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ゲーム時間 の変更点


 ** ゲーム時間について [#n8f17af5]
 
 ゲーム時間における最小単位は1 tickであり、リアル時間では60分の1秒に相当する。普通にプレイする分にはあまり意識する必要がないが、電子回路では計算動作1回の単位となるため回路設計部門の工場長には必須の知識となる。
 
 ゲーム内時間における最小単位は1 tickであり、リアル時間では60分の1秒に相当する。(いわゆる1フレーム)
 製作時間などに表記される単位はリアル秒(=60tick)で表されているため、普通にプレイする分にはあまり意識する必要はない。
 ただし回路ネットワークでは計算動作1回の単位となるため回路設計部門の工場長には必須の知識となる。
 ''ゲーム内の1日は25000 tick''であり、''リアル時間では416.66秒''となる。
 
 ** ゲーム時間相互換算表 [#sb627ab9]
 
 |ゲーム時間|in tick|in minute|in hour|リアル時間|h
 |1 tick||||0.0166秒|
 |1 minute|50 tick|||0.8333秒|
 |1 hour|2500 tick|50 minute||41.666秒|
 |1 day|25000 tick|500 minute|10 hour|416.66秒|
 
 - factorioでは時間に50進法が導入されている。
 - hourは後述のタイムスケジュールのために便宜的に導入した。
 
 ** 1日のタイムスケジュール [#c5b24411]
 
 |CENTER:hour|CENTER:tick|CENTER:リアル時間|CENTER:時間帯|CENTER:発電効率|h
 |CENTER:0|RIGHT:0|RIGHT:0.00秒|CENTER:夜|CENTER:0%|
 |CENTER:1|RIGHT:2500|RIGHT:41.67秒|CENTER:朝|CENTER:0%~50%|
 |CENTER:2|RIGHT:5000|RIGHT:83.33秒|CENTER:朝|CENTER:50%~100|
 |CENTER:3|RIGHT:7500|RIGHT:125.00秒|CENTER:昼|CENTER:100%|
 |CENTER:4|RIGHT:10000|RIGHT:166.67秒|CENTER:昼|CENTER:100%|
 |CENTER:5|RIGHT:12500|RIGHT:208.33秒|CENTER:昼|CENTER:100%|
 |CENTER:6|RIGHT:15000|RIGHT:250.00秒|CENTER:昼|CENTER:100%|
 |CENTER:7|RIGHT:17500|RIGHT:291.67秒|CENTER:昼|CENTER:100%|
 |CENTER:8|RIGHT:20000|RIGHT:333.33秒|CENTER:夕|CENTER:100%~50%|
 |CENTER:9|RIGHT:22500|RIGHT:375.00秒|CENTER:夕|CENTER:50%~0%|
 1日の内訳は大雑把に見て、昼200秒→夕80秒→夜40秒→朝80秒で推移する。
 時間帯ごとの細かい内訳・tick換算時間については下表を参照。
 
 - ソーラーパネルの発電効率は1日平均で70%となる。
 - 0時をどこに設定するかは工場長の自由だが、時間帯で稼働制御する場合は夜の開始を0時にしたほうが何かと捗る。
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 |時間帯|>|期間・累計(tick)|>|期間・累計(秒)|h
 |昼|6250|6250|104.16|104.16|
 |夕|5000|11250|83.33|187.47|
 |夜|2500|13750|41.66|229.13|
 |朝|5000|18750|83.33|312.46|
 |昼|6250|25000|104.16|416.66|
 
 
 ** 参考URL [#t14e1b3a]
 
 Game Tick https://wiki.factorio.com/index.php?title=Game-tick
 Game Day https://wiki.factorio.com/index.php?title=Game-day