*技 [#k66f4a2d] レベルアップ時にたまに覚えます(一定レベルまで固定?) 覚えない選択をしても次レベルで再抽選にはならない *技一覧 [#ue189aca] |名前|コスト|効果|威力|命中|上昇値|備考|h |でこぴん||||||| |何もしない||なんにもしなーい|0|0|回避+2|無行動技&br;連携《諸行無常》《抜刀術》| |ウルトラでこぴん|TP100|敵一体に物理攻撃|3|90||| |数珠|MP1|味方一体を回復|4|90|MP+1、精神+1|| |精神統一|TP15|味方一体の命中率UP|20|95|命中+1|<命↑>化| |トランス|MP2|味方全体のTP回復|15|95|MP+2|| |二刀|TP34|敵1体に2回、通常物理攻撃|0|75||| |コンボ|TP36|敵一体に通常物理攻撃、その後隣接する一体に攻撃|0|75||| |シルヴィア剣|TP60|敵全体に通常物理攻撃|0|70||| |トゥア・ハ・デ・ダナン|MP1,TP100|敵全体に火属性魔法攻撃|3|90|MP+1、知力+1|火属性攻撃| |ポイズンバタフライ|MP2|相手を<毒>化|1|85|MP+2|水属性無効| |木の弓矢|TP22|敵全体に遠隔物理攻撃|2|50||| |鉄弾|TP20|敵一体に遠隔物理攻撃後、自分を<瞬>化|0|55|命中+1|| |月光|MP2|敵一体に光属性魔法攻撃&<攻↓>化|3|95|MP+2、精神+1|| |体当たり|TP30|敵一体に物理攻撃。時々<気絶>化させる。詠唱中断率が高い|1|75||| |暗黒剣||自MHP-10%、その分威力に加算、敵一体に物理攻撃|0|85||| |聖剣|MP1|敵1体に物理攻撃後、自分を回復|0|90|MP+1、精神+1|無詠唱、光属性攻撃&br;威力に自身の精神力を加算&br;回復量:精神力×1.5(切り捨て)&br;回復はダメージ量や回避・吸収に影響されない| |魔剣|MP1,TP20|敵一体に物理攻撃と魔法攻撃|0|70|MP+1|| |ビンタ|TP100|敵一体に物理攻撃x3~5|0|55||| |魔法剣|MP3|味方一体を<追>化|2|95|MP+3|追加ダメージ量:補正込威力+補正込精神&br;連携《ダナン》| |分身|MP1|自分を<分身>化|0|95|MP+1、回避+1|攻撃を受けるまで効果持続。重ね掛け可| |クロスボウ|TP13|敵一体に遠隔物理攻撃|2|80||| |ナラ|MP2|敵全体を<悪臭>(毎ターンHP,TP-5%,速さ-20%)状態に|0|80|MP+2|| |投石|TP5|敵一体に遠隔物理攻撃、たまに隣の敵にも当たる。|0|75|回避+2|無詠唱| |ヴァイスクロイツ|TP30|敵一体に近接物理攻撃、相手が<無>属性の時、再び攻撃|1|85|精神+1|| |FMAK-47|TP70|フミアキシコフが開発した銃技。敵全体に遠隔物理攻撃後、自分を<瞬>化|0|55||| |逃亡||逃亡する。EX戦は逃亡不可。|0|100|回避+1|| |足払い|MP1,TP20|敵1体と隣接する1体に近接物理攻撃。相手の回避率を下げる|0|85|MP+1、回避+1|飛行無効、土属性| |ヴォマクトアタック|TP20|留めを刺せば、入手金x2|0|80||光属性攻撃| |熱波|MP1|自MHP-10%、その分を威力に加え、敵一体に魔法攻撃|0|85|MP+1|火属性攻撃| |ライトベール|MP2|自分を<光鎧>化(毎ターンTP+5%、光属性に対する耐性)|0|100|MP+2、精神+1|| |癒しの風|MP1|味方全体を<癒>化(毎ターンHP+5%)|0|100|MP+1、精神+1|| |イルネス|MP5|相手一体を<病気>化(毎ターン最大HP÷2以上カット&-2%Dmg)|0|90|MP+5、知力+1|| |劉言語魔法|MP8,TP100|敵1体に自分HP分の魔法攻撃、発動後HP半減|0|70|MP+8|闇属性攻撃| |あがらない雨|TP100|ランダムに4回攻撃|1|55||| |ゴミ投げ||所持するゴミを投げて遠隔攻撃|2|55||| |一本背負い|TP20|敵一体に近接物理攻撃。威力に自分の防御力を加算。飛行属性には無効|0|85|防御+1|| |エヴィン|MP2|敵一体に水属性魔法攻撃|4|100|MP+2、知力+2|水属性攻撃| |ライヂングスター|MP5,TP100|ランダムに3~5回光属性魔法攻撃,威力に精神を加算|0|60|MP+5、精神+1|| |吸心|MP1|敵1体から、TPを吸収する|20|100|MP+1|| |踏み潰す|TP40|技の成長率と命中率は低いが、[プレイヤーLv÷2]が威力に加算される|0|50||| |防御|TP12|次の敵からの被物理攻撃Dmgを1回だけ軽減|0|100|防御+1|<盾>付与、重ね掛け可&br;近接・遠隔の両方に有効&br;被物理攻撃毎1ずつ消費&br;(20×<力>X)×50%軽減| |手裏剣|TP18|敵1体に遠隔攻撃、その後隣接する1体に遠隔攻撃|0|65||隣接する対象が不在の場合、2撃目は不発| |魔セル|MP1|自分を<魔吸>化(次の魔法攻撃をHPとして吸収する。)|1|100|MP+1、知力+1|重ね掛け可| |イレイサースクリーム||自分の1/2を消失、その分のダメージを敵全体に与える。EX敵には無効|0|55||| |でぽいん|TP3|敵1体に物理攻撃。でこぴんの基礎能力より高いが...|5|90|攻撃+1|| |蜘蛛の巣|TP30|敵全体の速さDOWN|20|80||| |スピード|MP3|味方一体の速さUP|20|95|MP+3、回避+1|<速↑>化 自身の速を(補正込威力+補正込精神)%短縮する&br;連携《鎌井達》| |食べ物を奪う|TP20|敵一体から食べ物を奪う|1|75||食べ物をドロップする敵でないと食べ物は奪えない| |だまし|MP1|敵1体に999ダメージという嘘|0|70|MP+1|ダメージ表記のみで何も起こらない| |うーわっ|MP1,TP40|敵全体に遠隔ダメージ、その後<驚>(TP上昇不能)状態に|0|65|MP+1|| |大回転|MP10,TP60|ランダムに5回攻撃|0|45|MP+10|詠唱長大| |セル|MP2|自分を<吸>化(次の物理攻撃をHPとして吸収する。)|1|100|MP+2|重ね掛け可| |ステファニア|MP3,TP50|味方一体を<約>化(死亡時に復活)、または死者を蘇らす|5|100|MP+3、精神+1|重ね掛け可| |ボケッとする|TP5|ボケッとします|0|0|精神+2|無行動技&br;連携《諸行無常》《抜刀術》| |スネイク|MP1,TP20|攻撃後、敵を<蛇毒>化(毎ターンHP-10%Dmg/水属性には無効)|0|80|MP+1|| |エッチな妄想|MP1|エッチな妄想をします|0|0|MP+1、知力+2|無行動技だが連携には使えない| |ドッジィ|MP1|味方一体の回避率UP|20|95|MP+1、回避+1|| |ロックオン|MP1|自分を<必中>化(次の物理攻撃はMissしない)|0|100|MP+1、命中+1|| |酸っぱ汁|MP3|敵1体を<防↓>化|25|90|MP+3|| |ルゥ|MP3|敵一体に光属性魔法攻撃|6|95|MP+3、知力+3|光属性攻撃| |オグマ|MP4|敵一体に闇属性魔法攻撃、時々、相手を<腐敗>化(3ターンHP-5%)|8|90|MP+4、知力+4|闇属性攻撃| |ヴァハ|MP1|敵一体に火属性魔法攻撃|2|105|MP+1、知力+1|火属性攻撃| |カドゥケウス|MP2,TP35|1体と隣接する1体に攻撃後、相手を<蛇毒Ⅱ>化(毎ターンHP-10%Dmg/水属性には無効)|0|85|MP+2|| |アナコンダ|MP3,TP50|全員に攻撃後、相手を<大蛇毒>化(毎ターンHP-10%Dmg/水属性には無効)|0|80|MP+3|| |歌届けます|MP3|敵全体のHP,MP,TPを10%消失|0|80|MP+3、知力+1|| |マナドレーン|TP30|敵1体からMPを吸収する|1|100|知力+2|| |ためる|MP1|次の物理攻撃威力UP|0|90|MP+1|<力>付与、重ね掛け可&br;近接・遠隔の両方に有効&br;攻撃1Hit毎1ずつ消費&br;威力(1+<力>X)×50%上昇| |メヒコカルテルの歌|MP3,TP30|敵全員を<精↓>化|25|80|最大MP+3|| |バリア|MP1|魔法攻撃による被Dmgを軽減する|30|95|MP+1、精神+1|(威力+精神)%の魔法ダメージ軽減| |魔力解放|MP1|敵全体に威力にMP分を加算した魔法ダメージ、後にMP=0|0|95|MP+1、知力+1|| |ファイヤーウォール|MP4|自分を<火鎧>化(被近接物理攻撃時、相手にDmg、火属性攻撃に対する耐性)|1|100|MP+4、知力+1|| |ウォーターベール|MP2|自分を<水鎧>化(毎ターンHP+5%、水属性攻撃に対する耐性)|1|100|MP+2、精神+1|水土火耐性| |ライトニング|MP2|敵一体に魔法攻撃後、<麻痺>化(TP技不能・EX敵無効)|0|90|MP+2、命中+1|| |鼻血が出るまで殴る|MP1,TP70|敵1体に4回、通常物理攻撃|0|40|MP+1、攻撃+1|攻撃は近接物理扱い| |硬化|MP1|味方一体の防御力UP|30|95|MP+1、防御+1|(威力+精神)%の物理ダメージ軽減| |ジャミング|MP1|敵全体の命中率を下げる|20|70|MP+1|| |アフィニティ|MP1|敵一体に1~15の威力の絶対Dmg|0|95|MP+1|| |龍言語魔法|MP7,TP90|敵1体に自分のDmg分の魔法攻撃、発動後HP半減|0|80|MP+7|| |ストーンウォール|MP2|自分を<土鎧化>(Damageを一定値カットにする。土属性攻撃に対する耐性)|1|100|MP2、防御+1|(威力+精神)のダメージ((攻撃、トラップ、トゲ床、落とし穴によるDamageを軽減することを確認。空腹によるDamageは軽減しない。))を軽減&br;軽減値よりもダメージの方が少なければ、差し引いた軽減値分の壁が残る| |ディグニティ|MP1,TP30|敵全体の強化状態を解除させる|0|100|MP+1、精神+1|| |詠唱|TP15|次の魔法攻撃威力UP|0|90||| |吸血|MP1|敵一体に自分の最大HP5%分のダメージ、その分回復|0|90|最大MP+1|| |セイレーン|MP2|敵一体に魔法攻撃後、沈黙(MP技不能・EX敵無効)|0|90|最大MP+2、精神+1|| |天使のミスト|MP1,TP30|味方全体の弱体化状態を解除する||||沈黙、麻痺状態だと使えなくなる| |||||||| //||||||||