構成
マップ
| モード | 適正人数 | 適正 入場レベル | 制限戦闘力 | 魔界デバフ | ボス | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Phase1 | Phase2 | |||||
| 一般 | 3~4 | 99 | 5,000,000 | 90% | ドリームイーター | ナイトメアキーパー |
| ミニMAP |
|---|
| [添付] |
ステージ攻略
注意事項
- フェーズ2において、攻撃水晶玉が必須になるギミックが存在する。
光の水晶玉ではギミックを解除できないので注意。
1MAP目
基本情報_1MAP目
- ドリームイーターとの戦闘。
- HPゲージ:300
- ボスはとにかく素早く動き回り、ワープ移動も行う。
- かつては物理攻撃完全無効というとんでもない耐性を持っていたが、緩和が進み耐性は無くなった。
ギミック:侵食・攪乱デバフ
- ボスの攻撃を受けると侵食デバフを受ける。
侵食は動作速度を下げ、時間経過で解除されない。
回復アイテムを使う事で重複を1スタックずつ減らす事ができる。
侵食が20重複すると攪乱デバフに変化する。
速度低下が辛いならあえて攪乱まで受けてリセットするのも手。 - 攪乱は15秒継続し、時間経過以外で解除できない。
攪乱を受けている間は攻撃すると相手を回復させてしまう。
攻撃パターン_1MAP目
- 爪撃
通常攻撃。爪で切りつける。
切り上げる攻撃に当たると吹っ飛ばされ、ダッシュ不能デバフを受ける。
- 突進
素早い突進で切りかかってくる。
突進の軌跡に攻撃判定が発生する。
- 大爪撃
予告を表示した後、ステージ上段か下段の全域を攻撃する。
ダメージが大きいので注意。
- 黒い竜巻
画面が引き、竜巻状の予告を表示する。
中央広範囲に青い予告、その両サイドに赤い予告が表示される。
赤い竜巻→青い竜巻の順に黒く染まり攻撃判定が発生する。
見た目は派手だがダメージは大きくない。
判定の持続も短めなので赤の竜巻が黒く染まったら飛び込む位の感覚で。
- 集合マーカー〇・散開マーカー□
PTメンバー二人ずつに〇のマーカーと□のマーカーを付与する。
〇が付いた二人は近づくと線で繋がる。
□が付いた二人は遠ざかると線で繋がる。
線が繋がっていないとマーカーの色が赤くなる。
マーカーが消えるまで線で繋がった状態を維持すれば解除。失敗すると即死する。
マーカー中もボスは攻撃してくる。
解除を邪魔されないよう石リンゴ等でスーパーアーマーになれると良い。
<シングルモード>
プレイヤーとステージ中のどこかに○か□のマーカーが付く。
- 影召喚
影召喚中はボスは移動しない。
ボスの姿をした影が召喚され、プレイヤーと1対1で黒い線で繋がれる。
数秒後、黒い線をたどって影が突っ込んできて爆発し大ダメージを受ける。
突っ込んでくる影をボスにぶつけて盾にする事で回避できる。
ボスを盾にしても密着していると爆発に巻き込まれる。少し離れて待つ事。
一度に3体以上(4体?)の影をぶつけるとボスが少しの間ダウンする。
- 爪撃の嵐
ボスがステージから消え、複数の直線状の予告線を表示する。
予告から数秒後に攻撃判定が発生する。
この攻撃に当たると数秒の間画面が暗転してしまう。
即死ダメージではないが予告線の出方が不規則で、回避が困難になる事もある。
ボスのHPが減ると2連続で撃ってくるようになる。
2MAP目
基本情報_2MAP目
- ナイトメアキーパーとの戦闘。
- HPゲージ:300
- ボスはステージ上段中央から動かない。
- 侵食・攪乱も引き続き存在する。
ギミック:深淵の霧
- HP150ゲージまではステージ下段が毒の霧に覆われており、触れるとダメージと侵食を受ける。
HPが150ゲージを切ると毒霧が晴れ、ステージ上段には赤い霧、下段には青い霧が立ち込める。
赤い霧に触れている間はステージ上段の相手にしか攻撃が当たらない。
青い霧に触れている間はステージ下段の相手にしか攻撃が当たらない。
攻撃パターン_2MAP目
- 棘攻撃
棘を本体周囲か足元から生やして攻撃する。
本体からの棘に当たると出血、足元からの棘に当たると移動速度デバフを受ける。
HP150ゲージを切ると棘が大きくなり威力も上がる。
- ブラックホール
本体を覆うように巨大なブラックホールを発生する。
触れると吸引された後大ダメージを受け、ボスのHPが被弾人数×5ゲージ分回復する。
できるだけボスから離れて戦おう。
CTがあるようで使用の間隔は長め。
- 紫球召喚
ステージ上段の両端に紫色の球を召喚する。
触れると持続的にダメージと侵食を受ける障害物。
攻撃を当てると動かすことができ、破壊する事も一応できる。
邪魔にならない位置に転がせたら放置して問題ない。
- 光弾の雨
ボスから青い光が上空へ散布された後、光弾が降ってくる。
弾速も速くはなく、間隔の開いている箇所があるので回避は難しくない。
当たってもダメージは控えめだが、侵食を防ぐためできるだけ避けよう。
- 悪夢の監獄
HP150ゲージから使用を開始する。発動中は左右に歩くかアイテムを使うかしかできなくなる。
PTを上段に集め、一人ずつ球体に閉じ込めていき、最後には捕らわれた全員を即死させる。
球体は水晶玉を当てる事で破壊できる。ただし光の水晶玉では破壊できないので注意。
監獄が発動すると、手の形のデバフアイコンを付与される。
デバフアイコンの手が立てている指の本数が自分が捕らわれる順番を表している。
チャットに自分の順番を書き込み教え合い、1・2番目と3・4番目で固まっておこう。
先の二人が捕らわれたら後の二人で救出し、後の二人を先に救出された二人が救出すれば良い。
<シングルモード>
時間経過で現れる球体を水晶玉で破壊すればOK
- 影ドリームイーター召喚
HP150ゲージになるとステージ下段にドリームイーターの影を生み出す。
影のHPは150ゲージ。ナイトメアキーパーと同時に戦うことになる。
影が存在する間キーパーを撃破することはできず、キーパーのHPが徐々に回復していく。
まずは影を先に倒そう。
影を撃破するとキーパーの中へ戻り、しばらく経つと復活する。
悪夢の監獄発動中は影は攻撃してこない。
ドロップ
ステージドロップ
| 材料・強化石・キューブ | その他 |
|---|---|
| - | - |
レアドロップ
| ナイトメアキーパー |
|---|
| 魔法の紋章 |
| アクセサリー[下位](Lv99) |
| [添付] |
| 移動速度7% ジャンプ速度7% 動作速度7% ダメージ減少10% 違うけどだからもっと似ているように感じられる二つの力がぐるぐる回りながらぶつかり合う。 |
- 共用銀行で移動可能なキューブ状態でドロップする
