スキズキ

Last-modified: 2021-06-18 (金) 11:38:07

スキズキ

英名:Tarnisher

Tarnisher.pngチェンバー
11.522.53456
出現可能性×××××
体力304039504855.563

アモノミコン記述

 さびついたベルト

 

ホルスターのような形状のモンスター。おもに銃を食料とする。ガンジョンの食物連鎖においては、底辺でもあり、同時に頂点に君臨するともいえる。

性能

床に沈んで高速で移動し、光った後に喰らい付いてくる。
食べられた場合、ダメージを受けると共に装備中の銃の弾薬と所持している全ての銃の最大装填数が15%減少する。
この効果は次のチェンバーへ移動するまで持続する。弾薬を入手するまで持続する。(A Farewell to Armsにて確認)

解説

食べられると銃の最大装填数を減らされるという、やっかいなデバフ持ち (弾薬を入手すると元に戻る)。
地面に潜っているあいだは攻撃を当てることができず、食べに来る直前に光る。
それを見たらドッジロールすれば回避可能だ。
グリップマスターデッドブローと異なり戦闘中に倒せるタイプの敵なので、なるべく早く倒そう。

その他

  • 初めて食べられたときにはハングリー弾がアンロックされる。
  • 最初から最大装填数が1の銃は最大装填数が減少する効果を受けない。
  • パッシブアイテムなどの効果で移動速度が上昇している場合、走って逃げ切ることも可能。
  • 地面に潜っている間は基本的にこちらの攻撃が当たらないが、毒などの液体の影響は受ける。
  • 一度食べられても、時間差で爆発する物やコンパニオン系で吐き出される前に倒せればノーダメージで済む。
  • 食べられた後、スキズキの上に乗ったままでいると次の攻撃が始まらない。
  • フルメタルジャケットとブランクを所持している場合、食べられてもダメージを受けずブランクも消費しない*1。ただし弾薬/装填数減少の効果は発動する。
  • オメガ弾があれば効果発動の機会が増えるので、敢えて食べられるのもアリかも
  • 複数回食べられると最大装填数の減少効果が30%、45%…と加算されていく*2。7回食べられると減少値が105%になってオーバーフローし、効果を受ける全ての銃の最大装填数が無限になる。フルメタルジャケットがあるなら狙うのもありか?
  • 元ネタはゼルダの伝説シリーズの「ライクライク」。盾などのアイテムを食べてしまうモンスター。
    ことわざ「蓼(たで)食う虫も好き好き」をもじって「盾食う」モンスターとなったという経緯を持つが、和名や解説はこのことわざに引っ掛けている。
    • この性能も再現されており、乙女の盾を使用している時に飲み込まれると盾を食べられる、倒すと盾をドロップする。

*1 ただしエルダーブランクは消費される
*2 弾薬の減少効果は現在値を参照するため乗算