イーブルアイ の変更点

TITLE:イーブルアイ
*&color(#FEC317){イーブルアイ}; [#title]
英名:Eye of the Beholster
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|~アイコン|~[[クオリティ]]|~タイプ|~装填数|~弾数|~ダメージ|~連射|~リロード時間|~弾速|~射程|~ノックバック|~ブレ|~売値|
|&attachref(銃/Eye_of_the_Beholster.png,nolink,200%);|&attachref(銃/B_Quality_Item.png,nolink);|セミオート|12|300|6|0.15|1.2|200|∞|4|4|30|
|&attachref(銃/Eye_of_the_Beholster.png,nolink,200%);|&attachref(銃/B_Quality_Item.png,nolink);|セミオート|12|300|6|0.15|1.2|200|∞|4|4|30&attachref(ドロップアイテム/Money.png,nolink);|
**&color(#FEC317){アモノミコンの記述}; [#ammonomicon]
 &sizex(4){きれいな目、してるんだね};
恐怖の怪物、[[イーブルスコープ]]が自らをモデルに生み出した銃。
#br
製造者が使うと、異次元からイーブルスコープの幼体が出現する。
製造者が使うと、異次元から[[イーブルスコープの幼体>フロートアイ]]が出現する。
**&color(#FEC317){シナジー}; [#synergy]
-多腕の邪気ガン!(Behold!)
--[[マシンピストル]]、[[ボイドマーシャル]]、[[イーブルアイ]]、[[COM4ND0]]、[[M1911]]、[[M9]](6つすべて所持((1つは[[とあるアイテム>ゾンビキングの目]]で代用可能)))
--[[マシンピストル]]、[[ボイドマーシャル]]、[[COM4ND0]]、[[M1911]]、[[M9]](6つすべて所持((1つは[[とあるアイテム>ゾンビキングの目]]で代用可能)))
--対象の銃のいずれかを装備中、ダメージ+30%、マガジンサイズ+50%、リロード時間-33%、敵弾速度-20%、銃のブレ+50%
--イーブルアイを装備中、残りの5丁が周囲を回転する。イーブルアイの発砲時、これらの銃から近くの敵に向かってそれぞれ2~3発程度((COM4ND0は1発、マシンピストルは4~5発?))自動発砲される。
---自動発砲には1.5秒程度のクールタイムが必要。
---弾切れの銃からは自動発砲しない。また、自動発砲された銃の弾薬は、消費することもしないこともある(おそらく、自動発砲1発ごとに確率で1消費)。
//Mod環境ではありますが、射撃しない限り自動発砲はしないようで、弾薬が消費されることがある場合も確認しました。
**&color(#FEC317){特徴}; [#feature]
瞬時に着弾するレーザーを放つ。
マガジン最後の弾から、ショットで攻撃する友好的な[[フロートアイ]]が召喚される。
-瞬時に着弾するレーザーを放つ。
-マガジン最後の弾から、ショットで攻撃する友好的な[[フロートアイ]]が召喚される。
**&color(#FEC317){解説}; [#description]
撃てば撃つだけ援軍が増える銃。
友好的なフロートアイは銃を持っておらず、魅了状態と同じエフェクトが常時出ているのが特徴。
このフロートアイは弾と同じ扱いらしく、プレイヤーに接触判定はなく敵を追いかけることもない。
フロートアイを敵に直接ぶつけてもダメージになるため、[[ドラガン]]などの動かない敵に密着して撃つと連続ヒットして大ダメージを与えられる。
&br;
シナジー「多腕の邪気ガン!」は[[イーブルスコープ]]の持つ6つの銃を全て同時に装備するという超強力なシナジー。
ただしシナジー発動に必要な銃は6つ([[とあるアイテム>ゾンビキングの目]]で代用するとしても5つ)と多く、間違いなくこのゲーム中で最も発動が難しいシナジーと言える。
[[イーブルスコープの祠>祠]]を利用すれば1周で集めきらなくて良いので楽になる…が、そもそも祠に捧げるには対象の銃を所持している時に運良くイーブルスコープの祠に遭遇しなくてはならないのでどちらにせよ難易度が非常に高い。%%まずこの祠に捧げる銃の種類を把握しているプレイヤーがどれだけ居るのか%%
シナジーの効果自体も見た目はド派手で[[DPS>用語集#dps]]も破格なものの、周囲を回る銃も確率で弾薬を消費してしまい、そのくせ総弾数は増えないため弾薬管理が非常に難しくなる。また、マガジン容量が増えるのもイーブルアイではデメリットになってしまっており、微妙に扱いづらい効果になってしまっている。%%こんなに発動が難しいシナジーなんだからもっとぶっ壊れ性能でよかったのでは%%
**&color(#FEC317){その他}; [#other]
-この銃で召喚されるフロートアイは、弾丸の数や大きさに影響するパッシブの影響を受ける。
--[[ヘビー弾]]や[[ビッグ弾]]などの弾の大きさに影響を与えるパッシブは、フロートアイの大きさにも影響する。
--[[スキャター弾]]や[[バックアップガン]]、[[ダブルビジョン]]で弾の発射数が増えるとフロートアイもそれだけ出現する。
-シナジー「多腕の邪気ガン!」対象の6つの銃は、[[イーブルスコープ]]が所持しているものと同じであり、[[イーブルスコープの祠>祠]]にそれぞれ1つずつ置くことができる。
--日本語版のシナジー名もイーブルスコープの肩書きそのまま。