根源の産室

Last-modified: 2026-01-19 (月) 18:35:52


構成

マップ

[添付]

モード適正人数適正
入場レベル
制限戦闘力魔界デバフボス
Phase1Phase2Phase3
一般3~4995,000,00090%深淵の伯爵ラン貪欲の影深淵の王
 
 
ミニMAP
[添付]

ステージ攻略

1MAP目

基本情報_1MAP目

  • 深淵の伯爵ランとの戦闘。
  • HPゲージ:250

ギミック・深淵の結晶

  • 時間経過でステージに赤黒い結晶が生えてくる。
  • 結晶は定期的に吸引判定と微ダメージを発生させる。
  • 吸引中はスキルが撃てなくなる障害物。
  • また、ボスの一部行動にも関係してくる。

攻撃パターン_1MAP目

  • ワープ移動
    • ステージ中をワープ移動する。
    • ワープ発生と出現時に吸引判定があり、スキル使用を邪魔してくる。
  • 連続攻撃
    • 水の聖堂でも見せた連続攻撃。
    • 連続切り→クロー→衝撃波のコンボ。
    • 最後まで出し切らず途中で止める事もある。
  • 突進攻撃
    • 剣を突き出した体制で一直線に突っ込んでくる。
    • 間隔は長めだが連続ヒットし、フルヒットを耐えるのは難しい。
    • 突進先で反転して逆方向へ再度突進することがある。
    • 突進の軌跡に赤黒い霧を発生させる。
      この霧に触れると攻撃で相手を回復させるデバフを受けてしまう。
      <シングルモード>
    • デバフ付与の霧が出ない
  • リバースグラビティ
    • ボスが手を振り上げる動作とともに床に赤い陣を設置する。
    • 陣に近づくとボスの影が現れ、リバースグラビティを放つ。
    • 技の性質は水の聖堂で見せた物と同じだが、ダメージが大きい。
  • 深淵の魔気
    • アラート:[ランが攻撃隊員たちに強力な力を吹き込みます。]
    • PTの誰か一人を指定して赤黒い渦のシンボルとデバフを付与する。
    • デバフ時間がカウントダウンされていき、0になるとブラックホールが展開される。
    • ブラックホールはキャラを吸引し沈黙デバフを付与する。
    • ブラックホールが深淵の結晶に触れると、結晶からもブラックホールが発生する。
      結晶のブラックホールは時間経過で消えず、展開され続ける。
      <シングルモード>
    • ブラックホールの吸引力が弱まり、沈黙デバフを受けなくなる。
  • 線つなぎ
    • アラート:[ランが攻撃隊員を強力な力で繋げさせます。]
    • PTの二人を指定して赤黒い線で繋ぐ。
    • 繋がれていないキャラが線に触れるとアイテム使用不可デバフが付く。
    • この線を深淵の結晶に当てるとダメージを与え破壊する事ができる。
      <シングルモード>
    • プレイヤーとボスが線で繋がれる。
  • 狂信の領域*1
    • ステージ上段と下段に8つずつ、16個の領域を発生させる。
    • 技の展開中はMPがゼロで固定される。
    • 領域には白く光る安全地帯、赤黒い渦のダメージゾーン、ピンクのもやのワープゾーンの3種類がある。
    • ワープの前に留まるか同じ安地に二人以上が入るとランダムな位置にワープさせられる。
    • 攻撃発生までに安全地帯を見つけなくてはならない。
    • 領域の見え方には複数のパターンがあり、ボスの残HPに応じて変化する。
    • パターンは以下の3つ。
      • 時間経過で安全地帯が見えるようになる
      • キャラと重なっている領域の種類が判明する
      • ステージ中央を境に反対側の領域の種類が判明する(例:上段左端に重なると上段右端の状態が判明する)

2MAP目

基本情報_2MAP目

  • 貪欲の影との戦闘。
  • HPゲージ:300
  • ステージの左右の端が奈落になっており、落下すると即死する。

ギミック・ワープ床

  • アラート:[貪欲の影が空間を繋ぎます。もうすぐポータルが生成されます。]
  • PTの二人に黒い結晶のシンボルを付与する。
  • デバフ時間がカウントダウンされていき、0になると発動。
  • シンボル付与者の足元にワープゾーンが設置される。
  • シンボル付与者が奈落に落ちると奈落の底にワープが繋がってしまう。
    シンボル付与中は決して落ちないよう注意。
  • 新しいワープを作る際、前のワープは消える。
  • ワープに入ると数秒間再ワープ不可のデバフが付く。
  • HAの回避に利用する事になる。
    <シングルモード>
  • プレイヤーの足元とランダムな位置にワープを設置する。
  • ステージ端と繋がる事もあるので、移動を伴うスキルを使う時は注意。

攻撃パターン_2MAP目

  • 連続攻撃
    • 剣で数回切りつけた後、足元から衝撃波を発生させて追撃する。
    • 衝撃波に当たると強烈なノックバック・吹き飛ばしを受ける。
    • 奈落に落とされないよう注意。
    • 巨人の石リンゴを使っておけば吹き飛ばされずに済む。ステージ端で戦う時に使っておくと保険になるだろう。
  • 黒い炎
    • ボスがいる段の広範囲を覆う炎を発生させる。
    • 炎に当たると攻撃で敵を回復させるデバフを受ける。
    • デバフは持続時間が違う物を同時に受ける。
    • 持続の長い方はデバフ解除スキルで解除できる。
      <シングルモード>
    • デバフを受けなくなる。
  • 重力場展開
    • ボスが宙に浮く動作の後、巨大な正方形の領域を展開する。
    • 領域内では動作速度が低下するデバフを断続的に受ける。
    • 5重複すると速度低下デバフが解除され、一瞬プレス状態になる。
    • 速度デバフが重複するとステージの段差を上る事も出来なくなる。
    • デバフが辛ければあえてプレスまで受けて解除すると良い。
  • 不明の水晶
    • アラート:[貪欲の影が貫く準備をしています。攻撃対象を分からない水晶が召喚されます。]
    • ステージのランダムな場所に黒い水晶が召喚される。
    • 水晶とプレイヤーは1対1で対応しており、対応する水晶に近づくと線で繋がれる。
    • 時間経過でボスが画面端からステージ中段を突進で切り抜けるので、線を切らせることでギミック解除。
    • 水晶が上段なら自分は最下段に、水晶が下段なら自分は最上段に位置取ろう。
    • 失敗すると、アイテムCT40秒と失敗人数に応じた大ダメージを受ける。
    • 他のプレイヤーと水晶をつなぐ線に触れるとダッシュ不可のデバフを受ける。
    • 自分の水晶を見つけたら水晶と重なり、他プレイヤーの移動を確認してから線を伸ばせると良い。
  • 不安定な力
    • アラート:[貪欲の影が左側/右側の区域に不安定な深淵の力を生成します。]
    • ステージの、アラートで指定された側にダイヤ型の結晶が設置される。
    • 一定時間後に結晶が大爆発を起こしてプレイヤーには特大ダメージを与え吹き飛ばす。
    • 爆発にボスが触れるとHPを回復し攻撃力が上がる。
    • 結晶に触れる事で持ち運ぶ事ができるのでボスから遠ざけよう。
    • 結晶を持っているキャラは爆発のダメージを受けない。
      味方は爆発に巻き込まれるので注意。
    • シングルモードでの挙動を見る限り、結晶を持つキャラを追ってきたりはしない様子。
    • 画面内にボスが見えないくらいに離れれば回復されないようだ。
  • 力の凝縮
    • アラート:[貪欲の影が巨大な力を溜めます。]
    • ボスがPTの誰かの近くにワープしてきて、予告の後に超広範囲の爆発を起こす。
    • この攻撃は復活効果を無視して即死させる。
    • ボスをステージ端に誘導した後、反対の端まで退避しなくてはならない。
    • 攻撃はボスのHP減少に応じて2~6回行われる。
    • この技を回避するためにワープ床を利用する。
    • ステージの両端にワープ床を設置しておき、退避経路にする。
    • ボスにワープ床を塞がれないようにワープ床から少し離れて待とう。
    • ボスがワープしてきたのを確認してから退避する事。
      先述の通りワープは連続使用できない。
      ワープ先にボスがワープしてきたら回避はほぼ不可能になる。
      <シングルモード>
    • アラート:[貪欲の影が空間を再配置します。]
    • ワープ床がステージ両端に配置される。
    • 攻撃回数が4回で固定される。

3MAP目

基本情報_3MAP目

  • 深淵の王との戦闘。
  • HPゲージ:400
  • ステージ端の全面がボスとなる。
  • 何回か行動すると影に沈み、逆の端へと再出現する。
    移動開始から完了まではボスにダメージを与えられない。
  • ボスは 深淵の力 と 影の力 のどちらかを纏っている。
  • ボスが移動するたびに纏う力が切り替わる。

ギミック: 影の力 ・ 深淵の力

  • 画面の中央最上部に赤紫の影の力・水色の深淵の力を表すシンボルが存在する。
  • これは自分がどちらの力を纏っているかを表しており、F1キーで切り替えられる。
  • 同じ色の力を持つ相手には攻撃が当たらないので相手に合わせて切り替える必要がある。

攻撃パターン_3MAP目

  • 弾幕攻撃
    • 前方にかざした手から、全方位に弾幕をばらまく。
      弾は二色あり、自分の纏う力と同じ色の弾からはダメージを受けない。
  • 爆破攻撃
    • 予告線を表示後、直線一列を爆破する。
      纏う力の色に関わらず当たり、吹っ飛ばされる。
  • 深淵ボス召喚
    • PTを別マップに飛ばし、他のダンジョンのボスの攻撃を繰り出す。
      召喚されるボスと攻撃、対処は以下の通り。
    • 深淵崇拝者:大縄跳び
      縄跳びして回避
    • 深淵追従者:大蜘蛛の巣
      安地の順番を覚えて回避
    • 夢見る竜の子:全体レーザー
      予告線の無い所に退避
    • 目覚めたミュリコナス:星影爆発
      安全地帯に退避。安地を周りに知らせる事。
    • ドリームイーター:爪撃の嵐
      予告線を見て回避。被弾すると数秒間画面が暗転する。
    • ナイトメアキーパー:光弾の雨
      降ってくる光弾の隙間を縫って回避。
  • 深淵の力
    • アラート:[深淵が全てを飲み込み始めます。]
    • 画面が暗転し始め、完全に暗転するとステージ全体に即死攻撃を行う。
    • 暗転が始まると自分の纏う力と同じ色の安地が光って見えるのでそこに避難する。
    • 同じ安地に二人以上入ると安地が一定時間消滅する。
    • 暗転中でもボスには攻撃が通る。
  • 隕石落下
    • アラート:[深淵の王が巨大な深淵の水晶を地面に移動させます。速やかに水晶を破壊するか、それとも落下を阻止してください!]
    • ボスが地面を叩き、巨大な隕石を落下させてくる。
    • 隕石が地面まで到達するとステージ全域に特大ダメージを与え、ボスを回復させる。
      何としても隕石を破壊せねばならない。
    • 隕石は 深淵の力 と 影の力 のどちらかを纏っている。
    • 凍結スキルや水の水晶玉で隕石の動きを止める事ができる。
      耐性も付かないのでCTの短い凍結スキルなら延々と止めておける。
      当然、スキルも水晶玉も当てなければ凍結しない。相手と自分の纏う色にはくれぐれも注意。
    • 以前は後述の不安定な力とはセットになっていたが、パターンが変わったのか必ずしもセットで使っては来なくなったようだ。
  • 不安定な力
    • アラート:[深淵の王が不安定な力を放出します。印を同じ色/模様の魔法陣に入れてください。]
    • ステージ中に紫色・青色とくさび型・丸型を組み合わせたシンボルを設置する。
    • ステージ内の足場に同様の色・形を組み合わせたゲートが設置される。
    • シンボルを対応するゲートに入れる事でギミック解除。
    • シンボルと対応するゲートの画像
      red_kusabi_symbol.pngred_kusabi_gate.pngblue_kusabi_symbol.pngblue_kusabi_gate.png
      red_circle_symbol.pngred_circle_gate.pngblue_circle_symbol.pngblue_circle_gate.png

    • シンボルは一定時間経過するとステージ全体に大ダメージを与える大爆発を起こす。
    • シンボルを間違ったゲートに入れると大爆発を起こし、ゲートが消滅する。
    • 調整で、ギミック発動時にプレイヤーに直接シンボルが付与されるようになった。
      また、ステージ両端にはゲートが生成されなくなった。
    • なのでギミック開始時にはステージ端に退避しておく事。さもないとシンボル付与と同時に足元にゲートが開いて大爆発、という事故が起こりうる。
      <シングルモード>
    • 対処するシンボルは発動時に付与される物と設置される物の二つ。
  • 力の吸収
    • アラート:[深淵の王が周囲の力を吸収し始めます。深淵/影の力が深淵の王に触れられないように阻止してください!]
    • ボスがいる側と反対側から 影の力 と 深淵の力 の玉がボスに向かって飛んでくる。
    • ボスに玉が触れるとHPを回復し、強力なダメージカットを得る。
    • 飛んでくる玉と自分の色を合わせ取得する事で玉を防ぐギミック。
    • 難易度緩和で玉の速度が非常に遅くなった。また、ボスが無防備になるので攻撃のチャンスである。
    • 飛んでくる玉は影→深淵→影→深淵の順。
    • 影と深淵の玉が終わると飛んでくる光の玉をボスにぶつけるとギミック終了となる。
      <シングルモード>
    • 影の玉→深淵の玉→光の玉の順で飛んでくる。
  • 暴走
    • アラート:[深淵の王が全てを破壊します。]
    • ボスのHPが残り5ゲージを切った瞬間、一度だけ120ゲージまで回復し攻撃が激化する。
      大量の弾幕を放ち、ステージ中にブラックホールを生成し、隕石を落としてくる。
    • 同時にプレイヤーには「最後の希望」バフがかかる。
      バフは環境デバフを無効化しスキルのCTを加速する。
      強力だが、死んでしまうとバフが切れてしまうので注意。
    • 暴走は力の吸収ギミックの光の玉を当てると収めることができる。
      ボスのHPが暴走近くになったら攻撃を控え、力の吸収が始まったら一気に攻撃を加えると良い。
      <シングルモード>
    • ブラックホールの吸引力が弱くなり、触れても沈黙デバフを受けなくなる。


ドロップ

ステージドロップ

材料・強化石・キューブその他
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レアドロップ

深淵の王
深淵の力浄化報酬キューブ
キューブ
[添付]
  • 深淵の力浄化率が100%の状態でクリアするとドロップする。
  • 深淵武器か暗鬼の紋章(武器アクセサリ)を選択して獲得できる。
  • 共用銀行で移動可能。

コメント

  • フェーズ2、連続攻撃の箇所の表現を修正しました -- 2025-08-02 (土) 05:26:56
  • フェーズ3の不安定な力に画像追加と加筆、フェーズ2の連続攻撃に加筆・不明の水晶に若干の修正をしました -- 2025-08-25 (月) 11:53:19
  • 2026-01-14のアップデート時にアラートの文章が一部変わっていたので修正しました。また、シングルモードでのフェーズ1と3のブラックホールの挙動が緩和されたので追記しました。 -- 2026-01-19 (月) 18:33:57
  • それとフェーズ3の隕石落下と不安定な力について、現在は必ずセットで使ってくるという訳ではないようなので修正しました -- 2026-01-19 (月) 18:35:52

*1 技名は発動中に付くデバフ名から拝借