マズルウィスプ の変更点

*&size(24){&color(#FEC317){マズルウィスプ};}; [#Muzzle_Wisp]
|#ref(ガンデッド教団/Muzzle_Wisp.png,nolink,200%)|>|>|>|>|>|>|>|~チェンバー|
|~|CENTER:~1|CENTER:~1.5|CENTER:~2|CENTER:~2.5|CENTER:~3|CENTER:~4|CENTER:~5|CENTER:~6|
|~出現可能性|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|
|~体力|CENTER:19|CENTER:25.33|CENTER:24.7|CENTER:31.67|CENTER:30.4|CENTER:35.15|>|CENTER:39.9|

**&color(#FEC317){アモノミコン記述}; [#b186432f]
 &sizex(4){ガンジョンの鬼火};

#br
巨大な銃口から弾丸が発射された際に生じた発砲炎が、鬼火となって実体化したもの。
&br;
正銃教団の教典によれば、衛生ガンメデが周回する恒星もこうした鬼火の1つであり、天から<大いなる弾丸>が発射された際に生じたものだという。
**&color(#FEC317){性能}; [#ob77960e]
ランダムな方向に3回高速移動し、その後全方位弾を撃つ。
倒されると炎地形を残す。
プレイヤーが接触すると炎上する。
プレイヤーが接触すると直接のダメージはないが炎上する。
**&color(#FEC317){解説}; [#k6dbab9f]
移動方向が不規則なため、下手に近づくと体当たりされる可能性が高い。
しっかり距離をとって遠くから狙撃して倒そう。
**&color(#FEC317){その他}; [#k7d7ef79]
-EtGの敵としては珍しく、マズルウィスプ系にはRPGのような属性の概念が存在する。
--燃料を無効にするだけでなく、[[悪魔のヤリ]]等の炎属性の銃自体が効かない。
--燃焼を無効にするだけでなく、[[悪魔のヤリ]]等の炎属性の銃自体が効かない。
--[[メガウォーターガン]]・[[セイレン]]等の水属性の銃から受けるダメージが増える。

*&size(24){&color(#FEC317){マズルフレア};}; [#Muzzle_Flare]
|#ref(ガンデッド教団/Muzzle_Flare.png,nolink,200%)|>|>|>|>|>|>|>|~チェンバー|
|~|CENTER:~1|CENTER:~1.5|CENTER:~2|CENTER:~2.5|CENTER:~3|CENTER:~4|CENTER:~5|CENTER:~6|
|~出現可能性|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|
|~体力|CENTER:15.9|CENTER:21.2|CENTER:20.67|CENTER:26.5|CENTER:25.44|CENTER:29.42|>|CENTER:33.39|

**&color(#FEC317){アモノミコン記述}; [#f78eeee7]
 &sizex(4){青き炎};

#br
油断して近づくと極めて危険。ウィスプより燃焼温度が高く、そのまばゆい光を目の当たりにしてなお生き延びる者はほとんどいない。
&br;
マズルフレアは、ガンジョンの深部でときおり発生する生物である。状態はきわめて不安定で、辺りを昼間のように明るく照らしながら、予測不能な動きをする。
**&color(#FEC317){性能}; [#jc5a3a97]
ランダムな方向に3回高速移動し、それぞれの移動で3way弾を撃ち、最後に全方位弾を撃つ。
ランダムな方向に3回高速移動し、それぞれの移動で3発の弾を撃ち、最後に全方位弾を撃つ。
倒されると炎地形を残す。
プレイヤーが接触すると炎上する。
プレイヤーが接触すると直接のダメージはないが炎上する。
**&color(#FEC317){解説}; [#c9b02df9]
マズルウィスプの上位種。
移動中も攻撃してくるのでますます近寄りがたい。
ウィスプと同様、距離を取って戦おう。
//**&color(#FEC317){その他}; [#m165e254]