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防御型:TYPEⅢ

Last-modified: 2018-05-29 (火) 15:01:25

防御型宝具とは

[物理防御判定]や[魔術防御判定]時に発動する宝具のこと。
回避やダメージの軽減を主とする。
基本的に[奇襲防御判定]では発動できない。

 

防御型宝具スキル一覧

 

回避強化

回避強化
系統:防御型消費スロット:1消費カウンター:6
効果:自身が行うこの[物理防御判定]の補正値に+6する。
解説:回避力を高める概念を持った宝具。
 

抵抗強化

抵抗強化
系統:防御型消費スロット:1消費カウンター:6
効果:自身が行うこの[魔術防御判定]の補正値に+6する。
解説:魔術的な抵抗を高める概念を持った宝具。
 

物理防御

物理防御
系統:防御型消費スロット:1消費カウンター:6
効果:このターン中、自身が受ける《物理攻撃》のダメージを-15する。
解説:物理的な攻撃からダメージを軽減する概念を持った宝具。
 

魔術防御

魔術防御
系統:防御型消費スロット:1消費カウンター:6
効果:このターン中、自身が受ける《魔術攻撃》のダメージを-15する。
解説:魔術的な攻撃からダメージを軽減する概念を持った宝具。
 

大防御

大防御
系統:防御型消費スロット:2消費カウンター:6
効果:この攻撃で自身が受けるダメージを〔5D8〕軽減する。
解説:絶大な防御力を内包する宝具。その守りは戦う相手を選ばない。
 

紙一重

紙一重
系統:防御型消費スロット:3消費カウンター:10
効果:次に自身が受けるダメージを0にする。その後、自身は1D8点のHP減少を受ける。
解説:攻撃を見切ることで、致命傷を回避する宝具。
 

魔術裂き

魔術裂き
系統:防御型消費スロット:2消費カウンター:3
効果:自身は[魔術防御判定]の代わりに[物理攻撃判定]を行う。対抗に成功して攻撃してきた対象が自身と同じ戦闘エリアに存在する場合、現在の【敏捷】点のダメージを与える。
解説:魔術攻撃に対して物理的な攻撃をぶつけて回避する宝具。
 

相殺

相殺
系統:防御型消費スロット:1消費カウンター:4
効果:自身に対して行われたこの攻撃は自動的に命中する。この攻撃のダメージ判定が行われた後、自身は任意の能力値を選択し、その能力値分だけ受けるダメージを軽減する。
解説:攻撃に対して何らかの力をぶつける、耐久で弾くなどで攻撃を相殺する宝具。
 

高速回復

高速回復
系統:防御型消費スロット:2消費カウンター:8
効果:このターン、自身がダメージを受けた直後、自身の【HP】を『【魔力】+5』点まで回復させる。
解説:受けたダメージを瞬時に癒す宝具。ただし、威力の高い宝具の攻撃を完全に癒すのは難しい。
 

反骨

反骨
系統:防御型消費スロット:1消費カウンター:2
効果:この攻撃で自身がダメージを受けた場合、次に行う判定に+5する(先手判定以外)。
解説:ダメージを受けることで、神経を研ぎ澄ます宝具。
 

逆襲

逆襲
系統:防御型消費スロット:1消費カウンター:1
効果:この攻撃で自身が5点以上のダメージを受けた場合、次に自身が与えるダメージ判定に+6する。この効果は累積するが、次に自身が攻撃を行った後に解除される(命中しなくても解除)。
解説:ダメージを受ければ受けるほど、力を与える宝具。
 

魔術破り

魔術破り
系統:防御型消費スロット:3消費カウンター:6
効果:自身の【魔力】がA(9)以上でなければ取得できない。味方陣営のキャラクター1体を対象とする。このターン中、対象が『宝具』を用いない《魔術攻撃》のダメージを受けた場合、受けるダメージを0とする。
解説:魔術を使用した攻撃を無効化する宝具。ただし、宝具の無効化は出来ない。
 

対武具結界

対武具結界
系統:防御型消費スロット:3消費カウンター:6
効果:自身の【魔力】がA(9)以上でなければ取得できない。味方陣営のキャラクター1体を対象とする。このターン中、対象が『宝具』を用いた《物理攻撃》のダメージを受けた場合、受けるダメージを半分(切り捨て)にする。
解説:武器として顕現した宝具の攻撃を軽減する宝具。真名解放さえされれば、その瞬間に対策をとれるのだ。
 

幻惑分身

幻惑分身
系統:防御型消費スロット:1消費カウンター:8
効果:自身の『分身』を、自身と同じエリアに2体配置する。『分身』は一切行動せず、自身と同時に《移動》する。なんらかの効果の対象となった『分身』は即座に消滅する。この『分身』1体につき、自身の[物理防御判定][魔術防御判定]に+3する。この効果は、シーンが終了するまで維持される。
解説:分身を作り出し、自らの姿を惑わすことで敵対者の攻撃を逸らす。
 

拘束

拘束
系統:防御型消費スロット:4消費カウンター:12
効果:このターン、味方陣営を対象として行われる[物理攻撃判定][魔術攻撃判定]はファンブルとなる。
解説:なんらかの手段によって、敵の肉体を拘束し、その攻撃を行わせない宝具。
 

奇襲対応

奇襲対応
系統:防御型消費スロット:0消費カウンター:2
効果:この宝具スキルを持つ防御型宝具は、[奇襲防御判定]でも使用できる。
解説:突然の奇襲や不意打ちにも対応できる宝具
 

マスターアヴォイド

マスターアヴォイド
系統:防御型消費スロット:2消費カウンター:6
効果:このターン中、自身のマスターが行う[物理防御判定][魔術防御判定]の補正値に+5する。
解説:マスターの回避の概念をひたすらに高める宝具。サーヴァントではなく、マスターにのみ効果を及ぼす異端の宝具。
 

マスターディフェンスアップ

マスターディフェンスアップ
系統:防御型消費スロット:2消費カウンター:6
効果:このターン中、自身のマスターが受けるダメージが-20される。
解説:マスターの防御の概念をひたすらに高める宝具。サーヴァントではなく、マスターにのみ効果を及ぼす異端の宝具。