ヴァルキリー

Last-modified: 2020-02-05 (水) 23:29:48

ヴァルキリー-Valkyrie-

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ブラッディア
Lvアクティブパッシブ封印
15G-35L閃光手榴弾クロスモア戦場の天使
25バイパーショット軽量化マイン
30冷凍弾G-18C氷結手榴弾
35EMPストーム
40サーボニトロ

ニトロモーター

パッシブスキル「戦場の天使」により空中ダッシュが行えるようになる
ダッシュ回数は、Lvとアクティブスキル(サーボニトロ)に依存

なお空中ダッシュの方向は上左右への3方向
→→↑XX→→XX→→XX・・・と空中に滞空しつつ攻撃を繰り返すことも可能

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

クロスモアクロスモア

特殊銃器で小型クロスモアを発射する。(空中使用可能)
近い敵にはより大ダメージとヒット硬直を与える。

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvクロスモア(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    123
    基本15636%%541%2+2+120017秒
    [真]700%%595%160ダメージ1.1倍
    消費MP20%減少
    [決闘]
    必要Lvクロスモア(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    123
    基本15253%%215%2+2+120017秒
    [真]280%%238%160ダメージ1.1倍
    消費MP20%減少

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。
    特性[2]強化攻撃力が120%に増加する。
  2. スキル使用感
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
    ダンジョン:585%~468%→636%~541%、決闘:234%~187%→253%~215%
  • 17/5/17の改変で倍率が25%増加した。
    しかし証明の鍵の効果が半減した事により実質的な倍率の増加は7.1%程度。
  • 扇状広範囲に攻撃するスキル。
    • 倍率が高い部分は射程が短く、逆に倍率が低い部分は射程が長い。
      そのため近くにいるほどダメージが増し、離れるほどダメージが下がる。
      およそ3~4キャラ分離れるだけでフルヒットしなくなり、
      射程限界(特性無しで16:9画面端)まで離れると最低倍率*1Hitにまで落ちる。
  • 真状態でフルヒット2937%。空中で証明の鍵Lv4が適用されればフルヒット3524.4%と200スキルとしては控えめ。
    強化特性を選択していれば3524.4%、空中4229.28%。
  • 距離が離れるほど威力が下がる事、当たった敵がダウンする事を考えると範囲スキルとしては使い勝手が悪い。

軽量化マイン軽量化マイン

軽量化マインを5個装填後、1個を設置して爆発させる。(空中使用可能)
装填した軽量化マインは1秒毎にスキルキーで設置できる。

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv接触
    (物理)
    軽量化マイン
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25%436%(1+1)*5個1007秒
    [真]ダメージを受けた敵は2秒間ダッシュ不可
    [決闘]
    必要Lv接触
    (物理)
    軽量化マイン
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25%173%(1+1)*5個1007秒
    [真]ダメージを受けた敵は2秒間ダッシュ不可

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。
    特性[2]巨大化攻撃範囲が130%に増加する。
  2. スキル使用感
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
    ダンジョン:100%→?%,300%→436%、決闘:?%→?%,120%→173%
    • 17/5/17の改変で倍率が25%増加した。
      しかし証明の鍵の効果が半減した事により、空中発動における倍率の増加は7%程度。
      接触ダメージは据え置きのため直接当てると倍率の増加率はより低くなる。
  • 地上空中問わずトラップを設置することができる。
  • 相手に直接当たる、または設置してから15秒後自動的に自爆する(徐々に赤くなり残り2秒で点滅)。
  • 直撃させてようやく100スキルとして並の威力になる。
  • CTは全て設置してから始まる。
  • CTが7秒の為、時間の紋章等のCT減少効果を受けずとも最大10個まで設置できる。

冷凍弾冷凍弾

全銃器の弾丸を冷凍弾に変更して強化する。
発動時、前方に弾丸を発射して敵を「凍傷」状態にする。

冷凍弾
-通常コマンド銃弾がコマンド弾が冷凍弾に変更
-15秒間、全弾丸に「凍傷」効果

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv銃弾
    (物理)
    リボ
    ルバー
    (魔法)
    マス
    ケット
    (魔法)
    オート
    ガン
    (魔法)
    ハンド
    キャノン
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%2117%1925%732%2155%1+(1,1,3,1)1007秒
    [真][凍傷]効果
    30%増加
    [決闘]
    必要Lv銃弾
    (物理)
    リボ
    ルバー
    (魔法)
    マス
    ケット
    (魔法)
    オート
    ガン
    (魔法)
    ハンド
    キャノン
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30%446%404%153%431%1+(1,1,3,1)1007秒
    [真][凍傷]効果
    30%増加

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。MP80
    特性[2]効果増強(1)付与される効果の持続時間が130%に増加する。19.5秒
  2. スキル使用感
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
    ダンジョン:10%→?%,1661%→2117%,1380%→1925%,586%→732%,1407%→2155%、決闘:?%→?%,465%→446%,386%→404%,164%→153%,393%→431%
    • 17/8/9のスキル調整で、縦断以外の倍率が更に増加した。
    • 17/5/17の改変で銃弾以外の倍率が25%増加した。
  • コマンドの弾丸に凍傷効果を付与する。
    また弾丸の発射位置が高くなるため、1段上の敵にギリギリ届くようになる事がある。
  • 弾丸への付与のため、ジャミングのライジングショットやフレイヤの炸裂弾と併用して使用することができない。

G-18C氷結手榴弾G-18C氷結手榴弾

G-18C氷結手榴弾を4個装填後、1個を投げて爆発させる。

凍結手榴弾
-攻撃に当たった敵は「凍結」状態になる
-0.5秒毎にスキルキーで投擲可能
-空中使用可能

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv凍結手榴弾投擲
    (物理)
    凍結手榴弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本3050%614%(1+1)*4個20014秒
    [真]60%737%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv凍結手榴弾投擲
    (物理)
    凍結手榴弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本3019%227%(1+1)*4個20014秒
    [真]22%274%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが90%に減少する。消費MP180
    特性[2]効果増強付与される効果時間が150%に増加する凍結時間1.5秒
  2. スキル使用感
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。装填数変更(?)5→4
    ダンジョン:100%→50%,773%→614%、決闘:40%→19%,231%→227%
    • 17/11/15のスキル調整で、爆発の倍率が21%ほど減少。
      (ダンジョン974%→773%,決闘292%→231%)
    • 17/8/9のスキル調整で、倍率が増加した。
    • 17/5/17の改変で手榴弾の倍率が25%増加した。
      しかし証明の鍵の効果が半減した事と投擲は倍率が据え置きな事により実質的な倍率の増加は4.1%程度。
      (ただし当職は魔法攻撃力の方が高くなるため実際は4.1%よりほんの僅かに高い)
  • 凍結デバフを付与する効果のある手榴弾を投げる。
    • デフォルトの凍結時間は1秒と短いが、装填された数だけ投げられるのでそこそこの時間拘束できる。
  • 手榴弾の性質はアクティブの閃光手榴弾とほぼ同じだが、時間経過での爆発がやや遅い。
  • このスキルは強化できるパッシブが豊富なため、全てのスキルが揃うと性能が大幅に強化される。
    • 三次職のクォーターマスターと超越の固有パッシブ2種は性能が別物とも言えるほどに変わる。
  • クォーターマスター取得後は装填数が8個(空中7個)となる。
    これにより凍結効果のある火力スキルとしても使用できるようになる。
    空中7連投擲では物理1008%魔法7358.4%と凍結効果のある200スキルとしては破格の性能。
  • サーチ範囲内であれば目標に向かって投げる。(他の手榴弾スキルも同様)
    サーチ範囲は7~8キャラほどで、オートガンのx射程より僅かに長い程度。
    • 上方向への投擲も可能だがキャラの頭より少し高い位置が限界。

EMPストームEMPストーム

EMP機動装置を落として爆発させる。

EMP
-電気場放出時、敵のMPを消費させる
-電気場加熱時、敵を引き寄せる

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要LvEMP落下衝撃
    (物理)
    電気場放出
    (魔法)
    電気場加熱
    (魔法)
    EMP爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15303%54%59%734%1+37+55+130025秒
    [真]20秒CT-5秒
    [決闘]
    必要LvEMP落下衝撃
    (物理)
    電気場放出
    (魔法)
    電気場加熱
    (魔法)
    EMP爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1576%13%14%184%1+37+55+130025秒
    [真]20秒CT-5秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。MP240
    特性[2]重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。30秒
    真24秒
  2. スキル使用感
  • Hit数は尋常ではないがダメージが低く、フルヒット物理303%魔法5977%(重量化物理424.2%魔法8367.8%)しか出ない。
    超越パッシブの兵器改造により空中使用が可能になり、同時に三次職パッシブの証明の鍵の適用も可能になる。
    証明の鍵Lv4であれば物理363.6%魔法7172.4%(重量化物理509%魔法10041.36%)まで威力が増加する。
  • Hit数が多いので敵1体でも覚醒ゲージが1ゲージの8割ほど溜まる。
    • 覚醒チャージや敵の数によっては0から一気に3ゲージまで溜めることもできる。
  • 電気場加熱には吸引効果があり、敵のど真ん中に置けばかなりの数を引っ張ることができる。
    • 範囲は「装置を中心」に画面全体とかなり広いが、
      引き寄せはかなり極端で範囲内なら一気に引き寄せるが範囲外だと全く引き寄せない。
    • ダメージ判定は設置物から下には全く無く、引き寄せも同様に効果が無い。
調整履歴
  • 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
    ダンジョン:100%→303%,36%→54%,39%→59%,1816%→734%、決闘:40%→76%,14%→13%,12%→14%,726%→184%
    • 17/8/9のスキル調整で、電気場加熱の部分の倍率が極微増。
    • 17/5/17の改変で倍率が増加した。
      証明の鍵の効果が半減した事と、落下衝撃は倍率が据え置きな事により実質的な倍率増加は5.6%程度。
      (ただし当職は魔法攻撃力の方が高くなるため実際は5.6%よりほんの僅かに高い)

アクティブスキル

G-35L閃光手榴弾G-35L閃光手榴弾

前方にG-35L閃光手榴弾を投げる。

閃光手榴弾
-攻撃に当たった敵は「感電」状態になる
-「感電」:5秒間、2秒間隔で持続ダメージ
-空中使用可能

ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv閃光手榴弾投擲
    (物理)
    閃光手榴弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1592%580%1+1305秒
    [真]83爆発範囲30%増加
    「スタン」効果付与
    [決闘]
    必要Lv閃光手榴弾投擲
    (物理)
    閃光手榴弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1536%232%1+1305秒
    [真]83爆発範囲30%増加
    「スタン」効果付与

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。
    特性[2]執拗攻撃時、ダウン値が10減少する。

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
    ダンジョン:100%→92%,720%→580%、決闘:40%→36%,259%→232%
    • 17/8/9のスキル調整で、手榴弾の倍率が増加した。
    • 17/5/17の改変で手榴弾の倍率が25%増加した。
      しかし証明の鍵の効果が半減した事と投擲は倍率が据え置きな事により実質的な倍率の増加は3.7%程度。
      (ただし当職は魔法攻撃力の方が高くなるため実際は3.7%よりほんの僅かに高い)
  • 手榴弾を放物線を描いてわずかにバウンドして爆発する。3キャラ分の直径の半円が爆発範囲。
  • 取得してしばらくは倍率があまり高くなく、[真]のスタンがメインの効果(といってもスタン時間は1秒)。
    • 超越パッシブの兵器改造を取得すると三次パッシブのクォーターマスターの装填数増加効果が適用される。
      これにより装填数が6個(空中5個)に増加。
      空中5連投擲では物理600%魔法3894%とアクティブとしては非常に高倍率になる。
  • サーチ範囲内であれば目標に向かって投げる。(他の手榴弾スキルも同様)
    サーチ範囲は7~8キャラほどで、オートガンのx射程より僅かに長い程度。
    • 上方向への投擲も可能だがキャラの頭より少し高い位置が限界。

バイパーショットバイパーショット

前方の敵に貫通しない超高速弾を発射する。
高速弾は決闘で補足距離が減少する。

ウェポンスイッチング
-発動後すぐに「マスケット」にスイッチング

ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv武器攻撃
    (物理)
    高速弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    基本1592%918%1+1309秒
    [真]補足距離30%増加
    [決闘]
    必要Lv武器攻撃
    (物理)
    高速弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    基本1536%367%1+1309秒
    [真]補足距離30%増加

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。
    特性[2]致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視する。
  2. スキル使用感
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
    ダンジョン:100%→92%,931%→918%、決闘:40%→36%,335%→367%
  • 17/5/17の改変で高速弾の倍率が25%増加した。
    しかし武器攻撃の倍率が据え置きな事により実質的な倍率の増加は22%程度。
    (ただし当職は魔法攻撃力の方が高くなるため実際は22%よりほんの僅かに高い)
  • 範囲は画面箸から2キャラ分手前程の射程で扇状となっている(90度)
  • 発射速度はかなり早くマスケットのxより早く打てる

バフスキル

サーボニトロサーボニトロ

30秒間、ニトロモーターの熟練度を飛躍的に上昇させて空中戦アドバンテージを得る。

サブニトロ
-空中機動回数増加
-空中機動移動力増加
-空中機動中攻撃時、アドバンテージ

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv空中機動
    回数増加
    空中機動
    移動力増加
    空中戦アドバンテージ持続時間消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    クリティカル
    増加
    追加ダメージ
    増加
    打撃/被撃時
    MP回収量増加
    基本152回10%15%15%-30秒3015秒
    転職15%空中でのMP回収量
    増加効果追加
    [決闘]
    必要Lv空中機動
    回数増加
    空中機動
    移動力増加
    空中戦アドバンテージ持続時間消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    クリティカル
    増加
    追加ダメージ
    増加
    打撃/被撃時
    MP回収量増加
    基本151回5%7.5%7.5%-15秒3015秒
    転職15%空中でのMP回収量
    増加効果追加

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]効果増強(1)付加される効果の持続時間が150%に増加する。持続時間45秒
    (決闘22.5秒)
    特性[2]軽量化消費リソースが80%に減少する。ECP24
  2. スキル使用感
  • 2017/11/15のバランス調整で特性[2]の効果が低下。(軽量化50%→80%)
    • 2017/10/18のバランス調整でダンジョンでの効果と決闘での効果が完全に分離した。
  • 何故か表記されてないが、例に漏れずECP使用スキル
  • キャラクターが空中にいる時だけ付加されるバフスキル。地上では全く恩恵がない。
    • スキル空中発動後に地上に降りると、地上に降りた時点で効果が適用されなくなる。
      逆にスキル地上発動後に空中に行くとその時点から効果が適用される。
    • クリ増加は減衰ありでソケットに加算。クリ0%+ニトロでクリが発生、クリ85%+ニトロでノンクリが発生する。
    • 追加ダメ増加はソケットに加算。減衰があるかは不明。
    • MP回収増加はソケットとは別に減衰無しで加算。
  • 空中にいる間であればコマンド、スキル全てに適用される。

パッシブスキル

戦場の天使戦場の天使

マスケットの使用熟練度を上げてニトロモーターを使用できるようになる。

ニトロモーター
-滞空中「ダッシュ」キーで空中機動可能

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    マスケット
    連射速度増加
    マスケット
    発射消費MP減少
    ニトロモーター
    回数増加
    備考
    1155%20%1回-
    23110%30%2回
    315%40%3回
    48320%50%4回
  2. スキル使用感
  • ヴァルキリーメインのスキルで連続での空中ダッシュができるようになる
  • ダッシュはブースターを利用して「飛ぶ」ため若干浮く
  • 移動範囲は画面の半分弱とかなり広くスピードもある為ダッシュより移動が速くできる
    • ただし着地して再びジャンプする必要がある為これを利用した高速移動はかなり面倒である。
  • 現在二段ジャンプ後に横へニトロモーターを使用しようとしても使えないバグが発生している。
    • 二段ジャンプ後にニトロモーターを使うには横を通常の倍連打するか、一回xやzなどを挟んで二段ジャンプ状態を解除する必要がある
    • 2016/12/8のアップデートで修正され、二段ジャンプ中でも問題なく使用できるようになった。

コマンド一覧

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
  • オーバーストライクの効果時間中、銃弾の威力が1.5倍に増加する。
  • 特定の銃コマンド中にVキー+方向キーで銃をスイッチングしながらX攻撃を出せる。(ECPゲージ20消費)
    • スイッチング時のX攻撃は威力が1.2倍に増加する。
      ただしオーバーストライク発動中は適用されない(オーバーストライクの1.5倍のみ適用される)。
コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
?%?%ダウン値?
?%?%ダウン値?
?%?%ダウン値?

 リボルバー

  • 貫通1回 巻き込み倍加あり
    コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
    ?%ダウン値?
    ?%ダウン値?
    ?%ダウン値?

コメント

  • バイパーショットは向いてる方向であれば画面奥にも当たる。曲線フィールドで狙撃からの始動とか出来て便利 -- 2016-07-20 (水) 14:06:28
  • 空中で投げた手榴弾がよく行方不明になるんだけど、あれってどこ行ってるの?地上で消えた事は無い気がする -- 2016-08-04 (木) 11:52:57
    • EMPも極稀に降ってこないな。かなしい -- 2016-08-17 (水) 16:45:17
    • 昔BMのハイパーソニックryが着地直後とか各種行動直後にスキル撃つと不発したり移動するだけだったりってバグがあったんだが、最近ヴァルキリーに限らず色んな職業で似た現象が起きてスキルが不発するようになってる。ねーちゃんもエクスティンクション不発したりする。射出系とかの本人あんまり関係ないスキルで頻発する気がする。 -- 2016-08-17 (水) 17:35:47
  • クロスモアって弾発射前にキャンセルできちゃうのね。急ぎすぎて稀によく不発するようになってきたわ -- 2016-09-12 (月) 11:53:43
  • 見てて思ったがクロスモア、サーボニトロで火力が跳ね上がるって書いてあるけどそこまで変わらないよな。追加ダメージ15%程度じゃあ……証明の鍵の間違いなのかな? -- 2016-12-16 (金) 13:58:52
  • やっと超越90パッシブ取得したから重量化EMPストームバフ全部乗せの倍率計算したら鼻水吹いた……やべぇ。 -- 2016-12-22 (木) 21:10:47
  • EMPストームの倍率が半分以下に・・・ -- 2017-01-28 (土) 01:51:34
    • まぁ重量化にOSに90パッシブで頭おかしかったから仕方無いのかなって思う。たが許さん。 -- 2017-01-28 (土) 15:16:13
  • 主力スキルだったクロスモア 閃光手榴弾 EMP軒並み弱体化痛いっすねぇ…… -- 2017-03-27 (月) 16:00:52
    • まぁFRはコマンドが強いし多少はね? ……CrR? 知らない子ですね…… -- 2017-03-28 (火) 17:05:51