カタナ弾
英名:Katana Bullets
アイコン | クオリティ | タイプ |
---|---|---|
パッシブ |
アモノミコンの記述
鉛の刃
ターゲットにロックオンして、くりかえし斬りつける。
そのすばやさと巧みな技で、空中で弾分子をまっぷたつにしたことすらあると伝わる。
アンロック方法
- 隠しチェンバー「研銃開発部」のボスを倒す。
- 詳細はこちら
性能
- 所持中呪い+1。
- 敵を倒すと、弾が進んでいた方向にダメージのある剣戟が確率で発生する。
- 剣戟は爆発判定であり、プレイヤーや敵を押しのける効果がある。
- 爆発判定のため、サングラスが発動したり、オイルやクモの巣に火をつける。
- 剣戟はビーム系の銃で倒したならば確定で発生する。
- 各種コンパニオン系アイテムの弾が当たった時、同様に剣戟が発生することがある。
- ビーム系の銃が毎秒50%の確率で1秒間だけ2倍のダメージを与えるようになる。
シナジー
- なし
解説
敵を倒した時に剣戟が発生するため、基本的に対ボス戦ではほとんど機能しない。
直感に反しビーム系の銃と相性が良く、火力アップと剣戟によって弾薬を節約してくれるだろう。
コンパニオンの攻撃により発生した剣戟に押しのけられて弾に当たったり穴に落ちないよう注意したい。
また、たまに敵がこちら側に飛んでしまう現象もある。基本的に無害だが死に際に爆発したり弾を出す敵には注意。
その他
- テーブル殺法:弾の弾で倒すと確定で効果が出る。
- Devolver Digitalから発売されている2Dアクション「Katana ZERO」が元ネタ。
- このゲームはA Farewell to Armsアップデートの後にリリースされている。
- このゲームはA Farewell to Armsアップデートの後にリリースされている。
- 刀で弾を切るという描写は古くからあり、アニメ「ルパン三世」などにも登場する。
- その昔、「日本刀でピストルの弾を切れるか」という実験をしたテレビ番組があり、実際に切っていた。
- 9mm弾であれば何発切っても刃こぼれしなかったらしい。
- 最も、海外の番組では「銃弾は鉛なのでバターナイフでも切れる」というオチであった。こっちは一回でダメになってしまうので日本刀が凄いという事にもなるのだが。