャラ分程度。当たると軽く浮かせる。 - 15/4/28の改変で持続時間減少。
- 14/09/17のアップデートでデバフの仕様が変更。
- 消費MPが150になり倍率低下。スキル使用不可の効果が追加され、
クリティカル率増加効果の代わりに魔法20%の追加ダメージになった。 - 以前はカオスと同じデバフアイコンだったため判別が難しかったが、
「(・・・)」という判りやすい吹き出しにアイコンが変更された。
- 消費MPが150になり倍率低下。スキル使用不可の効果が追加され、
- 恐怖状態中はスキルが使用不可能になり、被弾すると追加ダメージを受けるようになる
この追加ダメージはダメージを直接増やすのではなく、被弾時に爆発が発生し追加攻撃を加えるというもの。- 追加攻撃は受けたダメージ倍率の20%の魔法ダメージ。
与える倍率に依存する為、倍率の高い攻撃ほど追加攻撃が強くなる。
ちなみに仰け反りのない攻撃では、追加攻撃は発生しない。 - 追加爆発は対象の中心に発生する。巻き込みは無く他の対象には当たらない。
- 中心点が当り判定とずれた位置にあるコーラルサーペント等には追加爆発が一切当たらない。
- ランドデモリッシャー-ヘビーアームズのように命中と同時に発生するため、
ヒットストップが無くなり攻撃速度が速くなる。- 厳密にはあちらは攻撃後に追加攻撃が発生する為、同時発生するこちらの方が攻撃速度は速い。
- SA状態の敵や浮かない敵であればJ↓のパワーランディングを連打することが可能。
連打しまくればかなり高速でダメージとMP回収を稼ぐことが出来る。
- 攻撃を当てる度に発生するので、ヒット数の多い攻撃を当てると爆音が大量に鳴り響いて少々うるさい。
特にPTでのボス戦では1体を集中攻撃することとなる為、大変耳によろしくない。- 前述のJ↓連打は着地時の震動音も合わさって相当うるさくなってしまう。
- 追加攻撃は受けたダメージ倍率の20%の魔法ダメージ。
- 難点はデバフの持続時間がLv16でも7秒と非常に短いこと。
スキル後の硬直が長めで尚且つダウンさせてしまう為、実際の効果時間は1.5秒程短くなる。- Lvが低い内は殆ど追撃出来ずに時間切れになってしまう。
- 自力で拾うことは困難なのでSA状態時に撃つ、味方の攻撃に重ねる等、
味方に拾って貰えるようにすると無駄にせずに済む。
ただ、決闘では味方も暗転で停止してしまう為、デバフ目的で運用するのはかなり厳しい。
- スキルノートメモ対応「恐怖、そして叫び」
パンデモニウム-フィアの恐怖状態持続時間が2秒増加する。- そのままでは持続時間がかなり短く、追撃も厳しいため運用するならなるべく付けておきたいメモ。
- 特に決闘ではスキル使用不可がかなり厄介な効果なのだが、そのままでは持続時間が短すぎて
大した効果が得られない為、決闘で使用する場合はほぼ必須と言える。
パンデモニウム-カオス
強烈な雄叫びで敵を混沌状態に陥れる(空中で使用可能)
混沌状態
ガード無効化及び対象のクリティカル抵抗が減少する。
関連アイコン:
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 雄叫び (物理) | クリティカル率 増加量 | 持続時間 | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 3 | 1973% | 25% | 5秒 | 200 | 12秒 | 1000 | MP回収16 決闘補正60% |
19 | 79 | 3127% | 50.2% | 10秒 |
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 雄叫び (物理) | クリティカル率 増加量 | 持続時間 | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 1973% | 25% | 5秒 | 200 | 12秒 | |||
2 | 30 | 2037% | 26.4% | ||||||
3 | 31 | 2101% | 27.8% | 6秒 | |||||
4 | 34 | 2165% | 29.2% | ||||||
5 | 37 | 2229% | 30.6% | ||||||
6 | 40 | 2294% | 32% | ||||||
7 | 43 | 2358% | 33.4% | 7秒 | |||||
8 | 46 | 2422% | 34.8% | ||||||
9 | 49 | 2486% | 36.2% | ||||||
10 | 52 | 2550% | 37.6% | 8秒 | |||||
11 | 55 | 2614% | 39% | ||||||
12 | 58 | 2678% | 40.4% | ||||||
13 | 61 | 2742% | 41.8% | ||||||
14 | 64 | 2807% | 43.2% | 9秒 | |||||
15 | 67 | 2871% | 44.6% | ||||||
16 | 70 | 2935% | 46% | ||||||
17 | 73 | 2999% | 47.4% | ||||||
18 | 76 | 3063% | 48.8% | 10秒 | |||||
19 | 79 | 3127% | 50.2% | ||||||
20 | 3191% | 51.6% | |||||||
21 | 3255% | 53% | 11秒 | ||||||
22 | 3320% | 54.4% | |||||||
23 | 3384% | 55.8% |
- スキル使用感
- 判定はパンデモニウム-フィアと同じ。
こちらは混沌状態を発生させる。 - 15/4/28の改変でクリティカル確率増加効果がクリティカル抵抗減少効果に変更、持続時間減少。
- 14/09/17のアップデートで威力増加。パニック状態が混沌状態に変更。
一定時間毎に操作が反転する効果から、ガード無効化に変更された。
- スキルノートメモ対応「混沌、そして叫び」
パンデモニウム-カオスの消費MPが20減少する。
ルナティックフューリー
突進後、地面を爆発させ連続攻撃を行う。
キャノンボール消費
―3~6個のキャノンボールを使用
Lv | 必要 Lv | 消費 SP | 突進 (物理) | 突進 (物理) | 連射 (魔法) | 最終爆発 (魔法) | 覚醒時 追加爆発 (魔法) | ヒット数 | MP 消費 | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 3 | 131% | 986% | 379% | 2847% | 106% | 1+1+2~5 +1(+5) | 300 | 18秒 | 決闘補正75% |
16 | 80 | 191% | 1467% | 564% | 4235% | 158% |
Lv | 必要 Lv | 消費 SP | 突進 (物理) | 突進 (物理) | 連射 (魔法) | 最終爆発 (魔法) | 覚醒時 追加爆発 | ヒット数 | MP 消費 | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 3 | 131% | 986% | 379% | 2847% | 106% | 1+1+2~5+1(+5) | 300 | 18秒 | |
2 | 135% | 1018% | 391% | 2940% | 109% | ||||||
3 | 41 | 140% | 1050% | 404% | 3032% | 113% | |||||
4 | 44 | 144% | 1082% | 416% | 3125% | 116% | |||||
5 | 47 | 148% | 1114% | 428% | 3217% | 120% | |||||
6 | 50 | 152% | 1146% | 441% | 3310% | 123% | |||||
7 | 53 | 157% | 1178% | 453% | 3402% | 127% | |||||
8 | 56 | 161% | 1210% | 465% | 3495% | 130% | |||||
9 | 59 | 165% | 1242% | 478% | 3587% | 134% | |||||
10 | 62 | 169% | 1274% | 490% | 3680% | 137% | |||||
11 | 65 | 174% | 1306% | 502% | 3772% | 140% | |||||
12 | 68 | 178% | 1338% | 514% | 3865% | 144% | |||||
13 | 71 | 182% | 1371% | 527% | 3957% | 147% | |||||
14 | 74 | 186% | 1403% | 539% | 4050% | 151% | |||||
15 | 77 | 191% | 1435% | 551% | 4142% | 154% | |||||
16 | 80 | 195% | 1467% | 564% | 4235% | 158% | |||||
17 | 199% | 1499% | 576% | 4327% | 161% | ||||||
18 | 203% | 1531% | 588% | 4420% | 165% | ||||||
19 | 208% | 1563% | 601% | 4512% | 168% | ||||||
20 | 212% | 1595% | 613% | 4605% | 171% |
- スキル使用感
- 14/09/17のアップデートで威力増加。
- 敵に突進後大砲を地面に突き刺し、衝撃波を発生させて敵を大きく打ち上げながら広範囲に攻撃するスキル。
- 最初の突進の際に明記されていない小ダメージが発生する(表の灰字)。
突進(物理)と明記されているダメージはこれとは別で、実際は砲身を地面に叩きつける際のダメージ。 - 当てやすい上に高火力。装填数が多いほど攻撃回数とダメージが増加する。
とはいえ魔攻依存なので倍率ほど期待はあまりできない。- IP転職後の揺るがない意思を習得する事で物攻依存になり、火力が大幅に上がるようになる。
- 上方向への範囲が驚異的。4段上の足場でもとどくほど。
- 横もそれなりにはあるが、ルナティックブロウのような微前進は無いため初撃でしっかりと捉える必要がある
- 最初の突進の際に明記されていない小ダメージが発生する(表の灰字)。
- スキル使用後は対象を打ち上げる為、上手く攻撃を当てればコンボを継続させる事も可能。
- スキルノートメモ対応「重い一撃」
ルナティックフューリー最後の爆発が20%の確率で2倍のダメージを与える。
カラドボルグペイン
強烈な気のこもった雄叫びで敵を吹き飛ばす。
弱体化にかかった敵に当たると呪い「ペイン」がかかる。
呪い「ペイン」:爆発{魔法(防御力無視)×nHIT(1×弱体化個数)}
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 雄叫び (物理) | 爆発 (魔法) | ヒット数 | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 3 | 3569% | 1073% | 1+(n) | 300 | 21秒 | MP回収24 決闘補正75% | |
16 | 80 | 5309% | 1596% |
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 雄叫び (物理) | 爆発 (魔法) | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 3 | 3569% | 1073% | 300 | 21秒 | MP回収24 | |
2 | 3685% | 1108% | ||||||
3 | 41 | 3801% | 1143% | |||||
4 | 44 | 3917% | 1178% | |||||
5 | 47 | 4033% | 1212% | |||||
6 | 50 | 4149% | 1247% | |||||
7 | 53 | 4265% | 1282% | |||||
8 | 56 | 4381% | 1317% | |||||
9 | 59 | 4497% | 1352% | |||||
10 | 62 | 4613% | 1387% | |||||
11 | 65 | 4729% | 1422% | |||||
12 | 68 | 4845% | 1457% | |||||
13 | 71 | 4961% | 1491% | |||||
14 | 74 | 5077% | 1526% | |||||
15 | 77 | 5193% | 1561% | |||||
16 | 80 | 5309% | 1596% | |||||
17 | 5425% | 1631% | ||||||
18 | 5541% | 1666% | ||||||
19 | 5657% | 1701% | ||||||
20 | 5773% | 1736% |
- スキル使用感
- 14/09/17のアップデートで威力増加。
- アイアンハウリング・パンデモニウム2種と同様、自身を中心とした球形に効果が及ぶ単発高火力のスキル。
上記の2スキルと違い300相応の火力を持ち、雑魚相手に使えば画面内の敵が全て消し飛ぶ。 - 使用時に敵が状態異常に陥っている場合のみ敵を特殊な呪い状態にする追加効果が発生する。
- 状態異常の個数分だけ追加爆発が発生する。
追加爆発は仰け反りが発生する。 - 追加の爆発は他の状態異常になっていない敵は巻き込まない。
- 状態異常の個数分だけ追加爆発が発生する。
- FG/IPの咆哮系スキルでは最も範囲が広い。
左右方向には体が見切れずに映っていれば、上方向には体力ゲージが見えていればヒットする。
おそらく下方向にも上方向と同様の範囲まで攻撃判定がある。 - 単純火力では他スキルに劣る面もあるが、前述の通り攻撃範囲が広く
攻撃が単発でありカス当たりしにくく安定しているため対雑魚用としては非常に優秀。
- スキルノートメモ対応「向上した叫び」
カラドボルグペインの範囲が20%増加する。
アクティブスキル
ガード
全てのヘビースタンス動作のダメージ減少量を増加させる。(パッシブ)
スキル発動時に、キャノンボールを消費して前後に衝撃波を発生させる。スキルキーを押している間は前方からの攻撃を防ぐ。ガード待機中には1秒当りMP4が消費され、攻撃を防いだ瞬間に「Z/X」キーでカウンターが可能(発動時の衝撃波発生時はスーパーアーマー状態)
Lv | 必要 Lv | 消費SP | ダメージ減少量 | 衝撃波 (魔法) | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 3 | 74% | 161% | 5 | 6秒 | ||
20 | 77 | 88% | 260% |
Lv | 必要 Lv | 消費SP | ダメージ減少量 | 衝撃波 (魔法) | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 3 | 74% | 161% | 5 | 6秒 | ||
2 | 25 | 2 | 75% | 166% | ||||
3 | 26 | 76% | 171% | |||||
4 | 29 | 177% | ||||||
5 | 32 | 77% | 182% | |||||
6 | 35 | 78% | 187% | |||||
7 | 38 | 79% | 192% | |||||
8 | 41 | 198% | ||||||
9 | 44 | 80% | 203% | |||||
10 | 47 | 81% | 208% | |||||
11 | 50 | 213% | ||||||
12 | 53 | 82% | 219% | |||||
13 | 56 | 83% | 224% | |||||
14 | 59 | 84% | 229% | |||||
15 | 62 | 234% | ||||||
16 | 65 | 85% | 239% | |||||
17 | 68 | 86% | 245% | |||||
18 | 71 | 87% | 250% | |||||
19 | 74 | 255% | ||||||
20 | 77 | 88% | 260% | |||||
21 | 89% | 266% | ||||||
22 | 90% | 271% | ||||||
23 | 276% | |||||||
24 | 91% | 281% |
- スキル使用感
- 15/4/28の改変でヘビースタンスダメージ減少量が減少。
- 14/09/17のアップデートでCTが4秒増加し、発動にMPが5必要になったが、
発動時にキャノンボールがあると1発消費して非ダウンの砲撃を放つようになった。 - 一部のZやX攻撃中に被弾した際発生するHS状態を能動的に発生させる。
ガード状態中は1秒当りMPを4消費しつづける。- ラシェの後頭部程度まで有効。それを過ぎるとめくり扱いになり普通にダメージを受ける。
- 上記の理由より、自分を貫通してくるボスの突進、必殺技と相性が悪い。
- あくまで被打撃状態なので、状態異常等を受け、被弾数にも数えられる。
- スキルキーを放すと硬直状態になるのかZもXも受け付けない為、反撃する場合放してはいけない。
- XX、ZZ↓Zのような通常時のHSも同様の減少率になる。
- 通常のHSは基本的に後ろからの攻撃にも対応しているため、パッシブとして取るのも良い。
しかし、コンボ動作中のHSはヒット数が多くなると耐え切れずに自動解除してしまう。
これに対してガードはスキルボタンを押しっぱなしの間ずっと維持できるという差がある。
- 通常のHSは基本的に後ろからの攻撃にも対応しているため、パッシブとして取るのも良い。
- 発動時の砲撃はHS時のX反撃と同じもの。砲撃動作中はHSではなくSA状態。
なお残弾数が0の時は砲撃せず、すぐにガード状態に移行する。- スキルキーをすぐに離せば砲撃のみを行えるので、初動やコンボの繋ぎにも使える。
一瞬で前後に強判定の大のけぞり攻撃を発生させられるため、決闘においての始動・迎撃手段としてかなり優秀。
ただし少しでも長押ししていると、ガード状態に移行してしまい硬直してしまうので注意。
- スキルキーをすぐに離せば砲撃のみを行えるので、初動やコンボの繋ぎにも使える。
- スキルノートメモ対応「防御の鉄人」
ガードのクールタイムが4秒増加するが、前方から攻撃を受けている途中に無敵状態でガードができるようになる。
攻撃を受けている途中に発動したガードは、Z/Xキーで反撃できない。- 仕様変更に伴いクールタイム増加のデメリットが追加されたが、
ダンジョン限定が削除され決闘でも使用可能になった。 - 被弾モーションをキャンセルしてガードを使用できるようになる。
多段、或いはコンボ攻撃に対して効果的。 - 空中では当然使用できないので初撃が打ち上げ、吹き飛ばしの攻撃には対応できない。
また、暗転停止中も入力自体受け付けないので使用不可。
ガード自体が正面からの被弾を防ぐのものであるため、背面からの被弾の場合は使用不可能。 - 条件が整っていればハイパーアクティブスキルにも発動できるため、使いこなせると生存率が大きく変わってくる。
- 仕様変更に伴いクールタイム増加のデメリットが追加されたが、
リープアタック
前方に力の限り跳躍し、着地と同時に衝撃波で敵を攻撃する。スキル発動中スーパーアーマー状態となる。
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 突進跳躍 (物理) | 着地衝撃波 (物理) | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 7 | 77% | 349% | 30 | 5秒 | 決闘補正75% | |
17 | 78 | 117% | 530% |
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 突進 跳躍 (物理) | 着地 衝撃波 (物理) | MP消費 | クール タイム | ボーナス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 7 | 77% | 349% | 30 | 5秒 | ||
2 | 35 | 1 | 79% | 360% | ||||
3 | 36 | 82% | 371% | |||||
4 | 39 | 84% | 383% | |||||
5 | 42 | 87% | 394% | |||||
6 | 45 | 89% | 405% | |||||
7 | 48 | 92% | 417% | |||||
8 | 51 | 94% | 428% | |||||
9 | 54 | 97% | 439% | |||||
10 | 57 | 99% | 451% | |||||
11 | 60 | 102% | 462% | |||||
12 | 63 | 104% | 473% | |||||
13 | 66 | 107% | 485% | |||||
14 | 69 | 109% | 496% | |||||
15 | 72 | 112% | 507% | |||||
16 | 75 | 114% | 519% | |||||
17 | 78 | 117% | 530% | |||||
18 | 119% | 541% | ||||||
19 | 122% | 553% | ||||||
20 | 124% | 564% |
- スキル使用感
- 約1画面分ほど跳ぶ。跳躍中はSA状態だが、一瞬の溜めがあるので離脱用には向かない。
- ダンジョンよりは決闘での遠距離からのカット、奇襲用途が主。
- また、段差に向かって使うと相手を段差の上に飛ばせる(自分は段差で引っかかる)
- 突進が当たると大きく吹き飛ばす。
- 何故か当たるとピキーンというカウンター音が鳴るが、カウンター判定があるわけではなく、
攻撃を中断させる効果があるわけでもない。
また、必ず起こる訳ではないが、リープアタックを使用した後敵に触れるor殴ったりすると
何故かピキーンと攻撃が弾かれ、隙が生まれる事がある。
発生タイミングも使用者にすら分からない。 - 仕様なのかバグなのかヒットしてない敵が着地後のSA中に触れると時間差でのけぞらせる。
- どうやら吹き飛ばしと吸い込みの2つの判定を同時に行っているらしく、
当たればSA状態の敵も着地点まで引き寄せられるので追撃はしやすい。 - SAが付く前に跳躍を潰されたり、暗転停止等で自身が止まってしまうと、
敵をそのまま遠くへと吹っ飛ばしてしまう。
- 何故か当たるとピキーンというカウンター音が鳴るが、カウンター判定があるわけではなく、
- スキルノートメモ対応「アースクエイク」
リープアタック着地時、周辺の敵に攻撃を加える。
その着地攻撃が周辺の対象を浮かせずに硬直させる。- 2撃目の着地衝撃波が仰け反りに変更され、浮かせなくなる。
着地時、極小のダメージと共に対象を硬直させる地震判定が追加される。
- 2撃目の着地衝撃波が仰け反りに変更され、浮かせなくなる。
エイミングショット
正確な照準で前方の敵を砲撃する。
キャノンボール消費
―1個のキャノンボールを使用
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 砲撃(魔法) ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 40 3 594% 1 20 5秒 MP回収5
決闘補正75%16 80 884% Lv 必要
Lv消費SP 砲撃(魔法) ヒット数 MP消費 クール
タイムボーナス 備考 1 40 3 594% 1 20 5秒 MP回収5 2 40 613% 3 41 633% 4 44 652% 5 47 671% 6 50 691% 7 53 710% 8 56 729% 9 59 748% 10 62 768% 11 65 787% 12 68 806% 13 71 826% 14 74 845% 15 77 864% 16 80 884% 17 903% 18 922% 19 941% 20 961% - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 - スキル使用感
- 14/09/17のアップデートで威力増加とMP回収率の不具合改善。
- 威力増加は変更前換算でLv+2程。
- 使用した瞬間に敵にヒットする、追撃用アクティブスキル。射程内であればほぼ命中する。
ZZ↓Z+Zやスキル等で吹き飛ばした敵に追撃するように使える。- 上下角が有効範囲内なら、画面内なら届く。
- 不発時はキャノンボールは消費しないが、MP20はしっかり減る。
- 敵の位置によってちゃんと砲身の向きを変えて発射する。
ワイバーン等の飛行敵を捕まえるのにも非常に便利。 - ヒットさせた敵を大きく吹き飛ばすので仕切り直しにも使用できる。
- 決闘では瀕死狩りに非常に役立つ。弾1、MP20消費するため追撃用としての常用はやや厳しい。
- スキルノートメモ対応「属性弾丸」
エイミングショット使用時、属性攻撃が発動する確率が3倍になる。
パッシブスキル
パワートレーニング
物理攻撃力と物理防御力が増加する。
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要Lv 消費SP 物理攻撃力
増加物理防御力
増加備考 1 15 初期 +10 +3 20 67 3 +200 +60 Lv 必要Lv 消費SP 物理攻撃力
増加物理防御力
増加備考 1 15 初期 +10 +3 2 3 +20 +6 3 16 +30 +9 4 19 +40 +12 5 22 +50 +15 6 25 +60 +18 7 28 +70 +21 8 31 +80 +24 9 34 +90 +27 10 37 +100 +30 11 40 +110 +33 12 43 +120 +36 13 46 +130 +39 14 49 +140 +42 15 52 +150 +45 16 55 +160 +48 17 58 +170 +51 18 61 +180 +54 19 64 +190 +57 20 67 +200 +60 - スキル使用感
- 説明通りのパッシブ。SPに余裕がある場合に取って置いても損はない。
新陳代謝促進
HP回復能力と大砲攻撃効率を高める。
Lv | 必要 Lv | 消費SP | HP回復量増加率 | ダウン値減少率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 3 | +13% | -7% | |
20 | 77 | +50% | -30% |
Lv | 必要 Lv | 消費SP | HP回復量増加率 | ダウン値減少率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 3 | +13% | -7% | |
2 | +14% | -8% | |||
3 | 26 | +16% | -9% | ||
4 | 29 | +18% | -11% | ||
5 | 32 | +20% | -12% | ||
6 | 35 | +22% | -13% | ||
7 | 38 | +24% | -14% | ||
8 | 41 | +26% | -15% | ||
9 | 44 | +28% | -16% | ||
10 | 47 | +30% | -18% | ||
11 | 50 | +32% | -19% | ||
12 | 53 | +34% | -20% | ||
13 | 56 | +36% | -21% | ||
14 | 59 | +38% | -22% | ||
15 | 62 | +40% | -24% | ||
16 | 65 | +42% | -25% | ||
17 | 68 | +44% | -26% | ||
18 | 71 | +46% | -27% | ||
19 | 74 | +46% | -28% | ||
20 | 77 | +50% | -30% |
- スキル使用感
- 15/4/28の改変で回復量増加率が減少、ダウン値が微増(Lv17時+1%)。
- 14/09/17のアップデートで増加率2倍、ダウン値が-15%→-25%と強化。
- アイテムスロットで使うものからダンジョンで取れる肉系、イリフィアでの回復にも恩恵がある。
- ダウン値減少はダンジョンでも決闘でも恩恵がある為、基本的にMAX推奨。
属性鍛錬-火と水と自然
火/水/自然属性への抵抗力を高める。
火傷/凍結/凍傷/中毒/プレス/傷/出血を一定確率で防ぐ。
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 火/水/自然 属性抵抗 | 状態異常防御率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 3 | +40 | 8% | |
17 | 78 | +150 | 30% |
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 火/水/自然属性抵抗 | 状態異常防御率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 3 | +40 | 8% | |
2 | +40 | 9% | |||
3 | 36 | +47 | 10% | ||
4 | 39 | +54 | 12% | ||
5 | 42 | +68 | 13% | ||
6 | 45 | +74 | 15% | ||
7 | 48 | +81 | 16% | ||
8 | 51 | +88 | 17% | ||
9 | 54 | +95 | 19% | ||
10 | 57 | +102 | 20% | ||
11 | 60 | +109 | 22% | ||
12 | 63 | +116 | 23% | ||
13 | 66 | +123 | 24% | ||
14 | 69 | +129 | 26% | ||
15 | 72 | +129 | 27% | ||
16 | 75 | +129 | 28% | ||
17 | 78 | +150 | 30% |
- 15/4/28の改変で効果量減少。
- 14/09/17のアップデートで属性抵抗+93→+150、状態異常抵抗28%→30%と強化。
- 確率はやや低めだが、ダンジョンでは喰らうことの多い火傷や中毒を防げるのでそれなりに有効。
- 決闘においては特に傷と出血を引き起こす手段がかなり増えた為、恩恵を受けやすい。
属性鍛錬-風と太陽と月
風/光/闇属性への抵抗力を高める。
スタン/呪いを一定確率で防ぐ。
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 風/光/闇属性抵抗 | 状態異常防御率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 3 | +40 | 13% | |
17 | 78 | +150 | 50% |
Lv | 必要 Lv | 消費SP | 風/光/闇属性抵抗 | 状態異常防御率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 3 | +40 | 13% | |
2 | +47 | 15% | |||
3 | 36 | +54 | 17% | ||
4 | 39 | +61 | 20% | ||
5 | 42 | +68 | 22% | ||
6 | 45 | +74 | 24% | ||
7 | 48 | +81 | 27% | ||
8 | 51 | +88 | 29% | ||
9 | 54 | +95 | 31% | ||
10 | 57 | +102 | 34% | ||
11 | 60 | +109 | 36% | ||
12 | 63 | +116 | 38% | ||
13 | 66 | +123 | 41% | ||
14 | 69 | +129 | 43% | ||
15 | 72 | +136 | 45% | ||
16 | 75 | +143 | 48% | ||
17 | 78 | +150 | 50% |
- 15/4/28の改変で効果量減少。
- 14/09/17のアップデートで属性抵抗+93→+150、状態異常抵抗46%→50%と強化。
- スタン抵抗はシャープフォール、アイアンハウリング、ヘブンズフィスト、メモライトニングボルト等のスキルのスタン効果を確率で無効化できるため決闘では非常に有用。
- 現在バグが発生しているのか状態異常防御が100%発動している。
- 選択の火と水と自然は正常に動作している。
追加コマンド一覧
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | ボーナス | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ZZ+X | 180%+187%+240% | 1+1+1 | 75+75+120 | 打ち上げ スキルキャンセル可 HS MP回収5×3 | ||
→→Z+Z | 55% | 5 | 10×5 | ノックバック攻撃(ダウンした敵も押せる) HS MP回収1×5 | ||
→→ZZ+Z | 172% | 1 | 180 | 打ち上げ MP回収5 | ||
→→↑Z+X | 132% | 1 | 150 | 短距離空中移動 キャノンボール消費なし MP回収5 | ||
→→↑ZX+X | 205% | 1 | 360 | ダウン攻撃 MP回収5 |
(※HS:ヘビースタンス)
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | ボーナス | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ZZ+X | 150%+150%+200% | 1+1+1 | 75+75+120 | 打ち上げ スキルキャンセル可 HS MP回収5×3 | ||
→→Z+Z | 50% | 5 | 10×5 | ノックバック攻撃(ダウンした敵も押せる) HS MP回収1×5 | ||
→→ZZ+Z | 150% | 1 | 180 | 打ち上げ MP回収5 | ||
→→↑Z+X | 120% | 1 | 150 | 短距離空中移動 キャノンボール消費なし MP回収5 | ||
→→↑ZX+X | 180% | 1 | 360 | ダウン攻撃 MP回収5 |
コメント
- 更新されてる!編集者ありがとう! -- 2014-01-20 (月) 23:17:08
- さらにスキル説明文を一部編集 -- 2014-01-26 (日) 18:32:46
- 今更だけど属性鍛錬のバグについて記載 検証したのが2月だからもしかしたら既に直ってるかも -- 2014-04-28 (月) 14:10:55
- ↑直ってなかったよ -- 2014-05-10 (土) 11:24:58
- ↑1月15日のバグ報告には記載されてるけど、それ以降削除されてた時期がありました。クレーム送りつけて確認したところ、再度記載されるようになりましたので直っていません。 -- 2014-05-20 (火) 23:31:27
- 武器攻撃力から物攻1と考えて計算すると魔攻約0.785倍だったのでそれを考慮してちょっと編集しました -- 2014-05-24 (土) 16:01:55
- アイアンパラディンのパッシブ 揺るがない意志 でルナティックヒューリーが物理になりIPステータス・武器の影響で火力がとても上がった -- 2014-09-29 (月) 07:22:48
- カンストついでに全スキル更新しておきました 参考までに -- 2015-07-03 (金) 05:04:40
- カラドボルグペインレベル16の追加爆発の倍率が違っていたので修正しておきました。1631%→1596% -- 2015-12-25 (金) 03:35:40