スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
バウンディング
特定の攻撃より発生する。
バウンディングが可能な場合は特殊行動キーのマークが表示され、
特殊行動キーを押すとコンビネーションゲージを2消費して特殊コンボを行える。
- スーパーアーマー状態や一部を除く浮かない敵には連携出来ない。
またバウンディング攻撃で対象を倒してしまった場合も連携出来ない。
対応コンボ | 対応スキル |
---|---|
→→ZXXXX[Z] | アビスストライク |
→→↑XZ[X] | ラピッドインパクト |
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
ランドクラッシャー
地面を強く叩いて刻印を刻み、魔気のエネルギーを噴出する。
直撃を食らった敵は、5秒間[スタン]状態になる。スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチング時、コンビネーションゲージを4獲得
- スキル性能
必要Lv 叩き下ろし(物理) 魔気噴出(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 733% 214% 1+9 200 15秒 特殊スタン5秒
(被弾時に解除されない)[真] 82 806% 236% 12秒 ダメージ1.1倍
CT-3秒
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 29 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP140 特性[2] 36 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT18秒
[真]14.4秒 - スキル使用感
- 18/04/18の改変で倍率が減少。
真化してもフルヒット2960%(重量化4102%)と3000%にすら届かなくなってしまったため、
道中殲滅に使うにしてもかなりの火力が要求されるようになった。- 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
- 前方へ叩きつけ衝撃波を飛ばす。
- 横範囲への射程が長いので範囲スキルとしては優秀だが、衝撃波で敵を大きく吹き飛ばしてしまうので状況を見て使っていく必要性が出てくる。
- 倒しきれないと敵を散らかしてしまうため、4次職に転職した後はチェンジ版に乗り換えてしまうのも手。
ブラッドラスト
力を解放し、魔気を放出する。10秒間、破壊衝動に駆られ、身体が強化される。
血の渇望
-コマンド/アクティブ攻撃が一定確率でダブルアタックで発動
-攻撃力が増加し、防御力が減少
-追加ダメージが増加し、ダメージ減少量が減少
-無力化系列状態異常免疫スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチング時、コンビネーションゲージを2獲得
- スキル性能
必要Lv 魔気放出
(物理)ヒット数 血の渇望 消費
MPクール
タイム備考 ダブルアタック
確率攻撃力増加量
防御力減少量追加ダメージ増加量
ダメージ減少値の減少量基本 30 615% 3 10% 30% 20% 120 9秒 - [真] 86 15% ダブルアタック
確率+5%
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 33 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少するが、
クールタイムは150%に増加する。MP72 CT13.5秒 特性[2] 39 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が130%に増加する。 持続時間13秒 - スキル使用感
- 周囲に攻撃し、一定時間防御力と引き換えに攻撃能力を飛躍的に増加させる。
- 火力スキルとしてはいまいちではあるが自己バフとしては非常に強力。
- コンボダメージが目に見えて増える為、ダメージソースとしてはかなり期待できる。
- その反面防御が一気に下がる為、英雄Dや秘密、ヘニルなどでは下手に使うと逆に倒される可能性もある。
- 特性としては両方とも方向性がはっきりしている。
- 逆発想は燃費が大幅に良くなるものの、CTが延びてしまうためバフの維持が出来なくなってしまう。
- 効果増強は13秒持続するようになり、バフの維持に余裕ができるため使い勝手が良くなる。
- 18/04/18の改変で倍率が増加した。
ナイトメア
強力な魔気の力で周囲一帯を一瞬で浸蝕する。(空中使用可能)
闇に浸蝕時、5秒間、攻撃を受けた敵の闇属性抵抗が減少し、持続ダメージを与えながら視界を遮る。
発動中にスキルキーを再入力すると、コンビネーションゲージを使用し、近くの敵を追跡して攻撃する。悪夢
-[スキルキー]を再入力すると、近くの敵を追跡して攻撃
-攻撃する度にコンビネーションゲージ1個を使用(最大10個)スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチング時、コンビネーションゲージを4獲得
- スキル性能
必要Lv 魔気放出(物理) 悪夢(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 3236% 333% 1+0~10 200 12秒 - [真] 87 3883% 399% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 33 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 39 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 -
- スキル使用感
- 周囲に魔気を放出し、命中した敵の闇抵抗を低下し視界を眩ませる。
- 魔気放出時に周囲の敵を自身の方向へノックバックさせる効果がある。
CE/CNのジェネレートブラックホールの様な引き寄せではなく、ノックバックであることに注意。相手と同じ高さなら自キャラに引っ掛かるので問題ないが、空中や段差がある地点での使用などで高低差があるとスキルの範囲外に移動させてしまい当たらない事がある(小型で動き回る敵が特に顕著)。この場合、後述の追撃も発動しない。
魔気放出自体は吹き飛ばしでそこそこ広い。
- 魔気放出時に周囲の敵を自身の方向へノックバックさせる効果がある。
- スキルキーを再入力することで敵の近くへワープし追撃を行う。
追撃は1回ごとにコンビネーションゲージ1消費し、任意にキーを押すことにより最大10回行える。- 性質はSDの羅刹に近いが、全段仰け反りでダウンさせない。
- 追撃はボスなどの攻撃で画面外に移動する行動に合わせて使うと、敵と一緒に画面外に飛ばされる場合がある
- 画面外に行って戻ってこれない場合もある
- 18/04/18の改変で倍率が変更された。
アルターイビル
内に潜む力を暴走させ、シエルとのシンクロを最大値まで引き上げ、全盛期の力と肉体を取り戻す。
暴走中はスーパーアーマー状態になり、基本コマンドとスキルが変更され、既存コマンドとスキル及びマナブレイクを使用できなくなる。暴走
-スーパーアーマー状態
-ZZZZ、XXX(長押し)コマンド追加
-デスタッチ:1体の敵のHP/MPを吸収
-モータルフィアー:広範囲追加ダメージ及びスタン弱体効果(デバフ)付与
-ダークプラズマ:前方向広範囲攻撃スキル
-持続時間中、解除すると6秒当りにコンビネーションゲージ1個が還元
-持続時間30秒(決闘は15秒)コンビネーションスキル
-発動時、コンビネーションゲージを全て消費
- スキル性能
必要Lv 魔気放出(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 4103% 1 0 20秒 - [真] 88 4924% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 41 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT16秒 特性[2] 42 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が130%に増加する。 持続時間39秒
(決闘時19.5秒) - スキル使用感
- 力を自発的に暴走させ、一時的に全盛期の力と肉体を取り戻し大人の姿へと変身する。
暴走中は常時SA状態となり、通常攻撃とスキルが専用のものに置き換わる。- Zは正面に球体をだし、0.3秒ほどスタンさせる。そのため一度攻撃が成功すれば基本的に抜けられない。
- ジャンプZは攻撃判定がかなり短いため一番高いところで攻撃すると、落下までに攻撃判定が残らない。
その為、落下中に攻撃しなければならない。地上Zと同様スタン効果はある。
- ジャンプZは攻撃判定がかなり短いため一番高いところで攻撃すると、落下までに攻撃判定が残らない。
- Xは追尾機能付きの攻撃で真上でも基本的に追尾できる。
発生がキャラの後方から起こる為3キャラほど後ろにも攻撃ができる。追尾反応は真下や真上にもあり
XXXは溜めることが可能で、溜めて撃つと同時発射数が増加する。
また溜め攻撃はZZZの動作をキャンセルして発射できる。- ジャンプXも基本は地上と同様
- Zは正面に球体をだし、0.3秒ほどスタンさせる。そのため一度攻撃が成功すれば基本的に抜けられない。
- 時間がくるとスキル発動と同様の魔気を発生して終了する。この際にも発動時と同様の攻撃判定が発生する。
- 常時SAでマナブレイクが出来ないのだが、ボタンを長押しするとマナブレイクゲージは溜まり、
攻撃を受けるとその分MPが減ってしまう。 - 当スキル、及びトランセンデンス使用時に最も注意しておかねばならない点として、
暴走発動時・暴走解除時の変身モーション中は無敵状態ではなくスーパーアーマー状態であること。
動作中の約2秒間は完全に無防備な状態。そのため、動作中に敵の高火力攻撃を重ねられると回避ができないまま倒される惨劇に見舞われることとなる。
特に普段からスキルの無敵で敵の攻撃を回避するクセが付いているほど、この性質で被害を被りやすいため意識しておきたい。 - 18/04/18の改変で倍率が大幅に増加した。
デスタッチ
一番近くにいる敵を魔気の手で掴む。
掴んでいる間はヒット硬直のない持続ダメージを与え、移動/ジャンプ力を減少させ、自身のMPを継続的に回復する。魔気の手
-最も近くにいる敵を掴み持続ダメージを与える
-掴んだ敵の移動/ジャンプ力減少
-掴んだ敵が一定範囲を離れると解除される
-敵を掴んでいる間1秒当り1%のMPを回復
-持続時間5秒
- スキル性能
必要Lv 掴み攻撃(物理) 魔気浸蝕(物理) ヒット数 移動/ジャンプ力
低下消費
MPクール
タイム備考 基本 35 3218% 412% 1+7 30% 100 5秒 - [真] 88 % % ダメージ1.2倍 - スキル使用感
- 魔気でできた手でつかみかかる。
- 射程は比較的長い中心から画面の端の8割ほど。若干下がった後相手に攻撃するため下がったときに相手が見えなくなるとおそらく届かない。効果は上と下に若干あるものの角度は上下合わせて30度ほど。
- あたると相手に追加ダメージ+スリップダメージ+追加ダメージ分のMP回復
- ただし相手が見えなくなると効果が無くなる。
- 18/04/18の改変で倍率が増加した。
モータルフィアー
暴走した魔気を膨張させ爆発させる。
爆発に巻き込まれた敵はスタン状態になり、持続時間中は追加ダメージを受ける。魔気爆発
-持続時間中、追加ダメージ20%
-持続時間:10秒
- スキル性能
必要Lv 爆発(物理) 魔気放出(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 1249% 668% 1+4 200 14秒 - [真] 88 845%626%ダメージ1.2倍 - スキル使用感
- 自身を中心にほぼ画面の横と真上全体に五方星の魔法陣から魔気を発生
- 下の判定は全くない。
- イメージとしてはルーンスレイヤーのフェニックスタロンに近い。それが画面横全体に発生する感じである。
- 当たると3秒間スタンする。
- 18/04/18の改変で倍率が増加した。
ダークプラズマ
全ての魔気を手に集中させ、放出する。
- スキル性能
必要Lv ダークプラズマ(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 129% 23 300 19秒 - [真] 88 224%ダメージ1.2倍 - スキル使用感
- 前方にレーザーを発射する。
- 上判定はかなり高く約1,5キャラ分あり下も半キャラほどある為上下判定はかなりある
- 距離もある為直線のダンジョン等では前方を一掃できる。
- 18/04/18の改変で倍率が減少した。
アクティブスキル
アビスストライク
魔気を纏った力で前方の敵を強く攻撃する。(空中使用可能)
攻撃された敵は[バウンディング]状態になる。
- スキル性能
必要Lv ルー シエル ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 引掻き(物理) 魔気弾(物理) 基本 15 942% 920% 1 30 4秒 - [真] 81 1130% 1104% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 28 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 34 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは130%に増加する。 CT5.2秒 - スキル使用感
- 18/04/18の改変で倍率が増加した。
ファントムラッシュ
魔気の霊体を召喚し、後退する。
[魔気霊体]は一定の間持続し、[魔気霊体]に当たった敵にスキルキーの再入力でコンビネーションゲージを消費し[ファントムラッシュ]を使用できる。ファントム
-攻撃した敵を記憶
-持続時間:10秒ラッシュ
-コンビネーションゲージ1消費
-[スキルキー]を再入力すると、[ファントム]に攻撃された敵の背後に瞬間移動し、攻撃するスイッチングスキル(ルー/シエル)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチング時、コンビネーションゲージを1獲得
- スキル性能
必要Lv ファントム(物理) ラッシュ(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 ルー シエル 基本 25 487% 976% 976% 1+1 45 5秒 - [真] 84 536% 1073% 1073% ダメージ1.1倍
ファントム持続時間15秒
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 32 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP36 特性[2] 88 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは120%に増加する。 CT6秒 - スキル使用感
- 持続時間が10秒ないし15秒なのはファントムの設置時間。
- ファントムが命中した直後1秒以内に再入力を行わないとラッシュを発動せずクールタイムに入るので注意。
- 18/04/18の改変で倍率が増加した。
バフスキル
ファントムサークル
魔気を体内に循環させる紋章で自分と周囲の味方を強化する。
ファントムサークル
-極大化及びHP/MP自然回復量が増加
-持続時間:30秒
-決闘では効果が半分になる
- スキル性能
必要Lv 極大化増加量 自然回復率増加量
(1秒当り)持続時間 消費MP クールタイム 備考 HP MP 基本 40 10% 0.5% +2 30秒 60 60秒 [真] 89 55秒 クールタイム
-5秒
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 43 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP48 特性[2] 44 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が130%に増加する。 持続時間39秒 - スキル使用感
- 表記ではHP回復量が0.005%になっているが実際は0.5%回復する。
パッシブスキル
ケミストリー
ルーとシエルの契約が強化され、互いの意思が通じ合うようになる。
バウンディング状態の敵に[スイッチング]キーを押し、追加コンボを繋げられるようになり、一定確率でコンビネーションゲージを消費しない。
攻撃に必要な力をコントロールできるようになり、全てのコマンド攻撃のダウン値が減少する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv追加コマンドに
コンビネーションゲージを
消費しない確率コマンドダウン値
減少量備考 1 15 20% 20% 2 31 30% 25% 3 37 40% 30% 4 83 50% 35% - スキル使用感
交感―吸収
コンビネーションゲージを獲得時、一定確率で追加獲得し、コンビネーションゲージを超過獲得した場合は、スイッチング待機中のキャラクターのMPが回復する。
また最大MP量が増加し、ルーの状態でダウン時[X]キーで敵をダウンさせない起き上がり攻撃が使用可能。
- スキル性能
Lv 必要
Lv追加
獲得確率超過時、
MP回復量最大MP
増加量備考 1 40 11% 5 30 2 43 22% 10 40 3 44 33% 15 50 - スキル使用感
- ディアブラは追加コマンドで即座に交代攻撃が出せるため、コンビネーションゲージ最大時にこれを連発するともりもりMPが回復できる。
コマンド一覧
ルー
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
??% | |||||
% | |||||
% |
[スイッチングkey]X連打X
→→ZXXXXZ
→→↑XZX
シエル
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
??% | |||||
% | |||||
% |
コメント
- 何かブラッドラストの特性、個人的には10秒が13秒に伸びた。だから何? って感じで効果時間的に常用するより大技前のブーストみたいな扱いだと思って逆発想1択だと思ってたんだが、意外とそういう人少ないのかな? -- 2016-09-13 (火) 02:32:47
- それはまあ個人のプレイスタイルによるんじゃない? 通常Dならデメなんてあってないようなもんだし常用だってしやすいし。木主と同じ使用法の人も多数いると思う、自分もそうだし -- 2016-09-13 (火) 13:40:59
- ナイトメアの追撃時、魔気放出の判定とダメージがワープ先でも発生することがあるな。なかなか狙って出せないけど、成功するとめっちゃ強いや -- 2016-09-17 (土) 02:09:11
- 仕様が知らないうちに変わってたのかナイトメアだけなのか分からないけど、闇抵抗減少がDでも効果あるんだな。露骨に吸収量変わる。GrMとかの抵抗減少は効果無かったはずなんだが……。 -- 2016-09-28 (水) 17:31:58
- スキル倍率全体的に低いけど真・強化ナイトメアの追撃10回で10000%近くは出てるんだなぁと思うとそこまで弱くもない気がしてきた。パニッシャーも強いし。 -- 2016-11-28 (月) 08:39:08
- ごめん9400%弱だった。 -- 2016-11-28 (月) 08:41:13
- まぁブラッドラストし続けてればそこまで悪くない火力出る気がする。ミスったら死ぬかもだけどw -- 2016-11-28 (月) 10:23:11
- 元々スキル回してなんぼって感じでやってたからか倍率さがってもなにも思わないデモニオ勝ち組。 -- 2017-01-28 (土) 10:41:10
- ナイトメアはともかく、変身好きな俺としてはダークプラズマが5000にも届かなくなったのは結構痛い。 -- 2017-01-28 (土) 12:39:30
- これはもうモータルしてx連打しとけってことかなー。地味に変身したときの波動の倍率あがってるのはいかに -- 2017-01-28 (土) 13:26:38
- ぶっちゃけブラッドラストと懲罰維持してればまだまだやってけるから他よりはマシだよね。 -- 2017-01-28 (土) 15:14:41
- そういやコイツだけ交感でコンビスキルの倍率強化がされないんだよな……ちょっと寂しい -- 2017-03-05 (日) 09:18:17