レイヴン スキル

Last-modified: 2022-01-19 (水) 15:34:17
レイヴン-RAVEN-

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

レイヴン
Lvスキル選択制その他
0パワーアサルトシャドウステップ
5ブレイキングフィストバーニングラッシュ愛の結実体
10アースブレイクグラウンドインパクト
15メガドリルブレイクマキシマムキャノン刹那の攻勢
20キャノンブレードセブンバースト

スペシャルアクティブスキル

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

パワーアサルトパワーアサルト

パワーアサルト
前に突進し押し出す。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費
    SP
    ショルダブロー
    (物理)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    10初期270%615081HIT毎MP回収2.5
    決闘補正75%
    20332385%
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SPショルダブロー
    (物理)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    10初期270%61508
    22276%
    3282%
    41288%
    53294%
    65300%
    77306%
    89313%
    911319%
    1013325%
    1115331%
    1217337%
    1319343%
    1421349%
    1523355%
    1625361%
    1727367%
    1829373%
    1931379%
    2033385%
    2135-392%特定装備時のみ
    22398%
    23404%
    24410%
    25416%
    26%不明
    27-%
  2. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪強烈なスキルリング(II)+4
  3. スキル使用感
  • 最大6HIT(訓練所・決闘では7HIT)のショルダータックルを仕掛ける連続ヒット攻撃。
    最終段のみ吹き飛ばし。
  • 前方に突進し押し出しながら攻撃する。Lv20時フルヒット2310%
    幾度かのスキル修正により判定が拡大し、密着して使用すればフルヒットするようになった。
    • 高さに弱いが、若干浮いている程度の敵にならヒットする。
    • かなりの距離を移動し、重量の重い敵でも押し出すことができる。
      相手がスーパーアーマー状態では押し込めない。
      PTメンバーと挟む事でも同様の事が行えるが、非ホストでは敵をすり抜けてしまう場合がある。
      • 場合によっては敵を押し出すだけでヒット自体しない事もある。
  • モーションが非常に短く、突進終了間際まで暗転時間が続くためほとんど隙が無い。
    そのため短時間のSA状態の敵にも問題なく使用可能。
     
  • ST/BMは物理攻撃スキルが豊富だが、OT/RFとWT/VCの場合は貴重な物理攻撃スキルである。
    • 癖があるため扱いが難しいが、隙も少ないためどの職でも有用性は高い。
    • 覚醒時はナソードコアの追撃によって、吹き飛ばした敵が拾われて追撃可能な状態になることもある。
      特に決闘では始動、コンボ中継の手段として使い勝手がよくなる。
  • 決闘においては緩い決闘補正、1HIT増となっており、相手のHPをごっそり持っていく。
    • 覚醒時限定だが、始動と中継、コンボ〆とどこに入れても問題ない点が魅力。
      全体モーションが短く、食らってからマナブレイクしても間に合わない事が多い。

  • スキルノートメモ対応「新しい歩き方」
    パワーアサルトのMP消費が20減少する。
    • 消費MP130となり使い勝手が格段に増す。
      攻撃力等は増加しないが大幅に燃費が良くなるため、使用する場合は是非メモを付与しておきたい。

アースブレイクアースブレイク

アースブレイク
ナソードハンドを地面に打ち込み、岩で攻撃する。
選択対象スキル:グラウンドインパクト

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP地砕撃
    (物理)
    岩石
    (物理)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1102371%557%1+11007決闘補正75%
    2043530%795%
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SP地砕撃
    (物理)
    岩石
    (物理)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1102371%557%1+11007
    2379%570%
    3388%582%
    411396%595%
    513404%607%
    615413%620%
    717421%632%
    819429%645%
    921438%657%
    1023446%670%
    1125454%682%
    1227463%695%
    1329471%707%
    1431480%720%
    1533488%732%
    1635496%745%
    1737505%758%
    1839513%758%
    1941521%783%
    2043530%795%
    2145-538%808%特定装備時のみ
    22546%820%
    23555%833%
    24563%845%
    25571%858%
    26580%870%不明
    27-%-%
  2. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪強靭なスキルリング(II)+4
  3. スキル使用感
  • 地面をナソードハンドで殴り、上から岩を自分の左右に1個ずつ落下させる。
    • 左右に1個ずつ岩が降ってくるが、それぞれに判定があるわけではない。
    • 岩は2段上の段差程度にまで、左右に2~3キャラ分程度の範囲に当たり、敵をダウンさせる。
    • 上判定は広いが、自キャラの真上に居ると当たらない事がある。
    • 岩が発生直後から判定を持つので、対空攻撃としてや段差の上の敵を狙う等ができるが、その場合は岩のダメージしか出ないので威力が落ちる。
    • ナソードコアが出ている時に使用すると、岩のヒットに反応して追撃する。
      • zzxx等で打ち上げ→アースブレイク、とやれば追撃で非ダウン状態にしてくれる。
    • 転職後に習得出来る100スキルと比べると威力面で見劣りするため、無理にSPを振る必要はない。
      メモのスタン効果に期待してLv1だけ取っておくのも手。
  • メモつけての決闘専用スキル感が否めない。
    • そこそこの範囲を持ち、JZ等の対空として非常に安定して当てられる。
      相手の起き上がりについていって無敵後の起き攻めとしても非常に凶悪。

  • スキルノートメモ対応「失神攻撃」
    70%の確率で2秒間のスタン効果が付与される。スタン効果発生時は敵をダウンさせない。
    • 複数の敵に同時に当てた場合、ヒットした対象全員がダウンかスタンの二択。
    • スタン効果発生時はナソードコアによる追撃は発生しない。
    • スタン効果が発動しなかった場合、相手が空中食らいならコアが追撃してコンボ継続できる。

マキシマムキャノンマキシマムキャノン

マキシマムキャノン
火炎球を作り出し、連続攻撃する。
選択対象スキル:メガドリルブレイク

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP火炎球
    (魔法)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1152%6706決闘補正60%
    2048188%
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SP火炎球
    (魔法)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1152112%706
    2115%
    3117%
    416120%
    518122%
    620125%
    722127%
    824130%
    926132%
    1028135%
    1130137%
    1232140%
    1334142%
    1436145%
    1538147%
    1640150%
    1742152%
    1844155%
    1946157%
    2048160%
    2150-162%特定装備時のみ
    22165%
    23167%
    24170%
    25172%
    26175%不明
    27-%
  2. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪強靭なスキルリング(II)+4
  3. スキル使用感
  • ナソードハンドを前方にかざし、多段ヒットするエネルギー球を発生させて攻撃する。
    • 発生が早い、リーチはそこそこ長く、高さもある。HIT毎に引き寄せ、Slv20 通常6HIT合計1128%
  • 発動からモーションが長め、拘束時間が長い。
    • ダンジョンでは無敵を利用しての回避に使える、決闘では味方のチャンスになる。
  • 1/15スキル改変により、吹き飛ばしがなくなり、使用後コンボ継続できるようになった。
    • MP70で暗転がかけられ、長めのリーチで捕捉するスキルとして決闘で活躍する。コンボで入れても可、地味ながら強くなった。ただしスキル後の硬直が長めなので油断は禁物。
  • 競合のメガドリルブレイクの方がダメージ効率等では上だが、魔法攻撃な点や、+αの価値で選択したい。

  • スキルノートメモ対応「加速ドライブ」
    マキシマムキャノンで攻撃時、攻撃するごとに対象のMPを2ずつ消費させ、3秒間火傷を負わせる。
    • メモを適応すると火炎球のエフェクトが爆炎に変化する。
    • MPダメージが追加されることで被弾によるMP回収を抑えられるようになり、
      僅かながら火傷によるダメージの底上げも出来る。
      ダンジョンでは効果が薄いが、決闘で多用するのであれば付けておきたいメモ。

キャノンブレードキャノンブレード

キャノンブレード
巨大な炎の塊を前方に撃ち出す。
選択対象スキル:セブンバースト

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP豪火球
    (魔法)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1202354%1220091HIT毎MP回収2.5
    決闘補正75%
    2053505%
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SP豪火球
    (魔法)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1202354%122009
    2362%
    3370%
    421378%
    523386%
    625394%
    727402%
    829410%
    931418%
    1033426%
    1135434%
    1237442%
    1339450%
    1441458%
    1543446%
    1645473%
    1747481%
    1849489%
    1951497%
    2053505%
    2155-513%特定装備時のみ
    22521%
    23529%
    24537%
    25545%
    26553%不明
    27-%
  2. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪強烈なスキルリング(II)+4
  3. スキル使用感
  • 14/01/15の調整でカーブに沿うようになり、炎弾の全体が攻撃判定を持つようになった。
    • 使い勝手が上がり、元々高倍率スキルだったので序盤から頼れるスキルに変わった。
  • 腕から多段ヒットする巨大な火球を飛ばす。射程距離はおよそ1画面分とちょっと。
    • Lv20フルヒットで魔法6060%。
    • 並んだ雑魚敵集団を一掃するのに使いやすいが、傾斜を苦手とする。
    • 密着状態で使うと、火球が敵の後ろに当たって手前に吹き飛ばしてしまい、ダメージが激減する。
    • ある程度の距離を開けて使うと、普通の敵には4~5ヒット程度する。大型でSA状態のボス相手なら7ヒット程度しダメージが増加する。
    • 最大ヒット数の12ヒットは、竜の巣:奈落のボスやベルドが倒れる時など横幅が極端に長い敵にしか狙えない。
    • 決闘NPCはMob扱いの為、ダンジョンと同じく4~5HIT程度しかしない
  • 決闘では、相手と向き合った状態で半キャラ分程離れて撃つと最大11HITさせることが出来る。
    ただし、相手が背を向いているとダンジョン同様4~5HIT程度になってしまう。
    • 緩い決闘補正のおかげもあって、相手のHPをごっそり持っていくスキルとなっている。
      食らい始めてからマナブレイクされても十分ダメージが出る。(大体8~10HIT目でダウン)
      事前にブレイクを仕込まれてなければダメージは出せる。
    • MP200消費の重さと、正面からという制約が若干厳しい。マナブレイクされない工夫も必要。
      その代わり決まればかなりの火力を叩き出すロマンスキル。
    • 背中から当てたり、完全密着、空中にいる相手に打つと4~5HITしかしない。
      乱戦では味方に引っ掛かっても止まってしまうので注意。

  • スキルノートメモ対応「最高の秘技!」
    キャノンブレードの炎弾の移動速度が30%減少し、対象を押し出すようになるが威力が2/3に減少する。
    • 炎弾の速度が落ち、ダウンからノックバックに変更されるので安定してフルヒットさせられるようになる。
      ただし代わりに威力が大幅に下がるため、メモ無しの方が良い場合も。
    • 弾速は落ちるが持続時間は変わらないため、射程が短くなる。
      • 覚醒時はフルヒットするより先にコアが発射され、判定外に押し出してしまうことがある為フルヒットしづらくなる。
    • メモ付きでもフルヒットで4040%は出るので低火力ではないが、2次/3次職の200スキルと倍率が同程度かそれ以下にまで落ち込むのが難点。
    • 表記されていないがMP回収量も2/3になる。

セブンバーストセブンバースト

セブンバースト
ナソードハンドから強力な火炎を放つ。
選択対象スキル:キャノンブレード

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP火炎弾連射
    (魔法)
    特大火炎弾
    (魔法)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1202354%177%6+730018決闘補正75%
    2053505%253%
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SP火炎弾連射
    (魔法)
    特大火炎弾
    (魔法)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1202354%177%6+730018
    2362%181%
    3370%185%
    421378%189%
    523386%193%
    625394%197%
    727402%201%
    829410%205%
    931418%209%
    1033426%213%
    1135434%217%
    1237442%221%
    1339450%225%
    1441458%229%
    1543466%233%
    1645473%237%
    1747481%241%
    1849489%245%
    1951497%249%
    2053505%253%
    2155-513%257%特定装備時のみ
    22521%261%
    23529%265%
    24537%269%
    25545%273%
    26553%277%不明
    27-%-%
  2. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪超越のスキルリング(II)+4
  3. スキル使用感
  • 大火球は相手を吹き飛ばしつつ連続ヒットする。相手次第で5~7ヒット程度。
    • 密着して使った場合、キャノンブレードと同じく最後の大火球が敵の背面から当たってしまい、ヒット数が伸びずダメージが減少する。1~2キャラ分ほど距離を開けて使うと当たりやすい。
    • 以前より6連射の部分の威力が上がったのでダメージは安定するようになった。その代わり大火球の威力は激減。
    • 直線状にしか判定を持たないためカーブや傾斜を苦手とする。
  • 単体に使うよりは、集団に対して大ダメージを与えるのに向いている。
    • 発射後にかなり長い硬直があるが、発射の反動でノックバックするので反撃は受けにくい。

  • スキルノートメモ対応「パーフェクトバースト」
    セブンバースト使用時、7回連鎖爆発を引き起こす火の塊を1発発射する。
    • 小6大1の火炎弾を7ヒットする爆発性の火炎弾1発に変更、1ヒット魔攻約710%(Lv.20時)計4970%になる。
    • 発射時の火炎弾自体に判定はなく一定距離を進むと爆発する。
    • 爆発は浮かせながら中心に引き込むようにヒットするため、最初から浮いていると浮かせすぎてフルヒットしにくい。
      mobの大きさに依存せず安定したダメージを与えられるようになるが、総倍率はメモなしに劣る。

アクティブスキル

シャドウステップシャドウステップ

風のように素早く移動する。発動中は無敵。

回避
-覚醒中にナソードコアで防御時に使用可能

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP前進速度ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    10初期4000205
    20332590
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SP前進速度ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    10初期4000205
    22410
    3420
    41430
    53440
    65450
    77460
    89470
    911480
    1013490
    1115500
    1217510
    1319520
    1421530
    1523540
    1625550
    1727560
    1829570
    1931580
    2033590
    2135-600特定装備時のみ
    22610
    23620
    24630
    25640
    26650
    27660
    28670
    29680
    30690不明
    31-
  2. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪柔軟なスキルリング(II)+4
    セット(2個)残酷な剣闘士装備+4
  3. スキル使用感
  • シンプルな移動技。発動中は無敵状態かつ接触判定が無くなり、敵をすり抜けることが出来る。
    • 手軽な裏周り、一時的な回避として重宝する。
    • ただし、発動した瞬間から約1キャラ分進むまでは無敵ではないことに注意(接触判定は先に消える)。
      この無敵化の遅さが致命的と言えるほど厄介で、相手の攻撃を見てから回避はほぼ不可能だと思ってよい。
    • 発動後は走った状態で無敵が解ける。
  • ナソードコア防御時はこのスキルのみ使用可能。長いコアの硬直を消せるので必須。
    • 使うタイミングを間違えると発動すらしない。被コンボ中に使った場合、
      全く出ず潰れる、数キャラ分前に移動し被弾、シャドウステップ成立の3パターンになることが多い。
  • 決闘において、シャドウビアシングの攻撃範囲に直結するので基本的にMAX推薦。メモ推薦だが枠と相談。
    • 様子見、弾幕避け、接近戦に持ち込む時等、多彩に活躍するので使わないという選択肢が思い当たらない。
    • BMのパッシブ緊急脱出が発動した時の安定度、逃げ距離に影響する。
  • SLV1の400で訓練場の窓の端から次の窓の端程移動する。
  • スキルレベルを増加するごとに前進距離が増加するとあるが、持続時間は変わらない。
    • 下記メモ効果の移動速度と移動距離の両方の意と認識すればよい。

  • スキルノートメモ「稲妻のような足並み」
    シャドウステップの移動速度と移動距離が30%増加する。
    • 付けておくと回避や離脱時の安定性が増す。スキルLv20においてはあるのとないのとでは雲泥の差。
    • 移動距離が延び、さらに速くなるのでシャドウピアシングの急襲がしやすくなる。
    • 適用時の距離
      SLvメモ適用前メモ適用後
      1400520
      10490637
      20590767

ブレイキングフィストブレイキングフィスト

ブレイキングフィスト
素早く前進した後、拳で強烈な一撃を加える。攻撃前までスーパーアーマー状態。
選択対象スキル:バーニングラッシュ

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP火炎爆発
    (魔法)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    152431%1254MP回収2.5
    決闘補正60%
    2038615%
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SP火炎爆発
    (魔法)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    152431%1254
    2441%
    3450%
    46460%
    58470%
    610479%
    712489%
    814499%
    916509%
    1018518%
    1120528%
    1222538%
    1324547%
    1426557%
    1528567%
    1630576%
    1732596%
    1936606%
    2038615%
    2140-625%特定装備時のみ
    22635%
    23644%
    24654%
  2. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪柔軟なスキルリング(II)+4
  3. スキル使用感
  • 発生が速く、キャラ4人分程をそれなりの速度で突進して攻撃する。
  • SA状態になるので妨害されにくいが、SA状態はかなり短時間のため回避目的には向かない。
    • ダウン値0、非ダウン、使用後の硬直がほぼ皆無、という点でコンボの始動及び中継に向く。
    • 決闘ではSA状態で突進しつつ攻撃するため始動が取りやすい。
    • 発生からSA状態になるまでに少しの間があるので乱戦状態では非常に潰されやすい。
  • BM、RFには発動中SA状態のアクティブがある為、改変前ほどの優位性はない。
    だが、安定性があるのでSP次第では取るのも手である。
    繋ぎとして使うならLv1でも十分使っていける。

  • スキルノートメモ「疾走本能II」
    ブレイキングフィスト使用時、前進距離、爆発範囲、爆発ダメージが10%増加する。
    • 決闘において始動用として使うのなら付ける価値はある。

バーニングラッシュバーニングラッシュ

バーニングラッシュ
素早く突進し、敵を吹き飛ばす。発動中はスーパーアーマー状態。
選択対象スキル:ブレイキングフィスト

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP弾き飛ばし
    (物理)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    152376%1204決闘補正75%
    2038536%
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SP弾き飛ばし
    (物理)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    152376%1204
    2384%
    3392%
    46401%
    58409%
    610418%
    712426%
    814435%
    916443%
    1018452%
    1120460%
    1222469%
    1324477%
    1426485%
    1528494%
    1630503%
    1732511%
    1834519%
    1936528%
    2038536%
    2140-545%特定装備時のみ
    22%
    23%
    24%
    25%
    26%不明
    27-%
  2. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪柔軟なスキルリング(II)+4
  3. スキル使用感
  • 発動するとスーパーアーマー状態で敵に突進する。モーションはパワーアサルトと同じだがこちらは単発。
  • ヒットすると敵が吹き飛ぶ。
    • 発動後に長い硬直があるので拾うのは困難。(一応SA状態なので隙だらけになるという訳でもない)
      その上キャンセルが効かず、覚醒時でもコアが飛ばないので拾ってくれない。
    • 終わり際を当てたり、相手の落下先が段差下になるように当てると幾らか拾う猶予が出来る。
  • SA化が速い上に外しても反撃され辛いため、決闘では割り込み・離脱・カット等に使っていける。
    相手の覚醒や始動技に対してローリスクで対抗出来る択にもなる。
    上記の通り拾うのは難しいため単発で終わる事が多いが、相手のチャンスを潰す技と考えると良い。
    • スーパーアーマー付与前の出掛かりを潰されても攻撃判定だけ発生する事が多い。
      この場合しばらく攻撃判定が体に残留するため、時間差で敵が吹き飛んだりする。
    • ダンジョンでは使い所が非常に限られる。一応敵を運びたい時に使えなくもない。
      当然だが場面を選んで使わないと、敵を散らかすだけになるので乱用厳禁。

  • スキルノートメモ対応「楽しく走ろう」
    バーニングラッシュのクールタイムが2倍に増加し、消費MP量が半減する。
    • 消費MPが10に減る代わりに、クールタイムが2倍の8秒になる。
    • より低コストで運用出来るようになる。元々乱発する技ではないためデメリットは小さめ。

グラウンドインパクトグラウンドインパクト

グラウンドインパクト
ナソードハンドで地面を砕き、その衝撃で周囲を攻撃する。
選択対象スキル:アースブレイク

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP地砕撃
    (魔法)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1102431%1254MP回収5
    決闘補正60%
    2043615%
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SP地砕撃
    (魔法)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1102431%1254
    2440%
    3450%
    411460%
    513469%
    615479%
    717489%
    819498%
    921508%
    1023518%
    1125527%
    1227537%
    1329547%
    1431557%
    1533566%
    1635576%
    1737586%
    1839595%
    1941605%
    2043615%
    2145-624%特定装備時のみ
    22634%
    23644%
    24654%
    25663%
    26673%不明
    27-%
  2. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪柔軟なスキルリング(II)+4
  3. スキル使用感
  • 自分の前後に攻撃を行う。
    • 振り下ろした左腕を中心とした攻撃範囲のため、キャラ後方の攻撃範囲は前方よりやや狭い。
    • 攻撃判定は上方向に強く一段上まで届く。逆に下方向への判定は薄い。
      (一段下のトレーモンには当たるが、キノコちゃんには当たらない程度)
    • ブレイキングフィストと倍率は変わらないが、MP回収量で若干勝る。
      範囲が広く周囲の敵を巻き込みやすいため、コンボ中継用としてはこちらの方がお得。
  • 決闘ではコンボ中継の他、判定の厚みを活かした迎撃や段差付近での差し合いに役立つ。
    • 発生が若干遅く、出し遅れると潰される事が多い。先読みで置いておくスキルと言える。
      ヒットストップが重いため、相打ちでもこちらが始動を取れる事が多い。
    • 空中密着でジャンプ攻撃を引っ掛けた時など、相手が前後どちらに来るか分かりづらい時にも便利。

  • スキルノートメモ対応「境地の一撃」
    グラウンドインパクト使用時、敵の命中率を低下させる煙幕を4秒間発生させる。
    • 発動した場所に4秒間土埃が舞い、通過した対象の命中率を20%下げる。
      土埃はダメージも仰け反りもMP回収も無いが、覚醒ゲージ回収は有る。
    • 土埃の範囲は攻撃範囲よりやや前後に大きく1段上の敵にも当たる。
      土埃には暗転抜け効果があるため決闘においてはそれなりに有用。
      回避率を上げれば攻撃を回避する機会も生まれる。
    • 4秒毎に命中率を下げられるため、ダンジョンでもそれなりに有効。
      ただしHIT間隔が秒間3HITと非常に短いので、HIT数SA化をかなり早めてしまうので注意。
    • かなりの頻度で命中率を下げられるので、ギルドスキルの「逆転の機会」と好相性。
      最大限に効果を活かしたいならば、回避率は20%確保しておきたいところ。

メガドリルブレイクメガドリルブレイク

メガドリルブレイク
剣とナソードハンドで連続攻撃を加える。
選択対象スキル:マキシマムキャノン

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP斬撃
    (物理)
    ナソードハンド
    (物理)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1152128%96%2+5506MP回収1×2+0.5×5
    決闘補正60%
    2048183%137%
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SP斬撃
    (物理)
    ナソードハンド
    (物理)
    ヒット数消耗
    MP
    クール
    タイム
    ボーナス備考
    1152128%96%2+5506
    2131%98%
    3134%100%
    416137%102%
    518140%105%
    620142%107%
    722145%109%
    824148%111%
    926151%113%
    1028154%115%
    1130157%118%
    1232160%120%
    1334163%122%
    1436165%124%
    1538168%126%
    1640171%128%
    1742174%131%
    1844177%133%
    1946180%135%
    2048183%137%
    2150-186%139%特定装備時のみ
    22188%141%
    23191%144%
    24194%146%
    25197%148%
    26200%150%不明
    27-%-%
  2. スキルレベルの上がる装備品
    種類アイテム名レベル
    指輪柔軟なスキルリング(II)+4
  3. スキル使用感
  • 前方を二度斬りつけナソードハンドを回転させて連続ヒットさせる攻撃。
    • SLv20で物理1051%
    • 多段技だが属性発動率・コア成長率の減衰が無いところが魅力。
      攻撃時に追加発動するタイプの攻撃(ゴーストショット等)の発動率も減衰しない。
    • ドリル部分は複数の敵に当てた際にヒットタイミングがずれやすく、MP回収や覚醒回収が伸びる。
    • 高めの倍率とヒット数を活かしてコンボの繋ぎやCT稼ぎ、覚醒稼ぎや属性付与に使うことができる。
      反面動作が長めでSAが付いていないため、乱戦やボス相手では途中で潰されやすい。
    • 小さな敵に密着して当てるとドリル部分が当たらない事がある
  • 極端に速度が速い敵(アルテラシアTYPE-H、一部英雄NPCなど)に使うと のけぞり時間 < 硬直時間 となり反撃をもらいやすい。
  • ドリル部分はモーション中は攻撃判定が出続ける攻撃の為、
    凍結等で強制停止させられると凄まじいダメージを叩き出す事が極稀にある。

  • スキルノートメモ対応「ギガドリルブレイク」
    メガドリルブレイク使用時、防御力無視のクリティカルを発動する強力なドリルで敵を攻撃する。
    • 後半のドリル攻撃が防御無視の100%クリティカルになり、火力が飛躍的に上がる。
      • 実質SLv20でドリル部分が205.5%*5=1027.5%になり、
        その上防御無視で叩き込むことが出来るようになる。
      • 無視出来るのは防御力のみ。盾やダウンといった軽減効果は無視出来ない。
    • どういう訳かメモを適用すると、ドリル攻撃時に左手が巨大化するようになり、判定も一回りデカくなる。
      その為一段上の敵や、多少離れている敵も巻き込めるようになる。
      • 巨大化したからなのか、ドリルを突き出す時に一瞬後ろにも判定が出るようになる。
      • 巨大化した左手はビッグハンドポーション使用時よりも明らかにデカく元の3~4倍程
        ビックハンドポーションや巨大化状態の効果と重複発動するととんでもないサイズになる
      • 巨大化した状態で攻撃を中断されると、腕が巨大化したまま戻らなくなるバグがある。再使用すると元に戻る
        14/09/17のアップデートで修正された為、現在は残念ながらちゃんと元の大きさに戻る。
    • 因みに某天を衝くドリルロボの必殺技と同名…と言うかドリルが巨大化する点も含めてそのまんまであるが、あちらが巨大ドリルに変えるのは右腕である。

パッシブスキル

刹那の攻勢刹那の攻勢

命中率を高め、倒れた時には「X」キーを押してコンボチャンスをつかむことができる。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    消費SP命中率増加備考
    11572%
    1370226%
    全Lvデータ
    Lv必要
    Lv
    消費SP命中率増加備考
    11572%
    224%
    3206%
    4258%
    53010%
    63512%
    74014%
    84516%
    95018%
    105520%
    116022%
    126524%
    137026%
  2. スキル使用感
  • 起き上がり時「X」を押すことで敵をダウンさせることなく起き上がることができるようになるパッシブ。
    • 取得に7SPがかかるが、以降は消費SP2。
    • 通常の起き上がりやz起き上がりよりも高速で隙が少ない。
  • Lv1あれば起き上がり攻撃は使えるが、Lvを上げれば命中率も確保出来る。
    • 現在ダンジョンの敵にも回避率が設定されているため、ダンジョン・決闘どちらでも有用。
      このスキルで命中率を確保すればその分ソケット枠に余裕が出来るため、SPと相談しつつLvを上げると良い。

コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数ボーナス備考
z100%120
z+z100%120
zz+z150%130
zzz+z200%1150ダウン
zzz+x200%1ダウン
zzz+xx~(MP1)100%+200%1~7+1振り向きキャンセル可
最終段でダウン
zz+x100%130
zzx+x200%180打ち上げ
x200%130
x+x200%130
xx+x(MP7)400%1100ダウン
↑z100%10
↑x200%130ダウン
→→z100%130
→→z+z100%160吹き飛ばし
→→x100%220x22Hit目は敵を硬直させ、その0.5秒後に後退させる
→→↑z100%120
→→↑z+z100%1200ダウン
→→↑x(MP5)200%10ダウン

コメント

  • ほぼ完了しました。ヒット数とコマンドは引っ張ってきてるだけなので検証よろ。 -- 2013-10-19 (土) 13:12:51
  • シャドウステップは前進速度と書かれてますが、実際は移動距離が増加してます。 -- 2013-10-21 (月) 21:42:53
    • シャドウステップはlvが上がると前進速度が上がり、それでいて移動時間は変わらないので結果的に移動距離が上がっているのだと思います。 -- 2013-11-07 (木) 00:25:50
      • 何にせよ、移動距離が実測で数値分増加してましたし、今の記述だとシャドウステップの仕様が変わったと勘違いされる恐れがあるため、編集出来る方は修正をお願いします。 -- 2013-11-12 (火) 21:58:04
  • 刹那の攻勢のスキル使用感で「Lv12で決闘相手に回避されたので」と書いてありますが、これは命中より回避が高かっただけでは? -- 民間人? 2013-11-04 (月) 20:11:02
    • ソケットだけで回避24%は現状出ないから命中<回避はまずない。命中増加は起き上がりのX攻撃限定ってことじゃね。 -- 2013-11-07 (木) 16:12:39
      • 決闘で回避されるから刹那で補ったら回避されなくなった。普通に全攻撃に反映されてると思うんだが -- 2013-11-09 (土) 20:50:52
      • 回避うpスキル使ったキャラ相手の可能性はないです・・・よね・・・? -- 2013-11-09 (土) 21:18:12
  • 加算じゃなくて乗算って線はどうだろうか。例えばソケット命中20に刹那Lv10だと20+20=40ではなく20×1.2=24とか -- 2013-12-27 (金) 03:22:52
  • キャノブレの要項はカーブ曲がらないので削除したほうがいいと思います -- 2014-01-24 (金) 14:13:53
    • 曲がらないの?公式の調整内容の所に「炎の塊が道に沿って行くように変更」て書いてあったけど -- 2014-01-24 (金) 15:12:39
      • 公式で沿っていくように変更となっていても沿っていかないスキルはいくつかあるよ -- 2014-01-24 (金) 15:22:00
  • また改変で大型のボスでなくてもGトレサイズで8HITしますので大型SAだと10HITくらいすると思います -- 2014-01-24 (金) 14:15:10
  • キャノンブレードメモって威力が2/3になった気がするんだがあれは無くなったのか? -- 2014-02-10 (月) 21:27:42
    • メモの効果は「炎弾の移動速度が30%減少するが、対象を押し出し(ノックバック)、攻撃力を2/3に減少させるようになる」ですね、一応キノコちゃんで試してみたところしっかりと威力が2/3になってました。 -- 2014-02-13 (木) 22:20:57
  • 刹那の攻勢、収得が7SPになっていました -- 2014-03-25 (火) 22:05:54