ブラックスタッシュ

Last-modified: 2021-06-26 (土) 17:19:28

ブラックスタッシュ

英名: Black Stache

Black_Stache.png

アモノミコンの記述

 裏切り者
犯罪組織の首領、レーザー・リリーとの約束を一方的にほごにし、彼女の組織をかいめつさせたヘゲモニーの高官。

 

違法な活動を目こぼしする約束でリリーから巨額のわいろを受け取ったブラックスタッシュは、内部情報を利用し、彼女の組織の一斉強制捜査に乗り出した。ナイトクラブ「コンフェッション」内に構えた本部を包囲されたプリゾナーは、はげしい銃げき戦の末、奇跡の逃亡を果たす。わいろとして敵に渡していた大金を回収した彼女は、そのまま夜の闇へと消えた。以後、彼女を見た者も、彼女から接触を受けた者もいない。

解説

プリゾナーの過去で戦うことになるボス。過去のボスとしては1、2を争う弱さとされる。
彼との戦闘前にヘゲモニーの兵士(つまりザコ敵)3体と戦うことになる。

行動

※各行動の画像募集中

  • 1: 回転しながら全方位に弾をばらまく。
  • 2: 上下に移動しながら左右どちらか(プレイヤーの方向)に向かって大量の弾を放つ。
  • 3: 上下どちらか(プレイヤーの方向)に向かって爆発弾を5発、放射状に発射する。
  • 4: 火炎瓶をプレイヤーの方向に投げつける。火炎瓶が地面に落ちると円形に炎地形ができる(モロトフカクテルと同じ効果)
  • 5: ザコ敵を複数体(6体?)召喚する。召喚されたザコはプレイヤーに向かって3点バーストの弾を低頻度で撃ってくる。

戦略

  • ボスのHP: 1200 (トンプソン240発分)
  • 装備: トンプソン・サブマシンガン安物のリボルバーモロトフカクテル宿敵の写真
  • 全体戦略
    基本的にはボスに近づいてモロトフカクテルを投げながら射撃する。
    持っている武器の精度が悪いため、接近して戦うのが基本。
    多少被弾しても宿敵の写真の効果でバフがかかるため、かえって早く倒せてしまうことも。
    遠距離戦をしてもよいが、無駄弾が増えるためトンプソンの弾が足りなくなる危険性がある。…安物のリボルバーでも十分残りのHPを削りきれる場合が多いが。
     
    ボス戦を行うステージの形状はやや変則的。左右に階段があり、その上と下で区切られている。階段を通らずに上と下の行き来はできないが、お互いの攻撃は問題なく届く。
    基本的にはボスと同じ側で戦うのが良い。
    階段上と下、どちらで戦うほうが良いかは好みが分かれる。階段上の方が狭いためボスの移動を制限できるが、自分の移動も制限される。また、ザコは必ず階段下に召喚されるという問題もある。
    接近し宿敵の写真によるバフを生かした短期決戦を狙うなら階段上、距離をとりなるべく被弾を抑えて持久戦をしたい場合は階段下といったところだろうか。
     
  • 行動別戦略
    • 行動1
      全方位弾。弾幕は薄いが2連なのでまとめて飛び越えるのはやや難しい。2つとも隙間を抜けるか、1つ目は隙間を抜けて2つ目はドッジロールで飛び越えるとやりやすい。
    • 行動2
      機銃掃射。すれ違うようにドッジロールでかわす。ボスの方向に向かって斜めに跳ぶとかわしやすい。
    • 行動3
      爆発弾×5。予備動作がやや長く固定弾な上に着弾地点にはマーカーが表示されるためよく見ていれば避けやすい。爆発の範囲はやや広めなのでマーカーからは少し離れておこう。爆発が5発重なる都合上、画面の揺れはかなり大きい。オプションで値を下げておくと見やすくなる。
    • 行動4
      モロトフカクテル。プリゾナーが投げる物と全く同じ性能。着弾地点にはマーカーが表示される上、範囲は広くないので容易に避けられる。燃えてしまっても落ち着いてドッジロールで消火すれば問題ない。
      ボスは燃焼に耐性がないので自分で作った炎地形で自分が燃焼していたりする。実質ボーナス行動。
    • 行動5
      ザコ召喚。必ず階段下に召喚される。召喚される数は6体? 召喚されたザコはプレイヤーに向かって移動しながら3点バーストの弾を低頻度で撃ってくる。弾はやや大きいものの自機狙いで弾速が遅いので、避けるのはそんなに難しくない。ザコのHPは15、トンプソンで3発分と過去の雑魚の中ではで最も柔らかい。プリゾナーやボスが投げるモロトフで勝手に燃えて勝手に死んでいたりもする。

その他

  • ボス撃破後、外に出て車に乗り込むとクリアとなる。
    • 画面左下に「GO TO CAR!」の文字が出るが、日本語表記にすると下半分が切れてしまう。
    • ブラックスタッシュは撃破後に話しかけた際と彼から離れようとした際にセリフを喋るが、バグなのか何も喋らないことがある。
  • ボス戦が始まる条件は、「ダンスフロアに侵入して少しの時間を置いた後」であるらしく、ダンスフロアに入ってすぐ引き返すとそのままボス戦が始まり、閉め出されてしまう。
    • この状態でもボスの投げるモロトフカクテルでボスにダメージを与えられる。ただし、ボスが壁や扉に密着していると炎上床が作られないので、ボスの位置の誘導は工夫する必要がある。
  • ボス戦の前にヘゲモニー兵士3体との戦闘を行うが、倒さなくてもダンスフロアに進める。それどころか、こうして戦闘を避けた場合、続くボス戦でもヘゲモニー兵士が補充されない(まだすべてのヘゲモニー兵士が生きているため?)。
  • ソルジャーの過去にて、彼の顔写真が壁に貼られている。