Comments/小ネタ等

Last-modified: 2021-12-28 (火) 03:14:14

小ネタ等

  • 建物に搬入可能な高さ、グラバーで搬出可能な高さ、コンベアを跨ぐことが可能な高さ、サイロを使った上下移動 -- 2019-05-08 (水) 12:38:58
  • 物流ブロックの線路にきくやつ、きかないやつ -- 2019-05-08 (水) 12:40:15
  • 物流ブロックで、マナパイプにきくやつ、きかないやつ -- 2019-05-08 (水) 12:41:59
  • 水タイルに隣接させると水が自動供給。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-08 (水) 20:16:26
  • 初期の農場は5マス程度で十分 -- 浮遊都市1600? 2019-05-08 (水) 20:17:16
  • 営林小屋か採鉱所の近くでワーカーを働かせると資源枯渇時にワーカーが止まる。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-08 (水) 21:07:54
  • ベルトコンベアに乗ってるいらない輸送アイテムは、Mボタンの移動ツールでクリックすると消せます。コンベア自体を消さなくても良いですよ -- ぺんしる? 2019-05-08 (水) 21:38:55
  • 市場などの供給施設は半径24 -- 2019-05-08 (水) 22:23:30
  • 市場などの供給施設は半径24マス強。中心が円の範囲内であれば供給範囲とみなされる。なお垂直方向は制限なし -- 2019-05-08 (水) 22:24:33
  • 農場のタイル足りてれば水や肥料使わないほうが収量多い -- 2019-05-08 (水) 23:12:57
  • データをロードすると蒸気ブーストは消えるが、パイプを1マスでも設置すると蒸気ブーストが正常に戻る。蒸気ジェネレータは何も資源を供給しなくても蒸気を製造し、蒸気が消費されることはない。(今のところ) -- 浮遊都市1600? 2019-05-09 (木) 10:54:25
  • 速度1600%を超えたあたりから水の自動供給が間に合わなくなる。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-09 (木) 12:11:30
  • 歩道やレール等の真上方向の2マス上に足場ブロックを置くと通行できなくなる。歩道やレールがなければ足場ブロックが2マス上にあっても通行可。2マス上がアーチだと歩道の有無にかかわらず通行可。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-09 (木) 23:28:39
  • 蒸気を必要とする建物の真上に建物を建てると蒸気が供給できない。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-10 (金) 14:17:52
  • 家のアップグレードのショートカットキーは「U」。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-10 (金) 14:31:51
  • リソース削除や作物植える時に「pageup」「pagedown」キーでカーソルの大きさを変更でき、一気に植えたり削除したりが可能。ただし、農業タイルとツリープランタには実装されていない。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-10 (金) 14:40:04
  • ユニットや資源の高さは1マス、建物の高さは4マスで見た目の大きさによらず一定。建物の搬入搬出可能な高さは1~3マス。コンベアやレールは上に1マス空きがあれば行動可。ただし、前述の通り歩道やレールの2マス上に足場ブロックがあれば通行不可になる。アーチだと通行可。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-10 (金) 17:08:55
    • 訂正:搬入搬出は0~+3マスの4段分です。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-11 (土) 00:45:19
  • 歩道や道路の上のマスにアーチを配置するとアーチの上面に歩道や道路が吸い上げられる。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-10 (金) 21:39:31
  • コンベアやシュートをまたぐ高架橋を作るときは、まず最高点となる場所にピラーで足場を立ててその上に道を1マス作る。そこから地面側へ道を伸ばすと斜面の足場を自動的に作ってくれるのでとても楽です。 -- 2019-05-18 (土) 18:48:03
  • 試みに1つネタを作成してみました。こんな感じでどうでしょうか。 -- ムッチー? 2019-05-20 (月) 21:02:05
    • Great! 各単語は日本語の方が良いかも。日本語パッチあるんだし。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-20 (月) 22:48:16
      • 私日本語化パッチ使っていないので・・・ -- ムッチー? 2019-05-20 (月) 23:09:18
      • 日本語の訳にしたほうが断然わかりやすい、というのであればlocalizedSettingから頑張って拾ってみます。 -- ムッチー? 2019-05-20 (月) 23:21:33
      • ありがとうございます。 1つ追加してほしいのが、川等の一面が水の場合に3×3マス全て足場の上に建物を建てると水が供給されることです。水のマスが3×3以下の場合は書いていただいた供給できないパターンになります。 文句が多くてすいません。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-20 (月) 23:37:46
      • 申し訳ないですが文面ではどういう状況なのかよくわからないので図解かキャプチャをお願いします。 -- ムッチー? 2019-05-20 (月) 23:54:41
  • こんなかんじです。    水の供給.jpg -- 浮遊都市1600? 2019-05-21 (火) 00:08:04
    • ご提示の場合は「建物を設置している土台タイルの隣が水タイル」で説明できている(この場合は土台が足場ブロックで高さ-1に設置されているので隣が水)と思っているのですが、分かりにくかったかな・・・せっかくなのでいただいた画像を使って追記してみます。 -- ムッチー? 2019-05-21 (火) 00:17:39
      • 私が細かいところにこだわり過ぎてますね。。。すいません。 それはともかく、いろいろ作成していただきありがとうございます。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-21 (火) 00:31:35
      • いえいえ、分かりにくかったり不足している点があると思った場合はどんどん指摘してくれると記事のクオリティが上がって皆さん助かると思います。 -- ムッチー? 2019-05-21 (火) 00:45:15
  • おお、GJです -- 2019-05-22 (水) 14:27:44
  • NICE! 充実してきましたねー。 井戸は幸福度ブーストなし、水のほこらは幸福度ブーストあり。水の自動供給を使うのでどっちも使わないけど・・・。 -- 浮遊都市1600? 2019-05-23 (木) 23:06:49
  • 設置条件が地面のものは建物中央タイル1マスが地面であれば立てられる。鉱脈の真ん中に浮く鉱山を作ることも可能 -- 2019-05-26 (日) 04:00:51
  • ↑1マス地面があれば農家が建築可能、水場11マス四方の中央を上げて水耕栽培してます(水やり不要 -- kss? 2019-08-03 (土) 00:46:53
    • ↑水耕栽培終了のお知らせorz -- kss? 2019-09-05 (木) 23:40:23
      • ↑ 更新しました。 -- 浮遊都市1600? 2019-09-22 (日) 13:08:22
  • 街の中心を選択すると「街の特色」が選べ、選んだ特色に応じた生産物の生産量を2倍(同じ素材・時間で2倍のモノが出来る)にできます。 -- 2021-08-22 (日) 23:42:57
    • 街の中心ごとに設定できるので、これを駆使して採掘都市・工業都市・魔法都市などを作り輸送網で繋ぐといった形で素材の効率化が図れます。ただし、特色の設定のためにはその街の中心の近くに「該当の施設」の他に「所定の数の家」が必要になるため、従来のセオリーである「家を1箇所に集中させて幸福度を上げる」ことが難しくなります。 -- 2021-08-22 (日) 23:46:36
    • 単純に2倍なのが強いですね。幸福度ボーナスは入れば良いって感じで、あとは増えたコインでブースト掛けて速度を稼ぐ感じ -- 2021-08-23 (月) 19:58:51
  • 不要になったワーカーや建物って削除できないんでしょうか?資源の削除とかのツールを使っても消えてくれない…… -- 2021-11-21 (日) 22:31:48
    • ワーカーや建物を選択した状態でDelキーを試してみてください -- 2021-11-22 (月) 14:23:35
  • 空じゃない倉庫の移動はできないけど、ワーカーや生産施設の移動は出来るので、小規模な物資ワープはまだ可能だったりします。 -- 2021-12-28 (火) 02:23:56
    • キッチン全レシピをオンにして全入出力をため込んでレシピを全て解除すると28*20と22*10のストレージが出来て個別に設定されてるアイテムフィルターを外すことで780個の倉庫にすることが出来ますね、小回り効くキャラバンや貨物船ワープした後、最高効率は無限連結機関車かな? -- 2021-12-28 (火) 03:14:14