ディフェンス の変更点

TITLE:ディフェンス

*回避 [#ib14b391]

**計算式 [#ge674e22]

>回避スキル((スキル200以上は0.9換算するという考え方もあるがそれはないと思われる。もしそうだとすると敵のAGIの求め方が間違えてたことになり、クリティカルの検証がとんでもないことになる。)) + int(AGI/2) + 装備 + ジョブ特性 + 加減で変化する要素

**ジョブ特性 [#gd2a699b]

|名称|>|>|ジョブ|防御|備考|h
|~|シ|か|踊|~|~|h
|物理回避率アップ1|RIGHT:10|RIGHT:20|RIGHT:15|RIGHT:+10||
|物理回避率アップ2|RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:+22||
|物理回避率アップ3|RIGHT:50|RIGHT:60|RIGHT:75|RIGHT:+35||
|物理回避率アップ4|RIGHT:70|||RIGHT:+48||

&br;
物理回避率アップは検証が難しいため他の物理○○アップと同等だという見解が広まっている。
物理回避率アップを持った敵の回避を調査すればわかるが面倒なのでやっていない。

**加減で変化する要素 [#j7757d12]

***歌 [#y34741dd]
|名称|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|回避|備考|h
|~|吟|~|~|~|~|~|~|h
|闘羊士のマンボ|RIGHT:13||RIGHT:8|RIGHT:24|RIGHT:120秒|RIGHT:+??|スキル依存|
|闘龍士のマンボ |RIGHT:53||RIGHT:8|RIGHT:24|RIGHT:120秒|RIGHT:+??|スキル依存|
&br;
|>|>|>|>|楽器|h
|名称|種別|レベル|性能|効果|h
|ゲムショルン|管楽器|RIGHT:19|マンボ+1|回避+1? 効果時間+10%|
|ゲムショルン+1|管楽器|RIGHT:19|マンボ+2|回避+4? 効果時間+20%|
|ヘルズビューグル|管楽器|RIGHT:68|マンボ+1|回避+1? 効果時間+10%|
|ヘルズビューグル+1|管楽器|RIGHT:68|マンボ+2|回避+4? 効果時間+20%|

&br;
***アビリティ [#ta615408]
|名称|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|回避|備考|h
|~|戦|~|~|~|~|~|~|h
|アグレッサー|RIGHT:45|||RIGHT:300|RIGHT:180秒|RIGHT:-25?|命中+25|




*防御力 [#w374e6a9]

**計算式 [#y7a8f9c8]

>((レベル + int(VIT/2) + 装備 + ジョブ特性 +8 + 加減で変化する要素) × 比率で変化する要素) ×食事効果
&br;
注1)レベル51~60のレベル効果は+2。
注2)食事効果はすべての防御力を計算した後にかかる。キャップによる制限あり。

**ジョブ特性 [#c49968aa]

|名称|>|ジョブ|防御|備考|h
|~|ナ|戦|~|~|h
|物理防御力アップ1|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:+10||
|物理防御力アップ2|RIGHT:30||RIGHT:+22||
|物理防御力アップ3|RIGHT:50||RIGHT:+35||
|物理防御力アップ4|RIGHT:70||RIGHT:+48||

**加減で変化する要素 [#o73a2d70]

***魔法 [#pedd128c]
|名称|>|>|>|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|防御|備考|h
|~|白|赤|ナ|学|~|~|~|~|~|~|h
||RIGHT:||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|プロテス|7|7|10|10|9|1|5|30分|+10||
|プロテスII|27|27|30|30|28|1.25|5.25|30分|+25||
|プロテスIII|47|47|50|50|46|1.5|5.5|30分|+40||
|プロテスIV|63|63|70|66|65|1.75|5.75|30分|+55||
|プロテスV||||||||??分|防御+??|バハムート|

&br;

|名称|>|>|>|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|防御|備考|h
|~|白|赤|ナ|学|~|~|~|~|~|~|h
||RIGHT:||||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|プロテア|7||||9|3|15|30分|+10||
|プロテアII|27||||28|3.75|16|30分|+25||
|プロテアIII|47||||46|4.5|17|30分|+40||
|プロテアIV|63||||65|5.25|18|30分|+55||
|プロテアV|75||||84|6|19|30分|+60|メリポ1p|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|+62|メリポ2p|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|+64|メリポ3p|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|+66|メリポ4p|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|+68|メリポ5p|

&br;
***歌 [#jcd02d07]
|名称|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|防御|備考|h
|~|吟|~|~|~|~|~|~|h
|重装騎兵のミンネ|RIGHT:1||RIGHT:8|RIGHT:24|RIGHT:120秒|RIGHT:+13|スキル依存|
|重装騎兵のミンネII|RIGHT:21||RIGHT:8|RIGHT:24|RIGHT:120秒|RIGHT:+27|スキル依存|
|重装騎兵のミンネIII|RIGHT:41||RIGHT:8|RIGHT:24|RIGHT:120秒|RIGHT:+40|スキル依存|
|重装騎兵のミンネIV|RIGHT:61||RIGHT:8|RIGHT:24|RIGHT:120秒|RIGHT:+48|スキル依存|
&br;
|>|>|>|>|楽器|h
|名称|種別|レベル|性能|効果|h
|メープルハープ+1|弦楽器|RIGHT:1|ミンネ+1|防御力+1? 効果時間+10%|
|メープルハープ+1|弦楽器|RIGHT:1|ミンネ+1|防御力+1 効果時間+10%|
|ハープ|弦楽器|RIGHT:14|~|~|
|ハープ+1|弦楽器|RIGHT:14|ミンネ+2|防御力+5 効果時間+20%|

&br;

***アビリティ [#ta615408]
|名称|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|防御|備考|h
|~|ナ|~|~|~|~|~|~|h
|ランパート|RIGHT:62|||RIGHT:300|RIGHT:30秒|RIGHT:int((ナイトLv-1)/4)+5|ナイトLv依存|

**比率で変化する要素 [#e79974f7]

|名称|>|>|>|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|防御|備考|h
|~|戦|暗|召|青|~|~|~|~|~|~|h
|ディフェンダー|RIGHT:25||||||RIGHT:300|RIGHT:180秒|RIGHT:+25%(+64/256)|攻撃力-25%|
|ルビーの輝き|||RIGHT:24||RIGHT:44|||RIGHT:180秒|RIGHT:+10%(+25/256)|魔法ダメージカット+10|
|コクーン||||RIGHT:8|RIGHT:10|RIGHT:1.75|RIGHT:60|RIGHT:90秒|RIGHT:+50%(+128/256)||
|反応炉冷却||||RIGHT:74|RIGHT:28|RIGHT:3|RIGHT:60|RIGHT:120秒|RIGHT:+12.5%(+32/256)|アイススパイク|
|バーサク|RIGHT:15||||||RIGHT:300|RIGHT:180秒|RIGHT:-25%(-64/256)|攻撃力+25%|
|ラストリゾート||RIGHT:15|||||RIGHT:300|RIGHT:30秒|RIGHT:-15%(-38/256)|攻撃力+15%|

&br;
比率で変化する要素はすべて加減算した後に防御力の計算をする。

*魔法ダメージカット [#pc80eebb]

**魔法 [#cc749935]

|名称|>|>|>|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|効果|備考|h
|~|白|赤|ナ|学|~|~|~|~|~|~|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|シェル|17|17|20|20|18|1|5|30分|24/256||
|シェルII|37|37|40|40|37|1.25|5.25|30分|36/256||
|シェルIII|57|57|60|60|56|1.5|5.5|30分|48/256||
|シェルIV|68|68||71|75|1.75|5.75|30分|56/256||
|シェルV||||||||??分|60/256|バハムート|

&br;

|名称|>|>|>|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|効果|備考|h
|~|白|赤|ナ|学|~|~|~|~|~|~|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|||c
|シェルラ|17||||18|3|15|30分|24/256||
|シェルラII|37||||37|3.75|16|30分|36/256||
|シェルラIII|57||||56|4.5|17|30分|48/256||
|シェルラIV|68||||75|5.25|18|30分|56/256||
|シェルラV|75||||93|6|19|30分|62/256|メリポ1p|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|64/256|メリポ2p|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|66/256|メリポ3p|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|68/256|メリポ4p|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|70/256|メリポ5p|

&br;

|名称|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|効果|備考|h
|~|召|~|~|~|~|~|~|h
||RIGHT:|RIGHT:|||RIGHT:|||c
|ルビーの輝き|24|44|||180秒|10/256|防御+10%|
*空蝉の術・ブリンク [#wecf5cd0]

|名称|枚数|>|>|物理系|>|>|>|魔法系|h
|~|~|単体|多段|範囲|単体|範囲|ブレス&br;自爆|弱体|h
|空蝉の術:壱|RIGHT:3枚|1枚&br;(100%)|複数枚&br;(多段数)|複数枚&br;(スキル依存)|1枚&br;(100%)|全消費+ダメージ|0枚+ダメージ|0枚+効果|
|空蝉の術:弐|RIGHT:4枚|~|~|~|~|~|~|~|
|空蝉の術:弐&br;(サポ忍時)|RIGHT:3枚|~|~|~|~|~|~|~|
|ブリンク|RIGHT:2枚|1枚&br;(ランダム)|1枚&br;(100%)|全消費+ダメージ|1枚&br;(ランダム)|全消費+ダメージ|?枚+ダメージ|?枚+効果|
|ブリンクバンド|RIGHT:3枚|~|~|~|~|~|~|~|
|真空の鎧|RIGHT:3枚|~|~|~|~|~|~|~|
|ゼファーマント|RIGHT:4枚|~|~|~|~|~|~|~|

&br;
いまのところ内容適当

//メモ
//
//忍術「空蝉の術」において、分身の消え方が、受けた技によって異なるようになりました。 
//パターンとして存在するのは以下の5通りです。 
//
//[分身を一体消費して回避]
//技を受けた場合に、本体がダメージを受ける代わりに、分身を一体消費します。 
//主に物理・魔法系の単体攻撃が、このパターンに当てはまります。 
//
//[分身一体ごとに判定]
//技を受けた場合、ダメージを受け止めて分身が消費されるかどうかの判定が、一体ごとに行われます。この判
//定には忍術スキルが影響します。 
//判定の結果、全ての分身が消費された場合は、本体へダメージが及びます。 
//主に物理系範囲攻撃が、このパターンに当てはまります。 
//
//[分身が全て消費され、本体へもダメージ]
//技を受けた場合に、全ての分身が強制的に消され、かつ本体へダメージが及びます。 
//主に魔法系範囲攻撃が、このパターンに当てはまります。 
//
//[分身が消費されずに、本体へダメージ]
//技を受けた場合に、必ず本体へダメージが及びます。このとき、分身は消費されません。
//主にブレス系や自爆系攻撃が、このパターンに当てはまります。 
//
//[分身が消費されずに、本体へ弱体効果]
//技を受けた場合に、必ず本体へ弱体効果が及びます。この弱体効果の判定は通常通り行われます。 
//このとき、分身は消費されません。 
//主にダメージの無い弱体系特殊攻撃が、このパターンに当てはまります。 
//
//一部見た目と処理が異なる技が存在しますが、全ての技は上記のいずれかに当てはまります。 
//「ブリンク」や「真空の鎧」は、「分身一体ごとに判定」のパターンに当てはまる範囲攻撃を受けた場合、強制的に全ての分身が消され、かつ本体がダメージを受けます。
*ストンスキン系 [#z524e4bc]

**性能 [#bdc9379f]

|名称|>|>|>|ジョブ|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|備考|h
|~|白|赤|召|青|~|~|~|~|~|h
|ストンスキン|RIGHT:28|RIGHT:34|||RIGHT:29|RIGHT:7|RIGHT:10|RIGHT:5分||
|大地の守り|||RIGHT:46||RIGHT:92|||RIGHT:15分|範囲|
|メタルボディ||||RIGHT:8|RIGHT:19|RIGHT:7|RIGHT:60|RIGHT:5分||
|金剛身||||RIGHT:67|RIGHT:99|RIGHT:7|RIGHT:90|RIGHT:5分|範囲|

**詳細 [#j4957cf4]

|名称|最大カット量|>|>|>|備考|h
|ストンスキン|RIGHT:350|条件式|条件値|カット量計算式|カット量|
|~|~|強化スキル/3+MND|RIGHT:~129|(強化スキル/3+MND)×2-60|RIGHT:~198|
|~|~|~|130~179|(強化スキル/3+MND)×3-190|200~347|
|~|~|~|180~|上限|350|
|大地の守り|RIGHT:200|>|>|>|召喚Lv×2+50 (召Lv75で最大)|
|メタルボディ|RIGHT:125|>|>|>|青魔法スキル300 (青Lv75+AF胴+メリポ5で最大)|
|金剛身|RIGHT:200|>|>|>|青魔法スキル300 (青Lv75+AF胴+メリポ5で最大)|

&br;

|>|>|ストンスキン|h
|条件|強化スキル|必要MND値|h
|赤Lv75(AF脚+AF2手)|286|MND85|
|赤Lv75(AF脚orAF2手)&br;学Lv75(AF脚+白グリモア)|271|MND90|
|赤Lv75&br;学Lv75(白グリモア)|256|MND95|
|白Lv75|230|MND104|
|ナLv75&br;学Lv75|210|MND110|
|黒Lv75|200|MND114|
|赤Lv37(サポ赤)|109|MND144|
|白Lv37(サポ白)|105|MND145|

&br;

|条件|青魔スキル|メタルボディ|金剛身|h
|青Lv75|276|115|184|
|青Lv75(メリポ3)|282|118|188|
|青Lv75(AF胴)|291|121|194|
|青Lv75(AF胴+メリポ3)|297|123|198|
|青Lv75(AF胴+メリポ4)|299|124|199|
|青Lv75(AF胴+メリポ5)|301|125|200|
|青Lv75(AF胴+メリポ8)|307|125|200|


//             メタルボディ 金剛身
//青スキル63            34        
//青スキル183           80          ★
//青スキル261          110     175  ★
//青スキル266          111     178  ★
//青スキル274          115     183  ★
//青スキル276          115     184  ★
//青スキル280          117     187
//青スキル282          118     188
//青スキル284          118     189
//青スキル286          119     191
//青スキル288          120     192
//青スキル290          121     193
//青スキル291          121     194  ★
//青スキル292          121     194
//青スキル295          123     196
//青スキル297          123     198
//青スキル299          124     199
//青スキル301          125     200
//青スキル303          125     200
//青スキル305          125     200
//青スキル307                  200
//★はヴァナモン検証blog様より転載
*ファランクス [#i381a743]

|名称|消費MP|キャスト|リキャスト|効果時間|計算式|最大カット|備考|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:||c
|ファランクス|21|3|10|180秒|(強化スキル/10)-2|28||
|ファランクスII|42|3|10|120秒|(強化スキル/25)+4|16|メリポ1p|
|~|~|~|~|150秒|(強化スキル/25)+7|19|メリポ2p|
|~|~|~|~|180秒|(強化スキル/25)+10|22|メリポ3p|
|~|~|~|~|210秒|(強化スキル/25)+13|25|メリポ4p|
|~|~|~|~|240秒|(強化スキル/25)+16|28|メリポ5p|

&br;
ファランクスII メリポ1p毎に効果時間+30秒、及びカット量+3
*参照 [#ed1d654e]

FF11赤魔道士Wiki様
Studio Gobli様