キャノンバルログ

Last-modified: 2023-11-03 (金) 03:04:53

キャノンバルログ

英名:Cannonbalrog
Cannonbalrog.png

アモノミコンの記述

 深えんの黒煙
黒い火薬の煙幕をまとった、巨大な頭骨。すべてのダンガンドクロを
率いる長で、はげしい怨念に凝り固まっている。


いかなる侵入者の突破も許さない。

解説

第3チェンバーボスの内の1体。多数の弾丸をバラまく行動が多い。

行動

  • 1:全方位にランダム弾をばらまく。
    Cannonbalrog_act1.jpg
  • 2:両目から渦を描くように弾幕を発射する。
    Cannonbalrog_act2.jpg
  • 3:ジャンプしつつ扇状→全方位の弾幕を繰り返す。
    Cannonbalrog_act3.jpg
  • 4:回転しながら突進し、壁に当たると円状の弾幕を展開する。
    Cannonbalrog_act4.jpg
  • 5:部屋を暗くして隠れ、壁に当たると跳ね返る大玉5発を4回発射する。技が終わると消えた位置とは別の場所から出てくる。隠れている間は無敵状態*1
    Cannonbalrog_act5.jpg

戦略

  • HP:1520
  • 全体戦略
    行動1のランダム弾が非常に厄介でボス戦開始直後は距離が近いため被弾しやすい。以後は行動4や5で壁際に勝手に寄るので最初よりは楽になる。
    最初が一番難しいので、そこはブランクを撃つぐらいのつもりで臨もう。
    行動4や5は初見だと面食らうかもしれないが、弾の発射間隔が長いので、慣れてくればそこまで怖い攻撃ではなくなるだろう。
  • 行動別戦略
    • 行動1
      全方位ランダム弾。距離をとって気合で避ける以外の選択肢はない。ブランクやアイテムの使用は惜しみなく。
    • 行動2
      距離をとって弾と弾の隙間を抜けていくか、2つの列が重なるタイミングならばまとめてドッジロールで飛び越えても良い。行動1が避けきれる距離ならば問題はないはず。
    • 行動3
      行動1,2に比べて弾の軌道が綺麗で見やすく速度も遅いのではるかにマシ。細かく隙間を抜けていこう。
    • 行動4
      回転突進。言うまでもないが轢かれればダメージを負う。轢かれない位置に移動しつつ弾幕に飛び込むようにドッジロールする、を繰り返すのがベター。弾幕に圧されて下がりすぎると次弾と合わさって回避困難になるので、弾幕が広がらないうちに攻め気味に飛び込んだ方が安定する。
      転がる方向さえつかめればそこまで怖い攻撃ではなくなるはずだ。
    • 行動5
      隠れ身からの大玉5発×4回。発射前には目が光り、発砲エフェクトも大きいので飛んでくる方向は分かりやすい。
      弾が発射される場所はおそらくランダムであり自分のすぐ傍から発射される場合もある。その前の弾が反射してきている場合など咄嗟に適切な回避方向を判断しにくい状況になることも。
      慣れれば楽な部類ではあるが、いつでもブランクを撃てる準備はしておこう。
      おすすめの回避方法は大きく分けて2種類ある。やりやすい方法で回避しよう。
      行動が終わった後は部屋内のどこかに出てくる。画面外であることが多いため、不意打ちを喰らわないようなるべく早くボスの位置を把握したい。
      • 回避法5a.部屋の中央で回避する方法
        部屋の中央で待機し、発射されたら大玉を飛び越えるようにドッジロールして回避する方法。中央ならば反射が飛んできても比較的回避しやすい。
      • 回避法5b.壁際で回避する方法
        壁際で待機し、歩くか壁と平行にドッジロールして回避する方法。大玉は自機狙いで発射されるため、離れた位置から壁に対して垂直に近い角度で発射された場合は歩いて回避できる。ドッジロール後の隙に次の弾が刺さらないよう、可能ならば歩いての回避を選択したい。歩きでの回避が間に合わないと思ったら壁と平行にドッジロール。反射弾にも気を配ることを忘れずに。

その他

  • 行動4は壁との衝突角度どおりの反射ではなく、ある程度キャラクターに向かって跳ね返ってくる?
  • 接触ダメージ無効パッシブを持っている場合、行動4に対して体当たりすることで突進を無理やり止めることが可能。突進を止められている間は次の行動に移らないため、こちらが攻撃し放題になる。
    • ただし、完全に止めることはできない上に、バルログの進行方向と180度逆かつ中心軸を通るように体当たりしないとすり抜けてしまうため、難易度は高い。
  • 稀に行動4で部屋の角にひっかかり、止まってしまう場合がある。その場合、他の行動を何もとらなくなるためボーナスタイムになる。
  • 行動5でバルログが消えている間は基本的に攻撃が効かないが、毒・燃焼などの状態異常やブランク系の攻撃、背徳の呪具オオカミなどの一部の近接攻撃は有効。ただしHP減少は1で止まるため、消えている状態で倒すことはできない。
    • バルログの当たり判定は消えた位置に残っている(光る目の位置とは関係ない)。
  • 行動5は一度の戦闘で2回までしか行わない?*2
  • 行動5の大玉はガンストーンでかき消せない。
  • 名前の元ネタは「指輪物語」などトールキンの著作に登場する怪物「バルログ」。ガンジョンでは鉱山のボスなのは、その中の一体がモリアの鉱山に潜んでいたことからか。

*1 状態異常や一部の近接攻撃は有効
*2 AG&Dアップデートにて変更・最新Ver.でも適用されているかは不明