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召喚型宝具とは
自身が操作できるキャラクターを召喚する宝具のこと。
また、召喚されたキャラクターは特別な記載が無い限り、以下の制約を受ける。
- 特別な記載が無い限り、同一宝具の効果でカウンターの続く限り何体でも召還することができる。
- 『援護体勢』になる事ができず、《庇う》も行えない。
- 召喚されたキャラクターが判定を行う場合、ダイスの出目を常に『9』として扱い、クリティカルとファンブルは発生しない。
- 召喚型宝具スキルで召喚されたキャラクター1体毎に、スキルに記述された数値分の【魔力の器】が一時的に低下する。召喚したキャラクターが消滅すれば【魔力の器】は元に戻る。
- 他のキャラクターから召喚されたキャラクターが《援護》で受ける事のできる数値の最大値は、判定への補正値が+3、ダメージ判定の増加が+5、ダメージの軽減が5点までとなる。
- 『トルーパーサモン』と名のつく宝具で召喚されたキャラクターがHPを回復する効果を受けた場合、その数値が半分となる(切り上げ)
- フィールドの効果による回復効果を受けられない。
召喚型宝具スキル一覧
トルーパーサモンシリーズ
トルーパーサモン:ポーン
トルーパーサモン:ポーン |
系統:召喚型 | 消費スロット:1 | 消費カウンター:8&魔力の器低下:4 |
効果:任意のタイミングで発動する。【HP】10、【ラック】5、【ラック発動力】1、他の能力値が全てC(6)の、自身がコントロールできるキャラクター1体をシーンに召喚する。戦闘中の場合は、行動済みの状態で自身と同じ戦闘エリアに召喚する。この宝具で召喚するキャラクターは『援護体勢』になる事ができ、《庇う》も行える。 |
解説:『歩兵』を召喚する宝具。かつての仲間、死霊、使い魔などその形態は様々。 |
トルーパーサモン:ナイト
トルーパーサモン:ナイト |
系統:召喚型 | 消費スロット:1 | 消費カウンター:8&魔力の器低下:4 |
効果:任意のタイミングで発動する。【HP】20、【ラック】0、【ラック発動力】4、【敏捷】C(6)、他の能力値が全てD(4)、〈騎乗:A〉を持つ 、自身がコントロールできるキャラクター1体をシーンに召喚する。戦闘中の場合は、行動済みの状態で自身と同じ戦闘エリアに召喚する。この宝具で召喚するキャラクターは『援護体勢』になる事が出来る。 |
解説:『騎士』を召喚する宝具。かつての仲間、死霊、使い魔などその形態は様々。 |
トルーパーサモン:ルーク
トルーパーサモン:ルーク |
系統:召喚型 | 消費スロット:1 | 消費カウンター:8&魔力の器低下:4 |
効果: 任意のタイミングで発動する。【HP】20、【ラック】1、【ラック発動力】1、他の能力値が全てE(2)、〈守護騎士:A〉を持つ、自身がコントロールできるキャラクター1体をシーンに召喚する。戦闘中の場合は、行動済みの状態で自身と同じ戦闘エリアに召喚する。 |
解説:『城兵』を召喚する宝具。かつての仲間、死霊、使い魔などその形態は様々。 |
トルーパーサモン:ビショップ
トルーパーサモン:ビショップ
トルーパーサモン:ビショップ |
系統:召喚型 | 消費スロット:1 | 消費カウンター:8&魔力の器低下:4 |
効果:任意のタイミングで発動する。【HP】20、【ラック】4、【ラック発動力】2、【魔力】C(6)、他の能力値が全てE(2)、〈治癒の廻り環:A〉を持つ、自身がコントロールできるキャラクター1体をシーンに召喚する。戦闘中の場合は、行動済みの状態で自身と同じ戦闘エリアに召喚する。 |
解説:『司祭』を召喚する宝具。かつての仲間、死霊、使い魔などその形態は様々。 |
トルーパーサモン:クイーン
トルーパーサモン:クイーン |
系統:召喚型 | 消費スロット:2 | 消費カウンター:8&魔力の器低下:4 |
効果:任意のタイミングで発動する。【HP】30、【ラック】6、【ラック発動力】2、他の能力値が全てB(8)の、自身がコントロールできるキャラクター1体をシーンに召喚する。戦闘中の場合は、行動済みの状態で自身と同じ戦闘エリアに召喚する。 |
解説:『女王』を召喚する宝具。かつての仲間、死霊、使い魔などその形態は様々。 |
トルーパーサモン:スーサイドソルジャー
トルーパーサモン:スーサイドソルジャー
トルーパーサモン:スーサイドソルジャー |
系統:召喚型 | 消費スロット:1 | 消費カウンター:5&魔力の器低下:2 |
効果:任意のタイミングで発動する。【HP】5、【ラック】1、【ラック発動力】1、他の能力値が全てE(1)の、自身がコントロールできるキャラクター1体をシーンに召喚する。戦闘中の場合は、行動済みの状態で自身と同じ戦闘エリアに召喚する。このキャラクターは死亡時に同じ戦闘エリアに存在するキャラクター1体に5点のダメージを与える。このダメージはあらゆる手段で増加、軽減、減少されない(対象は0体でもよい)。このキャラクターは、メイン行動を決定する時、特別に《移動》または『このエネミーのHPを0にし、死亡時の効果を発動する』のみを選択できる。 |
解説:『自爆兵』を召喚する宝具。その形態は様々だが、命を惜しまず突撃してくる点は共通している。 |
プロモーション:アーム
プロモーション:アーム |
系統:召喚型 | 消費スロット:0 | 消費カウンター:1 |
効果:〈トルーパーサモン:○○〉と同時に取得する。この宝具スキルと同じ宝具に配置された〈トルーパーサモン:○○〉で召喚されるキャラクターのHPに+5、判定に+1され、スキル一つにつき同時に召喚維持できる数が最大2体に制限される。他の〈プロモーション:○○〉と名の付くスキルと同時に取得できない。 |
解説:自らが召喚した者達を少し強化する宝具。 |
プロモーション:ヘッド
プロモーション:ヘッド |
系統:召喚型 | 消費スロット:0 | 消費カウンター:2 |
効果:〈トルーパーサモン:○○〉と同時に取得する。この宝具スキルと同じ宝具に配置された〈トルーパーサモン:○○〉で召喚されるキャラクターのHPに+10、判定に+2され、スキル一つにつき同時に召喚維持できる数が最大1体に制限される。他の〈プロモーション:○○〉と名の付くスキルと同時に取得できない。 |
解説:自らが召喚した者達を強化する宝具。 |
プロモーション:ソード
プロモーション:ソード |
系統:召喚型 | 消費スロット:0 | 消費カウンター:1 |
効果:〈トルーパーサモン:○○〉と同時に取得する。この宝具スキルと同じ宝具に配置された〈トルーパーサモン:○○〉で召喚されるキャラクターの【魔力】を2減らし(0にはならない)、減らした数値分だけ【筋力】を増やす。他の〈プロモーション:○○〉と名の付くスキルと同時に取得できない。 |
解説:自らが召喚した者達の物理的な側面を強化する宝具。 |
プロモーション:ワンド
プロモーション:ワンド |
系統:召喚型 | 消費スロット:0 | 消費カウンター:1 |
効果:〈トルーパーサモン:○○〉と同時に取得する。この宝具スキルと同じ宝具に配置された〈トルーパーサモン:○○〉で召喚されるキャラクターの【筋力】を2減らし(0にはならない)、減らした数値分だけ【魔力】を増やす。他の〈プロモーション:○○〉と名の付くスキルと同時に取得できない。 |
解説:自らが召喚した者達の魔術的な側面を強化する宝具。 |
サモンシリーズ
サモン:ソルジャー
サモン:ソルジャー |
系統:召喚型 | 消費スロット:2 | 消費カウンター:10&魔力の器低下:4 |
効果:任意のタイミングで発動する。【HP】20、【ラック】4、【ラック発動力】2、能力値が全てC(6)、〈戦闘続行︰C〉を持つ自身がコントロールできるキャラクター1体をシーンに召喚する。戦闘中の場合は、行動済みの状態で自身と同じ戦闘エリアに召喚する。このキャラクターが存在する限り、自身はこれと同じ効果を使用できない。この宝具で召喚するキャラクターは『援護体勢』になる事ができ、《庇う》も行える。このキャラクターは通常のキャラクターと同じ様に必ずダイスロールによる判定を行い、クリティカル『13』、ファンブル『7』として扱う。 |
解説:『兵隊』を召喚する宝具。その形態は様々だが、頑丈で支援に適する。 |
サモン:ヴォーパル
サモン:ヴォーパル
サモン:ヴォ―パル |
系統:召喚型 | 消費スロット:2 | 消費カウンター:12&魔力の器低下:0 |
効果:戦闘フェイズ開始時に発動する。【HP】50、【ラック】8、【ラック発動力】2、他の能力値が全てA(10)の、自身がコントロールできるキャラクター1体をシーンに召喚する。戦闘中の場合は、行動済みの状態で自身と同じ戦闘エリアに召喚する。このキャラクターが存在する限り、自身はこれと同じ効果を使用できない。このキャラクターはシーンの終了時に消滅する。このキャラクターは通常のキャラクターと同じ様に必ずダイスロールによる判定を行い、クリティカル『13』、ファンブル『7』として扱う。 |
解説:『真理の剣』を召喚する宝具。その形態は様々だが、英霊並の強さを誇る。 |
サモン:ジャバウォック
サモン:ジャバウォック |
系統:召喚型 | 消費スロット:4 | 消費カウンター:12&魔力の器低下:0 |
効果:この宝具スキルを取得すると、自身の能力値の最大値がC(6)となり、あらゆる効果で能力値の上限突破が出来なくなる。移動フェイズ時に発動する。【HP】80、【ラック】10、【ラック発動力】2、他の能力値が全てEX(12)の、自身がコントロールできるキャラクター1体を自身と同じフィールドに召喚する。このキャラクターが存在する限り、自身はこれと同じ効果を使用できない。このキャラクターは通常のキャラクターと同じ様に必ずダイスロールによる判定を行い、クリティカル『13』、ファンブル『7』として扱う。 |
解説:『怪物』を召喚する宝具。その形態は様々だが、召喚したサーヴァントよりも強い。 |
サモン:チャリオット
サモン:チャリオット |
系統:召喚型 | 消費スロット:2 | 消費カウンター:10&魔力の器低下:4 |
効果:任意のタイミングで召還する、【HP】40、【ラック】2、【ラック発動力】2、【筋力】C(6)、【耐久】C(6)、【敏捷】B(8)、【魔力】C(6)、【幸運】D(4)の自身がコントロールできるキャラクター1体をシーンに召喚する。戦闘中の場合は、未行動の状態で自身と同じ戦闘エリアに召喚する。このキャラクターは、自身と別の戦闘エリアに移動出来ず、《移動》を宣言する事も出来ないが、自身が《移動》を行うと同時に必ず同じ戦闘エリアに移動する。このキャラクターが存在する限り、自身はこれと同じ効果を使用できない。このキャラクターは通常のキャラクターと同じ様に必ずダイスロールによる判定を行い、クリティカル『13』、ファンブル『7』として扱う。また、自身の援護がこのキャラクターを対象としている場合、このキャラクターのダメージ判定以外の判定に、自身の〈騎乗〉スキルのランクがCの場合+1、Bで+2、Aで+3する。 |
解説:『騎乗物』を召喚する宝具。その形態は様々だが、召喚した者が騎乗して戦うという点は共通する。 |