概要
攻撃軍 | 防衛軍 | ||
Keep / Catsle | [E:3]南向き | [C:6]西向き | |
Keep Crystal Sub Crystal | [F:3] [G:4] | [C:6] [C:5] | |
Gate of Hades | [F:3] | [C:6] | |
War Craft | [F:3] | [C:5] | |
主戦場 | [G:6]→[F:7] [B:3] | [F:7]→[G:6] [B:3] |
キープ考察
- 西のオベ1本分前に出したキープ。
- 東に向けてしまうとキープを迂回する必要が出てくるので注意。
このマップのおとく情報
基本戦略
- 両軍の拠点が西/中央/東と3本の経路で繋がるマップで、歩兵が分散しやすくなっています。
- より距離の長い(≒オベ本数の増える)東西にバランスよく兵力を割きましょう。
- [E:3]キープ設置により東の比重が大きくなります。北西は様子を見ながら取りたい。
- (E3キープ例)北西前線の中間地点はクリスタルよりやや北側になります。
- 南東のH6/F8各オベリスクは歩兵が戦略上置く可能性があります。用法注意。
攻撃側
- FBキマを恐れてG3気味まで下げたキープもありますが、E3主流に傾いてきました。
- 強く取りたいのは東ですが、西もせっかく攻めるならC1領域など取っておきましょう。
- 中央をブルワークで封じるには3枚必要。それさえも登ってくるキマはいるので、ナイト1体のほうがお得。
- ゲートオブハデスはクリスタル後方へ。ジャイが中央からそっと来ることがあります。
防衛側
- 西から強く押されると弱い地形で、北西までの距離も長く領域は取りにくい。
- 予め西は坂で耐えることを想定しておき、その分東へ割いたほうが楽に運びます。
- 中央をブルワークで封じるには2枚。ですが横スカフォで普通に超えられます。警戒必須。
FBルート
- 中央から通そうと思うと通りにくく、通らないと思うとあっさり通ってしまいます。
- 歩兵や壁は結局のところあてになりません。勝っているなら警戒2体置いても良い程です。
- 東西どちらかが極端に押されている場合、そちらも注意しておきましょう。