Top > 討論室 > Mobile suit in FACTORIO 関連
HTML convert time to 0.010 sec.


討論室/Mobile suit in FACTORIO 関連

Last-modified: 2016-06-03 (金) 06:33:34

ModのMobile suit in FACTORIOに関する投稿が増えてきたため専用ページを作りました。

専用ページに移動前の投稿

バグ報告、質問等はこのページに投稿して下さい。

Modのダウンロードはこちらからどうぞ。

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • を書いても認識しないです。連投ごめんなさい -- 2017-04-06 (木) 00:51:58
    • エラーを認識しないのなら正常な動作 -- 2017-04-13 (木) 11:49:21
  • 0.14.22でカテゴリ追加の方法2でdata.raw~から続くテキストを◾equipment.luaの末尾 -- 2017-04-06 (木) 00:49:15
  • カテゴリ追加で2の方法をやっても -- 2017-04-06 (木) 00:43:58
  • 0.15でMOD追加するも対応していないとのこと。更新を待つか -- 2016-12-24 (土) 15:46:46
  • 0.14.21ですがモビルスーツにモジュールが装備できなくなっています。後こっちは見落としかもしれませんが労働者が要求チェストの要求内に無いようです。 -- 2016-11-30 (水) 22:45:22
    • 自己解決しました。 -- 2016-11-30 (水) 23:19:11
  • 0.14.20で導入できませんでした、infoいじって0.14にしたらError でequipment prototype searchlight-equipment No such nodeと言われてます -- 2016-11-11 (金) 21:48:11
    • カテゴリ追加すれば動くようになるよ -- 2016-11-13 (日) 10:03:45
      • prototypesファイルのequipment.luaを編集するのかな?それともcategory.lua? -- 2016-11-18 (金) 19:04:49
      • equipment.luaの方が楽、まぁどれ編集しても出来ないことはないけど -- 2016-11-18 (金) 20:18:31
      • どうすればカテゴリ追加出来ますか?詳しくお願いします。 -- 2016-11-22 (火) 15:23:28
      • 方法は3通りある、一つ目はequipment.luaに書かれてる装備それぞれすべてにcategories = {"armor"},とか追加する -- 2016-11-22 (火) 21:34:52
      • 二つ目contorol.lua以外(このMODには無いからどこでもいい)の拡張子が.luaで文章の途中以外、もしくは新しくMOD作るなり他の一緒に入れるMODでもいいからdata.raw["generator-equipment"]["Minovsky-reactor-equipment"].categories={"armor"} data.raw["energy-shield-equipment"]["I-Field-generator-equipment"].categories={"armor"} data.raw["active-defense-equipment"]["Mega-particle-Cannon-equipment"].categories={"armor"} data.raw["active-defense-equipment"]["Diffusion-Mega-particle-Cannon-equipment"].categories={"armor"} data.raw["movement-bonus-equipment"]["Fieldmotor-equipment"].categories={"armor"} data.raw["active-defense-equipment"]["Funnel-Bit-catapult-equipment"].categories={"armor"} data.raw["roboport-equipment"]["roboport-equipment"].categories={"armor"} data.raw["night-vision-equipment"]["searchlight-equipment"].categories={"armor"}って書き込む -- 2016-11-22 (火) 21:44:59
      • 三つ目equipment.luaで装備を追加している部分より後に読み込むところにfor type , table in pairs (data.raw) do if string.match("equipment", type) then for name , data in pairs (table) do if data.categories == nil then data.categories = {"armor"} end end end endなり書き込む -- 2016-11-22 (火) 21:47:27
  • 0.14なってから導入できないんですけど -- 2016-11-06 (日) 06:55:31
    • 解決しました -- 2016-11-06 (日) 08:27:24
  • 制作者さん来ませんね・・・もうアップデートしないのかな?制作終了ならそう言ってもらえるとありがたいです。 -- 2016-09-14 (水) 20:41:34
  • MODありがとうございます。以前の飛行用ロボットフレームMK2対応ありがとございました。いつもBobsMODと一緒に使用して遊んでいます。BobsMODでは最大12種類の素材で作成するものがありますので、ジオニック社では作成できないものがあります。チートMODでも作成できませんでした。作成できるように成りますか?よろしくお願いします。 -- DK? 2016-08-24 (水) 17:30:03
  • 国家総動員のレシピの一部が普通のレシピと置き換わっているらしく、作りたい物の材料があっても労働者が無いと判断されて作れないことがあります。例えば電気炉を作る時に発展基板5枚分の材料+その他の資材を持っていても、発展基板に必要な労働者を持っていないと判断されて作れません。中間素材に労働者が必要な場合に自分で生産が出来ないようです。今の所電気炉と組立機3でその現象が起きています。 -- 2016-08-21 (日) 07:55:22
    • 対策は各種基板か労働者を常に持つことです。労働者システムは発展基板やモジュールの生産速度が上がるのでとても便利に使っています。良いMODをありがとうございます。時間があれば修正をお願いします。 -- 2016-08-24 (水) 20:43:30

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照