かしこいネズミ(NPC) の変更点

TITLE:かしこいネズミ(NPC)
英名:Resourceful Rat

*&color(#FEC317){かしこいネズミ(NPC)}; [#NPC]
&attachref(NPC/Resourceful_Rat.png,nolink,200%);

アーマー・弾薬箱・パッシブ/アクティブ[[アイテム]]・[[銃]]を放置したまま別の部屋に移動してしばらくするとそれらを盗み、代わりに置き手紙を残すNPC。
ハート・ブランク・カギ・[[ヘゲモニークレジット]]・[[ガラスガンストーン]]・[[勝者の弾]]は盗まないため、これらは放置しても盗まれない。
また、鍵付き扉の向こう側もしくは隠し部屋の床に置かれているアーマー・弾薬箱も盗まれない((隠し部屋の中に入った後であっても盗まれない))ため、取得を後回しにすることが可能。

かしこいネズミがアイテムを盗むまでにはある程度の時間がかかる。
この時かしこいネズミに攻撃を仕掛けると逃げ出し、プレイヤーがある程度離れるまでそのアイテムを盗もうとしなくなる。
攻撃せず近づいた場合も逃げ出すが、この場合部屋を出ると何事も無かったかのようにアイテムを盗もうとする?〔要検証〕
-&color(#FEC317){''弾薬箱の有効利用''};
放置した[[弾薬箱>ドロップアイテム#ammo]]を盗みにきたネズミを追い払うと、隣接する部屋にいる間は盗みに来なくなる。
よって、その部屋に未探索の扉が残っているなら弾薬を贅沢に消費して戦うことができる。
なお、マップ上で「線」ではなく「箱」で描かれている通路は部屋扱いとなるようなので注意。
また、別の部屋で弾薬箱が出た時は部屋毎にあらためて追い払う必要がある。
++探索済みの隣室に一瞬だけ足を踏み入れた後、すぐに弾薬箱のほうに戻る
(ただし通路が短い場合は、元の部屋が暗くなる位置まで入らないとネズミは出てこない)
++約1秒後にポンッという音とともにネズミが現れるので、盗まれる前に攻撃して追い払う
++未探索の扉を開けたら、すぐにマップを確認
・通路が「箱」で描かれていたら、部屋扱いの通路となるので諦めて戻る
・通路が「線」で描かれていたら、そのまま進んで隣室をクリアしてから戻る
++未探索の隣室がなくなってから弾薬を補給
//攻撃せず近づいた場合も逃げ出すが、この場合部屋を出ると何事も無かったかのようにアイテムを盗もうとする?〔要検証〕
//↑試しても再現しなかったのでいったんCO (心配なら攻撃すれば良いだけですし)

-&color(#FEC317){''かしこいネズミの店'' (無料)};
&attachref(かしこいネズミ/Resourceful_Rat_Shopkeeper.png,nolink,100%);

[[エレベーター]]を使用した場合、最初の部屋で店主([[Bello>店#shop]])の被り物を被ったかしこいネズミが無料の銃を3個展示している。
この銃の[[クオリティ]]と取れる個数はチェンバーに応じて以下のように変化し、チェンバー2~5のうちどれかのエレベーターを利用してボスを倒すまでは同じ銃を出し続ける((使用したエレベーターに関わらず、全ての階層の銃が変更される))。

[[エレベーター]]を使ってショートカットした場合、最初の部屋で店主([[Bello>店#shop]])の被り物を被ったかしこいネズミが無料の銃を3個展示している。この銃の[[クオリティ]]と取れる個数はショートカット先のチェンバーに応じて以下のように変化し、チェンバー2~5のうちどれかのエレベーターを利用してボスを倒すまでは同じ銃を出し続ける((使用したエレベーターに関わらず、全ての階層の銃が変更される))。
||~チェンバー2|~チェンバー3|~チェンバー4|~チェンバー5|
|~クオリティ|CENTER:&attachref(銃/D_Quality_Item.png,nolink);|CENTER:&attachref(銃/C_Quality_Item.png,nolink);|CENTER:&attachref(銃/B_Quality_Item.png,nolink);|CENTER:&attachref(銃/B_Quality_Item.png,nolink);|
|~取れる個数|CENTER:3個中1個|CENTER:3個中1個|CENTER:3個中2個|CENTER:3個全て|

*&color(#FEC317){その他}; [#f023a54f]
-[[かしこいネズミの指輪]]を所持している場合、銃・アイテムを盗んだ際に各チェンバーで1回(回数は持ち越しあり)だけ同種同レアリティの銃・アイテムと交換してくれる。
-[[かしこいネズミ(ボス)]]を倒すとその周回ではアイテムを盗みに来なくなる。
-ネズミづくし([[エメンテーラー]]・[[食べかけのチーズ]]・[[ラットブーツ]]・[[ネズミのお宝袋]])のシナジーを得ている時はアイテムを盗みに来なくなる。