能力値操作系スキル一覧
黄金律
黄金律 |
スキルランク:C | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック】最大値に+2する。 |
スキルランク:B | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック】最大値に+3する。 |
スキルランク:A | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:自身の【ラック】最大値に+4する。 |
解説:身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 |
精霊の加護
精霊の加護 |
スキルランク:C | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:自身の【幸運】の能力値に+1し、【ラック】最大値を+1する。 |
スキルランク:B | 消費スロット:5 | 制限:なし |
効果:自身の【幸運】の能力値に+2し、【ラック】最大値を+2する。 |
スキルランク:A | 消費スロット:7 | 制限:なし |
効果:自身の【幸運】の能力値に+3し、【ラック】最大値を+3する。 |
解説:精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。 |
魔力の大器
魔力の大器 |
スキルランク:C | 消費スロット:1 | 制限:なし |
効果:自身の【魔力の器】に+3する。 |
スキルランク:B | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:自身の【魔力の器】に+6する。 |
スキルランク:A | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:自身の【魔力の器】に+10する。 |
解説:何らかの要因で魔力を受け止める器が大きい。つまり、魔力の貯蔵が容易であるということである。 |
技能変化
技能変化 |
スキルランク:C | 消費スロット:2 | 制限:なし |
効果:移動フェイズ終了時に発動する。自身の【幸運】以外の任意の能力値1点を、他の任意の能力値1点に変更する。このスキルで能力を変化させた場合、通常と異なり【最大HP】が増加・減少し、現在の【HP】も【最大HP】が変動した数値分、増加・減少する。【魔力の器】は変動しない。 |
スキルランク:B | 消費スロット:3 | 制限:なし |
効果:移動フェイズ終了時に発動する。自身の【幸運】以外の任意の能力値2点を、他の任意の能力値2点に変更する。このスキルで能力を変化させた場合、通常と異なり【最大HP】が増加・減少し、現在の【HP】も【最大HP】が変動した数値分、増加・減少する。【魔力の器】は変動しない。 |
スキルランク:A | 消費スロット:4 | 制限:なし |
効果:移動フェイズ終了時に発動する。自身の【幸運】以外の任意の能力値3点を、他の任意の能力値3点に変更する。このスキルで能力を変化させた場合、通常と異なり【最大HP】が増加・減少し、現在の【HP】も【最大HP】が変動した数値分、増加・減少する。【魔力の器】は変動しない。 |
解説:自身の特徴を変化させるスキル。身体的な物以外にも、技能的、精神的な物まで変化する。 |
怪力
怪力 |
スキルランク:B | 消費スロット:2 | 制限:1ターン1回 |
効果:自身が【怪物】属性を持つ場合にのみ取得できる。[物理攻撃判定]、[物理防御判定]時のいずれかに発動する。その《物理攻撃》が終了するまで、自身の【筋力】に+1される。上限突破可能。 |
スキルランク:A | 消費スロット:3 | 制限:1ターン1回 |
効果:自身が【怪物】属性を持つ場合にのみ取得できる。[物理攻撃判定]、[物理防御判定]時のいずれかに発動する。その《物理攻撃》が終了するまで、自身の【筋力】に+2される。上限突破可能。 |
解説:一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 |
限定強化
限定狂化 |
スキルランク:なし | 消費スロット:4 | 制限:なし |
効果:自陣営の行動手番開始時に発動、解除可能。【幸運】以外の全ての能力値ステータスに+1。コストとして1ターンが終了する度、マスターの【魔力の器】最大値が1減る(0になったら死亡する)。契約しているマスターがいない場合は自身の【魔力の器】最大値を2減らすこと。マスター複雑な思考が出来なくなる。 |
解説:瞬間的、限定的に狂化することで自身のステータスを上昇させる。その代償として、マスターの魔力消費は過酷を極める。 |