特殊判定操作系:TYPEⅢ

Last-modified: 2020-08-11 (火) 19:52:04

特殊判定操作系スキル一覧

 

仕切り直し

仕切り直し

仕切り直し
スキルランク:C消費スロット:2制限:1シーン1回
効果:自身のサブ行動で【ラック】3点を支払うことで発動する。全ての戦闘エリアを対象とする。召喚型宝具と戦闘開始時発動、サーヴァントが死亡、消滅することで解除される効果以外の、それまでの戦闘中に使用された継続する効果全てを消滅させる。
スキルランク:B消費スロット:4制限:1ターン1回
効果:自身が行う[逃走判定]直前に発動する。その判定の補正値に+3する。また、シーンに一度だけ自身のサブ行動で【ラック】3点を支払うことで、全ての戦闘エリアを対象として召喚型宝具と戦闘開始時発動、サーヴァントが死亡、消滅することで解除される効果以外の、それまでの戦闘中に使用された継続する効果全てを消滅させる。
スキルランク:A消費スロット:6制限:1ターン1回
効果:自身が行う[逃走判定]直前に発動する。その判定の補正値に+3する。コストとして【ラック】を2点消費する事で、+3する代わりにその判定をクリティカルにしても良い。また、シーンに一度だけ自身のサブ行動で【ラック】3点を支払うことで、全ての戦闘エリアを対象として召喚型宝具と戦闘開始時発動、サーヴァントが死亡、消滅することで解除される効果以外の、それまでの戦闘中に使用された継続する効果全てを消滅させる。
解説:戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態に戻す。
 

縮地

縮地
スキルランク:C消費スロット:1制限:1ターン1回
効果:自身が行う[先手判定]時と[奇襲判定]時に発動する。その判定の補正値に+2する。
スキルランク:B消費スロット:3制限:1ターン1回
効果:自身が行う[先手判定]時と[奇襲判定]時に発動する。その判定の補正値に+3する。
スキルランク:A消費スロット:5制限:1ターン1回
効果:自身が行う[先手判定]時と[奇襲判定]時に発動する。その判定の補正値に+4する。
解説:瞬時に相手との間合いを詰める技術。多くの武芸者、武道が追い求める歩法の極み。単純な素早さではなく、歩法、体捌き、呼吸、死角など幾多の現象が絡み合い完成する。
 

用兵の才

用兵の才

用兵の才
スキルランク:なし消費スロット:3制限:1ターン1回
効果:【敏捷】がB(8)以上でなければ取得できない。[先手判定]終了時に使用する。同意した味方陣営の[先手判定]の達成値を自陣営と同じ達成値に変更する。この時、自陣営と味方陣営の中から、どの陣営が先に動くかをダイスを振らずに任意に決定して良い。
解説:味方の兵を動かす術に長けている事を表す技能。
 

戦術的待機

戦術的待機
スキルランク:なし消費スロット:3制限:1ターン1回
効果:[先手判定]直後に宣言できる。[先手判定]の達成値を、自身の【敏捷】と同じ数値点までの間で、任意の数値下げる事が出来る。複数の陣営が宣言した場合、[先手判定]の数値が小さいキャラクターから、このスキルの効果を適用し、数値を下げていく。
解説:戦術的に有利なタイミングを思考、実行する能力。待ちの一手に連なる戦術眼を持つ事を表す。
 

代償儀式

代償儀式
スキルランク:B消費スロット:2制限:効果参照
効果:自身が判定を行う直前に発動する。コストとして【HP】を3点消費する。その判定の補正値に+3する。戦闘中は1ターン1回、戦闘フェイズ以外では1シーン1回のみ使用できる。
スキルランク:A消費スロット:3制限:効果参照
効果:自身が判定を行う直前に発動する。コストとして【HP】を6点消費する。その判定の補正値に+6する。このコストはダメージとして扱う。戦闘中は1ターン1回、戦闘フェイズ以外では1シーン1回のみ使用できる。
解説:自らの血、生命力、あるいは自傷行為などを起点にして一時的に自分自身を強化する技能。
 

魔力放出

魔力放出
スキルランク:なし消費スロット:4制限:効果参照
効果:自身が行う何らかの判定時に【宝具カウンター】1点を消費して発動する。その判定の補正値に+『【ラック発動力】または【魔力】の数値の低い方(最大6)』する。戦闘中は1ターン1回、戦闘フェイズ以外では1シーン1回のみ使用できる。
解説:武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
 

軍略

軍略
スキルランク:C消費スロット:2制限:1シーン3回
効果:判定直後に宣言する。自身は、シーン内で行われる『攻撃型宝具』を用いた対抗判定、ダメージ判定の達成値を―2できる
スキルランク:B消費スロット:3制限:1シーン3回
効果:判定直後に宣言する。自身は、シーン内で行われる『攻撃型宝具』を用いた対抗判定、ダメージ判定の達成値を―3できる
スキルランク:A消費スロット:4制限:1シーン3回
効果:判定直後に宣言する。自身は、シーン内で行われる『攻撃型宝具』を用いた対抗判定、ダメージ判定の達成値を―4できる
解説:多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
 

連続攻撃

連続攻撃
スキルランク:なし消費スロット:1制限:なし
効果:自身が攻撃を行うキャラクターを選択した時、そのキャラクターを自身がひとつ前に行った[攻撃判定]を伴う行動でも攻撃の対象としていた場合に宣言できる。その攻撃の[物理攻撃判定][魔術攻撃判定]に+1する。この効果は同じキャラクターを攻撃の対象として選択する度、さらに+1される(最大4)。ただし、《奇襲攻撃》や判定を行わない攻撃はこれに含まれない。
解説:同じ相手を攻撃し続ける事で有利な補正を得る。
 

精密行動

精密行動
スキルランク:C消費スロット:3制限:1ターン1回
効果:自身がなんらかの判定を行う直前に使用する。通常通り2D8の判定を行い、その判定がファンブルで無かった場合、出目を『9』として扱う。この時、クリティカルは発生しない。
スキルランク:B消費スロット:5制限:1ターン1回
効果:自身がなんらかの判定を行う直前に使用する。通常通り2D8の判定を行い、その判定がファンブルで無かった場合、出目を『10』として扱う。この時、クリティカルは発生しない。
スキルランク:A消費スロット:7制限:1ターン1回
効果:自身がなんらかの判定を行う直前に使用する。通常通り2D8の判定を行い、その判定がファンブルで無かった場合、出目を『11』として扱う。この時、クリティカルは発生しない。
解説:機械の様な精密さ、あるいは神業とも言うべき器用さを発揮する。
 

狩りの嗜み

狩りの嗜み
スキルランク:C消費スロット:1制限:1ターン1回
効果:自身が『援護体勢』の時、逃走行動フェイズに移行する時に発動する。自身は[追跡者判定]を行う事が出来る。
スキルランク:B消費スロット:2制限:1ターン1回
効果:自身が『援護体勢』の時、逃走行動フェイズに移行する時に発動する。自身は[追跡者判定]を行う事が出来る。また、この時[追跡者判定]に+3する。
スキルランク:A消費スロット:3制限:1ターン1回
効果:自身が『援護体勢』の時、逃走行動フェイズに移行する時に発動する。自身は[追跡者判定]を行う事が出来る。また、この時[追跡者判定]に+3する。コストとして【ラック】1点を消費する事で、[追跡者判定]をクリティカルにしても良い。
解説:獲物を追跡する術に長けている。例えどの様な構えや体勢からでも瞬時に追跡へ移ることが出来る事を表す技能