Plus/変更点

Last-modified: 2021-11-13 (土) 16:00:54

PSVitaから発売された、エスカ&ロジーのアトリエPlusの変更点や新要素をまとめるページです。

変更点

PS3版のDLC

  • PS3版ではDLCだった採取地『持たざる者の宮殿』『宮殿の奥地』、パーティキャラ『ウィルベル』『カトラ』『ミーチェ』が初期状態で導入済み。

新規要素

  • エスカとロジーの仲を掘り下げる新イベントの追加
  • 新たにニオが仲間になる
  • コスチューム・アクセサリーの追加
  • 新たなボスの追加
  • ルシルのイベント追加

操作・表示改善

  • 効力ゲージが120まで見えるようになった
  • 交友値の表示
  • 図鑑の未読項目に飛ぶ機能(ver.1.01以降)
  • 一部課題の進行度詳細の表示(アイテム60種使用課題など)
  • 潜力の引き継ぎ可能カテゴリの表示

仕様変更

  • 回避特化装備の性能低下(効果が下方修正か、上限が設定された?)

コメント・情報提供

  • エボルブボディとか武勇のソウルとか以前よりでにくくなった気がするんだけど -- 2015-01-31 (土) 03:27:01
  • トロフィー数数えてみた限り新しいエンディングはないと思いますよ。なんか展開は変えるとおもいますが。 -- 2015-02-01 (日) 10:42:58
  • 9期の戦闘中アイテム60種類使用が、課題詳細で未使用品を確認できる。前からだったらスマン -- 2015-02-02 (月) 23:40:01
  • 世界の果ての岩の耐久が下がっている -- 2015-02-03 (火) 07:57:17
  • 天霊の道標の仕様が変更された。時間経過が0の状態なら、日数が経過せずにアトリエに帰還できるようになった。わざわざワールドマップに出てから使う必要が無くなった。 -- 2015-02-03 (火) 19:44:06
  • 超永久機関とかいう潜力が追加されたみたいなんだが、誰か見つけたか? -- 2015-02-03 (火) 20:42:27
    • それ、もしかしたらガセネタの可能性もある -- 2015-02-03 (火) 21:36:26
  • 永久機関を超える効果って想像も出来ませんね。 -- 2015-02-04 (水) 01:42:09
    • もしあればサポートゲージが通常通り増えるとかじゃない? -- 2015-02-05 (木) 01:45:47
  • 回避特化の装備でも結構食らう、、、ひょっとして回避率調整された? -- 2015-02-05 (木) 16:28:46
    • バグか仕様か問い合わせたら調整したから仕様って返事来たよ -- 2015-02-05 (木) 20:47:19
      • ありがとう。まあ反則なぐらいの回避率だったからなあ -- 2015-02-06 (金) 07:40:00
  • 何か悠久のラボに変異せし守護者てボスが出たんだかこんなのいたっけ? -- 2015-02-07 (土) 01:44:24
    • 井戸のドラゴンゾンビと墓場のセイバーと同じ追加ボスかと ところでコスはどのくらいあるんだ?エスカ一週目でED埋めしたらコス貰えたがロジーじゃないと貰えないコスとかあるの? -- 2015-02-07 (土) 08:19:59
    • 変異せし守護者は古き獣の王を倒すと出現するみたい、後半になると属性耐性があがって面倒だった。 -- 2015-02-07 (土) 17:00:16
  • 「渇望する水神」は"アイテムの使用回数が、1回使用で0になる(特性無視)" -- 2015-02-07 (土) 09:01:39
    • 「呪われたセイバー」は"アイテム使用不可" -- 2015-02-07 (土) 09:01:54
      • 「変異せし守護者」は"アイテムなどのタイムカード化無効&オートユーズなどの自動発動無効化"のフィールド効果がそれぞれ発動した。 -- 2015-02-07 (土) 09:02:09
  • ㇷラメウ完全体と宮殿奥の獣の王を除いて全部倒せたんだけど・・・ -- 2015-02-07 (土) 16:15:40
  • 戦闘曲を無限大クロニクルを設定して戦闘したとき曲が終わった後ループするようになった。PS3版では曲が終わるとBGM流れなくなり無音になってた。 -- 2015-02-10 (火) 12:28:37
  • 会心と必中掛け合わせても一撃必殺タルトが作れなくなってた -- 2015-02-13 (金) 09:53:55
  • スレイアとカトラのスペシャルサポートのレート上昇率が20%低下。 -- 2015-02-16 (月) 01:55:31
  • 目薬に潜力強化が乗るのか試している時に気付いたんですが、 -- 2015-02-21 (土) 20:25:26
    • 送信ミスです。すみません…。クリティカル補正って全部乗算されてましたっけ?不変付き弾岩を森のオオカミに投げてダメ128だったのが、素の補正1.25×1.1(破壊の鎖)×1.15(大打撃力上昇・強)でダメ202でした。計算上加算するより強いんですが、ずっと加算だと思ってました。 -- 2015-02-21 (土) 20:34:39
  • すみません、チェインを外したら補正は加算して計算されていました(素の1.25+20%=185)。ついでに目薬の補正値も間違えてました。本当に申し訳ないです。しかし、そうなると破壊の鎖の補正が少しズレますね。これ以上は掲示板で聞くべき事かな…? -- 2015-02-21 (土) 22:43:49
    • チェインの効力が高いんじゃないかな。効力補正あるよ -- 2015-02-22 (日) 01:15:32
      • なるほど、目薬に効力補正が無い(ついでに潜力による補正も無さげ?)みたいだったので、+○%の効果は補正が無いものと思って計算に入れていませんでした。チェインに効力補正を入れたら計算が合いました。ありがとうございます。 -- 2015-02-22 (日) 06:00:09
  • エスカとロジーの2択 赤ハートマークと青ニコニコ顔は何を左右するのでしょう? 素でやると青回答な気分なのですがw -- 2015-11-15 (日) 03:27:22
  • 追加恋愛イベントでは、エスカが声のキーがほぼ常時高いハイテンション状態に、クローネも温かみが薄れたより無機質な話し方に変わってしまっている。約1年半の隔たり(PS3版2013/6月、Vita版2015/1月)が演技を忘れさせてしまったのだろうか…。特にエスカは代役別人だと疑うレベル。 -- 2015-11-27 (金) 13:23:03
    • 声優のお仕事というのは、それを録音する側との二人三脚なんだから、「俺の聞き込んだ原作と違う」からって演技を忘れたとか偉そうに言っちゃうとにわか扱いされちゃうぞ☆ エスカの声が上ずってたり、クローネが無機質気味なのであれば収録側はそれでオーダーした可能性も高い(一般的にやるような演技じゃねえもん) -- 2021-11-13 (土) 16:00:54
  • 起動画面でスクショが撮れなくなってる?過去作からずっと背景にしてたんだけど。Vitaのアプデで変わっちゃった? -- [[ ]] 2016-01-01 (金) 08:47:39
  • ところでVitaの後ろから主人公をタッチするとアクションするのは既出か? -- 2016-03-10 (木) 16:30:41
    • トトリの頃からね。Plus定番追加要素 -- 2016-03-13 (日) 15:05:23