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-各セクションはそのままWikiページに対応
--リリースノートから新機能、変更点、バランシングを各ペー...
--wikiに書かなくてもいい内容もあるかもしれません
#br
- ver 0.17.11 までの変更点を追記
#contents
*その他の変更点 [#x8bfc91f]
- [[クイックバーの刷新>https://www.factorio.com/blog/post...
- ALTモード変更やブループリント作成等を素早くアクセスでき...
- [[新しいGUIスタイル>https://www.factorio.com/blog/post/...
- [[クリップボード(コピー/カット/ペースト)操作>https://ww...
- [[アンドゥ機能>https://www.factorio.com/blog/post/fff-2...
- [[リッチテキストタグ機能>https://www.factorio.com/blog/...
-- Basic image tags format is [img=<image path>] where im...
-- Blueprint/special item tags. Shift clicking the icon i...
-- Map ping tags: Created by shift-clicking the ground/ma...
-- Font tags: Format is [font=debug-mono]mono text[/font].
-- Color tags: Format is [color=1,0,0]red text[/font]
- マップPing機能。マルチプレイ時にマップ上でCtrl+Alt+クリ...
- 同じ名前の複数のバージョンのMODがあるとき、使用バージョ...
- マルチプレイ時にMOD設定を自動同期するようにした? (The ...
- 建設計画の本やアーマーを閉じるときに、閉じる直前の状態...
- Steamネットワークのサポート (Added steam networking sup...
- LogitechハードウェアのRGBサポート (よく知らないけど、[...
- MacOS向けに、Accessibility zoom featureを無視するオプシ...
- レーダーを持っているとき、ミニマップに既設のレーダーの...
- 浅瀬のタイルを追加。敵や乗り物は浅瀬を通れる。(Added tw...
- プレイヤー数制限を6から10に増加 (Increased player reach...
- Default_request_amount removed in all places where it w...
- セーブ名にUnicode文字を使えるようにした (It is allowed ...
- ゴーストとして残る時間を1時間から1週間に増加 (Increased...
- 燃焼効率を100%にした。その代わり、燃料値は半分となった ...
- 採掘力を排除し、採掘速度・採掘時間にした (Removed the h...
- ゲームクリア条件を、ロケットを打ち上げるだけとした(衛星...
- アイテム削除のためのマップエディタを追加 (Added map edi...
**グラフィック関連 [#p8d6beef]
- 新規グラフィック (New graphics for:)
-- 蓄電池、バイター、スピッター、ワーム、巣、チェスト、電...
-- マップの端、ロケットサイロ、搬送ベルト、地下ベルト、分...
-- 木、タレット、壁、ゲート (trees, turrets (gun, flameth...
- レーザータレット、パーソナルレーザー防御、防衛ロボット...
- 選択された設備に紐づくインサーターを強調表示 (Highlight...
- ヘルスバーの上にシールドバーを表示 (Showing shield bars...
- 縦向きパイプ単体の長さを短くした。(Single vertical pipe...
**GUI関連 [#r662dda2]
- New final versions of several important GUI screens (Qu...
- The quickbar is no longer an inventory, instead it can ...
- In the map, station and tag selection is now visualized...
- Added interface option: When selecting a buildable item...
- When something is not buildable (manual or blueprint bu...
- Only compatible results of a furnace are manually place...
- Tile construction jobs are being handled by robots sepa...
- Blueprinting tools are no longer shown in the quickbar ...
*操作方法 [#v93c6b83]
[[操作方法]]
[[./0.17操作方法]]
- キーバインドをキーコードからスキャンコードに変更。US QW...
- エンティティ選択時に"Z"(アイテムを置く)を押すと地面では...
- 建設計画作成、建設計画の本を作成、解体プランナーを作成...
//- Switched key bindings from key codes to scan codes. T...
//- "Z" (drop item) will drop single items into what ever...
//- "Make Blueprint", "Make Blueprint Book", "Make Decons...
*キャンペーン [#i28d6e1e]
[[キャンペーン]]
[[./0.17キャンペーン]]
- 「はじめの一歩」を「はじめに」に変更 キャンペーンメニ...
- 「新たなる希望」を削除。
//- Replaced First steps campaign with Introduction campa...
//- Removed New Hope campaign.
*チュートリアル [#e16dc93b]
[[チュートリアル]]
[[./0.17チュートリアル]]
- 斧を削除。研究効果に変更。
- 木材を削除。原木を木材に名前変更。
//- Removed pickaxes and replaced them with research effe...
//- Removed Wood from the game (And raw wood renamed to W...
*シナリオ [#id6c7e0b]
[[シナリオ]]
[[./0.17シナリオ]]
- ウェーブディフェンスシナリオを変更。複数ラウンドのサポ...
- ウェーブディフェンスでプレイヤーが死んだ場合、死体から...
//- Wave defense scenario has been reworked to support mu...
//- When a player dies in the Wave defense, the free equi...
*困った時は [#e9b783e7]
[[困った時は]]
*Tips [#s9c2ee5c]
[[Tips]]
*運送ネットワーク [#m7135a9c]
[[運送ネットワーク]]
[[./0.17運送ネットワーク]]
- フィルターインサータのフィルターにホワイトリスト・ブラ...
- ベルト移動耐性装備を追加。
- 搬送ベルト上のアイテムの隙間を0.28タイルから0.25タイル...
//- Filter inserters can be set to whitelist or blacklist...
//- Added belt immunity equipment.
//- Item spacing on transport belts changed from 0.28 til...
*製造ネットワーク [#ya0e95a3]
[[製造ネットワーク]]
[[./0.17製造ネットワーク]]
- 統計に250時間・1000時間の項目を追加。
- エンティティの手動回収時間が微妙に変更、顕著ではない。
- 石とそれ以外の鉱石の採掘時間を1に統一。ウラン鉱石は2だ...
- 掘削機の速度を<x>/sの形で表示。(燃料式0.25/s 電動0.5/s)...
- 組立機123の電力消費と汚染排出を調整。高Tierの組立機はよ...
//- Added 250 and 1000 hours precision intervals into sta...
//- Manual mining speed times of various entities will di...
//- Stone and other ore mining speed has been unified to ...
//- Mining drill speed is now shown in the form of <x>/s ...
//- Rebalanced assembling machine 1,2 and 3 power consump...
*物流ネットワーク [#r69076d8]
[[物流ネットワーク]]
[[./0.17物流ネットワーク]]
*電気ネットワーク [#m06c5238]
[[電気ネットワーク]]
[[./0.17電気ネットワーク]]
木製チェストと小型電柱は燃料として使えない。
//- Chests and wooden power poles are no longer usable as...
*原子力ネットワーク [#q501af60]
[[原子力ネットワーク]]
[[./0.17原子力ネットワーク]]
- 触媒の調整を入れたうえで、kovarex濃縮プロセスに生産力モ...
※「触媒の調整」の意味するところ:
生産加速バーが100%に達した際に「ウラン235を41個+ウラン238...
遠心分離機からのアウトプットが今まで以上に複雑になるので...
- 原子力発電の研究をウラン生産と原子力発電に分割。
//- Since the catalysts have been tweaked, the kovarex en...
//- Nuclear power technology split to Uranium processing ...
*回路ネットワーク [#f0ec736d]
[[回路ネットワーク]]
[[回路NWの仕様>回路ネットワークの仕様]]
[[./0.17回路ネットワーク]]
[[./0.17回路ネットワークの仕様]]
*液体ネットワーク [#p9e7cb9a]
[[液体ネットワーク]]
[[./0.17液体ネットワーク]]
- 流体混合防止機能。流体が混合する可能性のあるアクション(...
- パイプを地下パイプに高速置き換え可能に。
//- Fluid mixing prevention. Actions that fail as they wo...
//- Fast replacing pipes by pipes to ground similar to un...
*列車ネットワーク [#idc6927f]
[[列車ネットワーク]]
[[./0.17列車ネットワーク]]
- 列車類を建設計画に含めることと解体プランナーで解体する...
- 臨時駅を列車に追加することが可能に(マップをCtrl+クリッ...
- 発車条件を持たない駅には列車は止まらずウェイポイント(経...
- 「乗客あり」「乗客なし」を発車条件に追加。
- 燃料切れの自動運転機関車の警告アイコン。
- GUIで設定可能な、貨物車の中身の視覚的表示。
- 駅名上限を50文字か100文字に。ほとんどのケースで最低3タ...
- 機関車の燃料消費を2倍に。
- 核燃料の熱量を2倍に。
- ロケット燃料の熱量を10.6%減少、固形燃料の熱量を4%減少。
- Changed train pathfinding in a way, that it can find pa...
- Disabling station with train waiting in it doesn't forc...
//- Trains can be blueprinted and deconstructed.
//- Trains can be given temporary stations (by Control+cl...
//- Train stops without conditions work as waypoints. (th...
//- Added Passenger present and Passenger not present wai...
//- Warning icon for automated trains that are out of fuel.
//- Configurable (in gui), the count of rolling stocks sh...
//- Increased maximum train stop length from 50 to 100 ch...
//- Locomotive fuel consumption doubled.
//- Relative fuel value of nuclear fuel doubled.
//- Relative fuel value of rocket fuel decreased by 10.6%...
//- Changed train pathfinding in a way, that it can find ...
//- Disabling station with train waiting in it doesn't fo...
*ロボネットワーク [#f5e3c084]
[[ロボネットワーク]]
[[./0.17ロボネットワーク]]
- エンティティの設置・建設計画の適用に失敗した時、理由を...
- ロボットが崖を壊すことが可能に。
- Using deconstruction planner is incorporated in the lat...
- 個人用ロボットステーションを変更。ロボが追いつけない速...
- 埋立地を建設計画に含めることが可能に。ロボが設置可能に。
- 建設計画ライブラリから持ってきた建設計画はQを押した時に...
//- If building of entity/blueprint fails, the reason of ...
//- Robots can blow up cliffs.
//- Using deconstruction planner is incorporated in the l...
//- Changed personal roboports so they won't send constru...
//- Landfill can be built by robots and be included in bl...
//- Blueprint items taken from blueprint library will not...
*アイテム [#nf69a914]
[[アイテム]]
[[./0.17アイテム]]
- ベルト移動耐性装備を追加。
- アップグレードプランナーを追加。
- 斧を削除して研究効果に置き換え。
- 木材を削除(原木を木材に名前変更)。
- サイエンスパックの名前変更:
-- サイエンスパック1→自動化サイエンスパック
-- サイエンスパック2→物流サイエンスパック
-- サイエンスパック3→化学サイエンスパック
-- ハイテクサイエンスパック→ユーティリティサイエンスパック
-- 軍事・製造・宇宙サイエンスパックはそのまま。
- サイエンスパックのレシピ変更:
-- 軍事:1x貫通弾薬 1xグレネード 2x防壁
-- 化学:3x発展基盤 2xエンジンユニット 1x固形燃料
-- 化学サイエンスパックは一度に二個生産される。
-- 製造:1x電気炉 1x生産力モジュール1 30xレール
-- 製造サイエンスパックは一度に三個生産される。
-- ユーティリティ:2x制御基板 1x飛行用ロボットフレーム 3x...
-- ユーティリティサイエンスパックは一度に三個生産される。
- 鉄板・銅板・石レンガのクラフト時間を3.5→3.2秒に低下。鋼...
- 石炭の液化は90x重油、20x軽油、10x石油ガスを生産。25x重...
- 軽量化素材は2x鋼材、20x銅板、5xプラ棒を消費。
- 軽量化素材のクラフト時間を30秒から20秒に減少。
- 中型・大型電柱は鉄筋を消費。
- 駅は鉄筋を消費。
- プログラマブルスピーカーは鉄筋を消費。
- ランプのレシピから鉄筋を削除。銅線を消費。
- ディフェンダーカプセルの素材に飛行用ロボットフレームを...
- 組立機2の9x鉄板の代わりに2x鋼材。
- 化学プラントの製作速度を1に変更。化学プラントに設定でき...
- 遠心分離機の製作速度を1に。
- 高Tierの装備アイテムレシピに軽量化素材を要求。(エネル...
- パワーアーマーMk2のレシピの5xLv3モジュール→25xLv2モジュ...
- 原子爆弾のレシピに制御基板の代わりにロケット制御装置を...
//
//- Added belt immunity equipment.
//- Added upgrade planner.
//- Removed pickaxes and replaced them with research effe...
//- Removed Wood from the game (And raw wood renamed to W...
//- Science pack names changed:
//-- Science pack -> Automation science pack
//-- Science pack 2 -> Logistic science pack
//-- Science pack 3 -> Chemical science pack
//-- High-tech science pack -> Utility science pack
//-- Military, Production and Space science pack names re...
//- Science pack recipes changed:
//-- Military science pack now requires 1x Piercing round...
//-- Chemical science pack now requires 3x Advanced circu...
//-- Chemical science pack now crafts in pairs.
//-- Production science pack now requires 1x Electric fur...
//-- Production science pack now produces in groups of 3....
//-- Utility science pack now requires 2x Processing unit...
//-- Utility science pack now produces in groups of 3. Cr...
//- Iron plate, copper plate and stone brick crafting tim...
//- Coal liquefaction now produces 90 Heavy oil, 20 Light...
//- Low density structure now requires 2x Steel plate, 20...
//- Low density structure crafting time reduced from 30 t...
//- Medium and Big power pole recipes now use iron sticks.
//- Train stop recipe now uses iron sticks.
//- Programmable speaker recipe now uses iron sticks.
//- Lamp recipe iron sticks ingredient changed to copper ...
//- Defender capsule recipe now requires flying robot fra...
//- Assembling machine 2 recipe changed to require 2x Ste...
//- Chemical plant crafting speed has been changed to 1. ...
//- Centrifuge crafting speed changed to 1.
//- Some high tier equipment recipes now require Low Dens...
//- Power Armor Mk2 recipe changed from 5x level 3 to 25x...
//- Atomic bomb recipe now requires Rocket control units ...
//-ここまで反映
*装備品 [#q75b4e1f]
[[装備品]]
[[./0.17装備品]]
- ベルト移動耐性装備を追加。
- 個人用装備のスタックサイズを全て20に。
- アーマーの耐久力をなしに。スタックサイズを1に。
- 斧を削除。研究効果に置き換え。
- Stickers can by applied onto cars and tanks now.
- 個人用ソーラーが10kWから30kWに。レシピのソーラーパネル...
- 個人用レーザーの威力低下。電力消費低下。レーザー・電気...
- 戦車のマシンガンのダメージボーナス撤廃。
//- Added belt immunity equipment.
//- All personal equipment stack sizes changed to 20.
//- Armor no longer uses durability and all armor now has...
//- Removed pickaxes and replaced them with research effe...
//- Stickers can by applied onto cars and tanks now.
//- Portable solar panel power output changed from 10kW t...
//- Personal laser defense damage reduced, power consumpt...
//- Rocket launcher range increased from 22 to 36 to outr...
//- Removed damage bonus of tank machine gun.
*燃料 [#hb610091]
[[燃料]]
[[./0.17燃料]]
- 全施設の燃料効率を100%に。燃料の熱量をおよそ半分に。こ...
- よって核燃料の熱量を倍に。
- ロケット燃料は10.6%減少、固形燃料は4%減少。
//-Burner efficiency is set to 100% for all entities and ...
//-Relative fuel value of nuclear fuel doubled.
//-Relative fuel value of rocket fuel decreased by 10.6%,...
*タレット [#ta6bb5e1]
[[タレット]]
[[./0.17タレット]]
- All military damage/shooting speed upgrade technologies...
-全ての武器のダメージ、射撃速度の研究ツリーは7種類のテク...
-- Physical projectile damage 1-6 + infinite
--弾丸ダメージ 1~6と無限研究に
--- level 1-4: bullets, gun turrets, shotgun shells
---研究レベル1~4:弾丸、ガンタレット、ショットガンセル
--- level 5+: previous levels and cannon shells
---研究レベル5以上:1~4に加え、砲弾
-- Refined flammables 1-6 + infinite
--- flamethrower turret, handheld flamethrower
-- Stronger explosives 1-6 + infinite
--- level 1: grenades
--- level 2: previous level and land mines
--- level 3: previous levels and rockets
-- Energy weapons damage 1-6 + infinite
--- level 1-3: laser turrets, personal laser defense
--- level 4: previous level and distractor robots
--- level 5+: previous levels and destroyer robots
-- Weapon shooting speed 1-7
--- affecting: bullets, gun turrets, shotgun shells, tank...
-- Laser turret shooting speed
-- Artillery shell shooting speed
-- Artillery shell range
- Attacks predict target position and shoot there.
- Flamethrower turret now predicts target position as well.
- Disabled target leading for flamethrower turrets until ...
*ダメージ・防御 [#q4eef24a]
[[ダメージ・防御]]
[[./0.17ダメージ・防御]]
*敵 [#vd625117]
[[敵]]
[[./0.17敵]]
- Fight changes. Enemy projectiles are dodgeable and slow...
- Behemoth worm added.
- Worms and spitters use new "stream" attack now.
- Acid splashes are created on the ground, dealing damage...
- Slow effect received from different spitter/worm tiers ...
- Worm shooting range is generally longer.
- Worm and behemoth spitter attacks are large enough to d...
- All enemies have 100% acid resistance.
- Changed spawner pollution absorption logic so that all ...
*テクノロジー [#q9d671a6]
[[テクノロジー]]
[[./0.17テクノロジー]]
- Added a research queue that becomes available after the...
- Inserters are putting science packs to the lab even whe...
- Removed pickaxes and replaced them with research effects.
- Technology pre-requisites tweaked so the unlocked item(...
- Science pack names changed:
-- Science pack -> Automation science pack
-- Science pack 2 -> Logistic science pack
-- Science pack 3 -> Chemical science pack
-- High-tech science pack -> Utility science pack
-- Military, Production and Space science pack names rema...
- Science pack recipes changed:
-- Military science pack now requires 1x Piercing rounds ...
-- Chemical science pack now requires 3x Advanced circuit...
-- Chemical science pack now crafts in pairs.
-- Production science pack now requires 1x Electric furna...
-- Production science pack now produces in groups of 3. C...
-- Utility science pack now requires 2x Processing unit, ...
-- Utility science pack now produces in groups of 3. Craf...
- Some technologies more clearly split between Production...
-- Production science pack:
--- Effect transmission
--- All level 3 modules
--- Kovarex enrichment process & Nuclear fuel reprocessing
--- Worker robot capacity 2
-- Utility science pack:
--- Logistic system
--- Worker robot speed 3
--- Military 4 and weapon unlocks/upgrades
--- Power armor mk2 and Portable fusion reactor
- Both Production and Utility science packs are required ...
- Every science pack now has a technology to unlock it. S...
- Rocket fuel, Low density structure and Rocket control u...
- Nuclear power technology split to Uranium processing an...
- Nuclear fuel reprocessing technology cost reduced from ...
- Lubricant technology added (pre-requisite for Electric ...
- Fast and Filter inserters are unlocked by their own tec...
- Automation 2 is a pre-requisite for Fluid handling. (As...
- Engine is a pre-requisite for Fluid handling. (Pump nee...
- Pump is now unlocked by Fluid handling. (was Engine)
- Fluid handling is a pre-requisite for Oil processing.
- Automation 2 now requires Automation and Logistic scien...
- Portable solar panels have Modular armor as pre-requisi...
- Low-tier personal equipment has Portable solar panels a...
- Some high tier personal equipment (Energy shield mk2, B...
- All military damage/shooting speed upgrade technologies...
-- Physical projectile damage 1-6 + infinite
--- level 1-4: bullets, gun turrets, shotgun shells
--- level 5+: previous levels and cannon shells
-- Refined flammables 1-6 + infinite
--- flamethrower turret, handheld flamethrower
-- Stronger explosives 1-6 + infinite
--- level 1: grenades
--- level 2: previous level and land mines
--- level 3: previous levels and rockets
-- Energy weapons damage 1-6 + infinite
--- level 1-3: laser turrets, personal laser defense
--- level 4: previous level and distractor robots
--- level 5+: previous levels and destroyer robots
-- Weapon shooting speed 1-7
--- affecting: bullets, gun turrets, shotgun shells, tank...
-- Laser turret shooting speed
-- Artillery shell shooting speed
-- Artillery shell range
- Modular Armor technology pre-requisite changed from Mod...
- Power Armor Mk2 technology pre-requisite changed from m...
- From the start maximum follower count is 5 instead of 1...
- All infinite technologies have Space science pack as a ...
- Changed mining productivity technology to add 10% in on...
- Changed mining productivity cost to 2500 increase per l...
*実績 [#ie50846d]
[[実績]]
[[0.17実績]]
*マップ設定 [#t07ae363]
[[マップ設定]]
[[./0.17マップ設定]]
- Reworked the Map Editor so it's now part of the standar...
- Resource generation changed significantly: The starting...
- Biter generation changed significantly: Biter richness ...
- Terrain generation changed significantly: Water is gene...
- New map terrain type selectable: Island. Launch the roc...
- Terrain generator options are preserved by the map gene...
*運送ネットワークアップグレード [#z0150a5c]
[[運送Upgrade>運送ネットワークアップグレード]]
- Item spacing on transport belts changed from 0.28 tiles...
*発電効率 [#g2257f15]
[[発電効率]]
[[./0.17発電効率]]
*マルチプレイ [#j38c237b]
[[マルチプレイ]]
[[./0.17マルチプレイ]]
- Support for mod synchronisation when joining multiplaye...
- Added support to import and export permissions.
- Added support to change multiplayer config settings run...
- Added support to edit the whitelist, banlist, and admin...
- Added the Admin GUI (openable through /admin in the con...
- When selecting any item to the cursor from some of the ...
- Renamed the whitelist and banlist to server-whitelist a...
- Added server-adminlist that's used to determine which p...
- Removed "admins" from the multiplayer server-settings f...
- Changed the chat gray-out mechanism. It always greyed-o...
*コンソールコマンド [#i693e64b]
[[コンソールコマンド]]
[[./0.17コンソールコマンド]]
- Reworked the Map Editor so it's now part of the standar...
- Added support to import and export permissions.
- Added --disable-migration-window command-line option to...
- Added /unlock-shortcut-bar console command to unlock al...
終了行:
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--wikiに書かなくてもいい内容もあるかもしれません
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*その他の変更点 [#x8bfc91f]
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- LogitechハードウェアのRGBサポート (よく知らないけど、[...
- MacOS向けに、Accessibility zoom featureを無視するオプシ...
- レーダーを持っているとき、ミニマップに既設のレーダーの...
- 浅瀬のタイルを追加。敵や乗り物は浅瀬を通れる。(Added tw...
- プレイヤー数制限を6から10に増加 (Increased player reach...
- Default_request_amount removed in all places where it w...
- セーブ名にUnicode文字を使えるようにした (It is allowed ...
- ゴーストとして残る時間を1時間から1週間に増加 (Increased...
- 燃焼効率を100%にした。その代わり、燃料値は半分となった ...
- 採掘力を排除し、採掘速度・採掘時間にした (Removed the h...
- ゲームクリア条件を、ロケットを打ち上げるだけとした(衛星...
- アイテム削除のためのマップエディタを追加 (Added map edi...
**グラフィック関連 [#p8d6beef]
- 新規グラフィック (New graphics for:)
-- 蓄電池、バイター、スピッター、ワーム、巣、チェスト、電...
-- マップの端、ロケットサイロ、搬送ベルト、地下ベルト、分...
-- 木、タレット、壁、ゲート (trees, turrets (gun, flameth...
- レーザータレット、パーソナルレーザー防御、防衛ロボット...
- 選択された設備に紐づくインサーターを強調表示 (Highlight...
- ヘルスバーの上にシールドバーを表示 (Showing shield bars...
- 縦向きパイプ単体の長さを短くした。(Single vertical pipe...
**GUI関連 [#r662dda2]
- New final versions of several important GUI screens (Qu...
- The quickbar is no longer an inventory, instead it can ...
- In the map, station and tag selection is now visualized...
- Added interface option: When selecting a buildable item...
- When something is not buildable (manual or blueprint bu...
- Only compatible results of a furnace are manually place...
- Tile construction jobs are being handled by robots sepa...
- Blueprinting tools are no longer shown in the quickbar ...
*操作方法 [#v93c6b83]
[[操作方法]]
[[./0.17操作方法]]
- キーバインドをキーコードからスキャンコードに変更。US QW...
- エンティティ選択時に"Z"(アイテムを置く)を押すと地面では...
- 建設計画作成、建設計画の本を作成、解体プランナーを作成...
//- Switched key bindings from key codes to scan codes. T...
//- "Z" (drop item) will drop single items into what ever...
//- "Make Blueprint", "Make Blueprint Book", "Make Decons...
*キャンペーン [#i28d6e1e]
[[キャンペーン]]
[[./0.17キャンペーン]]
- 「はじめの一歩」を「はじめに」に変更 キャンペーンメニ...
- 「新たなる希望」を削除。
//- Replaced First steps campaign with Introduction campa...
//- Removed New Hope campaign.
*チュートリアル [#e16dc93b]
[[チュートリアル]]
[[./0.17チュートリアル]]
- 斧を削除。研究効果に変更。
- 木材を削除。原木を木材に名前変更。
//- Removed pickaxes and replaced them with research effe...
//- Removed Wood from the game (And raw wood renamed to W...
*シナリオ [#id6c7e0b]
[[シナリオ]]
[[./0.17シナリオ]]
- ウェーブディフェンスシナリオを変更。複数ラウンドのサポ...
- ウェーブディフェンスでプレイヤーが死んだ場合、死体から...
//- Wave defense scenario has been reworked to support mu...
//- When a player dies in the Wave defense, the free equi...
*困った時は [#e9b783e7]
[[困った時は]]
*Tips [#s9c2ee5c]
[[Tips]]
*運送ネットワーク [#m7135a9c]
[[運送ネットワーク]]
[[./0.17運送ネットワーク]]
- フィルターインサータのフィルターにホワイトリスト・ブラ...
- ベルト移動耐性装備を追加。
- 搬送ベルト上のアイテムの隙間を0.28タイルから0.25タイル...
//- Filter inserters can be set to whitelist or blacklist...
//- Added belt immunity equipment.
//- Item spacing on transport belts changed from 0.28 til...
*製造ネットワーク [#ya0e95a3]
[[製造ネットワーク]]
[[./0.17製造ネットワーク]]
- 統計に250時間・1000時間の項目を追加。
- エンティティの手動回収時間が微妙に変更、顕著ではない。
- 石とそれ以外の鉱石の採掘時間を1に統一。ウラン鉱石は2だ...
- 掘削機の速度を<x>/sの形で表示。(燃料式0.25/s 電動0.5/s)...
- 組立機123の電力消費と汚染排出を調整。高Tierの組立機はよ...
//- Added 250 and 1000 hours precision intervals into sta...
//- Manual mining speed times of various entities will di...
//- Stone and other ore mining speed has been unified to ...
//- Mining drill speed is now shown in the form of <x>/s ...
//- Rebalanced assembling machine 1,2 and 3 power consump...
*物流ネットワーク [#r69076d8]
[[物流ネットワーク]]
[[./0.17物流ネットワーク]]
*電気ネットワーク [#m06c5238]
[[電気ネットワーク]]
[[./0.17電気ネットワーク]]
木製チェストと小型電柱は燃料として使えない。
//- Chests and wooden power poles are no longer usable as...
*原子力ネットワーク [#q501af60]
[[原子力ネットワーク]]
[[./0.17原子力ネットワーク]]
- 触媒の調整を入れたうえで、kovarex濃縮プロセスに生産力モ...
※「触媒の調整」の意味するところ:
生産加速バーが100%に達した際に「ウラン235を41個+ウラン238...
遠心分離機からのアウトプットが今まで以上に複雑になるので...
- 原子力発電の研究をウラン生産と原子力発電に分割。
//- Since the catalysts have been tweaked, the kovarex en...
//- Nuclear power technology split to Uranium processing ...
*回路ネットワーク [#f0ec736d]
[[回路ネットワーク]]
[[回路NWの仕様>回路ネットワークの仕様]]
[[./0.17回路ネットワーク]]
[[./0.17回路ネットワークの仕様]]
*液体ネットワーク [#p9e7cb9a]
[[液体ネットワーク]]
[[./0.17液体ネットワーク]]
- 流体混合防止機能。流体が混合する可能性のあるアクション(...
- パイプを地下パイプに高速置き換え可能に。
//- Fluid mixing prevention. Actions that fail as they wo...
//- Fast replacing pipes by pipes to ground similar to un...
*列車ネットワーク [#idc6927f]
[[列車ネットワーク]]
[[./0.17列車ネットワーク]]
- 列車類を建設計画に含めることと解体プランナーで解体する...
- 臨時駅を列車に追加することが可能に(マップをCtrl+クリッ...
- 発車条件を持たない駅には列車は止まらずウェイポイント(経...
- 「乗客あり」「乗客なし」を発車条件に追加。
- 燃料切れの自動運転機関車の警告アイコン。
- GUIで設定可能な、貨物車の中身の視覚的表示。
- 駅名上限を50文字か100文字に。ほとんどのケースで最低3タ...
- 機関車の燃料消費を2倍に。
- 核燃料の熱量を2倍に。
- ロケット燃料の熱量を10.6%減少、固形燃料の熱量を4%減少。
- Changed train pathfinding in a way, that it can find pa...
- Disabling station with train waiting in it doesn't forc...
//- Trains can be blueprinted and deconstructed.
//- Trains can be given temporary stations (by Control+cl...
//- Train stops without conditions work as waypoints. (th...
//- Added Passenger present and Passenger not present wai...
//- Warning icon for automated trains that are out of fuel.
//- Configurable (in gui), the count of rolling stocks sh...
//- Increased maximum train stop length from 50 to 100 ch...
//- Locomotive fuel consumption doubled.
//- Relative fuel value of nuclear fuel doubled.
//- Relative fuel value of rocket fuel decreased by 10.6%...
//- Changed train pathfinding in a way, that it can find ...
//- Disabling station with train waiting in it doesn't fo...
*ロボネットワーク [#f5e3c084]
[[ロボネットワーク]]
[[./0.17ロボネットワーク]]
- エンティティの設置・建設計画の適用に失敗した時、理由を...
- ロボットが崖を壊すことが可能に。
- Using deconstruction planner is incorporated in the lat...
- 個人用ロボットステーションを変更。ロボが追いつけない速...
- 埋立地を建設計画に含めることが可能に。ロボが設置可能に。
- 建設計画ライブラリから持ってきた建設計画はQを押した時に...
//- If building of entity/blueprint fails, the reason of ...
//- Robots can blow up cliffs.
//- Using deconstruction planner is incorporated in the l...
//- Changed personal roboports so they won't send constru...
//- Landfill can be built by robots and be included in bl...
//- Blueprint items taken from blueprint library will not...
*アイテム [#nf69a914]
[[アイテム]]
[[./0.17アイテム]]
- ベルト移動耐性装備を追加。
- アップグレードプランナーを追加。
- 斧を削除して研究効果に置き換え。
- 木材を削除(原木を木材に名前変更)。
- サイエンスパックの名前変更:
-- サイエンスパック1→自動化サイエンスパック
-- サイエンスパック2→物流サイエンスパック
-- サイエンスパック3→化学サイエンスパック
-- ハイテクサイエンスパック→ユーティリティサイエンスパック
-- 軍事・製造・宇宙サイエンスパックはそのまま。
- サイエンスパックのレシピ変更:
-- 軍事:1x貫通弾薬 1xグレネード 2x防壁
-- 化学:3x発展基盤 2xエンジンユニット 1x固形燃料
-- 化学サイエンスパックは一度に二個生産される。
-- 製造:1x電気炉 1x生産力モジュール1 30xレール
-- 製造サイエンスパックは一度に三個生産される。
-- ユーティリティ:2x制御基板 1x飛行用ロボットフレーム 3x...
-- ユーティリティサイエンスパックは一度に三個生産される。
- 鉄板・銅板・石レンガのクラフト時間を3.5→3.2秒に低下。鋼...
- 石炭の液化は90x重油、20x軽油、10x石油ガスを生産。25x重...
- 軽量化素材は2x鋼材、20x銅板、5xプラ棒を消費。
- 軽量化素材のクラフト時間を30秒から20秒に減少。
- 中型・大型電柱は鉄筋を消費。
- 駅は鉄筋を消費。
- プログラマブルスピーカーは鉄筋を消費。
- ランプのレシピから鉄筋を削除。銅線を消費。
- ディフェンダーカプセルの素材に飛行用ロボットフレームを...
- 組立機2の9x鉄板の代わりに2x鋼材。
- 化学プラントの製作速度を1に変更。化学プラントに設定でき...
- 遠心分離機の製作速度を1に。
- 高Tierの装備アイテムレシピに軽量化素材を要求。(エネル...
- パワーアーマーMk2のレシピの5xLv3モジュール→25xLv2モジュ...
- 原子爆弾のレシピに制御基板の代わりにロケット制御装置を...
//
//- Added belt immunity equipment.
//- Added upgrade planner.
//- Removed pickaxes and replaced them with research effe...
//- Removed Wood from the game (And raw wood renamed to W...
//- Science pack names changed:
//-- Science pack -> Automation science pack
//-- Science pack 2 -> Logistic science pack
//-- Science pack 3 -> Chemical science pack
//-- High-tech science pack -> Utility science pack
//-- Military, Production and Space science pack names re...
//- Science pack recipes changed:
//-- Military science pack now requires 1x Piercing round...
//-- Chemical science pack now requires 3x Advanced circu...
//-- Chemical science pack now crafts in pairs.
//-- Production science pack now requires 1x Electric fur...
//-- Production science pack now produces in groups of 3....
//-- Utility science pack now requires 2x Processing unit...
//-- Utility science pack now produces in groups of 3. Cr...
//- Iron plate, copper plate and stone brick crafting tim...
//- Coal liquefaction now produces 90 Heavy oil, 20 Light...
//- Low density structure now requires 2x Steel plate, 20...
//- Low density structure crafting time reduced from 30 t...
//- Medium and Big power pole recipes now use iron sticks.
//- Train stop recipe now uses iron sticks.
//- Programmable speaker recipe now uses iron sticks.
//- Lamp recipe iron sticks ingredient changed to copper ...
//- Defender capsule recipe now requires flying robot fra...
//- Assembling machine 2 recipe changed to require 2x Ste...
//- Chemical plant crafting speed has been changed to 1. ...
//- Centrifuge crafting speed changed to 1.
//- Some high tier equipment recipes now require Low Dens...
//- Power Armor Mk2 recipe changed from 5x level 3 to 25x...
//- Atomic bomb recipe now requires Rocket control units ...
//-ここまで反映
*装備品 [#q75b4e1f]
[[装備品]]
[[./0.17装備品]]
- ベルト移動耐性装備を追加。
- 個人用装備のスタックサイズを全て20に。
- アーマーの耐久力をなしに。スタックサイズを1に。
- 斧を削除。研究効果に置き換え。
- Stickers can by applied onto cars and tanks now.
- 個人用ソーラーが10kWから30kWに。レシピのソーラーパネル...
- 個人用レーザーの威力低下。電力消費低下。レーザー・電気...
- 戦車のマシンガンのダメージボーナス撤廃。
//- Added belt immunity equipment.
//- All personal equipment stack sizes changed to 20.
//- Armor no longer uses durability and all armor now has...
//- Removed pickaxes and replaced them with research effe...
//- Stickers can by applied onto cars and tanks now.
//- Portable solar panel power output changed from 10kW t...
//- Personal laser defense damage reduced, power consumpt...
//- Rocket launcher range increased from 22 to 36 to outr...
//- Removed damage bonus of tank machine gun.
*燃料 [#hb610091]
[[燃料]]
[[./0.17燃料]]
- 全施設の燃料効率を100%に。燃料の熱量をおよそ半分に。こ...
- よって核燃料の熱量を倍に。
- ロケット燃料は10.6%減少、固形燃料は4%減少。
//-Burner efficiency is set to 100% for all entities and ...
//-Relative fuel value of nuclear fuel doubled.
//-Relative fuel value of rocket fuel decreased by 10.6%,...
*タレット [#ta6bb5e1]
[[タレット]]
[[./0.17タレット]]
- All military damage/shooting speed upgrade technologies...
-全ての武器のダメージ、射撃速度の研究ツリーは7種類のテク...
-- Physical projectile damage 1-6 + infinite
--弾丸ダメージ 1~6と無限研究に
--- level 1-4: bullets, gun turrets, shotgun shells
---研究レベル1~4:弾丸、ガンタレット、ショットガンセル
--- level 5+: previous levels and cannon shells
---研究レベル5以上:1~4に加え、砲弾
-- Refined flammables 1-6 + infinite
--- flamethrower turret, handheld flamethrower
-- Stronger explosives 1-6 + infinite
--- level 1: grenades
--- level 2: previous level and land mines
--- level 3: previous levels and rockets
-- Energy weapons damage 1-6 + infinite
--- level 1-3: laser turrets, personal laser defense
--- level 4: previous level and distractor robots
--- level 5+: previous levels and destroyer robots
-- Weapon shooting speed 1-7
--- affecting: bullets, gun turrets, shotgun shells, tank...
-- Laser turret shooting speed
-- Artillery shell shooting speed
-- Artillery shell range
- Attacks predict target position and shoot there.
- Flamethrower turret now predicts target position as well.
- Disabled target leading for flamethrower turrets until ...
*ダメージ・防御 [#q4eef24a]
[[ダメージ・防御]]
[[./0.17ダメージ・防御]]
*敵 [#vd625117]
[[敵]]
[[./0.17敵]]
- Fight changes. Enemy projectiles are dodgeable and slow...
- Behemoth worm added.
- Worms and spitters use new "stream" attack now.
- Acid splashes are created on the ground, dealing damage...
- Slow effect received from different spitter/worm tiers ...
- Worm shooting range is generally longer.
- Worm and behemoth spitter attacks are large enough to d...
- All enemies have 100% acid resistance.
- Changed spawner pollution absorption logic so that all ...
*テクノロジー [#q9d671a6]
[[テクノロジー]]
[[./0.17テクノロジー]]
- Added a research queue that becomes available after the...
- Inserters are putting science packs to the lab even whe...
- Removed pickaxes and replaced them with research effects.
- Technology pre-requisites tweaked so the unlocked item(...
- Science pack names changed:
-- Science pack -> Automation science pack
-- Science pack 2 -> Logistic science pack
-- Science pack 3 -> Chemical science pack
-- High-tech science pack -> Utility science pack
-- Military, Production and Space science pack names rema...
- Science pack recipes changed:
-- Military science pack now requires 1x Piercing rounds ...
-- Chemical science pack now requires 3x Advanced circuit...
-- Chemical science pack now crafts in pairs.
-- Production science pack now requires 1x Electric furna...
-- Production science pack now produces in groups of 3. C...
-- Utility science pack now requires 2x Processing unit, ...
-- Utility science pack now produces in groups of 3. Craf...
- Some technologies more clearly split between Production...
-- Production science pack:
--- Effect transmission
--- All level 3 modules
--- Kovarex enrichment process & Nuclear fuel reprocessing
--- Worker robot capacity 2
-- Utility science pack:
--- Logistic system
--- Worker robot speed 3
--- Military 4 and weapon unlocks/upgrades
--- Power armor mk2 and Portable fusion reactor
- Both Production and Utility science packs are required ...
- Every science pack now has a technology to unlock it. S...
- Rocket fuel, Low density structure and Rocket control u...
- Nuclear power technology split to Uranium processing an...
- Nuclear fuel reprocessing technology cost reduced from ...
- Lubricant technology added (pre-requisite for Electric ...
- Fast and Filter inserters are unlocked by their own tec...
- Automation 2 is a pre-requisite for Fluid handling. (As...
- Engine is a pre-requisite for Fluid handling. (Pump nee...
- Pump is now unlocked by Fluid handling. (was Engine)
- Fluid handling is a pre-requisite for Oil processing.
- Automation 2 now requires Automation and Logistic scien...
- Portable solar panels have Modular armor as pre-requisi...
- Low-tier personal equipment has Portable solar panels a...
- Some high tier personal equipment (Energy shield mk2, B...
- All military damage/shooting speed upgrade technologies...
-- Physical projectile damage 1-6 + infinite
--- level 1-4: bullets, gun turrets, shotgun shells
--- level 5+: previous levels and cannon shells
-- Refined flammables 1-6 + infinite
--- flamethrower turret, handheld flamethrower
-- Stronger explosives 1-6 + infinite
--- level 1: grenades
--- level 2: previous level and land mines
--- level 3: previous levels and rockets
-- Energy weapons damage 1-6 + infinite
--- level 1-3: laser turrets, personal laser defense
--- level 4: previous level and distractor robots
--- level 5+: previous levels and destroyer robots
-- Weapon shooting speed 1-7
--- affecting: bullets, gun turrets, shotgun shells, tank...
-- Laser turret shooting speed
-- Artillery shell shooting speed
-- Artillery shell range
- Modular Armor technology pre-requisite changed from Mod...
- Power Armor Mk2 technology pre-requisite changed from m...
- From the start maximum follower count is 5 instead of 1...
- All infinite technologies have Space science pack as a ...
- Changed mining productivity technology to add 10% in on...
- Changed mining productivity cost to 2500 increase per l...
*実績 [#ie50846d]
[[実績]]
[[0.17実績]]
*マップ設定 [#t07ae363]
[[マップ設定]]
[[./0.17マップ設定]]
- Reworked the Map Editor so it's now part of the standar...
- Resource generation changed significantly: The starting...
- Biter generation changed significantly: Biter richness ...
- Terrain generation changed significantly: Water is gene...
- New map terrain type selectable: Island. Launch the roc...
- Terrain generator options are preserved by the map gene...
*運送ネットワークアップグレード [#z0150a5c]
[[運送Upgrade>運送ネットワークアップグレード]]
- Item spacing on transport belts changed from 0.28 tiles...
*発電効率 [#g2257f15]
[[発電効率]]
[[./0.17発電効率]]
*マルチプレイ [#j38c237b]
[[マルチプレイ]]
[[./0.17マルチプレイ]]
- Support for mod synchronisation when joining multiplaye...
- Added support to import and export permissions.
- Added support to change multiplayer config settings run...
- Added support to edit the whitelist, banlist, and admin...
- Added the Admin GUI (openable through /admin in the con...
- When selecting any item to the cursor from some of the ...
- Renamed the whitelist and banlist to server-whitelist a...
- Added server-adminlist that's used to determine which p...
- Removed "admins" from the multiplayer server-settings f...
- Changed the chat gray-out mechanism. It always greyed-o...
*コンソールコマンド [#i693e64b]
[[コンソールコマンド]]
[[./0.17コンソールコマンド]]
- Reworked the Map Editor so it's now part of the standar...
- Added support to import and export permissions.
- Added --disable-migration-window command-line option to...
- Added /unlock-shortcut-bar console command to unlock al...
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