ナタ

Last-modified: 2019-07-06 (土) 01:36:24
新ルール見本

【クラス】ランサー
【真名】哪吒
【容姿】中性的な外見をした中華風の人物。
【英雄点】35点(ステ22・スキル13):コストなし
【HP】25 / 25
【筋力】C+:4
【耐久】B:4
【敏捷】A:5
【魔力】B:4
【幸運】A:5

【スキル1】対魔力 A
5点:キャラシート作成時、英雄点5を得る。魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】霊珠子 A
5点:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。(=仕切り直し)
【スキル3】道術 A
3点:HP5を得る。物理攻撃と魔術攻撃時、補正値2を得る。

【宝具】『地飛爽霊 火尖槍』(ちひそうれい かせんそう) 1/1
【ランク・種別】A:対軍宝具
【効果】物理攻撃と魔術攻撃時、任意の陣営の前衛全てに攻撃でき、補正値5を得る。
    ダメージを与えた相手に「やけど」状態を付与する。
「やけど」:交戦フェイズ中の手番終了時かターンの終了時、(1d6)ダメージを受ける。
      このダメージによってHP0以下にはならない。
【その他】中立・善 天属性 女性

 

 *仙人製性別不明系中華ランサー。
  平均して全てのステータスが高く、安定した先手能力に加えて
  攻撃時も相手を見て物理か魔術か対処法を決めることができる。
  宝具でダメージを与えた相手は恒常的なスリップダメージを与えることができるので、
  まずは宝具を当てて弱ってきたところにとどめを刺すのが基本戦術になるだろう。
  防御面には不安が少々あるので、マスターがフォローしてあげよう。