TITLE:弓
*&color(#FEC317){弓}; [#zf5b8c5d]
英名:Bow
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|~アイコン|~クオリティ|~タイプ|~装填数|~弾数|~ダメージ|~連射|~リロード時間|~弾速|~射程|~ノックバック|~ブレ|~売値|
|&attachref(銃/Bow.png,nolink,200%);|&attachref(銃/C_Quality_Item.png,nolink);|チャージ|1|100|チャージ無し: 7.5|1|0.12|26|∞|25|0||
|~|~|~|~|~|チャージ:30|~|~|~|~|~|~|~|

**&color(#FEC317){アモノミコンの記述}; [#y4f6ebe3]
 &sizex(4){引きしぼってチャージ};
時代を超えて愛される、伝統の武器。
**&color(#FEC317){シナジー}; [#bd806357]
-ドリルブラザーズ(Cerebral Bros)
--対象:[[ドリルガン]]
--[[ドリルガン]]の見た目が赤くなり、2つのドリルを発射するようになる
-ジアゼパム(Diazepam)
--対象:[[筋しかん剤]]
--ダメージ+50%
-妖精の弓(Fairy Bow)
--対象:[[ボム]]
--チャージ時間半減、確率で[[シャドウ弾]]のような追撃の矢を放つ。
-プリミティブ(Slings and Arrows)
--対象:[[パチンコ]]
--チャージ段階が増える。チャージ2段階目は50ダメージを与える
-スナイパー&ウルフ(Sniper Woof)
--対象:[[オオカミ]]
--リロード時間が30%減少。しばらく動かないでいるとプレイヤーが光りダメージが50%増加する。
--[[スナイパー]]、[[ヒットマン>スナイパー#Professional]]を魅了状態にする。
**&color(#FEC317){特徴}; [#k819ed8e]
-フルチャージすると高速で敵を貫通する矢を放つ。
**&color(#FEC317){解説}; [#g933ddef]
説明文にある通り、ごく普通の弓。現実で馴染み深い物も何かしら影響を受けて入ってくるガンジョンにおいても、この武器は特におかしな点は無い。ただシナジーの対象を見るとスナイパー扱いに見える。
チャージ系ながらチャージ無しでも攻撃できるが、威力がガタ落ちな上、溜めの有無で消費弾数が変わらないので使うならチャージしないと勿体ない。
とはいえ、他に武器があるなら無理をして使う必要はない。

シナジーによってチャージ時間が短くなってもアニメーション自体は速くならないので、操作キャラの足元の砂ぼこりを見て判断しよう。一段階チャージが増えてもそこは同じ。
**&color(#FEC317){その他}; [#edc3bfa8]
-ボムとのシナジー「Fairy Bow」は、弓とバクダンがゼルダの伝説シリーズの定番アイテムであることからか。
--ゼルダには爆弾付きの矢を放つことができる作品もあるが、ガンジョンでは特にそのような効果はない。
[[ボムクロスボウ]]と被るからと思われる。