*技 [#k66f4a2d]
レベルアップ時にたまに覚えます(一定レベルまで固定?)
覚えない選択をしても次レベルで再抽選にはならない
*技一覧 [#ue189aca]
|名前|コスト|効果|威力|命中|上昇値|備考|h
|でこぴん|||||||
|何もしない||なんにもしなーい|0|0|回避+2|無行動技&br;連携《諸行無常》《抜刀術》|
|ウルトラでこぴん|TP100|敵一体に物理攻撃|3|90|||
|数珠|MP1|味方一体を回復|4|90|MP+1、精神+1||
|精神統一|TP15|味方一体の命中率UP|20|95|命中+1|<命↑>化|
|トランス|MP2|味方全体のTP回復|15|95|MP+2||
|二刀|TP34|敵1体に2回、通常物理攻撃|0|75|||
|コンボ|TP36|敵一体に通常物理攻撃、その後隣接する一体に攻撃|0|75|||
|シルヴィア剣|TP60|敵全体に通常物理攻撃|0|70|||
|トゥア・ハ・デ・ダナン|MP1,TP100|敵全体に火属性魔法攻撃|3|90|MP+1、知力+1|火属性攻撃|
|ポイズンバタフライ|MP2|相手を<毒>化|1|85|MP+2|水属性無効|
|木の弓矢|TP22|敵全体に遠隔物理攻撃|2|50|||
|鉄弾|TP20|敵一体に遠隔物理攻撃後、自分を<瞬>化|0|55|命中+1||
|月光|MP2|敵一体に光属性魔法攻撃&<攻↓>化|3|95|MP+2、精神+1||
|体当たり|TP30|敵一体に物理攻撃。時々<気絶>化させる。詠唱中断率が高い|1|75|||
|暗黒剣||自MHP-10%、その分威力に加算、敵一体に物理攻撃|0|85|||
|聖剣|MP1|敵1体に物理攻撃後、自分を回復|0|90|MP+1、精神+1|無詠唱、光属性攻撃&br;威力に自身の精神力を加算&br;回復量:精神力×1.5(切り捨て)&br;回復はダメージ量や回避・吸収に影響されない|
|魔剣|MP1,TP20|敵一体に物理攻撃と魔法攻撃|0|70|MP+1||
|ビンタ|TP100|敵一体に物理攻撃x3~5|0|55|||
|魔法剣|MP3|味方一体を<追>化|2|95|MP+3|追加ダメージ量:補正込威力+補正込精神&br;連携《ダナン》|
|分身|MP1|自分を<分身>化|0|95|MP+1、回避+1|攻撃を受けるまで効果持続。重ね掛け可|
|クロスボウ|TP13|敵一体に遠隔物理攻撃|2|80|||
|ナラ|MP2|敵全体を<悪臭>(毎ターンHP,TP-5%,速さ-20%)状態に|0|80|MP+2||
|投石|TP5|敵一体に遠隔物理攻撃、たまに隣の敵にも当たる。|0|75|回避+2|無詠唱|
|ヴァイスクロイツ|TP30|敵一体に近接物理攻撃、相手が<無>属性の時、再び攻撃|1|85|精神+1||
|FMAK-47|TP70|フミアキシコフが開発した銃技。敵全体に遠隔物理攻撃後、自分を<瞬>化|0|55|||
|逃亡||逃亡する。EX戦は逃亡不可。|0|100|回避+1||
|足払い|MP1,TP20|敵1体と隣接する1体に近接物理攻撃。相手の回避率を下げる|0|85|MP+1、回避+1|飛行無効、土属性|
|ヴォマクトアタック|TP20|留めを刺せば、入手金x2|0|80||光属性攻撃|
|熱波|MP1|自MHP-10%、その分を威力に加え、敵一体に魔法攻撃|0|85|MP+1|火属性攻撃|
|ライトベール|MP2|自分を<光鎧>化(毎ターンTP+5%、光属性に対する耐性)|0|100|MP+2、精神+1||
|癒しの風|MP1|味方全体を<癒>化(毎ターンHP+5%)|0|100|MP+1、精神+1||
|イルネス|MP5|相手一体を<病気>化(毎ターン最大HP÷2以上カット&-2%Dmg)|0|90|MP+5、知力+1||
|劉言語魔法|MP8,TP100|敵1体に自分HP分の魔法攻撃、発動後HP半減|0|70|MP+8|闇属性攻撃|
|あがらない雨|TP100|ランダムに4回攻撃|1|55|||
|ゴミ投げ||所持するゴミを投げて遠隔攻撃|2|55|||
|一本背負い|TP20|敵一体に近接物理攻撃。威力に自分の防御力を加算。飛行属性には無効|0|85|防御+1||
|エヴィン|MP2|敵一体に水属性魔法攻撃|4|100|MP+2、知力+2|水属性攻撃|
|ライヂングスター|MP5,TP100|ランダムに3~5回光属性魔法攻撃,威力に精神を加算|0|60|MP+5、精神+1||
|吸心|MP1|敵1体から、TPを吸収する|20|100|MP+1||
|踏み潰す|TP40|技の成長率と命中率は低いが、[プレイヤーLv÷2]が威力に加算される|0|50|||
|防御|TP12|次の敵からの被物理攻撃Dmgを1回だけ軽減|0|100|防御+1|<盾>付与、重ね掛け可&br;近接・遠隔の両方に有効&br;被物理攻撃毎1ずつ消費&br;(20×<力>X)×50%軽減|
|手裏剣|TP18|敵1体に遠隔攻撃、その後隣接する1体に遠隔攻撃|0|65||隣接する対象が不在の場合、2撃目は不発|
|魔セル|MP1|自分を<魔吸>化(次の魔法攻撃をHPとして吸収する。)|1|100|MP+1、知力+1|重ね掛け可|
|イレイサースクリーム||自分の1/2を消失、その分のダメージを敵全体に与える。EX敵には無効|0|55|||
|でぽいん|TP3|敵1体に物理攻撃。でこぴんの基礎能力より高いが...|5|90|攻撃+1||
|蜘蛛の巣|TP30|敵全体の速さDOWN|20|80|||
|スピード|MP3|味方一体の速さUP|20|95|MP+3、回避+1|<速↑>化 自身の速を(補正込威力+補正込精神)%短縮する&br;連携《鎌井達》|
|食べ物を奪う|TP20|敵一体から食べ物を奪う|1|75||食べ物をドロップする敵でないと食べ物は奪えない|
|だまし|MP1|敵1体に999ダメージという嘘|0|70|MP+1|ダメージ表記のみで何も起こらない|
|うーわっ|MP1,TP40|敵全体に遠隔ダメージ、その後<驚>(TP上昇不能)状態に|0|65|MP+1||
|大回転|MP10,TP60|ランダムに5回攻撃|0|45|MP+10|詠唱長大|
|セル|MP2|自分を<吸>化(次の物理攻撃をHPとして吸収する。)|1|100|MP+2|重ね掛け可|
|ステファニア|MP3,TP50|味方一体を<約>化(死亡時に復活)、または死者を蘇らす|5|100|MP+3、精神+1|重ね掛け可|
|ボケッとする|TP5|ボケッとします|0|0|精神+2|無行動技&br;連携《諸行無常》《抜刀術》|
|スネイク|MP1,TP20|攻撃後、敵を<蛇毒>化(毎ターンHP-10%Dmg/水属性には無効)|0|80|MP+1||
|エッチな妄想|MP1|エッチな妄想をします|0|0|MP+1、知力+2|無行動技だが連携には使えない|
|ドッジィ|MP1|味方一体の回避率UP|20|95|MP+1、回避+1||
|ロックオン|MP1|自分を<必中>化(次の物理攻撃はMissしない)|0|100|MP+1、命中+1||
|酸っぱ汁|MP3|敵1体を<防↓>化|25|90|MP+3||
|ルゥ|MP3|敵一体に光属性魔法攻撃|6|95|MP+3、知力+3|光属性攻撃|
|オグマ|MP4|敵一体に闇属性魔法攻撃、時々、相手を<腐敗>化(3ターンHP-5%)|8|90|MP+4、知力+4|闇属性攻撃|
|ヴァハ|MP1|敵一体に火属性魔法攻撃|2|105|MP+1、知力+1|火属性攻撃|
|カドゥケウス|MP2,TP35|1体と隣接する1体に攻撃後、相手を<蛇毒Ⅱ>化(毎ターンHP-10%Dmg/水属性には無効)|0|85|MP+2||
|アナコンダ|MP3,TP50|全員に攻撃後、相手を<大蛇毒>化(毎ターンHP-10%Dmg/水属性には無効)|0|80|MP+3||
|歌届けます|MP3|敵全体のHP,MP,TPを10%消失|0|80|MP+3、知力+1||
|マナドレーン|TP30|敵1体からMPを吸収する|1|100|知力+2||
|ためる|MP1|次の物理攻撃威力UP|0|90|MP+1|<力>付与、重ね掛け可&br;近接・遠隔の両方に有効&br;攻撃1Hit毎1ずつ消費&br;威力(1+<力>X)×50%上昇|
|メヒコカルテルの歌|MP3,TP30|敵全員を<精↓>化|25|80|最大MP+3||
|バリア|MP1|魔法攻撃による被Dmgを軽減する|30|95|MP+1、精神+1|(威力+精神)%の魔法ダメージ軽減|
|魔力解放|MP1|敵全体に威力にMP分を加算した魔法ダメージ、後にMP=0|0|95|MP+1、知力+1||
|ファイヤーウォール|MP4|自分を<火鎧>化(被近接物理攻撃時、相手にDmg、火属性攻撃に対する耐性)|1|100|MP+4、知力+1||
|ウォーターベール|MP2|自分を<水鎧>化(毎ターンHP+5%、水属性攻撃に対する耐性)|1|100|MP+2、精神+1|水土火耐性|
|ライトニング|MP2|敵一体に魔法攻撃後、<麻痺>化(TP技不能・EX敵無効)|0|90|MP+2、命中+1||
|鼻血が出るまで殴る|MP1,TP70|敵1体に4回、通常物理攻撃|0|40|MP+1、攻撃+1|攻撃は近接物理扱い|
|硬化|MP1|味方一体の防御力UP|30|95|MP+1、防御+1|(威力+精神)%の物理ダメージ軽減|
|ジャミング|MP1|敵全体の命中率を下げる|20|70|MP+1||
|アフィニティ|MP1|敵一体に1~15の威力の絶対Dmg|0|95|MP+1||
|龍言語魔法|MP7,TP90|敵1体に自分のDmg分の魔法攻撃、発動後HP半減|0|80|MP+7||
|ストーンウォール|MP2|自分を<土鎧化>(Damageを一定値カットにする。土属性攻撃に対する耐性)|1|100|MP2、防御+1|(威力+精神)のダメージ((攻撃、トラップ、トゲ床、落とし穴によるDamageを軽減することを確認。空腹によるDamageは軽減しない。))を軽減&br;軽減値よりもダメージの方が少なければ、差し引いた軽減値分の壁が残る|
|ディグニティ|MP1,TP30|敵全体の強化状態を解除させる|0|100|MP+1、精神+1||
|詠唱|TP15|次の魔法攻撃威力UP|0|90|||
|吸血|MP1|敵一体に自分の最大HP5%分のダメージ、その分回復|0|90|最大MP+1||
|セイレーン|MP2|敵一体に魔法攻撃後、沈黙(MP技不能・EX敵無効)|0|90|最大MP+2、精神+1||
|天使のミスト|MP1,TP30|味方全体の弱体化状態を解除する||||沈黙、麻痺状態だと使えなくなる|
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