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- 再始動より名称変更(51区域→パラサイト侵攻)
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概要
位置:パラレルシステム 【もう一つの未来 2007年 W.I.T.O.侵攻】内
作戦目的:研究員の防衛
ネバダのエリア51研究所に侵攻したパラサイトから研究所の研究員たちを守り抜くことが目的です。
侵攻15分の間はパラサイトを退治して研究員を保護しなければなりません。また、作戦時間内に一定量のパラサイトを倒す必要があります。(保護のみではダメ)
研究員が死亡した場合報酬が減少し、保護率が5%以下になると任務が失敗となります。
進行時間:パラサイト侵攻進行は毎日8回、3時間間隔で進行になります。進行時間は下記の通り。
- サーバーは韓国にある為、数秒~数十秒のズレが起きている。これは日間時空などでも同様。
1回目:00時頃告知~10分頃開始
2回目:03時頃告知~10分頃開始
3回目:06時頃告知~10分頃開始
4回目:09時頃告知~10分頃開始
5回目:12時頃告知~10分頃開始
6回目:15時頃告知~10分頃開始
7回目:18時頃告知~10分頃開始
8回目:21時頃告知~10分頃開始
制限:3区域に分かれており、各地域のレベルを超過する場合は進入ができません。
- A地区
- 進入できるレベル:15~100
- B地区
- 進入できるレベル:81~124
- C地区
- 進入できるレベル:105~255
最大投入人数:各区域 50人
制限時間:15分
装備
A区域
HP100万以下しかいない。
連射火器は欲しい所だ。基準としては2004年 2号幹線道路、2005地下水路エリアの敵を余裕で仕留められる火力がないとキツいだろう。
弾薬は7.62㎜で1万発、スナイパーでも1000発あれば十分すぎるほど持つ。
武装はCLが好ましい。CL以外だと8,9等級以上が必要かもしれない。CLなら7級でも全然OK。
食料は体力・持久を回復できる複合 食品を20個~30個程。
HP、防御は不明だがそれぞれ1000、2000は欲しいかも。被弾しないよう心がければそれ以下でも行けそうだが…。
B区域
HP100万以上が多数であり、更にHP500万の敵まで混じっている。よって2006六本木大通りの敵を楽に倒せる火力が無いなら相当厳しいと覚悟すること。
あちらこちらから大量のパラサイトと元人間が大量に押し寄せるため、単体系列の装備は全く向かない。機関銃などの連射火器がどうしても必須となる。
CLであることは絶対であり、機関銃は6級しかないからそれ以外選びようがないにしても、それ以外の武器は、最低でもCL8級以上の本体プロ~は欲しいか?
防御力は2500以上、体力は防御3000以上で1800以上は欲しいだろう…。
接近職の場合、とにかく体力は多いほうがいい。防御も回避も高ければ高いほどいいだろう。
回復は味噌ラーメンなどの体力、持久を回復できるアイテムの方が良いだろう。20個以上、できれば60個以上保有すること。
弾薬は5000発毎しか買えないものでも1万発ぐらいは欲しいか。SRでも1000発1箱。機関銃は1万発1箱くらい?は最低でも用意する事。
前衛で戦う場合、とにかく回復アイテムの量を注意すること。常にジャンプを強いられるので持久が全く持ちません。
軍用食料やビールサーバー、炊飯器など1個で100回回復できるアイテムは必須に近い。イベント品でもいいので必ず準備しろ!
持久消耗抑制のアイテムがあるなら活用することも、真剣に考える事。使ってないときに比べると食品消費量が格段に落ちて良いぞ!
7級CL SMG+8級CL SRや7級CL ARでは酷く厳しい。本体プロでも武器強化+2~3の改造していても辛い事には全く変わらない。
上記に書いたとおり、最低でもCL8級の武器は欲しい。
C区域
B区域で上位に入れる火力が出せるならC区域も行ける。
防御は5000程あればダメージは500前後に抑えられるので体力に振っていなくても楽な方。
但し廃人が集まる巣窟である故、生半可な武器では中位に食い込む事すら厳しい域となっている。
2020年現在、近接はCL11鈍器、銃はCL10SMG又はCL11ARクラスでないとB区域とは違いどこに行っても他を狩りきった上位者が押し寄せてくる為にまともに狩れないと思って良い。
50人中40位台とかであれば大人しくB区域に戻った方が経験・表彰的には美味い場合もある。
初挑戦するような事があるなら気を付ける事。
(例として挙げるとイベント防具装備、攻撃バフなど利用で59400+1割増しの火力にしたCL 10SMGであってもCL 8等級SR と合わせてもたった3体の制圧が良い所で、基準以内に入るのが精々の可能性も。下手したら基準以下に転げる危険性もある。)
攻略
※赤は侵攻する敵の出現地点と侵攻ルート(ルートは推定)
※オレンジは雑魚(研究員など)の推定出現地点
※青は研究員の推定出現地点
研究員を護衛しながら一定量の敵を倒さなければならない。研究員はエリア内にばらばらに複数発生し、(C地区では)体力は20万。攻撃はせず動き回る。
黄色い敵は比較的積極的に研究員を狙うため、速攻で終わらない場合は優先して倒す必要がある。
- 準備
敵は何ら物資を落とさないので食料、弾薬は十分に用意。
人数が多ければ2分ほどで終わるが、そうでない場合、最大15分間無補給で戦える物資を用意すべき。
- 流れ
無数に押し寄せるパラサイトを、研究員を保護しつつ殲滅。
モンゴリアンデスウォームが強敵。半端な装備のキャラでは一瞬でやられてしまうので、高位者は積極的にこれの殲滅を。そうでない人は画面内に見かけたら即逃げるぐらいをお勧め。
一方、レベルの低いキャラは基準を超えられない場合があるが、行き止まりや中央部にいる、比較的弱い黄色の敵をあわてずつぶしていけば通常装備でも十分にクリアできる。あせって敵湧き地点に突っ込んでも、高位者が瞬時に倒してしまうため、却ってダメージが稼げず危険をおかした上に基準落ちとなる恐れがある。武器タイプにもよるが。研究員の保護で、全体の報酬に貢献する意味もある。
出現モンスター
- A地区
モンスター名 体力 タイプ 攻撃
近/遠ドロップ 侵食された研究員
(うつ伏せ Lv46)108,859 小型
軟性衝撃
貫通なし 侵食された研究員
(仰向け)121,500 小型
軟性衝撃
貫通なし 変異した研究員 135,609 小型
一般衝撃
なしなし 変異した研究員 168,932 小型
一般衝撃
貫通なし Parasite Sticky Mouse 151,356 小型
変異??
??なし Parasite Drone 188,549 小型
変異??
??なし Unknown Parasite 210,444 中型
変異衝撃
火炎なし Parasite Sickle 262,157 小型
変異??
??なし Unknown Parasite
(アメーバ?緑色)326,577 中型
変異衝撃
火炎なし Parasite Serverer 406,827 大型
装甲衝撃
火炎なし モンゴリアンデスウォーム 454,069 大型
軟性衝撃
火炎なし Parasite heavyrock
(焦げ茶色)506,797 中型
硬性??
??なし Parasite heavyrock
(青色)565,648 中型
硬性??
??なし Mutated Unknown Parasite
(アメーバ?紫色)631,333 中型
変異衝撃
火炎なし Unknown Parasite No.6 704,645 中型
硬性??
??なし EL.SF宇宙局研究員 100,000 無し
一般なし
なしなし
- B地区
モンスター名 体力 タイプ 攻撃
近/遠ドロップ 侵食された研究員
(うつ伏せ Lv66)877,798 小型
軟性衝撃
貫通なし 侵食された研究員
(仰向け)887,798 小型
軟性衝撃
貫通なし 侵蝕した研究員 1,362,207 小型
一般衝撃
貫通なし Parasite Chubby 1,093,500 小型
変異??
??なし Unknown Creature
(伯爵の同居人 男)1,220,481 小型
一般衝撃
なしなし Parasite Drone 1,520,391 小型
変異??
??なし Parasite Lasher 2,113,935 小型
変異??
??なし Unknown Parasite 2,633,394 中型
変異衝撃
火炎なし Parasite Serverer 3,280,500 大型
装甲衝撃
火炎なし モンゴリアンデスウォーム 3,661,442 大型
軟性衝撃
火炎なし Parasite Warrior 4,086,620 小型
変異??
??なし Parasite Warrior Green 4,561,172 中型
変異??
??なし PARASITE Crap Arms Green 5,090,829 中型
硬性衝撃
貫通なし Mutated Unknown Parasite 5,098,993 中型
軟性??
??なし EL.SF宇宙局研究員 150,000 無し
一般なし
なしなし
- C地区
モンスター名 体力 タイプ 攻撃
近/遠ドロップ 侵蝕された研究員(肉塊) 7,900,181 小型
軟性衝撃
貫通なし 変異した研究員(前屈み) 8,817,575 小型
一般衝撃
なしなし Summon Jellyfish 9,841,500 小型
軟性なし
衝撃なし 侵蝕された研究員(宇宙服) 10,984,326 小型
一般衝撃
貫通なし Parasite Rocker 17,045,978 中型
変異衝撃
なしなし Unknown Parasite
(08研究団地)21,234,702 中型
変異衝撃
火炎なし Parasite Serverer 26,452,726 大型
装甲衝撃
火炎なし モンゴリアンデスウォーム 29,524,500 大型
軟性衝撃
火炎なし PARASITE Creepy Frog 32,959,979 中型
硬性なし
貫通なし Parasite Serpent 36,779,583 中型
変異??
??なし PARASITE Crap Arms Red 41,050,545 中型
硬性衝撃
貫通なし Unknown Parasite
(08団地入口獣型)45,817,465 中型
軟性衝撃
火炎なし EL.SF宇宙局研究員 200,000 無し
一般なし
なしなし
対策
火力が十分の場合
- 単発
火力が十分でも単発では厳しい事この上ない。前線ではなく、やや下がった所に張って1体ずつ処理するのがいいだろう。
単体火力で敵HPを勝っていても、処理速度の差から容易に前線を突破されてしまうからだ。
余程制圧能力が高いなら最前線に張っても良いだろうが…。 - 連射
連射なら活躍できるだろうが、連射によって敵のヘイトを大量に集める可能性も。十分潰せるなら積極的に前線に立っても良い。 - 近接単体
記載求む - 近接範囲
記載求む
火力が不十分の場合
- 単発
最早厳しいので侵蝕研究員や侵食された研究員などの体力の低い敵を集中的に狙うこと。
最前線での防備ではなく防衛線の後ろに展開し、怒り状態の敵を狙うなど、生存を優先し、尚且つ基準以上でクリアに貢献できる様立ち回ってみよう。
研究員を狙うであろう、体力の低い敵を優先すると達成しやすいだろう。体力の多い敵は、狙えるなら無理をしない程度に。 - 連射
単発同様なるべくエリア中央付近に展開して侵入してくる敵を1体1体狙って行くことに専念しよう。
体力の低い敵(防護服の研究員や小さい敵)を最優先で狙って行き、研究員の防衛と自身が生き残ること、そして基準を超えることを優先していこう。
体力の多い敵は1対1では避けた方がいいだろう。 - 近接単体
記載求む - 近接範囲
記載求む
クリア報酬
「イベント開催中」となっているものはゲーム内イベントによるものです。
(2020/10/15~ 経験・表彰・現金・EP10%UP)
(2020/11/12~12/17 経験・表彰・現金・EP10%UP)
(2020/1/14~2/10 経験・表彰・現金・EP10%UP)
(2020/2/10~3/11 経験・表彰・現金・EP10%UP)
- A地区 EP:69
人数 順位 経験 表彰 現金 備考 6人 3位 1,217,348,349 434,957,871 173,981,148 人員保護1回0%発生。
作戦中に即補充?で97%
イベント開催中11人 11位 840,622,500 300,368,250 120,147,300 人員保護75%
Lv54
イベント開催中??人 15位 677,000,000 242,000,000 100,000,000 人員保護95%
イベント開催中
- B地区 EP:130
人数 順位 経験 表彰 現金 備考 12人 9位 2,371,510,080 847,339,200 338,935,680 イベント開催中4 16人 14位? 2,026,951,344 724,228,560 289,691,424 イベント開催中3 7人 6位? 1,946,333,961 695,456,314 278,169,606 イベント開催中3 47人 5位 1,868,139,000 667,485,000 266,994,000 イベント開催中 12人 10位 1,708,423,380 610,418,700 244,167,480 イベント開催中2 7人 6位 1,657,716,750 592,301,250 236,920,500 人員保護60%代
イベント開催中211人 7位 1,599,209,100 571,396,500 228,558,600 人員保護65%
イベント開催中2?人 11位 1,437,030,000 513,450,000 205,380,000 イベント開催中 14人 14位 1,474,146,432 526,711,680 210,684,672 イベント開催中2 15人 8位 1,401,227,424 500,657,760 200,263,104 イベント開催中2 48人 14位 1,313,856,000 469,440,000 187,776,000 イベント開催中 28人 20位 1,174,258,800 419,572,000 167,824,800 イベント開催中3 7人 7位 690,000,000 246,602,000 98,000,000 イベント開催中 41人 36位 451,638,000 161,370,000 64,548,000 イベント開催中3 4人 ?位 179,218,170 64,034,550 25,613,820 イベント開催中
人員保護10%前後49人 47位 82,116,000 29,340,000 11,736,000 イベント開催中 49人 49位 41,058,000 14,670,000 5,868,000 イベント開催中
- C地区 EP:275
人数 順位 経験 表彰 現金 備考 ?人 17位 6,384,858,648 1,710,452,142 456,120,588 イベント開催中 39人 28位 5,472,735,984 1,466,101,836 390,960,504 イベント開催中 45人 42位 1,368,183,996 366,525,459 97,740,126 47人? 45位 1,003,334,930 268,785,336 71,676,092 イベント開催中3 50人 45位 889,319,597 238,241,548 63,531,081 イベント開催中
注意
現状(2020-11-20現在)、C区域以外は特定の時間帯(18時~0時)以外人気が無く、殆ど失敗が続いている。
C以外は1日に2~3度が精々だと考えること。Aは21時・0時の2回が限度の可能性も否定できず。
Bは報酬が原因なのか、全く人気が無い。クリア可能は18時~翌朝0時まで。埋まるのは精々21時位で、それ以外は期待できない。
ただ、状況次第では18時すらも人が少なくて or 参加者がおらずに失敗する可能性もある。
Aはレベル上限的に仕方がないのだが...最早2020年12月以降はAがクリアしたという報告を見ることも無くなってしまっている。
Aレベル帯の人は諦めるしかないかも...
もし18時~0時に来れない場合、C区域に行けるだけの実力を得ておくことが必須とならざるを得ない。
ただ、無理をするのは絶対に避けること。実力が無いと判断するなら自分が行ける難易度までに留めることも大事だ。
comment
- A区域は人数少なすぎて絶望的でする。人数に比例して敵の量だか強さだか変えないと。 -- 2009-10-30 (金) 23:15:19
- B区域は敵が硬い&多すぎる。ウマイのはCだけ? -- 2009-10-31 (土) 00:37:19
- C区域はあれですね・・。88レベルで06年で狩りができる程度の装備であっても基準突破はまず無理・・08の敵の攻撃がねー・・1発1,800ダメとか食らう。。 -- 2009-10-31 (土) 21:19:25
- 芋虫(モンゴリアン)の攻撃が冗談としか思えないんですがwww一撃で体力の3分の2以上が落ちるw(5mg体力UP有で) -- 74の銃士? 2009-11-01 (日) 02:03:56
- モンゴリアンデスウォームはC区域でも本来の3分の1程度の攻撃力 -- 弱すぎるので上方修正希望? 2009-11-01 (日) 02:44:25
- BとCの敵の強さの差が小さすぎ -- 2009-11-01 (日) 15:26:24
- B区域1位、経験・表彰が16Mと現金8Mでした。研究員がやられ過ぎたかな? -- 2009-11-01 (日) 21:34:52
- 一度だけC区1位で経験表彰1億越え みんな研究員助けようぜ -- 2009-11-02 (月) 15:21:38
- モンゴリアン強すぎるw弾は見えにくいし横に速度170で走っても被弾・・・ -- 2009-11-03 (火) 02:42:00
- 感覚的に各キューブでうまうま余裕ってキャラなら割と問題ない感じ -- 2009-11-03 (火) 08:32:41
- B地区レベル74、防御1100、体力2000(体力5mg)でモンゴリアン2体のブレスで即死。とにかくラストにモンゴリアンが残らないようにしないといくら防御あっても数体のリンチで死ぬwww -- 誰も死にたくなく手を出さないから残るのはしかたないが・・・・? 2009-11-07 (土) 18:42:22
- 即死というのは一発死のことですか?そうでないならC地区でも同じだと思いますけど -- 2009-11-07 (土) 19:57:50
- Bだが、銃キャラで防御800と防御攻撃と体力UP500で即死は無いな。当たり所が悪くなければ2発耐えれる。 -- 2009-11-22 (日) 17:54:36
- ARだと持久にふれるから防御2000超えるから楽に生き残れる。最後の方になると皆死んでるんだがなw -- 2009-11-22 (日) 18:18:34
- Cなんかモンスターが振ってきたら攻撃してくるより先に倒されてるw高火力武器もってない人は基準クリアするだけで大変w2分でアサルトクリアって・・・w40位後半だと秀吉上位なみの報酬だよ -- 2009-11-23 (月) 01:26:44
- B地区、75レベで防御1500あればモンゴリアン3体と良い勝負ができますた。回復切れて終わりましたが・・・・・・・ -- 2009-12-10 (木) 10:56:44
- まあ、どちらにせよAとBはクリア厳しすぎなので、さっさと中級カンストで85くらいまで上げてC地区で得するのが吉です。 -- 2009-12-12 (土) 04:44:45
- B地区なんですけどね、ソロで行ってみたら、敵がめちゃ弱くなってましたw修正でも入ったのかな? -- 2009-12-15 (火) 23:42:19
- ↑続き)ラグも直ってましたし、今までは人集まっても、防御整っててもクリア出来ませんでしたけど、今はもしかしたらクリア出来るんじゃないでしょうか? -- 2009-12-15 (火) 23:43:32
- C地区 13人スタート残10人研究員100%基準800万ちょっと→報酬:経験値・表彰各2億+現金6500万 -- 2010-03-09 (火) 03:30:04
File not found: "pa.JPG" at page "QUEST/アサルト/2007 パラサイト侵攻"[添付] - 最大というより平均報酬のほうが適切かもね。Cで15~17人くらいで一位クリアした時、表彰、経験がそれぞれ120mぐらい+現金80mくらいあった気がする。保護率は97%~100%だったと思う。 -- 2010-03-16 (火) 10:34:32
- このSSは、非正規軍で? -- 2010-03-18 (木) 00:13:27
- ↑情報1級PTなしの手裏剣+10槍攻撃20%up高プレ -- 2010-03-21 (日) 19:48:47
- 最下位近いのに報酬が多かったり(自分)、ありえない人が5位ランクイン表示されてたり(他人。本人に確認したところ実際にランクインはしてない)したことが複数回あり。アサルトの順位表示ってバグありというか結構いい加減? -- 2010-04-02 (金) 15:37:46
- ↑クリアした瞬間に順位がバグることがあります、あくまで表示だけで報酬はちゃんとした順位で入ります -- 2010-04-02 (金) 15:41:24
- ジャンプ研究員の動きをする侵食・芋虫に遭遇。敵キャラ表示バグで実は逆かな? -- 2010-04-02 (金) 21:21:15
- 81lvで発火剣でぎりぎりいけたw表彰経験3000万とはなかなかのものw -- 2010-09-12 (日) 18:45:47
- 今回のB地区の下方修正で敵がだいぶ弱くなりました、人数さえそろえばクリア可です -- 2011-03-12 (土) 21:29:51
- 銃キャラだとCはどんくらい防御あればHPアップなしでいけますかね -- 2011-05-19 (木) 00:03:53
- 敵の攻撃力が2000前後くらいなんで1000以上あれば即死はないでしょう -- 2011-05-19 (木) 22:43:45
- 手裏剣Pでlv83の俺が、違法ARのW名人を装備したオーラ変異に勝るようなランキングがでるんだがww -- 2012-02-10 (金) 15:57:35
- レベル81、9ライフル9ピス9ライフルライフルはどちらも本体、銃身プロ、21時のパラCようやくクリア出来ました。高レベの人が多く参加するので基準に届かないことばかりでしたが、研究員近くのザコを序盤は集中的に倒し後半ではなるべく青黒いのパラサイト狙いでなんとか基準クリア。表彰は9000万。美味ス -- 2015-08-21 (金) 23:09:03
- C地区、防御力1262の防御攻撃で300程度しかダメージ受けないんだが、稀に3000以上食らうことがある。仕様か?それともバグか? -- 2020-10-25 (日) 06:09:41
- WITOみたいに与ダメに応じて表彰もらえるようにしてほしいわ -- 2021-01-09 (土) 00:01:20