ラシェ/スキル/リブート の変更点

TITLE:ガーディアン
//リブート(2019/8/28~)

#ref(ラシェ/スキル/シーズン3/Lacher_Season3.png,nolink,75%,ガーディアン-Guardian-);
--[[コンボ紹介>ラシェ/コンボ#]]

#include(職/ラシェ,notitle)
----

#contents
*スキルツリー [#vca0bce5]
&size(4){アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。&br;クリックすればそのスキル欄まで飛びます。};
&size(4){&color(#CD1F2D){■スペシャルアクティブ}; &color(#DF811D){■アクティブ}; &color(#DFCE12){■バフ}; &color(#146FAA){■パッシブ};};
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|c
|>|>|>|>|~ガーディアン|
|~Lv|>|~アクティブ|~パッシブ|~封印|
|~1|BGCOLOR(#CD1F2D):[[&attachref(ラシェ/スキル/スケアチェイス.png,nolink,スケアチェイス,47x47);>#sa1]]|BGCOLOR(#DF811D):[[&attachref(ラシェ/スキル/シーズン3/BackBlast.png,nolink,バックブラスト,47x47);>#ac1]]||BGCOLOR(#DF811D):[[&attachref(マリッジシステム/愛の結実体.png,愛の結実体,47x47);>マリッジシステム#a62bab5b]]|
|~5|BGCOLOR(#DF811D):[[&attachref(ラシェ/スキル/リロード.png,nolink,リロードキャノン,47x47);>#ac2]]||||
|~10|BGCOLOR(#DF811D):[[&attachref(ラシェ/スキル/SiegeShelling.png,nolink,砲撃モード,47x47);>#ac3]]||||
|~15|BGCOLOR(#DF811D):[[&attachref(,nolink,シャウト,47x47);>#ac4]]||||
|~15|BGCOLOR(#DF811D):[[&attachref(./shout.png,nolink,シャウト,47x47);>#ac4]]||||
|~20|BGCOLOR(#CD1F2D):[[&attachref(ラシェ/スキル/アケルダマ.png,nolink,アケルダマ,47x47);>#sa3]]|||BGCOLOR(#DF811D):[[&attachref(ラシェ/スキル/エイミングショット.png,nolink,エイミングショット,47x47);>#ac5]]|
&aname(sa);
*スペシャルアクティブスキル [#xb851763]
#include(スキル/概要,notitle)

**&attachref(ラシェ/スキル/スケアチェイス.png,nolink,スケアチェイス,47x47);&sizex(5){''スケアチェイス''}; [#sa1]
>&color(Orangered){''SPアクティブ:強靭''};
>キャノンボールを装填後、誘導弾を発射する。
>&color(Aqua){''キャノンボール消費''};
-1個のキャノンボール使用
>
>&color(Orange){''力の激流で最終強化されたスキル''};
-ダメージが1.2倍増加した状態

+スキル性能
&color(Blue){''[ダンジョン]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~誘導弾&br;(物理)|~爆発&br;(魔法)|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|1|%|%|(1+)1+1|120|8秒|-|
|~[真]|転職|309%|932%|~|~|~|ダメージ1.2倍|
&color(Red){''[決闘]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~誘導弾&br;(物理)|~爆発&br;(魔法)|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|1|%|%|(1+)1+1|120|8秒|-|
|~[真]|転職|236%|711%|~|~|~|ダメージ1.2倍|
~
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ |~名称|~効果|~備考|
|~特性[1]|強化|攻撃力が130%に増加する。|-|
|~特性[2]|巨大化|攻撃範囲が130%に増加する。|-|
~
+スキル使用感
-キャノンボールを装填するモーションを取った後ミサイルを発射する。
--表記には無いが装填モーションにも攻撃判定がある。
-1個のキャノンボールを使用と表記されているが装填するモーションで1個補充するため実質0消費。
--ただし、満タンで使用した場合は1個減る。
-打ちこぼしや残党処理、対空に非常に使いやすくなった。
--実質必中ではあるが消費MPに対して倍率はかなり低い。
-サーチ範囲は少し特殊になっている。
--敵周辺から撃つ場合、敵を中心に縦横3キャラの地点を結んだダイヤの範囲内であれば背面にいてもサーチする。
--それ以外は発射方向にいる且つダイヤ範囲に入れば命中する。

**&attachref(ラシェ/スキル/アケルダマ.png,nolink,アケルダマ,47x47);&sizex(5){''アケルダマ''}; [#sa2]
>&color(Orangered){''SPアクティブ:超越''};
>前方に砲弾を多数打ち上げ、砲弾の雨を降らせる。
>&color(Aqua){''キャノンボール消費''};
-4個のキャノンボール使用
>
>&color(Orange){''力の激流で最終強化されたスキル''};
-ダメージが1.2倍増加した状態

+スキル性能
&color(Blue){''[ダンジョン]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~砲弾(物理)|~爆発(魔法)|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|20|%|%|(1+1)*n|300|20秒|-|
|~[真]|転職|989%|1732%|~|~|~||
//
&color(Red){''[決闘]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~砲弾(物理)|~爆発(魔法)|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|20|%|%|(1+1)*n|300|20秒|-|
|~[真]|転職|301%|528%|~|~|~||
~
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ |~名称|~効果|~備考|
|~特性[1]|逆発想|消費MPが80%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。|MP260&br;CT30秒|
|~特性[2]|強化|攻撃力が120%に増加する。|-|
~
+スキル使用感
-リブートで性能が大きく変化。
-多少の違いはあるものの[[メカドロップ>ロゼ/メタルハート/リブート#sa5]]と類似した性能。
--砲弾を撃ち終わるとすぐに行動可能になるため硬直は短め。
曲線に対応しており、発動時の自分の位置より高い足場は貫通する。
--爆発は足場に着弾した場合はドーム状、敵に直撃した場合は球状範囲となる。
--目安としてジャイアントトレーモンに対して砲弾1~2、爆発2~4ヒット程度。

*アクティブスキル [#he12d9cb]
**&attachref(ラシェ/スキル/シーズン3/BackBlast.png,nolink,バックブラスト,47x47);&sizex(5){''バックブラスト''}; [#ac1]
>爆発を起こして現在位置から逃れる。
>発動中無敵
>
>&color(Orange){''力の激流で最終強化されたスキル''};
-ダメージが1.2倍増加した状態

+スキル性能
&color(Blue){''[ダンジョン]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~爆発&br;(魔法)|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|1|419%|1|20|5秒|-|
|~[真]|転職|503%|~|~|~|ダメージ1.2倍|
&color(Red){''[決闘]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~爆発&br;(魔法)|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|1|168%|1|20|5秒|-|
|~[真]|転職|201%|~|~|~|ダメージ1.2倍|
~
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ |~名称|~効果|~備考|
|~特性[1]|強化|攻撃力が130%に増加する。|-|
|~特性[2]|加速化|クールタイムが70%に減少する。|CT3.5秒|
~
+スキル使用感
-大砲の爆風を利用したバックステップ。
-威力は控えめであり、動作中無敵という点がメイン。
相手の攻撃にうまく合わせられれば完全にやり過ごすことが出来る。
-攻撃自体も判定の持続が長めで大のけぞりなので着地狩りなどの用途にも使える。
-IPルートでは決闘で上手く使うと強引にコンボ抜けを狙うことができる。
例えば、相手のコンボ中にガードを発動し、隙が大きめのコマンドのタイミングでバックブラストを入力すると一瞬固まったような状態からコンボ抜け+反確が取れる。

**&attachref(ラシェ/スキル/リロード.png,nolink,リロードキャノン,47x47);&sizex(5){''リロードキャノン''}; [#ac2]
>大砲を持ち上げキャノンボールを装填する。
>
>&color(Orange){''力の激流で最終強化されたスキル''};
-ダメージが1.2倍増加した状態
装填されるキャノンボールが3発になる

+スキル性能
&color(Blue){''[ダンジョン]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~~振り上げ&br;(物理)|~装填数|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|5|597%|1|1|25|4秒|-|
|~[真]|転職|716%|3|~|~|~|ダメージ1.2倍 装填する弾が3に増加|
&color(Red){''[決闘]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~~振り上げ&br;(物理)|~装填数|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|5|142%|1|1|25|4秒|-|
|~[真]|転職|171%|3|~|~|~|ダメージ1.2倍 装填する弾が3に増加|
~
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ |~名称|~効果|~備考|
|~特性[1]|加速化|クールタイムが70%に減少する。|CT2.8秒|
|~特性[2]|強靭|スーパーアーマーが付与されるがクールタイムは150%に増加する。|CT6秒|
~
+スキル使用感
-3玉覚醒時は死にスキルになるが、覚醒や弾の補充が追い付かないPTプレイ時にはお世話になることも。
-特にIPルート時、真状態のこのスキルとランドデモリッシャーの相性が良い。
-強靭特性を選ぶことで決闘では着地狩りなどに使えるようになる。

**&attachref(ラシェ/スキル/SiegeShelling.png,nolink,砲撃モード,47x47);&sizex(5){''砲撃モード''}; [#ac3]
>砲撃スタンスに転換する。
-[X]キー:照準砲撃(キャノンボール1個消費、最大7回砲撃、貫通1回)
-[Z]キー:振り上げ攻撃(スキル終了)
-待機中MPが持続的に減少する
>
>&color(Orange){''力の激流で最終強化されたスキル''};
-ダメージが1.2倍増加した状態

+スキル性能
&color(Blue){''[ダンジョン]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~振り回し&br;(物理)|~砲撃&br;(魔法)|~最終砲撃&br;(魔法)|~射程&br;増加|~再装填率|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|10|529%|350%|476%|37%|30%|n|20|5秒|-|
|~[真]|転職|637%|420%|573%|~|~|~|~|~|ダメージ1.2倍|
&color(Red){''[決闘]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~振り回し&br;(物理)|~砲撃&br;(魔法)|~最終砲撃&br;(魔法)|~射程&br;増加|~再装填率|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|10|190%|113%|154%|37%|30%|n|20|5秒|-|
|~[真]|転職|229%|136%|185%|~|~|~|~|~|ダメージ1.2倍|
~
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ |~名称|~効果|~備考|
|~特性[1]|極大化|100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。|-|
|~特性[2]|執拗|攻撃時、ダウン値が5減少する。|-|
~
+スキル使用感
-Zの振り上げ攻撃中はヘビースタンス状態なので近づいてきた敵に対してカウンターを狙うことができる。
砲撃モードに移行する際に弾を1つ獲得できる。
--[7発目の砲撃]または[持っている最後の弾で砲撃する]時、敵を大きく吹き飛ばす弾を撃った後砲撃モードを終了する。
---ただし最後の弾の時はたまに最終砲撃にならない時があり、弾が無い状態で撃とうとすると自動で振り上げ攻撃に移行するが、最終砲撃にならなかった弾が6発目だった場合7発目の最終砲撃をしようとしてしてしまう(もちろん弾は出ないので攻撃が出ないが砲撃モードは終了される)
-砲撃で弾を発射した後に一定確率(30%)で玉を1発即座に補充することができる(パッシブスキル等で補充数が増えないので見た目弾の消費無し)ので3玉覚醒状態やDCでなくとも7回放てる可能性がある(玉無しの時に撃ってしまっても補充はされない)。

**&attachref(./shout.png,nolink,シャウト,47x47);&sizex(5){''シャウト''}; [#ac4]
>攻撃される状態に咆哮をあげて敵の攻撃を遮断する。
攻撃されるときに使用可能。
自分の周囲にダメージを受けない領域を2秒間生成する。
>&color(Orange){力の激流で最終強化されたスキル};
-消費MPが20%減少した状態

+スキル性能
&color(Blue){''[ダンジョン]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|15|50|30秒|-|
|~[真]|転職|40|~|~|
//
&color(Red){''[決闘]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|15|50|180秒|開始CTは固定|
|~[真]|転職|40|~|~|
~
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ |~名称|~効果|~備考|
|~特性[1]|軽量化|消費リソースが80%に減少する。|[真]MP32|
|~特性[2]|再生(1)|発動時、50%の確率で使用したMP中、100%が回復する。|-|
~
+スキル使用感
-リブートにより追加されたスキル。
-攻撃を受けている間に発動すると敵を吹き飛ばしながら無敵の領域を2秒間生成する。
PTメンバーにも有効なので、決闘などの複数戦で使うと味方をも助けることができる。

**&attachref(ラシェ/スキル/エイミングショット.png,nolink,エイミングショット,47x47);&sizex(5){''エイミングショット''}; [#ac5]
>正確な照準で前方の敵を砲撃する。
>&color(Aqua){''キャノンボール消費''};
-1個のキャノンボール使用
>
>&color(Orange){''力の激流で最終強化されたスキル''};
-ダメージが1.2倍増加した状態

+スキル性能
&color(Blue){''[ダンジョン]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~砲撃&br;(魔法)|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|20|1091%|1|30|8秒|-|
|~[真]|転職|1374%|~|~|~|ダメージ1.2倍|
&color(Red){''[決闘]''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|~必要Lv|~砲撃&br;(魔法)|~ヒット数|~消費&br;MP|~クール&br;タイム|~備考|
|~基本|20|436%|1|30|8秒|-|
|~[真]|転職|549%|~|~|~|ダメージ1.2倍|
~
|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|~ |~名称|~効果|~備考|
|~特性[1]|逆発想|消費リソースが70%に減少するが、クールタイムは150%に増加する。|-|
|~特性[2]|致命的|消費MPを120%に増やし、&br;敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。|-|
~
+スキル使用感
-致命特性もあるため単体への火力は上々。
-射程内に敵がいるなら(無敵等を除いて)必ず命中させることができる(一番近い敵を狙う)。
発射した瞬間に命中するが、大きく吹き飛ばしてしまうので自分で追撃は出来ない。
敵がいない場合はMPは消費するが弾は消費しない。
-決闘で使う場合当てやすさと吹き飛ばしを利用して遠距離から安全に吹き飛ばしたり、HPのミリ残しを削るのに使われる。
*コマンド一覧 [#i31270e7]
|~コマンド|~物理攻撃|~魔法攻撃|~ヒット数|~仰け反り|~備考|
|LEFT:160|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
| ||||||

*コメント [#i4e53583]
#pcomment(./コメント,reply,10)