- プレイ前
- シナリオ・課題関連
- アイテム・調合関連
- 植物栄養剤やダウジングロッドの効果っていつまで続く?
- 調合でスキル「個数を増やす」をつかったのに完成したアイテムの数が増えてない
- 高台の森にいるホムンクルスから天霊の道標が買えない
- タウゼントブリッツ・四極天の知恵書が手に入らない
- 特殊な属性値の主効果(次元爆弾の四属性ダメージ等)を発現させられない
- 装備枠5の探索装備アイテム作ったのに、できたら装備枠4
- 空の覇者の化石(アウィンの最強武器素材)ってどこ?
- ドンケルハイトはどこで取れる?
- アロママテリアはどこで取れる?
- 今作のテンプレ装備・潜力って?
- テンプレの潜力ってどこで手に入るの?
- 潜力がもったいなくて使えない
- 探宝のグリモアの強力な方の効果を発現しつつ、任意の潜力を載せたい
- 小悪魔の坩堝の「瞬間行動」発現&好きな潜力を付加
- コンテナの上限は?
- 戦闘関連
- システム関連
- その他
- 編集用コメント
プレイ前
前作であるアーシャのアトリエやってないのだけど
基本的には今作だけで完結したストーリーになっているのでやってなくても問題ない。
ただ前作キャラが今作に登場していたり、イベントの端々で前作キャラの現在の様子が分かったりするので、より今作を楽しみたいなら後でもいいからやるのはあり。
DL(ダウンロード)版ってどうよ?
ディスク版もインストールできるので、ロード時間短縮の意味ではBGM読み込み時に若干速い程度。
ただしblu-rayディスクが回転しないので本体が静かという利点はある。
シナリオ・課題関連
○○のついた△△を作れって課題が達成できない
その課題の説明文をよく読むこと。□ボタンでページを送って詳細な達成条件を見ることができる。
『効果:○○』と書かれている場合は属性ゲージを貯めて発現させる「効果」でないと課題クリアにはならない。潜力では不可。
例)防御+3の木綿のシャツを練成
具体的な作り方は課題参照
各期の課題終わってないのに報告期間になってしまった
大課題が終わってればストーリーは進められる。
後々過去の課題を達成するチャンスがくるので気にせずストーリーを進めてよい。
所持金が足りない。良い金策を教えて下さい。
- 序盤:街にいる時は1日1回リンゴ園と町の入口でリンゴと水を採取。10日間で700コール。最序盤のレシピ購入資金には十分に成りえる。
- 中盤(4期以降):「(紫魂の)水晶球」を量産。仕込みにかなり手間が掛かるため、詳細なレシピは後述する。無色で1個3097コール、紫なら4672コールでの売却を確認。お菓子を惜しまなければ、一日で93440コールを獲得できる。
「紫魂の水晶球(金策用)」 必要潜力:プレミア価格、高値+、高値++×2 必要材料:「銀色の巣」「金色の巣」「上等な毛皮」 必要レシピ:「水晶球」「磨いた水晶」「ハチミツ」「なめし革」「研磨剤」 必要錬金レベル:25 (水晶球なら潜力の移せるレベル20でOK) 材料はできるだけ効力が高いものを出来るだけ使用 黄昏を迎える森にて「銀色の巣」「金色の巣」を採取。後者は希少材料変異が必要。 涸れ行く平原で出てくるスチールスキンから「上等な毛皮」をドロップ。 1.「銀色の巣」+「金色の巣」→ハチミツ、上等な毛皮→なめし革で必要潜力を継承。 ハチミツは同じ物が3つあると後が楽 2.磨いた水晶を調合し、''高値を継承しない''。 高値+は高値++より高値との合成が優先されるため、後で高値+が勝手に高級品に合成されてしまう。 また、高値は潜力レベル1のため発現回避はが難しく、磨いた水晶を使っての希少な逸品の合成は不可能。 3.水晶球を調合、材料の調整や2で作ったハチミツの分裂投入などで高値++を2回投入。 高値+と高値++が合成され希少な逸品が誕生 4.プレミア価格、希少な逸品、高値++の潜力をつけ、出来上がった水晶球をつかって紫魂の水晶球を調合 ・ホムンクルスによる量産には1個あたり無色で10日、紫で15日。同じ効力なら紫のほうが若干高効率。 ・即日完成を狙う場合、1個あたり無色は甘い切り株2個、紫は3個の追加支払いが必要。
- 終盤(9期):上記の水晶球を流用して「貴石」か「赤気紋石」を作る。
プレミア価格、希少な逸品、高値++がついた貴石で9660コール、赤気紋石なら12127コールになる。
中盤に水晶球で稼いでる場合は、この時点でお金に困っていることはないはずなので、実質カンストしたい人向け。
課題に出てくる探索調査って何をすればいいの?
探索調査はフィールドイベントのこと。フィールドイベントを指定回数実行しよう。
飛行船の部品を作るためのカトラから買える参考書が10万コール。そんなにお金持ってない
最終的にはタダで貰えるので購入する必要はない。
ただし10万の時に買うとエンゼルリボン・グナーデリング・ドンケルハイト、5万だとグナーデリングというその時点では非常に貴重なアイテムが手に入るので
お金があるのなら購入を勧める。
5期の課題で耐性強化潜力って結局何をすればいいの?
調合したアイテムに火耐性、水耐性、風耐性、土耐性の潜力が発現してればいい。
- それぞれの耐性がついたアイテムを1つずつ調合すればいい。(もっとも1つのアイテムに潜力は3つまでしかつかないが)
- 必ずしも防具・アクセサリである必要はない。課題では防具になっているが、これは属性ゲージを上げるだけで簡単に耐性を引き出せるから一例として載っているだけで、フロジストンやウインドコアあたりから耐性の潜力を引っ張っても問題ない。
- 拾ったり買ったりしたアイテムはカウントされない。
- 「○耐性+」ではダメ。「○耐性」を発現させること。
第9期の課題が無理ゲーなんだが?
第9期の課題は一部、3年目では達成できないものがある。
右下と左上、(1周目では)アイテム60種類使用は4年目以降に達成可能。
また、四隅の?のうち、右下以外は4年目突入時に開示される。右下も4年目のイベントですぐに開示。
特に達成が難しい課題の達成方法は
- アイテム60種類を使用
全部で63種類?(1周目ではエスカ編61種類、ロジー編60種類)
戦闘で使用したもののみカウント。植物栄養剤や、ランタンなどの移動中に使用するものは含まれない。
ルシルのキャライベントで作れるようになる予防薬もカウントに入る。
使ってないアイテムが分からない場合、アトリエの活動費明細で月々の金額の大きいアイテムは確認できるのでそれ以外を順番に確認するといい。 - エリキシル源薬の分解
空中遺跡または、DLCの持たざる者の宮殿でダウジングロッド使用で遺物発見をする。
空中遺跡はクリアして落下すると入手できなくなるので注意。
DLCの持たざる者の宮殿で、入手が可能になった。 - 厄災の申し子、ドレッドノート、アルテゲヴァルトの討伐
4年目突入時に貰えるレシピで作れるアイテムを使うと楽。
アイテム・調合関連
植物栄養剤やダウジングロッドの効果っていつまで続く?
変異と違って採取地(小MAP)からでると効果が切れてしまう。
採取地を出ない限りは続くので「遺物発見」などはゲージを貯めてから同じ採取地内でやってしまおう。
ただし採取地内に建物などの別マップがあるところは、別マップに入った時点で効果が切れる。
直接的な表現ではないけど、一応ヘルプにも載ってる。
使用回数を増やすには潜力の大きい(使用回数+3)がオススメ。
合成に頼らない場合、最速入手は古の街道での強敵遭遇(レベル28)。
お供のレッドスキンがドロップする古の樹根に付いている。
ランタンは他の材料を経由せずに直接使用可、栄養剤は浄化リキッド経由で液体カテゴリから。
ダウジングロッドはリキッドからさらに水晶球を経由して神秘の力カテゴリで継承する。
調合でスキル「個数を増やす」をつかったのに完成したアイテムの数が増えてない
探索アイテムは個数ではなく使用回数が増える。スキルの説明文にも載ってる。
高台の森にいるホムンクルスから天霊の道標が買えない
初めは在庫が0なので買えない。在庫が入荷する頃には自分で調合できる。
タウゼントブリッツ・四極天の知恵書が手に入らない
主人公をエスカかロジーのどちらにしたかで入手できるレシピが変わるので、1周では片方しか入手できない。
ちなみに入手できるのは延長戦突入後。
主人公エスカだと「四極天の知恵書」「世界のりんご物語」「小悪魔の坩堝」
主人公ロジーだと「タウゼントブリッツ」「黄金呪の指輪」
特殊な属性値の主効果(次元爆弾の四属性ダメージ等)を発現させられない
上の例(火属性5~14)や、エリキシル剤の不死の力(土属性10~19)などを出したい場合。
「属性初期化」→属性値調整用アイテム投入→「属性値還元」で可能。
最低でも風属性コストが2~4必要で、実用性のある物を作成したい場合は更に各種大量のコストが必要になる。
また、属性値の範囲が0から離れる程調整も難しくなる。図鑑コンプを狙うのでなければ、素直に上位品の使用をおすすめする。
例に挙げた次元爆弾だと、属性初期化→火属性値20の素材→属性値還元L2で四属性ダメージを発現できるが、攻撃性能では四極天の劣化版になる(ノックバックや条件付き即死等、優れている点はある)。
エリキシル剤にいたっては言うまでもなくエリキシル源薬を使うほうが早い。
装備枠5の探索装備アイテム作ったのに、できたら装備枠4
圧縮調合の効果。調合期間を1日短縮するとともに装備枠-1。スキルの説明文にも載ってる。
- 次元爆弾、四極天の知恵書、タウゼントブリッツ等にジャンボな祝福をつける時は注意。
空の覇者の化石(アウィンの最強武器素材)ってどこ?
- 落下した空中遺跡で「強敵遭遇」→Lv96のゴーレムのドロップ
- 空中遺跡(墜落前)で希少材料変異(3マップ目)・植物栄養剤(すごい)を使って1・2マップ目で採取で入手
- 落下した空中遺跡で希少材料変異(4マップ目)・植物栄養剤(すごい)を使って1・2マップ目で採取で入手
- 空中遺跡(落下後含む)は連続マップなので1度採取するとマップを切り替えても採取ポイントが復活しない
フィールドイベントのゲージを上げるのに1・2マップ目の採取する以外で行おう- 採取できる確率は低いので何度か挑戦しよう
- 空中遺跡(落下後含む)は連続マップなので1度採取するとマップを切り替えても採取ポイントが復活しない
ドンケルハイトはどこで取れる?
第8期になるとニオから10000コールで購入できる。
表紙の破れた本をカトラから100000コールで購入した場合、1個おまけで貰える。
竜の巣(竜の右翼)の修羅竜のドロップ。
南方の遺跡(遺跡の中庭)で採取Lv4以上で採取。
悠久のラボラトリ(花の小径)で採取Lv4以上で採取。
採取Lv4以上にするには、希少材料変異を発生させた状態で、いい材料発見?のついた
栄養剤を使用。または、すごい材料発見?の栄養剤を使用する。
アロママテリアはどこで取れる?
遺物発見でスラグの護身像かメルト鉄鋼を見つけて持ち帰って分解する。
スラグの護身像はスラグの墓所(墓所の下層)、メルト鉄鋼は熱せられた荒野(紅蓮の崖)で発見できる。
なお、第8期の課題の場合、場合によっては骨董品カテゴリのゆがんだネジ、さびた歯車などの大量納品のほうが早い。これらは最序盤に必要な素材だが、
終盤になっても腐るほど手に入りカゴを圧迫する。意図的に廃棄していなければ自然に溜まっているはず。
今作のテンプレ装備・潜力って?
- 武器
- 武勇のソウル(スキル↑、威力↑↑)、快刀乱麻の追撃(追加ダメ&スキル↑)、
点滴穿石の追撃(追加ダメ&スキル↑) 、四天神の追撃(属性追加ダメ)、
熟練者の技能(スキル↑)、絶命の追撃(追加ダメ) など
- 武勇のソウル(スキル↑、威力↑↑)、快刀乱麻の追撃(追加ダメ&スキル↑)、
- 防具
- エボルブボディ、頑強な身体、覚醒のソウル、肉体を超進化させる、四天神の障壁
- 装飾品
- ブラザーコール、探宝のグリモア、七星のメダル、魂縛のチェイン など
- 装飾品潜力
- 太陽光のソウル(火・水↑&ステ15↑)、月光のソウル(風・土↑&ステ15↑)
空人のソウル(ゲージ増加)、火霊のソウル(HP・攻撃力↑) 、
土霊のソウル(WT押し戻し耐性・待機回復量↑)、白き神のソウル(状態異常無効)、
セービングスキル(スキル↑)、全能の力(ステ20↑) など
- 太陽光のソウル(火・水↑&ステ15↑)、月光のソウル(風・土↑&ステ15↑)
- 探宝のグリモア以外は全て材料カテゴリに(金属)、そしてグリモアには(神秘の力)が含まれている。
そのため、月のタブレットに必要な潜力を集めると効率よく作業ができる。
グリモアを作り終わったら鉄粘土に潜力を引き継げば良い(ただし、最高性能のグリモアは作成不可)。
火属性が必要なら鉄粘土をジーゲルナゲットにすればいい。
- 四極天の知恵書 ※エスカ編限定
- 潜力で超強化、ジャンボな祝福、コストボーナス
- タウゼントブリッツ ※ロジー編限定
- 潜力で超強化、光の核(固有潜力)、ジャンボな祝福、コストボーナス
- ポリフォニー毒瓶
- 潜力で超強化、マッハスロー、コストボーナス
- 回復アイテム(エリキシル剤,エリキシル源薬)
- 潜力で超強化、永久機関、オートユーズ
- 支援アイテム
- 潜力で超強化、永久機関、マッハスロー
- 攻撃アイテム
- 潜力で超強化、永久機関、マッハスロー、ジャンボな祝福、コストボーナスなど
- PP90ぐらい使ったアイテムなら、ジャンボよりも潜力のほうが強力な模様
- 潜力で超強化、永久機関、マッハスロー、ジャンボな祝福、コストボーナスなど
- サポートゲージ稼ぎ用(スラグの波動をつけた夢想絵本・ラーヴァキューブ等) ※Ver1.03以前
- スラグの波動(必須)、永久機関、マッハスロー、最高圧縮率
※Ver1.04以降、多段ヒットではスラグの波動の効果は最後の一発にしか乗らないため有効ではない
無いよりは明らかにいいが、現状ではもっと効率のよい稼ぎ方がある可能性はある?
- スラグの波動(必須)、永久機関、マッハスロー、最高圧縮率
- PP枠増加用素材
- 伝承のソウル(PP30)、PP枠極大化(PP20)、PP枠効率強化(PP12)を
金属・布・糸・液体などに移して量産- この手段を使わなくても、PP上昇系を複数あるいは全て素材となるアイテムに組み込めば90強にすることは可能
- 伝承のソウル(PP30)、PP枠極大化(PP20)、PP枠効率強化(PP12)を
テンプレの潜力ってどこで手に入るの?
7期までは「竜の巣」の「竜の右翼」「竜の頭」、8期以降は「悠久のラボラトリ」の「薬草園」「花の小径」で遺物変異と「すごい遺物発見?」のついたダウジングロッドを併用して遺物発見を行うと採集可能。後者の方が効率的に集められる。
- 取れる潜力(一部)
- 武器用:四天神の追撃 武勇のソウル 快刀乱麻の追撃 点滴穿石の追撃 熟練者の技能
- 防具用:エボルブボディ 頑強な身体 肉体を超進化させる
- 装飾品用:各種ソウル
- アイテム用:潜力で超強化 ジャンボな祝福 マッハスロー 神を破壊せし力 永久機関 一撃必殺
- 入手できる潜力の種類が多いので、目当てのものが出ないことも多々ある。遺物によっても出やすい潜力が違うので根気強くやること
- 竜の巣
右翼の深緑の宝石、頭の黄昏の魔除けが有用。- 深緑の宝石のカテゴリーは(宝石)(調合素材)だが、分解すると(金属)(鉱石)(粘土)(木材)のオールドストーンになる。ジーゲルナゲットで潜力を増殖できるので、使用目的が決まっていなければ分解をお勧めする。
- 黄昏の魔除けも同様。分解前のカテゴリは(装飾品)(宝石)だが、分解後(古き民の金糸)は(糸素材)(香り)(動物素材)(天然素材)。鎧以外の防具や装飾品の調合に使いやすい。
- 悠久のラボラトリ
薬草園から天然エキス、花の小径からポリフォニー毒瓶や竜の秘薬。- 竜の秘薬と天然エキスは分解すると原初の薬種になる。材料として非常に強力なので、特別な理由がなければ分解しておこう。天然エキスも材料としては有効だが、うっかり分解したとしても薬種から直に再調合できるので心配無用。むしろ、再調合することで潜力の増殖も可能。
- 注意!
伝承のソウル・オートユーズ・単複同時強化等は他の潜力に比べ低ランクなので、遺物変異とダウジングロッドを併用すると取れなくなる。
出なくなるのではなく、確率がかなり低下するだけかもしれない。- 竜の巣:竜の頭にて「すごい~」のダウジングロッドのみを使用した遺物発見で、「黄昏の魔除け」に伝承のソウルを確認。
- 悠久のラボラトリ:薬草園にて遺物変異と「すごい~」のダウジングロッド併用で、「開眼の目薬」に伝承のソウルを確認(ver1.05)。
- 悠久のラボラトリ:花の小径にて遺物変異と「すごい~」のダウジングロッド併用で、「リフュール軟膏」に単複同時強化を確認(ver1.05)。
潜力がもったいなくて使えない
ジーゲルナゲットや浄化リキッドに潜力を移し、調合し直すことで増殖させる。
一度調合してしまえば同じアイテムを材料にまた調合できるので、例えばジーゲルナゲットなら1回の調合に付き最大で5つアイテムを増殖できる。
貴重な潜力を(液体)や(鉱石)のアイテムに移せれば後は楽。
- 後述の最強「探宝のグリモア」のように、分解素材そのまま使うしかない場合はホムンクルスの所へGO
探宝のグリモアの強力な方の効果を発現しつつ、任意の潜力を載せたい
- このアイテムは、「スキル強化・強」と「才覚があふれ出す」を得るために風・土属性を低くする必要がある
※事前準備
・探宝のグリモアに欲しい潜力を移しておく ・伝承のソウルが付いた太古の水を用意 (入手方法の一例:落下した空中遺跡で遺物変異→遺物発見→奇妙な物体を選択し、アトリエで分解)
■探宝のグリモア (要CP 80)
効力:120 効果:必殺技の極意、大賢者の精神力、スキル強化・強、才覚が溢れ出す
材料:A:ソウルバイン、B:探宝のグリモア、C:黒い牙、D:太古の水
材料投入順序 ①ソウルバイン ②探宝のグリモア ③黒い牙 ④属性変換Lv3(風) ⑤属性初期化(土) ⑥属性値還元LV1 ⑦属性値還元LV2 ⑧力を注ぐLV2(太古の水) ⑨太古の水 ⑩属性変換LV1(土) ⑪個数を増やすLV2 ⑫属性変換LV2(土) ⑬効力を上げるLV2 ⑭潜力を引き出す
- ⑭の潜力を引き出すは、引継ぎPP+7を発現させる為
- 完成個数は3個、効力はBとDがある程度高ければ最大の120になる
※効力120の目安は潜力の上昇分抜きでMP+47であること - 潜力引き継ぎのPP枠は、引き継ぎマスター(錬金Lv33)+素材潜力の研究3種+装飾品の研究3種+伝承のソウル+引継ぎPP+7で、最大84になる
※装飾品用潜力のPPはVer.1.05時点で最大25なので、DLCで潜力が追加されない限り任意のものが載る
小悪魔の坩堝の「瞬間行動」発現&好きな潜力を付加
- この特性は、水の属性値が5~8の時にしか発現しないという今作屈指のタイト条件を誇る(しかも生命の杯1つで還元2つ使ってもそのラインを超える)
- 代わりに、エスカは2ターンの間3回行動という強力な効果を持つ。
- 使用時にMP消費に加えてHPが1/3になる点と次の行動から有効な点に注意。
- 瞬間行動だけなら方法はいくつかあるが、潜力を自由につけたい場合は手段が限られる
- 生命の杯を投入する時点でCPが枯渇するように投入していくので、CP増加系の研究があまり進んでなければ他の手順でも可能。
材料:A:灼熱の心臓、B:生命の杯、C:鉄粘土、D:ドンケルハイト
※事前準備
・灼熱の心臓にできるだけPP上昇系を、鉄粘土に必要な潜力をつけておく。 デフォルトで1回しか使えない上に装備枠5なので、永久機関や最高圧縮率辺りがおすすめ 威力上昇系をつけても受けるダメージに影響はないようなので、無意味 ・HPMP消費の対策として、ドンケルハイトの「霊花の薬効」もあり。 個数を増やせば最大7回使えるので、この回数で十分だと思うなら永久機関を外そう。 ・下記の「力を注ぐ」「潜力を引き出す」は「小悪魔の坩堝」を発現させるためのもの。 マッハスローの方が効果が高いので、PPも含めて準備が整っていれば不要。 ・CP枯渇狙いなので生命の杯は適当で
材料投入順序 ①ドンケルハイトを投入 ②灼熱の心臓に「力を注ぐLV2」を使用 ③「個数を増やすLV2]を使用(永久機関があるなら不要) ④灼熱の心臓と鉄粘土を投入 ⑤灼熱の心臓に「力を注ぐLV1」「分裂投入」を使用 ⑥「圧縮調合」「潜力を引き出す」を使用 ⑦風属性に「属性変換LV1」「属性変換LV3」を使用 ⑧「属性値還元LV1」「属性値還元LV2」を使用 ⑨生命の杯を投入(CP不足で無効) ⑩完成。低コストな行動大幅短縮の潜力「小悪魔の坩堝」も発現する。
コンテナの上限は?
今回のコンテナは、素材(ex.リンゴ、水など)と調合品(ex.ヒーリングサルブ、フラム、ゼッテルなど)、
そして重要(ex.レシピ等捨てられないもの)の3つで扱いが分けられている。
調合品は使用・調合・装備全て合わせて999個が上限。空きがなくなると捨てるよう促される。
一方素材は1種類につき99個まで。超えても自動的に捨てられる。
それぞれ扱いが独立しているため、お互いの枠には影響しない。
そのため、「コンテナに空きがありません」と言われて、空き容量を増やそうとお店で素材を売り払っても、
調合品のためのスペースは増えないので注意。
戦闘関連
戦闘中に回復アイテム使ったのに回復しない
強敵と戦うときに多いが、戦闘フィールドの効果。
他にも戦闘不能を回復できない等の効果があるが、戦闘中にセレクトボタンで効果を確認できる。
ヘルプに条件を満たせばサポート攻撃から必殺技が出せるってあるけど条件って?
スペシャルサポートから必殺技につなぐ。
必殺技ゲージMAXのキャラがいる状態で、それ以外の5人(以下)でスペシャルサポートまで発動させるとゲージMAXのキャラの必殺技につなげられる。
※ただしゲージMAXのキャラはサポート攻撃に参加してはいけない
必殺技ゲージMAXのキャラが複数いると、スペシャルサポート→必殺技→必殺技→必殺技も可能
Lv99まで上がるはずなのにLv50で止まったよ?
9期課題完了後の研究でレベルキャップが順番に解放される。
Lv50になってからも経験値はカウントされてるので心配ない。
システム関連
アイテムを使うと支給額が減る?
明細に使用金額が表示されるだけで給料は減らない。
むしろ仕事の評価が上がり、給料が増える。
- 活動費の仕組み
- ランクボーナス 現在のランクで決まる
- 評価ボーナス 獲得した業績ポイントによって変わる。ホムンクルスにお菓子の納品をした際に顕著に伸びる
- 活動ボーナス 明細の左側やアイテム使用数などで変わる。手っ取り早く稼ぐなら錬金Lvの高い探索アイテム を使いまくること。
BGMの変更できる箇所少なくない?
4か所のみ。アーシャのようにクリアしたら変更箇所が増えるようなこともない。
DLC「PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック」を買っても増えない。
※Ver1.05で設定できる範囲が増加した。
2周目の引き継ぎ要素は?
- パーティキャラの装備
- 調合スキル
- コール(研究に投入したお金は還元)
- 前周で装備していた探索装備
- 装備していた探索装備は、5期に解放される研究を実施すると全てコンテナに入る
Extraの見逃しやすい項目
- 美術館>モデル鑑賞>グルヴェイグの下
フラメウ。落下した空中遺跡でフラメウと戦う前の選択肢で上を選択 - 美術館>イベントスチルの一番下
絵本8。主人公エスカで空中遺跡までに石版を完成させ、空中遺跡のグルヴェイグを倒すとリンゴ園でイベント発生
時間が余る!
図鑑埋め等やり込みに挑戦してみましょう。
または、研究で採取時間減少や陸地移動時間短縮を取らないで調整してください。
なお、一度取ると効果はキャンセルできないので研究は計画的に。
その他
初回特典のマナケミア2ってPSPやPSVITAでプレイできないの?
PS2アーカイブス(PSP版ではない)なのでPS3専用。PSP、PSVITAではプレイできない。
なお初回版はパッケージにシールが貼ってあるので、DLコードがついているのかは店頭で確認してから購入すること。
よく見られているページ一覧
今日の10件
- ...loading
編集用コメント
- PP拡張はあまり使う事ないけどwドンケルハイトとか神レベルだしw999/@@@ってな風に -- 最近買ったプレイヤー? 2014-01-14 (火) 19:51:15
- PPと属性値は別物だがw -- 2014-02-21 (金) 18:13:57
- スペシャルサポートで必殺技のあと必殺技出来ると書いてたので試したらムリでしたスペシャルサポートで必殺技1回のみ -- 最近買ったプレイヤー? 2014-01-15 (水) 21:04:27
- 出来るよ さっき確認した 必殺ゲージ溜まってる人はスペシャルサポート誰かやるまで攻撃に参加してはいけない&サポートゲージが残っている -- 2014-02-27 (木) 20:32:03
- 「すごい~」のダウジングロッドは4期で作る事は不可能ですか?水の属性値を意識しても60くらいまでしかいかないのですが -- 2015-08-03 (月) 19:25:53
- 材料に「ペンデローク・アクアライト・スラグメモリー・箱庭の原石」を選択する。ペンデローク・アクアライト・スラグメモリーを投入→「属性変換LV2」を火属性に使用→「力を注ぐLV1」を箱庭の原石に使用→箱庭の原石を投入。これでどうかな?「力を注ぐLV1」は錬金レベル20で習得するよ。 -- 2015-08-07 (金) 20:00:38
- ホムンクルス登場前に金策したかったら圧縮スプレーをループして増殖できる。4つ作って3つ売れば1日3000位。2期や3期のあまった時間に利用して稼ぐと1周目からでもかなりハイペースで研究できる -- 2016-01-08 (金) 13:52:44
- 金策だと、日数当たり(=お菓子一個当たり)で一番効率良いのは太陽の花14700(20日/お菓子4個)だと思う -- 2016-03-23 (水) 09:16:42
- 因みに主食保存缶は15855だけど量産できない -- 2016-03-23 (水) 09:18:45
- 錬金釜の前で エスカ -- 2020-04-29 (水) 09:37:04
- 上で初期金作に価格うp三種の水晶玉出てるがホムンクルスに量産してもらうなら謹製沈黙香が複製1個5日3097コール -- ななしの七篠? 2020-06-14 (日) 10:25:18
- 5日でお菓子で短縮使わないならドナーストーンと生きている爆弾がいい。品質最高で4830、同品質同潜力の紫魂の水晶玉とほぼ同額。上の方が書いてる謹製沈黙香は調合カテなのでお菓子追加1個で即納してもらえる点が魅力。金策全振りなら4枠爆弾1枠香にしておけば急な複製依頼の時もお菓子消費が少なくて済む -- 2021-02-11 (木) 13:08:01
- 場合、アトリエの活動費明細で月々の金額の大きいアイテムは確認できる、とありますが、後からどのようにすれば確認出来るのでしょうか? -- 2021-08-09 (月) 07:14:14
- 自己解決しました 失礼しました -- 2021-08-11 (水) 18:07:29